starrail_jpwiki

アナイクス

1525 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/アナイクス

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

vre.
作成: 2025/04/19 (土) 10:40:51
最終更新: 2025/04/19 (土) 11:06:19
通報 ...
  • 最新
  •  
1451
名前なし 2025/11/09 (日) 11:08:33 f2c30@73c17

異相のページ確認してきた、速度の仕様もいまいち分かってないから確認漏れ勉強不足でした、勉強し直してくるわ。
それはそれとしてやっぱ悔しいから、天才掘るついでに全体の速度見直しもしてみる、ありがとう!

1452
名前なし 2025/11/09 (日) 14:17:51 3e6f7@ee15f

使えば使うほどモチーフ取っとけば良かったと思う…ギリギリEP足りない場面で爵位バフあるとなんか勿体ない感がある 次の星になったらどうなってるか分からないとはいえ

1453
名前なし 2025/11/09 (日) 14:46:41 3a09a@70439 >> 1452

ウェーブ切り替えのタイミングしか対応できないけどルアン餅をケリュドラに持たせるのはどう? ビルドを撃破盛りにしないとSP回復できないけどもしケリュドラが無餅だったり欠片があるなら1枚あると便利だよ

1454
名前なし 2025/11/09 (日) 16:07:29 1f146@18504

マネーウォーズだと信じられないぐらい弱い

1457
名前なし 2025/11/09 (日) 23:03:48 cc774@4bfc6 >> 1454

昼だと強いけど全体攻撃はボールに吸われて本質暴露出来ないのが辛い

1461
名前なし 2025/11/10 (月) 11:45:41 9b950@4f740 >> 1454

速度装備盛って速度に比例してダメージ上がる装備とか追加攻撃エンブレムあると面白いことになるよ

1462
名前なし 2025/11/10 (月) 13:45:23 修正 095f8@74679 >> 1454

そうか?上位のダメージ出してくれるんだが 鈍足もデフォで克服してるから普段のHCより動いてて装備渡すと火力も出る

1456
名前なし 2025/11/09 (日) 22:44:48 1f6a7@02c18

アナケリュキュレ丹恒・騰荒の場合アナイクスって速度靴か攻撃靴どっちが良いとかあります?

1458
名前なし 2025/11/09 (日) 23:15:01 890b7@685a2 >> 1456

速度160とかの目標がないなら、ケリュドラの速度バフ込みで速度134達成できるようサブステ稼いで攻撃靴の方がいい

1463
名前なし 2025/11/10 (月) 14:47:17 d6100@3e775

今ファイノンとアナイクスメインでサポート取り合ってて、キュレネ無凸無餅で確保するかトリビー1凸(無餅)するかで悩んでます。ずっとロビンと記憶主人公入れてるけど、代用として引くメリットあるだろうか…

1464
名前なし 2025/11/10 (月) 14:59:16 7c266@99629 >> 1463

ケリュドラいなくてその2択ならトリビー1凸だけど、その分取っといて復刻でサンデーとケリュドラ引くかV4以降に向けて貯めといていいんじゃないかなと思う

1466
名前なし 2025/11/10 (月) 15:21:47 c0a01@9a0fb >> 1463

キュレネ無凸無餅だと速度180まで盛るのはきついからブローニャいるなら育てて金の伴星でルアン取ってファイノンにブローニャ/記憶開拓者、アナイクスにルアン/ロビンとかもありだと思う。もしどうしても引きたいならトリビー1凸かな

1471
名前なし 2025/11/11 (火) 01:52:19 d6100@3e775 >> 1463

お二方ありがとうございます!説明不足で申し訳ない、無凸無餅ケリュドラ・無凸餅サンデー・餅ブロは居てファイノンにサポ取られることが多いから、2人のメイン編成で同時に使う場合のサポが欲しいんだよね。でもやっぱv4見るなら無理に引く程じゃないか…トリビーが後半だったらなあ…

