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キュレネ

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作成: 2025/10/24 (金) 22:36:25
最終更新: 2025/10/25 (土) 12:13:52
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1153
名前なし 2025/11/26 (水) 09:42:46 dbbe0@19292

速度遺物キメラで速度200と救世主オンパロスで速度180はどっちがいいんだろう、動かないと必殺技を回せないしかと言って要のサポーター能力を削ったら本末転倒だしかといって救世主オンパロスで速度200は無理難題だし・・・

1154
名前なし 2025/11/26 (水) 10:00:45 071f4@8266e >> 1153

編成によるとしか。記憶パなら救世主オンパロスだしアナイクスなら200の方がいいし

1157
名前なし 2025/11/26 (水) 14:48:49 d5591@b8a85

アナイクス/ファイノンのHC目的だと、無凸初動のために速度200厳選するほどオンパロスの効果は魅力じゃないな……?と感じたので速度180ウェンワークで妥協してしまった。実際速度2セットオンパロスで200行くのとどっちが良かったんだろ

1162
名前なし 2025/11/27 (木) 11:56:49 f3ac6@1a1ba >> 1157

少なくともファイノンならオンパロスの速度アップは意味ないしウェーブまたいだ後の行動回数の差も関係ないからウェンワで良いと思う

1163
名前なし 2025/11/27 (木) 13:15:12 8398c@3d695

救世主とオンパロスで速度200超え達成した!バランス悪いけど…一旦厳選は終わりでいいかな…?画像1

1165
名前なし 2025/11/27 (木) 18:51:37 216a6@c7c31 >> 1163

すごい…お疲れ様です!ちなみにこの速度達成するまでに何日かかったとか教えてほしいです。

1168

実装日にとりあえず遺物つけて、200達成したのは11/17でした。ただ本格的に厳選のためにスタミナ使ったのは10日間ですね

1170
名前なし 2025/11/28 (金) 17:04:54 216a6@c7c31 >> 1165

回答ありがとうございます!速度全然付かなくて諦め気味だったけどがんばろうと思えました。

1166
名前なし 2025/11/27 (木) 19:38:45 dbbe0@19292 >> 1163

うおっすげぇサブオプ速度12とか初めてみたわ・・・削除サイコロも使ってないとか本当に凄まじいとしか言いようがない

1167
名前なし 2025/11/27 (木) 21:35:32 ac1f9@51eed >> 1163

速度以外に会心ダメも伸ばしてるの凄い

1169
名前なし 2025/11/28 (金) 15:59:26 6f8a6@78e01

なぜメッセンジャー4が推奨されていないんだ?速度2:2があるならあっていいと思うんだが

1171
名前なし 2025/11/28 (金) 17:54:14 8d6da@5f40f >> 1169

速度2:2ウェンワが推奨されているのは昇格バフ起動以外に無凸キュレネをサポ運用する時に1度目の必殺を早く発動させるのも目的なので、2凸以上とかウェンワ込み180に乗せられるならメッセ4も強いかも。でも可能ならオンパロスで速度200の方が、追憶の獲得条件的にはキュレネに合うかな。

1172
名前なし 2025/11/28 (金) 18:04:46 c0a01@f0908 >> 1169

キュレネの必殺って精霊召喚するだけだからメッセンジャー4セットの「装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時」を満たせない気がするんだけど違うの? 黄金裔バフの詳細が精霊スキルに書いてるからてっきりそうだと思ってたんだけど

1173
名前なし 2025/11/28 (金) 18:20:23 修正 83be2@c5eca >> 1172

そうなると思ってたんだけど、試してみたらちゃんと効果を発揮した(初回、2回目以降の双方で確認)。バフ対象選択前時点で効果発動してるから、記憶の精霊が「パーティー外だけど味方」扱いっぽい?

