https://wikiwiki.jp/star-rail/ブートヒル
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1凸したら思ってた以上に快適になって楽しい。初動めちゃくちゃ強くなった上に火力もかなり上がってて、初めて限定アタッカーの凸を進めた身としてはちょっとビビる。クリア出来てなかった庭も片付けてくれたしもうブートヒルに頭上がんねえや
プロフィールのストーリー3がゲーム内と内容が違うところがあるけどいつ修正されたんだろ?
ブートヒルで庭のアベンチュリン秒殺できるからめちゃくちゃ気持ちいい。もっと殴らせろ
二カドリーも殴ろうぜ!硬いけどEPくれるから一方的にドッカンドッカンしまくって楽しかったです
虫相手の事しか頭になくてニカドリーvsって考え付かなかった…引き金を引かねえで墓穴を掘っていたのはおれだった…
1凸したら庭がスィートなほど快適になって超クールだった。嬉しい。
火力はもちろん行動順遅延がめちゃくちゃ偉すぎる
この記事の完凸効果の「最強のガンマンとなるだろう」ってコメントに惹かれて、頑張って復刻で完凸した!コンテンツ選ばなくなってスタレが超楽しくなった。最強で最高のガンマン!
無凸だけど末日のアベ余裕で倒してくれて助かる、あと戦闘スタイルがカッコ良すぎて見てて飽きない
撃破界隈で一凸トリビーが話題になったけどブートヒルは自前で敵の被ダメ上げれるから余計ルアンとは差が出ちゃうのかな
どちらかと言うと一凸トリビーは全体攻撃で取り巻き付きのボスへの火力が超撃破でも倍以上になることとかボス本体は撃破してないのに周りへの超撃破ダメージだけ集めて倒せたりみたいな話だから単体攻撃だけのブートヒルだとただ単に1.24倍になるだけだしあんまり関係ないかも、一応完凸なら影響はあるけど
ブートヒルは極まってくると無耐久編成になるんだけどトリビーは遅延ないし編成上ダンスダンスダンスが高速で回せるわけでもないので。
爆速ンデーと合わせてバイオ停雲の擬靭性共々二連撃破がかなり強いと今期気付いた。この男、速攻に尽きる。厳選に見合ったスイートな活躍してくれるぜ全く。
ブートヒル1凸餅 鉄騎or天才 ルアン1凸 停雲 決意で防御無視100%だ!
ピノコニー終わり辺りで離れて最近戻ってきたんですが、ブートヒルって☆5停雲と霊砂いないとしんどいです?
その二人は撃破パやるなら代替キャラより三回り四回りほどは強いんで、しんどいっちゃしんどいとは思いますね。
霊砂は持ってないからわからんけど、流離人は相当変わるね
自分も霊砂持ってないけどギャラガーでやれてるよ。流離人はいないとキツい感ある。
流離人は霊砂とかギャラガーにバフ付けて靭性削りの補助させるのが強いから欲しいね、大分ブートヒルの使い心地変わる
皆さんありがとうございます、キャス引いて餅も目指してるので石が厳しいですがなんとか流離人確保頑張ります
燃料を変える!?ぶーちゃんのボディ内燃機関入ってるの!?バッテリー駆動じゃなくて!?てことは定期的にどっかから燃焼ガスの排気が必要になる。つまり、おなら機能を搭載している...?
アナイクスがきたら鋳煉宮の立場向上するかと思ったけど、まず他のサポーターを抜いてやることではないな
ブーの調和枠、今からサンデーor流離人引くべきですかね…さすがにもう撃破新サポーター来ないかな…ブー、ルアン、ギャラ、あと1人誰で埋めよう💦
サンデーは他のハイキャリでもいっぱい出番あるしそろそろ復刻あるだろうしで、ブートヒルパに関わらず引くのをオススメする。 新停雲は撃破パーツだから他の撃破パも使うかどうかで決めたらいいと思うけど、そもそもこの前復刻きたばっかりで次来るの半年くらい先だろうし、悩むのは再復刻の情報出てからでいいよ。半年あれば環境変わるから今悩んだところで無駄よ
確かに新停雲より汎用性高そうだし引く方向性でいきます…!ありがとうございます!!
末日とはいえ140万とか出て変な笑いが出た
一凸ブートヒル、一凸ルアン、一凸るりんちゅ、完凸ギャラガーでパーティ組んでるんだけど、レイサの優先度ってどんなもん?
ホタルと違って属性が合わないから靭性削りには貢献しないしそもそもブートヒル編成でハイスコアやら0R狙うとなると補助枠増やして速攻した方がいいみたいなことが多いからギャラガーで回復が追い付いてるなら優先度は低いかなぁって
この男、2連続で末日で大活躍している やはりハジキは強い
サンデー引くか悩むけど1凸しないならブローニャと大差ないんだよな。そりゃSPとかEPとか痒いとこに手は届くんだろうけどブー自体は完凸だからSPはブローニャでも困ってないしなって言い聞かせてる。石がねぇ
セイバーからのボイスで復讐を成した後のことに触れられていて不穏を感じたけど、復讐心が消えた場合のことはバナナイベで示してくれているので安心できる。なんならその瞬間に一瞥が飛んでくるんじゃないかとワクワクしてるまである
絡みが少なかったしランサー側からのボイスが欲しい……実装してくれよぉ……
韓国語の戦闘ボイス妙におもろい
ブトヒの遺物について質問です。胴体やオーブのメインオプを攻撃にしている理由が初回の強化通常で敵を倒しやすくするためかなと思っていたんですけど、最近の敵硬いのでキツくないですか?なんなら敵の攻撃も痛いので胴体もオーブも耐久よりにしようかなと考えています。意見をください!!
周りのパーツとそれら含め凸の影響が大きく各自手持ちによるから記事では断言されないけど、攻撃が効くことはほぼない。HP防御でミリ助かることは結構あるのにね。
率ダメもらえる割に厳しいですよね、守り固めることにします!ありがとうございます!!
最近物理弱点の敵出がちだから出番多くて嬉しい
持続パ持ってないからナイト2で活躍してもらったわ
0R気持ちいいぜ
なんかちょっと火力不足が目立つようになってきたから撃破系の確定ダメージサポート出してくれませんかね?
ルアンのダメバフが確定ダメになったら完璧だけど壊れすぎてダメだった
うおおお!滑り込みナイト2星3間に合った!!!もう鷹ブートヒルしか信じない。鷹ブートヒルおじさんになります。