1467
名前なし 2025/11/10 (月) 18:28:53 a629c@e8a8f

今期の末日やって思ったんたんだけどやっぱりアナアクスって使えば使うほど思ったより単体向けだと言うことがよくわかるな

1468
名前なし 2025/11/10 (月) 19:17:04 49fdc@ab18a >> 1467

敵多いと思ったよりダメージでないよね。騰荒とかアナイクスの必殺技で先に周り倒すの前提って感じ。

1469
名前なし 2025/11/10 (月) 19:53:35 ccf9f@af4d9 >> 1468

運営の想定としては敵が多い時は素直にMヘルタと使えって事だと思う

1470
名前なし 2025/11/10 (月) 20:13:24 185d3@67c78

今回の遺物ガチャでサンケリュ丹恒想定の船長バナで率80ダメ125速度140いけたわ。次のバージョンでも同じイベントこないかなあ

1472
名前なし 2025/11/11 (火) 19:53:39 a34b4@f7e70

遺物箱でマダム編成用の鷹競技が手軽に揃うのありがてえ〜^※マダム編成及び当該編成におけるアナイクスの有意性の限界時期については考えないものとする

1473
名前なし 2025/11/11 (火) 22:50:33 8b78a@eab00

画像1 率ダメと攻撃ってこんな感じでいいかな?それとも、もうちょい率に寄せたほうがいいかな?

1474
名前なし 2025/11/11 (火) 23:29:46 c0a01@a1c69 >> 1473

天才4セットでそこまで綺麗なステータス出来るのすごいね! 個人的には率90%超えてるし攻撃力も速度もあるからそれでいいと思う 率100%にして確定会心になるのも嬉しいけどアナイクスは手数多めだしアナケリュキュレ騰荒だと攻撃力も与ダメも盛れるからマダムとか巡狩に比べたら率100%にしなくてもじゅうぶん戦えるから無理に率上げて速度と攻撃力が下がるならそのままでいいと思う。 それか実戦した時に思ってたより会心外れるなって思ったら厳選再開するくらいの気持ちでいいと思うよ

1475
名前なし 2025/11/14 (金) 10:13:29 9bcdd@6cf73

3.6から始めて、アナイクス無凸餅あり、記憶主人公、キュレネ無凸餅なし、丹恒無凸餅なしで遊んでいますが、最終的には記憶主人公をケリュドラに入れ替える予定です。
オートで使用するとかなり弱くなると聞きましたが実際どうなのでしょうか?

1476
名前なし 2025/11/14 (金) 10:25:23 159c5@574ec >> 1475

オートで弱くなるのはキュレネの仕様では…?ケリュドラがオートで弱くなる要素ないよ。あとケリュドラの餅引かないとSP足りなくなるからSPが足りないことを弱くなると言ってるならケリュドラの餅までないときついよ

1477
名前なし 2025/11/14 (金) 10:54:18 3a09a@0db24 >> 1475

多分オートが弱くなるのはキュレネの仕様だね。もし今記憶開拓者でキュレネを引っ張ってるならその部分の追憶がまるまる無くなるからそれでキュレネ必殺が遅くなるからだと思う。もし裏庭0R攻略とか狙ってないなら今まで通り遊んでも強いよ。 あと上の人が言ってるけどSPが確実に足りなくなるからケリュドラ餅か丹恒1凸のどっちかは欲しい

1478
名前なし 2025/11/14 (金) 14:09:55 a3ab6@c68f8 >> 1475

逆にケリュドラを入れるとオート弱くなる可能性って観点から見てみると、多分鷹ダンスの事言ってるんじゃないかこれ?鷹ダンスケリュドラだとしても記憶開拓者よりオート適正高そうだけどどうなんだろ

1479
名前なし 2025/11/14 (金) 14:33:38 ef0f5@4f03e

うおおおおアナクサゴラス最強アナクサゴラス最強!!!先生のお陰でギリギリ異相クリアできた本当にありがとう

1480
名前なし 2025/11/14 (金) 16:05:15 修正 947cb@8c1ca

アナイクスケリュドラ丹恒(無凸餅)キュレネ(2凸餅)のパーティでキュレネの必殺技タイミング(軍功が5,6のときに使うやつ)が追憶溜めと両立しづらいんですが、追憶溜めは無視して必殺技タイミングの方を意識したほうがいいですよね?

