https://wikiwiki.jp/star-rail/アナイクス
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異相のページ確認してきた、速度の仕様もいまいち分かってないから確認漏れ勉強不足でした、勉強し直してくるわ。
それはそれとしてやっぱ悔しいから、天才掘るついでに全体の速度見直しもしてみる、ありがとう!
使えば使うほどモチーフ取っとけば良かったと思う…ギリギリEP足りない場面で爵位バフあるとなんか勿体ない感がある 次の星になったらどうなってるか分からないとはいえ
ウェーブ切り替えのタイミングしか対応できないけどルアン餅をケリュドラに持たせるのはどう? ビルドを撃破盛りにしないとSP回復できないけどもしケリュドラが無餅だったり欠片があるなら1枚あると便利だよ
マネーウォーズだと信じられないぐらい弱い
昼だと強いけど全体攻撃はボールに吸われて本質暴露出来ないのが辛い
速度装備盛って速度に比例してダメージ上がる装備とか追加攻撃エンブレムあると面白いことになるよ
そうか?上位のダメージ出してくれるんだが 鈍足もデフォで克服してるから普段のHCより動いてて装備渡すと火力も出る
アナケリュキュレ丹恒・騰荒の場合アナイクスって速度靴か攻撃靴どっちが良いとかあります?
速度160とかの目標がないなら、ケリュドラの速度バフ込みで速度134達成できるようサブステ稼いで攻撃靴の方がいい
今ファイノンとアナイクスメインでサポート取り合ってて、キュレネ無凸無餅で確保するかトリビー1凸(無餅)するかで悩んでます。ずっとロビンと記憶主人公入れてるけど、代用として引くメリットあるだろうか…
ケリュドラいなくてその2択ならトリビー1凸だけど、その分取っといて復刻でサンデーとケリュドラ引くかV4以降に向けて貯めといていいんじゃないかなと思う
キュレネ無凸無餅だと速度180まで盛るのはきついからブローニャいるなら育てて金の伴星でルアン取ってファイノンにブローニャ/記憶開拓者、アナイクスにルアン/ロビンとかもありだと思う。もしどうしても引きたいならトリビー1凸かな
お二方ありがとうございます!説明不足で申し訳ない、無凸無餅ケリュドラ・無凸餅サンデー・餅ブロは居てファイノンにサポ取られることが多いから、2人のメイン編成で同時に使う場合のサポが欲しいんだよね。でもやっぱv4見るなら無理に引く程じゃないか…トリビーが後半だったらなあ…
今期の末日やって思ったんたんだけどやっぱりアナアクスって使えば使うほど思ったより単体向けだと言うことがよくわかるな
敵多いと思ったよりダメージでないよね。騰荒とかアナイクスの必殺技で先に周り倒すの前提って感じ。
運営の想定としては敵が多い時は素直にMヘルタと使えって事だと思う
今回の遺物ガチャでサンケリュ丹恒想定の船長バナで率80ダメ125速度140いけたわ。次のバージョンでも同じイベントこないかなあ
遺物箱でマダム編成用の鷹競技が手軽に揃うのありがてえ〜^
※マダム編成及び当該編成におけるアナイクスの有意性の限界時期については考えないものとする天才4セットでそこまで綺麗なステータス出来るのすごいね! 個人的には率90%超えてるし攻撃力も速度もあるからそれでいいと思う 率100%にして確定会心になるのも嬉しいけどアナイクスは手数多めだしアナケリュキュレ騰荒だと攻撃力も与ダメも盛れるからマダムとか巡狩に比べたら率100%にしなくてもじゅうぶん戦えるから無理に率上げて速度と攻撃力が下がるならそのままでいいと思う。 それか実戦した時に思ってたより会心外れるなって思ったら厳選再開するくらいの気持ちでいいと思うよ
3.6から始めて、アナイクス無凸餅あり、記憶主人公、キュレネ無凸餅なし、丹恒無凸餅なしで遊んでいますが、最終的には記憶主人公をケリュドラに入れ替える予定です。
オートで使用するとかなり弱くなると聞きましたが実際どうなのでしょうか?
