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キュレネ

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作成: 2025/10/24 (金) 22:36:25
最終更新: 2025/10/25 (土) 12:13:52
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1225
名前なし 2026/01/07 (水) 14:52:55 f2efc@61469

キュレネの必殺で矢の雨降らせてもバトルズが撤退しないなと思ったらもしかして精霊スキル判定だから・・・?

1226
名前なし 2026/01/07 (水) 20:00:16 87d3f@70dd0 >> 1225

はい。キュレネ含め記憶パはたいていの攻撃(キャスのスキル、長夜月の必殺)が精霊スキルだからバトルズは面倒だよ

1227
名前なし 2026/01/09 (金) 07:42:38 bc0ca@cc86d

2凸以上の場合に耐性貫通目当てで速度盛るときってどれぐらいがいいんだろう。なかなか他で盛れないけどその分会心削るからなんとなく抵抗感ある

1228
名前なし 2026/01/09 (金) 07:59:57 93875@e39db >> 1227

長夜月とか揃ってればかなり会心盛られるから速度重視でも良いんじゃない?

1229
名前なし 2026/01/09 (金) 21:02:43 ef0f5@3ac22 >> 1228

弊列車長夜月いないんだ…。復刻で引くとして速度盛るなら行動回数増える200までは盛った方がいいかな?その場合キュレネのオナメは拾骨地じゃなくてオンパロスになりそう

1233
名前なし 2026/01/10 (土) 00:35:58 8d6da@5f40f >> 1228

横からごめん、庭の行動回数目的で、もし2凸キャス、長夜月餅まである記憶パで組むなら、行動値0でキュレネの必殺発動可能だから192でもいいかも。自分もう長夜2凸だから試せないんだけど、多分無凸でもいけるはず

1232
名前なし 2026/01/09 (金) 22:33:32 6b65c@1b60b

2凸でキュレネアタッカー初めてやってみた。開拓者の他は無凸サンデーフォフォの妥協編成でも虚構下満点取れてなんか思ってたより強い

1234
名前なし 2026/01/10 (土) 13:19:35 f2b4d@1fc59

実装されてしばらくたったけどそれでもスタックのこと最適化しながら戦うの難しいわ。最初の必殺まではいいんだがそのあとはどうしても適当になっちゃう。大抵はあんまり意識しなくてもいい場面がほとんどだからあんまり気にしないけど動き詰めようとしたらスタレの中でも結構難しいキャラな気がする

1235
名前なし 2026/01/14 (水) 03:50:04 6b65c@1b60b >> 1234

ケリュドラの昇格演出とかでも追憶もらえるから最大効率は本当に頭混乱してくる

1236
名前なし 2026/01/27 (火) 13:53:26 a3ab6@c68f8

そういえばキュレネって本来シナジーの無いアグライア/サフェルとセイレンス/ケリュドラの橋渡しができるんだね。どっちもギミック運用するにはアタッカー側の1凸必須だけど、それ乗り越えれるなら同コスト比較でも記憶以外の他PTや本来の理想編成と遜色ない性能になるの良いな

1237
名前なし 2026/01/28 (水) 12:07:25 6b83d@a0db6 >> 1236

言われてみれば確かにだねそれは

1238
名前なし 2026/01/31 (土) 11:50:57 aacec@ef535

記憶パでキュレネ完凸ってどれくらい火力変わるのか気になる

1239
名前なし 2026/02/01 (日) 11:33:51 b6dc4@033f8 >> 1238

記憶パの最大の強みである全員が動きまくってダメージを叩き出す流れを行動順加速で更にぐるぐるできるようにして、かつキャスや長夜月光円錐での高い防御無視を更に補って(完凸光円錐ならキャスの防御無視/デバフ合計がぴったり100%になる)で、異相絶体絶命を0Rどころか0行動値クリアできるくらい。ダメージで表示される値は多分20-25%くらいの強化?なのかな?