1481
名前なし 2025/11/14 (金) 16:26:16 c0a01@fbdf9 >> 1480

速度調整がどうなってるか分からないけどキュレネ2凸ならケリュドラ秘技→ケリュドラスキル→ケリュドラ必殺→キュレネ必殺→ケリュドラ必殺ってすると最初から6連スキル出来たよ

1482
2025/11/14 (金) 20:37:42 修正 a9a59@8a4b6 >> 1480

言葉足らずですみません。初動じゃなくてデミネ召喚後にケリュドラとキュレネのスタック(軍功と未来)と、アナイクスの行動値を見て最適化するのが大変なので必殺タイミングと追憶貯めのどちらかに振り切ったほうがいいのかってことを聞きたかったです!

1483
名前なし 2025/11/14 (金) 21:05:00 c0a01@8e9c0 >> 1482

勘違いしていました、すみません。自分は高難易度の時はケリュドラ→アナイクスの順でバフして軍功を減らすのと会心ダメを増やすようにしてケリュドラのチャージが5,6になったらキュレネ必殺にするようにしてます。あとはアナイクスターンに割り込んでキュレネ必殺を使うと2ターン分使えるので可能な限りそっちも合わせるようにしています

1484
2025/11/14 (金) 23:21:49 修正 a9a59@8a4b6 >> 1482

キュレネのバフ延長できるタイプだったんですね自分は再行動の方を重要視してたのでバフを長持ちさせる視点はなかったです…早速やってみます!

1485
名前なし 2025/11/15 (土) 00:35:30 c0a01@8e9c0 >> 1482

自分も知らなくて質問板で聞いてみたら昔からあるターン初めに使用するとそのターンでは消費されないって仕様があるみたいです。 もう流れてしまってますが、よければ見てみてください。

1486
名前なし 2025/11/15 (土) 00:38:59 592bc@1b60b >> 1482

再行動捨てない方が強そうだけども…動かしまくって奇襲増やした方が良くない?奇襲調整はケリュドラのスキル/通常や必殺で頑張るとかで

1488
名前なし 2025/11/16 (日) 17:21:02 c0a01@3bb38 >> 1482

キュレネ無凸の場合は裏庭だと速度200に黄金裔染めしてても0Rの終わりギリギリで必殺になるからアナイクスターンに合わせてケリュドラ→アナイクスの順でバフして2wave目にも使えるようにしてる。 異相とか末日とかならアナイクスターンの終わりに再行動させる方が強いと思う

1493

色々やってみたら慣れて最適化できるようになりましたー皆さんありがとうございます!

1487
名前なし 2025/11/16 (日) 16:49:15 6bcb8@02c4f

アナイクスパーティでのキュレネ使用してる人に質問です。キュレネの遺物何にしてますか??

1489
名前なし 2025/11/16 (日) 17:23:34 c0a01@3bb38 >> 1487

無凸キュレネの時は速度が欲しいから司祭武神巨樹で速度200を超えるようにしてる

1490
名前なし 2025/11/17 (月) 23:59:43 59709@74918

キュレネ必殺技をケリュドラの奇襲に合わせる為に使うのが重要なのは分かるんだけど、必殺技=再行動になるのでタイミング合わせにくい、そこで再行動じゃないみたいな……奇襲にあわせること考えずにアナイクス再行動させることだけ考えてた方が異相(絶体絶命)まだ進んで、理解して無さに笑ってしまった。まああまり考えなくても100の方は0Rになるんだけども……悔しい

1491
名前なし 2025/11/18 (火) 00:49:50 3a09a@e5bdd

今まで4凸しても攻撃オーブがいいって言われるくらい攻撃力が少なかったのにケリュドラ、騰荒、キュレネバフで攻撃力7000くらい行くようになったからオーナメントをルサカから竜骨にして会心ダメ稼いだりオーブを風ダメにするのもありなのかな

1492
名前なし 2025/11/18 (火) 01:24:11 185d3@014fe >> 1491

結局バフはバランスだし気になるならバフの数値比較がええよ

1494
名前なし 2025/11/18 (火) 01:49:19 c0a01@e5bdd >> 1492

今自前のアナケリュキュレ騰荒で比較してるんだけどケリュドラ無キュレネ無、ケリュドラ有キュレネ無、ケリュドラ無キュレネ有、ケリュドラ有キュレネ有でバフ量違いすぎてちょっと面倒くさいね

1495
名前なし 2025/11/18 (火) 01:58:53 49fdc@a7b5b >> 1492

アナイクスケリュドラキュレネ騰荒PT固定で毎回使うとも限らないし遺物難しい…競技場攻撃力とバナダイス風属性とかになるのかね?