オートで弱くなるのはキュレネの仕様では…?ケリュドラがオートで弱くなる要素ないよ。あとケリュドラの餅引かないとSP足りなくなるからSPが足りないことを弱くなると言ってるならケリュドラの餅までないときついよ
多分オートが弱くなるのはキュレネの仕様だね。もし今記憶開拓者でキュレネを引っ張ってるならその部分の追憶がまるまる無くなるからそれでキュレネ必殺が遅くなるからだと思う。もし裏庭0R攻略とか狙ってないなら今まで通り遊んでも強いよ。 あと上の人が言ってるけどSPが確実に足りなくなるからケリュドラ餅か丹恒1凸のどっちかは欲しい
逆にケリュドラを入れるとオート弱くなる可能性って観点から見てみると、多分鷹ダンスの事言ってるんじゃないかこれ?鷹ダンスケリュドラだとしても記憶開拓者よりオート適正高そうだけどどうなんだろ
うおおおおアナクサゴラス最強アナクサゴラス最強!!!先生のお陰でギリギリ異相クリアできた本当にありがとう
アナイクスケリュドラ丹恒(無凸餅)キュレネ(2凸餅)のパーティでキュレネの必殺技タイミング(軍功が5,6のときに使うやつ)が追憶溜めと両立しづらいんですが、追憶溜めは無視して必殺技タイミングの方を意識したほうがいいですよね?
速度調整がどうなってるか分からないけどキュレネ2凸ならケリュドラ秘技→ケリュドラスキル→ケリュドラ必殺→キュレネ必殺→ケリュドラ必殺ってすると最初から6連スキル出来たよ
言葉足らずですみません。初動じゃなくてデミネ召喚後にケリュドラとキュレネのスタック(軍功と未来)と、アナイクスの行動値を見て最適化するのが大変なので必殺タイミングと追憶貯めのどちらかに振り切ったほうがいいのかってことを聞きたかったです!
勘違いしていました、すみません。自分は高難易度の時はケリュドラ→アナイクスの順でバフして軍功を減らすのと会心ダメを増やすようにしてケリュドラのチャージが5,6になったらキュレネ必殺にするようにしてます。あとはアナイクスターンに割り込んでキュレネ必殺を使うと2ターン分使えるので可能な限りそっちも合わせるようにしています
キュレネのバフ延長できるタイプだったんですね⁉自分は再行動の方を重要視してたのでバフを長持ちさせる視点はなかったです…早速やってみます!
自分も知らなくて質問板で聞いてみたら昔からあるターン初めに使用するとそのターンでは消費されないって仕様があるみたいです。 もう流れてしまってますが、よければ見てみてください。
再行動捨てない方が強そうだけども…動かしまくって奇襲増やした方が良くない?奇襲調整はケリュドラのスキル/通常や必殺で頑張るとかで
キュレネ無凸の場合は裏庭だと速度200に黄金裔染めしてても0Rの終わりギリギリで必殺になるからアナイクスターンに合わせてケリュドラ→アナイクスの順でバフして2wave目にも使えるようにしてる。 異相とか末日とかならアナイクスターンの終わりに再行動させる方が強いと思う
色々やってみたら慣れて最適化できるようになりましたー皆さんありがとうございます!
アナイクスパーティでのキュレネ使用してる人に質問です。キュレネの遺物何にしてますか??
無凸キュレネの時は速度が欲しいから司祭武神巨樹で速度200を超えるようにしてる
キュレネ必殺技をケリュドラの奇襲に合わせる為に使うのが重要なのは分かるんだけど、必殺技=再行動になるのでタイミング合わせにくい、そこで再行動じゃないみたいな……奇襲にあわせること考えずにアナイクス再行動させることだけ考えてた方が異相(絶体絶命)まだ進んで、理解して無さに笑ってしまった。まああまり考えなくても100の方は0Rになるんだけども……悔しい
今まで4凸しても攻撃オーブがいいって言われるくらい攻撃力が少なかったのにケリュドラ、騰荒、キュレネバフで攻撃力7000くらい行くようになったからオーナメントをルサカから竜骨にして会心ダメ稼いだりオーブを風ダメにするのもありなのかな
結局バフはバランスだし気になるならバフの数値比較がええよ
今自前のアナケリュキュレ騰荒で比較してるんだけどケリュドラ無キュレネ無、ケリュドラ有キュレネ無、ケリュドラ無キュレネ有、ケリュドラ有キュレネ有でバフ量違いすぎてちょっと面倒くさいね
アナイクスケリュドラキュレネ騰荒PT固定で毎回使うとも限らないし遺物難しい…競技場攻撃力とバナダイス風属性とかになるのかね?
自分のだから参考にはならないと思うけど計算したら攻撃バフと会心ダメはギリギリ400%あったけど与ダメが360〜440%で敵の数によって変わるからバナダイスの時は風ダメでもいいかも。実装時は与ダメが足りなくなるとは思ってなかったな
バナダイスのあれなところは会心率全伸びでもしてくれないと競技場から乗り換えにくいとこだよね…
今気づいたけどこれ両完凸の知恵2の与ダメ+50%と光円錐の与ダメ+40%を入れて計算してるからアナケリュキュレ騰荒でバナダイス持たせるなら風ダメの方がいいと思う
天才とバナダイスで会心率95%までいけた!!! ありがとう青いサイコロと金のサイコロ!!
