https://wikiwiki.jp/star-rail/アナイクス
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アナイクスの会心率ってどれくらい盛ってますか? 今アナケリュキュレネ存護丹恒のパーティで使っているんですがサンデーの会心率バフが消えたことでだいぶ厳選がしんどくてどれくらい厳選すればいいか悩んでいます。 今はモチーフ装備、天才4セット/バナダイス2セットで率93%ダメ120%くらいです
100が望ましいけど93あれば中々外さないとは思うよ…私も100を目指してサイコロ使ってるけど(ケリュキュレ騰荒時用で天才バナダイス、95ダメ140攻撃力3300程度、完凸なので風オーブ)、高難易度挑戦時にサンデー編成時(天才競技場)からの遺物変更を服だけやらずに率80のままでプレイしてても、100の時と特別結果が変わった感じはしてない、勿論他ステも変わるけど…
個人的にはキング100の0Rクリア挑戦とかともなると、それなりに厳選してれば天才競技場or天才バナダイス等の組み合わせや率100よりもPTの動かし方が重要に思える…絶体絶命まで行くなら違うのかなー
ありがとうございます! 最初はもう少し率高かったんですがキュレネを別編成に使うときに遺物の付け替えが面倒でサイコロ使った結果速度は良くなったんですが率が下がっちゃって…… 弱体キングで0Rクリア自体は出来ているのでいいんですがこれからインフレし続けても使いたいならもっと厳選した方がいいのかな〜と思いつつ、現在本人は両完凸でこれからも最適パを更新するたびに引いて行くならこのままでもいいのかな〜とも思っています……
同じく両完凸で前回今回ともキング0Rはサンケリュ騰荒編成でクリア(つまりキュレ2凸でもクリアできる)してるから、今は絶体絶命チャレンジしたりずっと天才競技場バナダイス厳選してる…率は面倒ですよね…
今後はさすがに頻繁に編成変わらないだろうし、いつかは満足して厳選終われたら良いなって気持ちです〜サンケリュで防御力無視溢れるのはもう気にしてません
もうここまで来たら自己満足の域ですよね〜 ケリュドラの実装が決まった時に1凸サンケリュと1凸完凸餅アナイクスで天才なし防御無視100%だって分かって船長の厳選に走ったんですがキュレネのおかげでそうはいかなくて…… ステータスボーナスでもう少し速度か会心率をもらえたら厳選がぐっと楽になったんですがこればっかりは今言ってもしょうがないですからね 今はもう理想ステータスになったあとにもっと最適な遺物オナメが出ないことを祈って掘り続けています
異常戦闘スキル発動者
バフ一覧表すごい!!本当に助かりますありがとう
デーさんを引いてマダムからキャリーに乗り換えたら結構強かったからカイザー引きたくなったけど135でそこそこつよいステになってるから乗り換えたくないという気持ちもある。全国のゴラスのステをください(今は学者バナダイスマダム餅で率かさ増ししてステ画面3541-63.2-176.1、玉縄攻撃です。ゴラス餅はないです)
天才バナダイスの両完凸アナイクスでステ画面だと攻撃3701/速度118/率92.8/ダメ124.3 メインは胴体率でほかは全部攻撃にしてる。今はバナダイスだけど騰荒を別パに使う時もあるから競技場を厳選し直すか悩んでる。
カイザーはすごくおすすめ、もし攻撃靴での速度調整が面倒だったらケリュドラの昇格6を開けずに鷹ダンスって選択肢もある(実用的かは分からないけど)
手持ちの攻撃足で速度とダメついてるやつ上げてみて、前に使ってた率胴にしたら3947-117-81.0-136.6でいい感じに着地しました。カイザーを引きます。背中押してくれてありがとうございました
普通に組めるようだからどうでも良いことだけど、速度155になっても不都合ないのでケリュドラの昇格は開けた方が良い
おめでとう!! 無事に引けることを願ってる!