1496
名前なし 2025/11/18 (火) 02:40:17 c0a01@e5bdd >> 1491

自分のだから参考にはならないと思うけど計算したら攻撃バフと会心ダメはギリギリ400%あったけど与ダメが360〜440%で敵の数によって変わるからバナダイスの時は風ダメでもいいかも。実装時は与ダメが足りなくなるとは思ってなかったな

1497
名前なし 2025/11/18 (火) 19:54:35 49fdc@8a168 >> 1496

バナダイスのあれなところは会心率全伸びでもしてくれないと競技場から乗り換えにくいとこだよね…

1498

今気づいたけどこれ両完凸の知恵2の与ダメ+50%と光円錐の与ダメ+40%を入れて計算してるからアナケリュキュレ騰荒でバナダイス持たせるなら風ダメの方がいいと思う

1499
名前なし 2025/11/19 (水) 11:00:44 3a09a@471a7

天才とバナダイスで会心率95%までいけた!!! ありがとう青いサイコロと金のサイコロ!!

1500
名前なし 2025/11/21 (金) 01:44:48 c0a01@63e80

常に再現するのは難しそうだけどキュレネ→ケリュドラバフのおかげでスキル6連打できるようになったらしい

1501
投稿者が削除しました
1502
名前なし 2025/11/28 (金) 12:29:23 c0a01@fbdf9 >> 1501

もういい遺物が揃ってるなら揃え直さなくてもいいと思うけどまだ厳選終わってないなら鷹4でもいいし学者で速度盛るとか調和にダンスを持たせるとかでもいいと思う

1503
名前なし 2025/11/28 (金) 14:53:56 c0a01@fbdf9

サンケリュ騰荒用ビルドとケリュキュレ(オンパロス)騰荒用ビルドがやっと出来た!ひとまずこれで天才の厳選は終わり!!
画像1画像2

1504
名前なし 2025/12/05 (金) 21:56:48 c0a01@a83c9

ダリアが削靱値に応じて超撃破ダメージを与える天賦を持ってるっぽいんだけどネタ編成だった超撃破アナイクスが割とネタじゃなくなったりする……? 自己バフが無駄になるからネタパのままかな

1505
名前なし 2025/12/05 (金) 22:11:02 7c266@99629 >> 1504

流石にアナイクスの倍率捨ててやりたいことじゃないなあ 遊ぶ分には面白いだろうけど

1506
名前なし 2025/12/05 (金) 22:36:44 ccf9f@af4d9 >> 1504

そもそも本職の超撃破アタッカーがいつでも超撃破火力出せてもキュレネ無し黄金裔に並ぶかすら怪しい気がするから無理じゃね

1507
名前なし 2025/12/05 (金) 22:55:06 c0a01@4d0cf >> 1504

たしかに削靱量が凄まじいだけで本職撃破キャラではないからそんなにか……

1509
名前なし 2025/12/05 (金) 23:49:24 6a34c@e7525

先生HCで2凸キュレネ使ってる有識者ニキネキいたら使用感どのくらい変わるのか良ければ聞きたいです…!!異相の弱体キングラウンド縮められるパワーあるなら引きたくて…

1510
名前なし 2025/12/06 (土) 00:10:48 c0a01@4d0cf >> 1509

両完凸アナイクスだから参考になるか分からないけどアナイクス/ケリュドラ/騰荒固定で弱体キング戦は無凸〜1凸キュレネと1凸サンデーは1Rかかって、2凸キュレネにしたら0Rクリアできた。
試しにアナイクス餅を完凸大商いに変えて、追憶を集めやすいように立ち回ったらギリギリ0R取れたから2凸キュレネがいれば少なくとも1R分くらいは縮まるじゃないかな?