常に再現するのは難しそうだけどキュレネ→ケリュドラバフのおかげでスキル6連打できるようになったらしい
もういい遺物が揃ってるなら揃え直さなくてもいいと思うけどまだ厳選終わってないなら鷹4でもいいし学者で速度盛るとか調和にダンスを持たせるとかでもいいと思う
サンケリュ騰荒用ビルドとケリュキュレ(オンパロス)騰荒用ビルドがやっと出来た!ひとまずこれで天才の厳選は終わり!!


ダリアが削靱値に応じて超撃破ダメージを与える天賦を持ってるっぽいんだけどネタ編成だった超撃破アナイクスが割とネタじゃなくなったりする……? 自己バフが無駄になるからネタパのままかな
流石にアナイクスの倍率捨ててやりたいことじゃないなあ 遊ぶ分には面白いだろうけど
そもそも本職の超撃破アタッカーがいつでも超撃破火力出せてもキュレネ無し黄金裔に並ぶかすら怪しい気がするから無理じゃね
たしかに削靱量が凄まじいだけで本職撃破キャラではないからそんなにか……
先生HCで2凸キュレネ使ってる有識者ニキネキいたら使用感どのくらい変わるのか良ければ聞きたいです…!!異相の弱体キングラウンド縮められるパワーあるなら引きたくて…
両完凸アナイクスだから参考になるか分からないけどアナイクス/ケリュドラ/騰荒固定で弱体キング戦は無凸〜1凸キュレネと1凸サンデーは1Rかかって、2凸キュレネにしたら0Rクリアできた。
試しにアナイクス餅を完凸大商いに変えて、追憶を集めやすいように立ち回ったらギリギリ0R取れたから2凸キュレネがいれば少なくとも1R分くらいは縮まるじゃないかな?
うちの先生も両完凸なのでめちゃくちゃ参考になります!!やっぱり2凸キュレネパワーあるな…引くか…ありがとうございます!!
同じくアナイクス両方凸してるけど、同じ編成でもサンデー1凸でも0Rは行けたよ、キュレネ2凸でも勿論だけど……ただ会心率100に調整する必要あるから聖遺物が面倒なら引かなくてもとは思う(プラス2凸と餅が金額的には高いので)でもサンデー他に回せるし強力ではあるのでおすすめ~
ありがとうございます!デーさん3.8で1凸予定なのでそこも含めて悩みですね…
先日キュレネ2凸を迷ってた者です キュレネ2凸して異相弱体キングを先生HCで0ラウンドいけました!!有識者ニキネキ返信ありがとうございました~!!!
会心率100%は会心ダメが下がっても目指すべきでしょうか?現在2凸アナクサ、ヘルタ光円錐、速度131/胴会心ダメ/競技場2セットの珠攻撃%/縄攻撃%で率75/ダメ150です。胴を会心率に変えたら100は到達するんですけど…サブステが良いものが出たら乗り換えてもいいものでしょうか…
サンデーとか記憶主みたいな率バフ持ちが編成にいるかで変わるけど、100にできる限り近い方が火力が安定するよ。アナイクス本人は会心ダメバフ自前で持ってるからね。キャラのステータスは編成単位で見て、安定した動きを目指すのが良いよ
ただ、会心ダメ胴でそこまで率盛れてるのはかなり凄いと思う。個人的には速度131のほうが気になるかな
ありがとうございます!サンデーいます!速度は速度入ってない遺物が率かダメが高いので速度135を取ると率もダメも下がってしまい外し難く、出るまで変更出来ない状態です…。
サンデーがいるなら会心ダメ下げてもいいから速度盛った方がいいと思う 速度135(サンデーは速度134)にしたら1R2回行動出来てサンデー再行動も含めたら4回行動出来るのにその速度だとサンデー含めて1R2〜3回行動しか出来ないからその分ダメージが下がるよ
自分では判断出来なかったので助かります︎;;ありがとうございます速度上げてきます
キュレネの必殺をケリュドラに複数回使った時の挙動、バグなので修正予告出てるよ
アナイクスの推奨餅として本人餅、マダム餅、商いとありますが、絶え間ない演算が載ってないのはヘルタ産であれば商いのほうが圧倒的に良いからですか?ゲーム内では演算も推奨されているので気になりました。
使えないことは全然無いんだけど、単体〜少数向けのアナイクスの性能と、敵複数(速度バフの為には最低3体以上)を要求するヘルタ光円錐は若干噛み合い悪いからだと思うよ
知恵だからと思ってましたが確かに5体いるときあんまり火力あるように感じませんもんね・・・他の人に持たせます。ありがとうございます!
光円錐の欄に軽く追記しておいた