アナイクスの完凸効果のダメバフって全体に乗るから最終的にキャリーよりマダムヘルタとアナイクスとトリビーと殴れる耐久キャラになるんだろうね
その編成だと完凸効果はダメバフじゃないよ
完凸効果はHCだと全体ダメバフ、知恵2編成だと自分に会心ダメバフだよ
完凸で知恵2編成だと、自身の会心ダメバフと味方の与ダメバフと両方だよ
両方なのは知ってるけど完凸未満だとHCは自身に会心ダメバフ、知恵2編成は全体与ダメバフだから完凸したらHCは全体与ダメバフ、知恵2編成だと自身に会心ダメバフになるでしょ
先週のコメントに意見するのもアレだけど、完凸してたら与ダメも会心も両方発動する。知恵2なら~は完凸時には無関係。なんで逆転する発想になるのか分からん
これ両方なのは皆理解してると思うけど。知恵2は元々ダメバフがあって完凸することで会心バフが加わるんだから「完凸効果」は会心バフと言えるよ。5凸との差分を考えれば良いよ
なんでそんな無意味な区別したがるのか理解不能だな。自分からややこしくしてるだけやん。完凸したら両方発動するよ、でいいのに、完凸前はこの効果発動してるから完凸効果はこっちだけ!……やはり意味が分からん
実質的な完凸効果を考えることは別にややこしくも無意味でもないんだけど、理解不能なら木の編成が無凸からあるダメバフを完凸効果って言ってるから突っ込まれてるだけと理解すれば良いと思うよ
この一連の流れはそもそも木の文章が少々破綻しているのが原因でしょう
葉2の理論を採用する場合、木は「ハイキャリ編成でも全体バフが得られる」ことを根拠に「知恵ダブルアタッカー編成の適性が高い」という繋がりのない結論を出していることになります
葉6の理解の仕方をしても、ダメバフが全体なのはハイキャリ時の会心ダメ140%に対して効果量が50%と低いゆえの等価交換であり、最終的に片方の編成が優位になることを必ずしも決定づけるものではないでしょう
完凸効果で新たに得られるバフは片方だけであるという発想はステータスのバランスを整えるのには有用で興味深いですが、説明を省いて聞かされると困惑する方が多かったようですね
HCで良くない?現時点でマダムヘルタと編成するよりHCのが強いのに、最終的にって型落ち前の話?
アナイクス2凸餅、サンデー無凸餅、ケリュドラ・騰荒共に無凸無餅なんだけど、凸か武器どれか一個だけってなったら、パーティー火力一番上がるのは、どれになる?ケリュドラ1凸が一番いい?
自分ならケリュドラ餅か騰荒1凸かな。アナイクスの火力だけ見るならケリュドラ1凸だと思うけどSP足りなくてスキルが使えないとか途中でバフ切れする方が火力が下がりそう。あとケリュ餅で攻撃力が上がる分アナイクスへの攻撃バフも増えるから火力も上がると思う
ケリュドラ1凸でやっとアナイクスの防御無視100%行きそうで楽しみ ver4.xの片面は頼みましたよ先生
マダムと合わせる用で攻撃3100率90ダメ110速度160にしたけどこれで大丈夫かな?
大丈夫どころか完成してますね
134でも結構強いと感じるのに160なの頭おかしい
今更ながら、先生をミス・ヘルタファンクラブに入勧誘したい…(訳:ハイキャリ用のヘルタ餅2枚目が欲しくなった。オートで遺物堀とかでsp回復が欲しくなる場面がある。)
ハイキャリ(並べて使わない)なら一枚目を使いまわせばいいのでは? ザンダーは訝しんだ
ヌオォォォォォッ!!!!(訳:並べて使わない+光円錐入れ替えが面倒臭いのを我慢すれば全くその通りでございます…)
HC編成で調和に完凸斉頌=ルサカ1個分はアリ?