1174
名前なし 2025/11/28 (金) 18:39:51 c0a01@81c03 >> 1172

そうなんだ!? でも毎回ヒアンシーにバフさせる記憶パくらいしか毎ターン精霊スキル打てなそうなのと1凸キュレネ+キュレネの他に記憶キャラをもう1人入れるとかしないと維持は難しそう泣きがするのがちょっと難点だね……

1176
名前なし 2025/11/29 (土) 05:58:55 142d0@f1516 >> 1172

なんかキュレネ必殺は処理的にはキュレネ自身へかけてる扱いっぽい。試しに司祭4セット持たせて必殺したら、味方単体を対象に取らないといけないはずなのに必殺撃つたびキュレネ自身にバフが重ねがけされてた(ただ、精霊の方にはかからないので実用性はほぼ無し)自分自身を対象に必殺して、そこから条件分岐処理に入ってるのかねー

1175
名前なし 2025/11/28 (金) 21:41:49 92a6d@83de5

騰荒の龍霊で追憶稼げないから攻撃軸のPTでもヒアンシー使った方が強くなるのだけが不満だわ。別に龍霊で追憶稼げても良かっただろ

1181
名前なし 2025/11/30 (日) 01:09:59 修正 e4dee@824c2 >> 1175

んなことしたら龍霊付き高速記憶キャラ(アグライアorヒアンシー)+サンデーでとんでもない事になる さらに記憶の精霊だけカウント ではなくユニットとしてカウントされたら将軍やトパーズでの加速も出来てしまう可能性が出てくる そんな事になったらぶっ壊れかねない

1185
名前なし 2025/12/01 (月) 17:31:57 e776d@142f8 >> 1175

個人的にはどちらがより強いかというか環境がそうさせてるってイメージかな。記憶の精霊ではない分バナダイスが使えるとか今後の召喚物関係にも記憶とは差別化できそうで活躍の場がなくなったわけではないと思う。

1177
名前なし 2025/11/29 (土) 07:28:08 eb615@9e323

地味に引いて良かったところは秘儀の移動速度バフが他人にも掛かる事だわ、キュレネ×飛天の壺×御空様で神速に至れる。うおおおお!俺は走り屋の星神「走」だ、行け御空!しんそく!

1178
名前なし 2025/11/29 (土) 11:02:31 cc774@e9fe3 >> 1177

進ませてってば♪

1182
名前なし 2025/11/30 (日) 01:13:25 e4dee@824c2 >> 1177

サフェルも他者加速追加できたっけ?(持ってない)

1183
名前なし 2025/11/30 (日) 06:29:03 142d0@5a8ba >> 1182

残念ながら自身のみだけど、御空が移動速度+35%なのに対してサフェルは+50%だからフィールドを最速で駆け抜ける猫になる

1184
名前なし 2025/12/01 (月) 17:08:02 e776d@142f8 >> 1182

キュレネ×サフェル×飛天の壺で走ったらなぜかアチーブの「刹那と永遠」がとれた。キュレネ秘技が時間停止と停滞がぶつかっての条件に関係してたっぽい。いままでもサフェル飛天で走ってたし。

1179
名前なし 2025/11/29 (土) 15:42:07 a7071@376be

1凸のおかげで低凸からHCアタッカー運用できるのいいね。開拓者との相性もあって異相レベルでも戦えるの面白い

1180
名前なし 2025/11/29 (土) 19:06:06 6df5e@b1f80

キュレネ無凸無餅(瞬刻)入り記憶PTで弱体キング2R出来たのめちゃくちゃ嬉しい。これからもよろしく頼むよキュレネ

1186
名前なし 2025/12/01 (月) 17:49:35 b8f87@1be10

移動と雑魚スキップを兼ね備えたパーティを作ろうとして黄泉サフェルヒアンシーと組ませてみたけど、裏庭12のフレステを4Rで倒せるぐらいには戦えて笑った なおキュレネを無餅椒丘さんにしても4Rな模様…

1187
名前なし 2025/12/02 (火) 00:39:31 9b338@92304

キュレネ無凸で完凸ヘルタなんだけど、救世主4で180にするのと速度2セットで200目指すのってどっちがいいんだろうか 運用はキャスパの予定

1188
名前なし 2025/12/02 (火) 01:18:15 7c266@99629 >> 1187

キャスパならキュレネの行動回数増やすよりバフの方が恩恵でかいので救世主オンパロス

1189
名前なし 2025/12/04 (木) 06:25:22 a3ab6@c68f8 >> 1187

救世主180で一回試してみて、それで初動がモタつくって自分で思ったらオナメをウェンワにするってのが丸いと思う

1190
名前なし 2025/12/04 (木) 16:21:46 051ab@14e4a

難産(85連ぐらい)の50%で比率いてたけどお迎えできた、無サンデーのアグライアパをやっと更新できる

1191
名前なし 2025/12/06 (土) 01:20:16 50b67@0d10b

トリビー一凸の確定ダメージって2回出るんですかね?