1511
名前なし 2025/12/07 (日) 18:00:25 6a34c@e7525 >> 1510

うちの先生も両完凸なのでめちゃくちゃ参考になります!!やっぱり2凸キュレネパワーあるな…引くか…ありがとうございます!!

1512
名前なし 2025/12/07 (日) 22:44:23 59709@74918 >> 1510

同じくアナイクス両方凸してるけど、同じ編成でもサンデー1凸でも0Rは行けたよ、キュレネ2凸でも勿論だけど……ただ会心率100に調整する必要あるから聖遺物が面倒なら引かなくてもとは思う(プラス2凸と餅が金額的には高いので)でもサンデー他に回せるし強力ではあるのでおすすめ~

1513
名前なし 2025/12/09 (火) 00:40:41 6a34c@e7525 >> 1510

ありがとうございます!デーさん3.8で1凸予定なのでそこも含めて悩みですね…

1514
名前なし 2025/12/11 (木) 00:45:18 6a34c@e7525 >> 1509

先日キュレネ2凸を迷ってた者です キュレネ2凸して異相弱体キングを先生HCで0ラウンドいけました!!有識者ニキネキ返信ありがとうございました~!!!

1515
名前なし 2025/12/12 (金) 05:51:13 09dfe@f663f

会心率100%は会心ダメが下がっても目指すべきでしょうか?現在2凸アナクサ、ヘルタ光円錐、速度131/胴会心ダメ/競技場2セットの珠攻撃%/縄攻撃%で率75/ダメ150です。胴を会心率に変えたら100は到達するんですけど…サブステが良いものが出たら乗り換えてもいいものでしょうか…

1516
名前なし 2025/12/12 (金) 06:00:16 修正 03c6c@2b2ab >> 1515

サンデーとか記憶主みたいな率バフ持ちが編成にいるかで変わるけど、100にできる限り近い方が火力が安定するよ。アナイクス本人は会心ダメバフ自前で持ってるからね。キャラのステータスは編成単位で見て、安定した動きを目指すのが良いよ
ただ、会心ダメ胴でそこまで率盛れてるのはかなり凄いと思う。個人的には速度131のほうが気になるかな

1517
名前なし 2025/12/13 (土) 00:58:42 09dfe@f663f >> 1516

ありがとうございます!サンデーいます!速度は速度入ってない遺物が率かダメが高いので速度135を取ると率もダメも下がってしまい外し難く、出るまで変更出来ない状態です…。

1518
名前なし 2025/12/13 (土) 01:05:04 3a09a@86d8c >> 1516

サンデーがいるなら会心ダメ下げてもいいから速度盛った方がいいと思う 速度135(サンデーは速度134)にしたら1R2回行動出来てサンデー再行動も含めたら4回行動出来るのにその速度だとサンデー含めて1R2〜3回行動しか出来ないからその分ダメージが下がるよ

1519
名前なし 2025/12/13 (土) 04:59:25 09dfe@f663f

自分では判断出来なかったので助かります︎;;ありがとうございます速度上げてきます

1520
名前なし 2025/12/13 (土) 16:45:33 592bc@1b60b

キュレネの必殺をケリュドラに複数回使った時の挙動、バグなので修正予告出てるよ

1521
名前なし 2025/12/13 (土) 21:10:29 0e100@c501b

アナイクスの推奨餅として本人餅、マダム餅、商いとありますが、絶え間ない演算が載ってないのはヘルタ産であれば商いのほうが圧倒的に良いからですか?ゲーム内では演算も推奨されているので気になりました。

1522
名前なし 2025/12/13 (土) 21:19:08 87d3f@a3887 >> 1521

使えないことは全然無いんだけど、単体〜少数向けのアナイクスの性能と、敵複数(速度バフの為には最低3体以上)を要求するヘルタ光円錐は若干噛み合い悪いからだと思うよ

1524
名前なし 2025/12/13 (土) 21:54:09 0e100@c501b >> 1522

知恵だからと思ってましたが確かに5体いるときあんまり火力あるように感じませんもんね・・・他の人に持たせます。ありがとうございます!

1525
名前なし 2025/12/13 (土) 23:07:57 9ad4f@243ab >> 1522

光円錐の欄に軽く追記しておいた