騰荒が引っ張りだこすぎてアナイクスHCパから抜けることが増えてきたからオーナメントを競技場に戻そうかなあ
今さらな疑問ですが、銀狼2凸の弱点埋込とアナイクス1凸の弱点埋込合わせたら、初手から2連続できたりします?埋込弱点が被ることで不発もありそうですけど。
できますよ〜もちろん不発もありますが
なんで配布光円錐でまだ虚構40000点取れるんだよ…お前虚構は苦手じゃなかったのか
花火強化が入ってアナイクスと相性良くなった?アグライアとバッファーを無限に取り合ってて2編成必要な時にウーンて感じだったんだけど、花火で先生をバフできるならアグライアとアナイクスで手分けして攻略出来るからいいなあ
アナイクスは元々攻撃バフが足りなかったから相性良くなったと思うよ ただ花火使うなら攻撃靴になるしルサカ花火バフで今度は攻撃過剰になる可能性があるからその時は風オーブの方がいいと思う
不死途が防御デバフ40%持ってるから天才4装備の無凸餅アナイクスデバフ防御無視100%いけるのやっぱすごいな 将来的に倍率とかバフが足りなくなると思うけど、それでも最新サポーターを入れ替えて遊べそう
アナイクスってキュレネの支援がダントツで効果が強い&元々相性のいいケリュドラがその支援効果と極めて相性がいい&耐久抜けない→故に不死途含む後続のバッファデバッファが入る余地なくね?って感じてる
遊びならともかく最適組むならしばらくその編成になると思う
常に最適パを組めるとは限らないし今でも追撃キャラが出たら飛霄が話に出て虚無キャラが出ると黄泉が話に出るみたいに今の話じゃなくて1年後くらいのつもりで話してた。あと自分がずっと同じ編成だと飽きるからいろんなパーティで遊びたいってのもある
毎度新キャラや旧キャラ強化で新軸が出てくる可能性があるアナクサゴラス殿 裏庭なんかにファイノンと同時採用する場合に使える選択肢が増えていくアナクサゴラス殿 流石にバフデバフ足らないから火力的にどうなの感はあるけど不死途と1凸ジェイド(とフォフォ)でどこ出そうが機能はする器用貧乏PT作ってみたいわ そういえばファイノンにキュレネケリュドラ謄荒持ってかれた場合ハイキャリするとしたらどんなPTが最適なんです?
ジェイドいるからアナイクスのバフは与ダメバフになるけど代わりに不死途が会心ダメ40%配るしバフ量的にはMヘルタパの半分になるけどいいんじゃないかな。無凸餅アナイクスなら不死途のデバフと合わせて敵に防御デバフ50%付与できるのもだいぶ強そう。その3人がいない場合は、サンロビ耐久か花サン耐久になるんじゃないかな。ただ動きすぎると存護だと途中でシールドが切れると思うから騰荒だけは欲しいかな
ファイノンにキュレネケリュドラ丹恒を持っていくというのがちょっと個人的には逆かな~と感じる。ファイアナでPT分割する時(異相ナイトや庭?)はファイノン側にサンデー花火、いなければブローニャ記憶開拓者星4停雲辺りをファイノンに回して、キュレネケリュドラ丹恒をアナイクスに回す方が両PTのバランスが取れるんでないかと思う。割とファイノン側は雑でも回る感はある(※2凸してれば)
実はファイノン無凸でジェイドも一凸予定の無凸なの(小声) まぁそもそもファイノンよりアナイクスにキュレネケリュドラ謄荒回すのは純粋に考えてなかったわ 案外ファイノンのPT弄った方が良い事もあるのね
今回4.1キングをやってアナイクスの強みを再確認した。耐久入りだとあまり冴えない場面も耐久抜きだと何発か余るくらいには火力が伸び畳み込める場面が多い。本人必殺とキュレネのターン外再行動、ケリュドラのコピーも相まってアナイクスの真髄は耐久抜きへの対応力だから、アナイクスを今後も使っていくなら各ボスのギミック毎に耐久抜きの立ち回りを出来る様にしていった方がいいと思う。