1192
名前なし 2025/12/06 (土) 01:45:33 70fe3@0b1e5 >> 1191

確定ダメージは1回でて終わり

1193
名前なし 2025/12/10 (水) 10:27:59 125c6@b2fd2

まだ引くか迷ってる。。ダリアで撃破パ復活した際に、テイウンいないからダリア主人公ホタル霊砂になって主人公の取り合いになるんだよな。ダリアは引くとして結果的にキュレネ引くか復刻テイウン引くかの2択になるんだが、どうしたもんか。。意見求む。

1194
名前なし 2025/12/10 (水) 14:38:23 9ad4f@243ab >> 1193

キュレネを誰に使うか次第なんじゃないかそれは

1195
名前なし 2025/12/10 (水) 17:29:44 88991@87f11 >> 1193

無凸の話と仮定するなら、記憶主人公を採用するくらい他の記憶パメンバーが揃ってないのなら引く意味あんまりないんじゃないかな?撃破揃えたいなら撃破優先でいいと思う。ファイノンとかモーディスとかの非記憶パで使うなら現実的には2凸にはしたいから除外でいいし

1196
名前なし 2025/12/11 (木) 01:33:07 03324@c49a9 >> 1193

微妙に主目的が錯綜してる気がするんですが、ダリア引く前提なら確実に強化になる限停雲かと。そうすれば超撃破に記憶主を持って行く必要がなくなりますし。

1197
名前なし 2025/12/11 (木) 05:06:42 72cc0@86132 >> 1193

調和開拓者と停雲の差はそれほどなかったはずだから黄金裔をより強くしたいならキュレネでいいと思う。

1198
名前なし 2025/12/11 (木) 06:33:41 a3ab6@c68f8 >> 1193

ダリアの性能ってルアンが抜ける事も込みで考えると「ホタルPTだとちょっと浮いてた流離人をホタルで強く使う」って事に焦点当ててるから、個人的には流離人とダリア並べられないのに撃破に強行するぐらいならダリア共々切って、撃破新軸が生まれてから復刻で考えた方が良いと思ってる。調和開拓者とか入れた状態で撃破やるのはいくら最新パーツ込みでも流石に弱すぎると思う。かといって今記憶開拓者入ってる枠が4記憶だと仮定したらキュレネ抜きで走り切れるか怪しい。両方使うには3コスト使えるのは2コストみたいな状態に追い込まれたのなら、「そもそもお前は誰推しなの?」ってのが最終的な答えになるんじゃないか?

1199
名前なし 2025/12/12 (金) 05:55:05 125c6@b2fd2 >> 1193

ツリ主だが、すまん記憶主人公の現状を書いてなかった。記憶パはキャス2凸長夜ヒア+記憶主人公。十分やってくれてるパーティだからキュレネ入れてどのくらい強化されるのかいまいちわかってないというのもある。3rd勢だからゴリゴリに引く気だったんだけどね。。ダリア使うなら調和主人公じゃアカンという情報はありがたい。