1241
名前なし 2026/02/01 (日) 18:33:03 aacec@c502b >> 1239

じゃあキュレネは2凸に抑えて長夜月完凸とヒアンシー完凸の方がいいのかな? ヒアンシーも長夜月もサブアタとして火力伸びるし

1242
名前なし 2026/02/01 (日) 21:52:55 8d6da@5f40f >> 1239

横からごめん、キャス完凸、他全2凸〜前提だけどパーティ全体での1行動値あたりのダメージ量、いわゆるDPAを見るならキュレネ完凸が一番伸びると思う。防御無視100%と必殺回数増加の恩恵がとても大きくて、本人火力の伸びと耐性貫通含めてもちょっと差が出来そうかな…あと4凸で地味にキュレネも火力伸びる。

1243
名前なし 2026/02/07 (土) 05:22:41 01dfe@5bd5f

配布の丹荒を除けば3.6までのオンパロスキャラは4.0までに全員復刻済みになるからキュレネの復刻も意外と早いのかな

1244
名前なし 2026/02/11 (水) 06:59:40 a3ab6@c68f8 >> 1243

次の周年の復刻側の目玉になるかもしれないし、フレーバー重視で1年以上待つことになるかもしれないし・・・

1245
名前なし 2026/02/17 (火) 17:47:04 766d5@a6838

キュレネ必殺の黄金裔それぞれのバフを記載する部分、トリビー先生の名前がない気がします!

1246
名前なし 2026/02/17 (火) 17:50:02 3a09a@69077 >> 1245

ヒアンシーの横にあるよ

1247
名前なし 2026/02/19 (木) 13:56:20 766d5@a6838 >> 1246

考察の「軌跡」の部分の、「各特殊バフ詳細」についてです。わかりづらくてすみません(丹恒と長夜月もない気がします)

1248
名前なし 2026/03/03 (火) 16:25:52 6b65c@1b60b >> 1245

使ってないキャラの仕様よく知らなくて誰か追記してくれるの待ってるのでよかったら書いてくれると

1249
名前なし 2026/03/13 (金) 10:34:07 c6b86@fa097

そろそろ復刻来るかな?当時引けなくて後悔してるから待ってるぞ

1250
名前なし 2026/03/13 (金) 11:00:47 2ebbc@72925 >> 1249

長夜も来たしキュレネもそろそろ来てもおかしくないね

1251
名前なし 2026/03/13 (金) 11:25:53 87d3f@c524c >> 1249

なんとなく周年に合わせてくるにほひもする

1252
名前なし 2026/03/13 (金) 22:31:59 4917c@5bd5f >> 1249

このタイミングでまたヒアンシーが復刻するとなると本当に周年と同時に来そうで怖い

1253
名前なし 2026/03/14 (土) 22:11:06 6a37c@ce6ad

長夜月ヒアンシートリビー記憶開拓で編成してますが開拓者抜いて無凸餅無しキュレネってどうですか?記憶開拓意外は無凸で餅ありです。愉悦開拓者がアタッカーにならないならキュレネの復刻はスルー予定です

1254
名前なし 2026/03/14 (土) 22:24:56 ccf9f@af4d9 >> 1253

キュレネとの入れ替えは強いけど愉悦主人公は流石にアタッカーにはならん(なってもかなり弱い)と思うぞ

1255
名前なし 2026/03/14 (土) 23:22:04 6a37c@ce6ad >> 1254

ありがとうございます。アタッカーならんですかね…開拓者抜いてキュレネにする場合って無凸餅無しだとちょっと育成しんどそうなのが懸念…です

1256
名前なし 2026/03/15 (日) 18:40:28 修正 cc774@97ffc

長夜月が長夜月ランドゥーになっちゃったから4.2か3に来そうな復刻でとる(追撃を追っかけたいので愉悦を全スルーしてインフレ対策に記憶にちょい足し)んだけど餅とヒア2凸(現在1凸餅)だったらヒア優先でいいよね?すり抜けも対策できるし(キュレネ本体のすり抜けはどうしようもないけど)