キュレケリュがいるから可能であってその他のキャラ代替だと耐久抜きむりだとおもう
キャラ代替じゃなくて立ち回りって話なのでは?まあどちらにしろ敵火力が伸び続けるとそのうちどう頑張っても耐久抜きは無理とかになりかねない気がしなくも無いが。一応必殺で行動停止とかも出来るとは言えアナイクスの耐久が特別高い訳でも無いし
4.2キングの方が4.1キングより耐久抜きでやりやすかった。新しいサポーターの選択肢と凸の強化が待たれる。
実装時点では演出の少なさ・簡素さにマジで不満持ってたんだけど、なんか最近一周回って演出短いのってメリットじゃね?って思い始めた マネウォや階差の高ランクだと演出長すぎてうんざりする回がたまにある…
ケリュドラやキュレネと合わせた時の4連スキル考えたら凝った演出されたらたまったもんではないからなぁ…演出が超長い愉悦組考えたら尚更
俺は逆だわ。演出短いの当初から評価してた。キャス9狼は長すぎて引く気起きなかったし
戦闘は素早く無駄なく省エネで片付けたい性格だろうと思ってたから違和感なかったな。むしろまずあのスタイリッシュなモーションを気に入って引いたから意外だった。銃身振り上げて跳弾させて振り下ろして排莢させる流れが未だに飽きない。たまに等倍で見る。
排莢が緋英に見えてもうだめ
3倍で竜骨集めてたらタイキヤン会心伸び2部位が出て予想外に更新できた。やっぱりセット効果で率あると100にしやすくて良いね
おめでとう、羨ましい!!駄目元でアナイクスでトレジャーやってたけど、生憎使えるものは来なかったです……良い感じの初期4OP必要ステ揃ったの来ないかなあ、サイコロも除外キーもそれからなのだ
何でこの人のお試しってギャグみたいに会心低いの…?
お試しはメインアタ用、火力出すサブアタ用、デバッファーやヒーラー等用(アナイクスは何故かここ)に大きく分けられてる
当初の運営の想定が恐らくサブアタといっても火力出さないものでペラみたいな運用を考えてたんだと個人的に推測してる
そこから実践環境ではメインアタの適正が出てきてこっちの認識は既にメインアタ兼、火力出すサブアタだけど運営が売り出した当初の会心バランスから修正してないんだと思う
はえ〜 なるほど納得 日空いてるのに放置されてるの見ると修正されないんかなあ…
何も計算してない呟きだけど、新しい遺物、割と選択肢になるのかな
学者と同じく妥協枠じゃないかな
天才が強いし防御無視あふれる程サポ揃ってたら常時バフ付く船長の方が安定しそう
遺物の選択肢が妥協も含めて天才、学者、死水、船長、シエンで5つもあるから初心者が大変そうだ
そういえばここのバフデバフ一覧にキュレネが入ってないけど入れていいのかな?
バフデバフ一覧どこだ? と思ったら遺物のやつか。 確定ダメージ以外にも与ダメと攻撃乗るんでしたっけ? 追加してもらえるならありがたい
キュレネ必殺で攻撃バフと与ダメバフ(スキル限定)、追加能力で与ダメバフ、モチーフ光円錐で会心ダメバフがあったはず
木主です。とりあえず追加してみましたが、編集作業に慣れていないのでなにか不備があれば変更お願いします
編集ありがとうございます
モーディス(完凸)もいるしアナイクス(両完凸)の遺物シケンにするのありかなー。今でもケリュドラと使う時は溢れてるけど、ずっと爵位でもないし軍功時はちょっとオーバーするくらいだから良いかなって思ってたんだよね、あと最適PTじゃなくて好みキャラPTに放り込む時あるし。ただ今の厳選がかなり高いので、追いつくまで遠そうなのがネック
末日星拓きのフレステ一生アナイクスが動いてて楽しすぎる、ずっといてほしい
わかる。放っておいても凄まじい数攻撃してくれて楽々だった、どこかで同じ感想見たけど、マネーウォーズで靴複数履いてる時みたいな感じ