1201
名前なし 2025/12/12 (金) 11:37:26 6826a@a13d9 >> 1199

強くはなるけど既に十分エンドコンテン通用するパーティなのでそこに更なる強化がいるかは不明。主人公の新運命が軸になるの警戒するなら程度かな…

1202
名前なし 2025/12/12 (金) 12:13:17 修正 dbb06@36f7f >> 1199

餅有りで5割程度(無餅なら2~3割)強くなるらしい

1206
名前なし 2025/12/13 (土) 11:28:37 a3ab6@c68f8 >> 1199

なら答え出てる。キャスキュレに投資する前提ってレベルで推してるんだから今手入れるべきなのは記憶PT。

1214
名前なし 2025/12/15 (月) 09:31:03 b3506@e7c93 >> 1199

別に調和主人公じゃダメな理由は何もないよ。主人公の枠入れ替えた時の強化幅はキュレネの方が断然大きい。

1209
名前なし 2025/12/13 (土) 16:38:42 e0b14@a25ff >> 1193

先行体験の人が編成比較出してたけど流離人と開拓者ほとんど変わらんからキュレネで良さそう

1213
名前なし 2025/12/15 (月) 02:16:35 a3ab6@c68f8 >> 1209

🤭

1200
名前なし 2025/12/12 (金) 09:27:36 8fb84@c783b

鷹キュレネ詳しい人いれば速度について教えて欲しいです。餅ありです。アナイクス運用で考えています。

1203
名前なし 2025/12/12 (金) 13:54:36 6f8a6@78e01 >> 1200

167~184

1204
名前なし 2025/12/12 (金) 16:45:16 8bc63@e8313

キュレネって会心率無くて大丈夫なのだろうか…

1205
名前なし 2025/12/12 (金) 16:51:25 c0a01@fbdf9 >> 1204

無凸だったり記憶パじゃなかったら必殺後の攻撃も少ないだろうからそこまで盛らなくていいと思うよ それに必殺後は会心率+50%されるからそこまで気にしなくて大丈夫

1207
名前なし 2025/12/13 (土) 11:30:15 a3ab6@c68f8 >> 1204

おまけについてるサブステと必殺だけで60%ぐらい行くから問題ない 不安なら速度HP率の3有効探して厳選しよう

1208
名前なし 2025/12/13 (土) 15:16:32 c0a01@6eb04

あと速度が7伸びたらオンパロス効果込みで速度200達成出来るんだけどなかなか伸びない……

1210
名前なし 2025/12/14 (日) 15:32:44 f229a@34061

一生一緒エンゲージボウ入手と同時に2凸いけたぜ、これで満足して次のバージョンに向かえるよ…

1211
名前なし 2025/12/14 (日) 18:50:03 8c553@58607

司祭4を付けた状態でキュレネの必殺技で味方にバフをかけると何故かキュレネ本体に会心ダメバフかかるのどういう処理されてるんだろう?

1212
名前なし 2025/12/14 (日) 18:59:13 592bc@1b60b >> 1211

必殺はキュレネ本体は自己強化しかしてなくて、味方にバフかけてるのは精霊(遺物効果の対象外)だから(たぶん)

1215
名前なし 2025/12/15 (月) 13:51:34 03a7e@78e01 >> 1212

これに付随してメッセンジャー4も起動できるね

1216
名前なし 2025/12/15 (月) 20:09:37 216a6@c7c31

キュレネガチャ、課金して2凸狙いに行くか悩む…!速度厳選し切れてないのが大きいけど、1凸ヘルタ光円錐でどうしても初動が遅くて異相ナイト2がアナイクスハイキャリでギリギリ2ラウンド間に合わなくて悔しい。

1217
名前なし 2025/12/15 (月) 20:22:14 c0a01@ceaed >> 1216

一応速度180あればウェンワーク装備で0R3回行動出来るよ それか凸よりもコスパが低いモチーフ取ると少しだけど速度上がるから速度200にしやすいかも

1219
名前なし 2025/12/15 (月) 21:03:48 216a6@c7c31 >> 1217

装備変えるの頭から抜けてたのでありがとうございます。ウェンワーク試しても2R無理そうだったら2凸目指して行ってこようと思います…餅10連、キャラすり抜け後20連しててどっち回しても同じくらいの回数になりそうなので。

1218
名前なし 2025/12/15 (月) 20:27:02 592bc@1b60b >> 1216

ナイト2アナイクス使った時キュレネ1凸から2凸で2Rが0Rになったのでやっぱり強いよ

1220
名前なし 2025/12/15 (月) 21:06:16 216a6@c7c31 >> 1218

実際試した方の所感ありがたいです。ラウンド縮まるのは魅力的すぎる〜今後も考えると2凸した方がいいのは間違いないんですよね。

1221
名前なし 2025/12/15 (月) 23:18:07 216a6@c7c31 >> 1216

ウェンワークでもギリギリ2R無理だったので腹を括って2凸して来たんですが、3R→1Rになりました…爽快感が違う!餅は復刻で引くことにして、それまで引き続き厳選がんばります。