1257
名前なし 2026/03/15 (日) 21:50:21 修正 2ebbc@72925 >> 1256

現在、長夜月無餅/ヒア1凸餅で記憶に投資しつつ愉悦スルー追撃作りたい。って理解でおk? 石に余裕なさそうだからトリビー1凸or記憶開拓で代用でも良いんじゃないかな、キュレネ無餅だと立ち上がり遅いし。ヒアは餅持ってるし2凸目指しても良いかもね全体速度30UPはでかいし。

1258
名前なし 2026/03/15 (日) 22:36:08 cc774@4bfc6 >> 1257

長夜月は存在ごと逝ってるので状況はより深刻です…仰る通り無課金なので片面追撃に任せるとしてもヒアンシー(2枚抜き)しかないキャスパで維持できる気がしない(今のもう片面はキャラはいるけど円錐が弱いアナイクス)ので補強しようと思っているのですが無餅はそんなにキツイんですか?ヒアンシーしかないなら記憶は切った方が良いとかそういうベクトルでも嬉しいです

1260
名前なし 2026/03/15 (日) 23:20:31 2ebbc@72925 >> 1257

最初の文章からそうなんだけど状況説明と言いたい事に終始してて手持ちがハッキリしないから助言が難しい。手持ちスクショ撮って張った方が相談に乗りやすいよ。ただその場合、質問掲示板で相談した方がいい。

1259
名前なし 2026/03/15 (日) 22:46:00 8d6da@5f40f >> 1256

キュレネ餅とヒア2凸の優先順位ってことでいいかな?所持状況と優先順位によるけど、キュレネ未所持、キャスも2凸餅未満ならトリビー開拓者で妥協して追撃軸にシフトするのもあり。ヒア2凸はパーティの地力があればより際立つ効果だから…

1261
名前なし 2026/03/25 (水) 00:29:07 d0c44@b3476

キュレネは実装時、黄金裔としか使えないからインフレに弱いうんぬん聞いていたので弱いイメージだったのですが最近、汎用性ある的な話を聞いたんですけど、どうゆう点が汎用的なのですか?おそらく2凸前提だと思います

1262
名前なし 2026/03/25 (水) 01:08:01 53327@0b1e5 >> 1261

その話を聞いた場所で聞くのがいいと思う

1263
名前なし 2026/03/25 (水) 08:48:26 87d3f@70dd0 >> 1261

それは2凸より完凸勢じゃないかな?完凸効果で防御ダウン、1回目は全体即行動に必殺即チャージ、2回目以降はダンス内蔵してるから異相キング絶体絶命を瞬殺出来るくらいの人が極限まで行動値縮めるのに使ってたりする

1264
名前なし 2026/03/25 (水) 19:55:46 ccf9f@af4d9 >> 1261

ダメバフをMAX80%、確定ダメ24%配れて餅で被ダメデバフと会心ダメバフ持ってて必殺発動出来るなら性能的に撃破や愉悦みたいなダメバフ参照しない特殊なキャラ以外とは組めるので汎用性があると言えなくもない

1265
名前なし 2026/03/27 (金) 17:45:06 aee1a@6d3c5 >> 1261

二凸までしてれば記憶開拓者と合わせれば雑に強い

1266
名前なし 2026/03/28 (土) 18:19:51 53b8e@7fb1c

キュレネの必殺技の全体攻撃って1バウンドあたりHPのXパーセント分の攻撃って事でいいんでしょうか?

1267
名前なし 2026/03/28 (土) 18:29:28 6b65c@1b60b >> 1266

全体攻撃の倍率は精霊スキルのところ、追加バウンドの倍率は黄金裔専用バフのキュレネのところに書いてあるよ。全体60%+バウンド1つあたり60%

1268
名前なし 2026/03/29 (日) 12:12:45 53b8e@7fb1c

なるほど!ありがとうございます

1269
名前なし 2026/03/29 (日) 23:52:48 3e89f@1a41e

そういえばこの前の復刻でケリュドラ引いたんだけど、アナイクスHCでキュレネバフってケリュドラに撃った方がいいんか? なんかカタログスペックだけ見てるとその必殺分でアナイクス動かした方が早く終わるんじゃねって思ってしまう 異相キングくらいの長期戦だと変わるんかね