1222
名前なし 2025/12/20 (土) 07:43:50 d523a@0177b

マネウォでキュレネの必殺技使用したら画面がフリーズしてアプリが強制終了したんだけど、端末に負荷がかかってるんかな。何度やってもダメだったから泣く泣く決算して終わらせたわ。

1223
名前なし 2025/12/26 (金) 20:46:15 a7071@376be

実装時はバフ内容も結構批判されてたけどなんやかんやでトリサフェ以外は全部強いな

1224
名前なし 2025/12/26 (金) 21:08:22 c0a01@69077 >> 1223

サフェルはなかなか重ねにくい防御無視をモチーフ含めたらお得意様に44%ほかに38%付与できるから弱くはないんだけど貴重なPT枠をキュレネサフェルにさくのはきついんだよね 特にサフェルは現状の最適パが黄金裔染めじゃないし

1230
名前なし 2026/01/09 (金) 21:34:46 ade1d@72925 >> 1224

性能見てきたけどサフェル自身に防御ダウン無くない? モチーフにはあるけど

1231
名前なし 2026/01/09 (金) 21:49:57 c0a01@9e109 >> 1224

モチーフで全員に24%、キュレネからもらったバフでお得意様の防御ダウン20%それ以外に防御ダウン12%を付与するからモチーフ込みでお得意様に防御ダウン44%、それ以外に防御ダウン36%があるよ

1225
名前なし 2026/01/07 (水) 14:52:55 f2efc@61469

キュレネの必殺で矢の雨降らせてもバトルズが撤退しないなと思ったらもしかして精霊スキル判定だから・・・?

1226
名前なし 2026/01/07 (水) 20:00:16 87d3f@70dd0 >> 1225

はい。キュレネ含め記憶パはたいていの攻撃(キャスのスキル、長夜月の必殺)が精霊スキルだからバトルズは面倒だよ

1227
名前なし 2026/01/09 (金) 07:42:38 bc0ca@cc86d

2凸以上の場合に耐性貫通目当てで速度盛るときってどれぐらいがいいんだろう。なかなか他で盛れないけどその分会心削るからなんとなく抵抗感ある

1228
名前なし 2026/01/09 (金) 07:59:57 93875@e39db >> 1227

長夜月とか揃ってればかなり会心盛られるから速度重視でも良いんじゃない?

1229
名前なし 2026/01/09 (金) 21:02:43 ef0f5@3ac22 >> 1228

弊列車長夜月いないんだ…。復刻で引くとして速度盛るなら行動回数増える200までは盛った方がいいかな?その場合キュレネのオナメは拾骨地じゃなくてオンパロスになりそう

1233
名前なし 2026/01/10 (土) 00:35:58 8d6da@5f40f >> 1228

横からごめん、庭の行動回数目的で、もし2凸キャス、長夜月餅まである記憶パで組むなら、行動値0でキュレネの必殺発動可能だから192でもいいかも。自分もう長夜2凸だから試せないんだけど、多分無凸でもいけるはず

1232
名前なし 2026/01/09 (金) 22:33:32 6b65c@1b60b

2凸でキュレネアタッカー初めてやってみた。開拓者の他は無凸サンデーフォフォの妥協編成でも虚構下満点取れてなんか思ってたより強い

1234
名前なし 2026/01/10 (土) 13:19:35 f2b4d@1fc59

実装されてしばらくたったけどそれでもスタックのこと最適化しながら戦うの難しいわ。最初の必殺まではいいんだがそのあとはどうしても適当になっちゃう。大抵はあんまり意識しなくてもいい場面がほとんどだからあんまり気にしないけど動き詰めようとしたらスタレの中でも結構難しいキャラな気がする

1235
名前なし 2026/01/14 (水) 03:50:04 6b65c@1b60b >> 1234

ケリュドラの昇格演出とかでも追憶もらえるから最大効率は本当に頭混乱してくる