1271
名前なし 2026/03/30 (月) 00:16:25 c2a99@142f8 >> 1269

上の方のケリュドラへのバフ効果の説明にある通り、短期戦なら必要ないと思う

1272
名前なし 2026/03/30 (月) 00:42:57 3e89f@1a41e >> 1271

よく見たら書いてあったわ 大変感謝🙏

1273
名前なし 2026/03/30 (月) 00:43:04 6b65c@1b60b >> 1269

たいていケリュドラにも使うことが多いよ

1270
名前なし 2026/03/30 (月) 00:14:32 修正 2ebbc@72925

2凸の記憶12層が無凸であったらな・・・持続完成させるために2凸するけどこれで強化こなかったら呪うでほんま😭

1274
名前なし 2026/03/30 (月) 00:45:53 3e89f@1a41e >> 1270

みほよ屈指の寵愛キャラの筈なのになんでこれだけ2凹性能なのか謎なんだよな

1275
名前なし 2026/03/30 (月) 00:56:32 ccf9f@af4d9 >> 1274

0ラウンド狙うような超短期決戦でもないと無凸ですら他サポートをぶち抜くくらいサポ性能盛られてるからじゃね、無凸前提が多い外国でも軒並み現時点でトップTierに君臨してるし

1276
名前なし 2026/03/30 (月) 01:46:18 88991@033f8 >> 1274

運営の推しキャラだから無凸が強い設計になるわけではないと思うんだよね。ファイノンも黄泉もホタルも2凹だし。同verの無凸でも性能が担保されてるアナイクスケリュドラ、1凸でグッと強くなる/楽になるアグライアトリビーモーディスセイレンスとか見ると逆に引いて欲しいキャラが凸弱めになってるまである気がする

1277
名前なし 2026/03/30 (月) 02:16:20 修正 2ebbc@72925 >> 1274

なるほど。1凸は捨て枠で2凸は強化枠濃厚ってことか。黄泉飛翔🤔

1279
名前なし 2026/03/31 (火) 01:26:39 edc92@daa72 >> 1274

1回限りとはいえ必殺フルチャージする性能ってかなりイカれてるからね…ある程度抑えておかないと今後の新キャラ設計にすら影響しかねないヤバさ

1278
名前なし 2026/03/30 (月) 08:12:58 4bc53@ecc9d >> 1270

キュレネの凸が正しいかどうかは今後のインフレ次第だけどね。今のところは0R基準でも無凸採用多いから適正としか言いようがない

1280
名前なし 2026/04/02 (木) 23:46:49 f139c@d59b5

階差で強さに気づいた。復刻はよ

1281
名前なし 2026/04/03 (金) 00:07:02 ccf9f@af4d9 >> 1280

一応通常であればぼちぼち復刻しそう、バージョン中に通しでガチャあった特殊なキャラだから復刻のタイミングがどうなるかの前例が無いが

1283
名前なし 2026/04/03 (金) 05:51:58 0fc79@6dddd >> 1281

同じく通しでやった爻光は多分愉悦の推定アタッカー(変身とイラストで武器持ってるやつ)2人出すんだから多分遅くても4.3には復刻が来ないと困る。記憶はまだまだ強いから売れるし爻光より後復刻も可笑しいし周年でキュレネ堂々再登場とかやりそう

1285
名前なし 2026/04/04 (土) 21:04:56 f139c@d59b5 >> 1281

ぼちぼち復刻しそうだよね。周年キャラより先に引いちゃうかも

1282
名前なし 2026/04/03 (金) 05:11:25 0dbd0@13568

公式かわからないphilia093.comのページ、1日だけエイプリルフール仕様でBGMと画面の表示とフッターのメッセージが変わってた。録画しておけば良かったな

1284
名前なし 2026/04/03 (金) 08:10:18 93875@e39db >> 1282

登録情報的に99%ファンメイド

1286
名前なし 2026/04/05 (日) 17:04:38 3e2e5@d5a75

2凸キュレネ、普通に黄金裔以外がメインの編成に記憶主と一緒にぶち込んでも諸々のバフと初回必殺が強すぎて全然強いな

1287
名前なし 2026/04/05 (日) 17:07:38 3e2e5@d5a75

そういえば鷹4運用載ってないのな、調整すれば強いのに

1288
名前なし 2026/04/07 (火) 08:11:46 580c1@bb2b0

周年で復刻されるかもと思って聞いておきたいのだけど全2凸のキャスパから次に凸する優先度はキュレネ完凸>キャス完凸>ヒアンシー完凸>長与月完凸の順であっている?

1289
名前なし 2026/04/07 (火) 10:01:03 88991@4ddcf >> 1288

何を目標とするのかによるけどまずはキャス完凸じゃね?キュレネ完凸効果で行動値使わず動けてもメインアタッカーの火力が足りなかったら短縮実現できないんだから、キャス→キュレネ→キャス餅・長夜月餅(キャスの防御無視100%)→他、って段階踏む感じになるんではないかという気がする。

1290
名前なし 2026/04/07 (火) 10:50:01 修正 87d3f@a2c7a >> 1289

キャスの2凸→完凸での火力増加よりキュレネの完凸効果で行動値毎回短縮して周りの行動増やす(=キャスの必殺回数も増える)方が強そうじゃない?長夜月も2凸してるならそっちの火力もバカに出来ないくらいには高いから、ほぼキャスの火力しか上がらないキャスの凸より防御ダウンで全体の火力増加と行動加速で全員の行動回数増やせるキュレネの方が強そうに見える。あとキュレネも4凸効果あればかなり火力出せそうに見えるし

1292
名前なし 2026/04/07 (火) 17:32:04 580c1@bb2b0 >> 1289

目的は異相キング絶体絶命用で2Rの間にダメージが伸びるのはキュレネ完凸orキャス完凸が気になってます。完凸キュレネがやってる事凄いから流石にキュレネなんじゃないかと先入観があるけど根拠は無い。

1294
名前なし 2026/04/07 (火) 21:58:19 b6dc4@033f8 >> 1289

キャス2凸⇒完凸でざっくり量子耐性ダウンが20%から40%になって耐性0の相手に16%、バウンドが150%増えるんで

1295
名前なし 2026/04/07 (火) 23:24:59 580c1@bb2b0 >> 1289

1回目行動値100%短縮、2回目防御デバフ20%、3回目以降ダンス。鷹適性で必殺の頻度は申し分ない。行動値短縮の鬼すぎてあまりにも強く見えてしまう。

1298
名前なし 2026/04/10 (金) 01:55:58 e776d@142f8 >> 1289

極端な例かもしれないけど今期も全部完凸の長夜月ヒアンシーキュレネの3人だけで0Rやってる人がいる。キャスでやってる人はいない。つまりキュレネ完凸の方が強いと思う。

1291
名前なし 2026/04/07 (火) 14:00:22 87bc7@8fc99

長夜ヒア主人公に合わせる場合キャスとキュレネってどっちが強いですか?

1293
名前なし 2026/04/07 (火) 19:15:27 efed0@81b41 >> 1291

キュレネの方が強いよ

1296
名前なし 2026/04/08 (水) 01:38:59 2726a@890af

無凸だと遺物もオナメも速度全振りにした方が絶対強いのは理解しつつもキャラ的に救世主とオンパロスをやっぱり持たせたくなる 

1297
名前なし 2026/04/10 (金) 00:41:21 ea8e8@5bd5f

愉悦揃えたいけどもし万が一周年に合わせてキュレネが復刻するなら全てをかなぐり捨てて凸を進めたい……

1299
名前なし 2026/04/11 (土) 18:11:19 d24e4@0822a

階差お試しキュレネをファイノンパで使って速度おっそ…必殺いつ撃てるねんデーさんと代わってってなったけど、仮面効果で必殺回し続けるファイノンを見て裏庭とかで実質これができるキュレネって自分で引けたらくっそ強くね…?ってなった。