https://wikiwiki.jp/star-rail/ダリア
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ホタル無餅だとダリアの天賦対象が流離人になっちまうな…失敗した。餅狙いにいかなアカンのか
そんなことある?流離人って速度も欲しいからせいぜい軌跡込みで撃破縄、餅装備で撃破特効280%(ダリアとかの外部バフもあるが、味方全体にかかるから省略)くらいだと思うけど、ホタルは軌跡の攻撃力に応じた撃破バフ込みで360%は越すように撃破特効盛るからまず流離人優先になることないと思うんだけど。一応試したけど、ステータス画面で撃破特効が流離人>ホタル、軌跡込みだと流離人<ホタルになるようにして試したらホタルにバフかかったよ
うちも無餅で星神だけどホタルをパートナーにしてくれるよ。単純にホタルの特攻低いだけ
撃破はステータス画面でホタル星神190流離人餅あり240でした。流離人のタリアのセット効果で撃破上がってるのが良くないんですかね?
戦闘開始時点の撃破特効を確認して調整するだけだよ。きつかったら流離人の方を支障ない範囲で下げればいい
木主です。流離人のオナメをタリア→劫火に変更して撃破特効を下げたら無事うまくいきました。アドバイスくださった方々ありがとうございました
できれば撃破ガチ勢に質問です。ダリア完凸どんな感じですか?復刻で完凸まで狙ってるんですがホタルラッパブートヒルの伸びがどれくらいか知りたいです。また流離人の完凸とダリアの完凸比較してダメージ上昇の所感なども知りたいです
しれっとやってるけど耐久補助かけるだけで撃破特攻100%くらいバフするのだいぶぶっ飛んでるのにこれでも物足りなさ感じるの怖い
サポ組の撃破特攻いくらまで盛らないといけないみたいなのはほぼ厳選必要ないレベルだね
ダリア=サンの瞳が怪しく輝き、バグアトモスフィアを漂わせている!コワイ!
4凸説明文的にEP回復増えそうだけどもうサポートで見つけるの大変だから持ってる人が調べないとわからんな
完凸のダリアで調べたところ、EP効率等倍でEP20回復してました
ありがとう。そうなると4凸はEP縄だと2ターン必殺いくのか。撃破縄バフのほうが強いからあんまりやらないだろうけど
2凸って餅のsp回復も発動させてる?
なんか使用素材のところ新キャラ用にコピーしよとしたときのミス残ってると思う
4凸6凸の解説部分について書いてみました。変だったら適当に修正しちゃってください。
マネーウォーズでコスト1とは思えないくらい強いしでかい。
ルアン抜き前提みたいに書かれているが正直現状のエンドコンテンツだとむしろ霊砂抜いた方が安定して早いパワーがあるな
他で記憶開拓者が絶対に必要だという編成がない限りは流離人+調和開拓者がぶっちぎりで強すぎて結局ルアンの席がなくなってしまう…
擬人性とダンス開拓者が割と無法なんよな
3.8金無くて引けなかったんだけどめちゃくちゃ欲しくなってきた 撃破パホタル無凸無餅しかなくて次復刻来たとしてもぶっちゃけ損切りレベルなんだが、性能厨として毒されすぎてるようにも感じる 異相クリアできなくなってもいいから次回復刻で撃破揃えようかな
ダリアにだったら裏切られてもいい!
復刻するまでに新しい超撃破アタッカー来ればアリだとは思う。相性の度合いはさておき
撃破パは気持ちいいゾイ
持続を持ってなかったら今からでもダリアくらいは引きに行くのは大いにありだと思う、会心メタに強いし
持続も揃ってないからもう1軸なんか欲しいって感じなんだよね 多分ホタル強化来るverでまた復刻来るよな? また1verに4人バナーきたらしんどいけど、2verとかに分けて再度撃破の面々復刻されるんだったら引きに行きてえなぁ
当てになるかは分からんけど、同じく2.xの最後に実装された撃破サポの流離人の復刻が3.2のキャスの時なんで、同じ流れなら4.2の銀狼or緋英の時に同じく撃破サポ、3.xのラストに実装されたダリア復刻はあると思う。まさに言ってる通りホタル強化入るし。ただ霊砂と流離人は既に2回復刻来てるんで次の復刻はまだ空きそうかな?3回復刻されたキャラはカフカ銀狼花火ホタルのなんらかの理由で3回目の復刻を特例(カフカ銀狼花火は強化、ホタルは専属サポみたいなダリアの実装)で早めになされたであろうメンツばかりなんで
3回目から復刻が渋られるの、他のゲームでもありがちだからなぁ ただピノコニー離脱組の復帰目当てだと思われたダリアが思ったより売れてないから、今回の強化でまたワンチャンセット売りしてくんねえかなという期待もある
復刻ありがてえ、これでダリアに餅と2凸をプレゼント出来る
ホタルパで完凸決汗付けていて特に困ってないけど、餅にすれば火力や使い勝手どれだけよくなる?愉悦であんま余裕ないけど…
モチーフだけでホタパの裏庭クリアラウンドが0.8から1変わる程度には効果のあるモチーフだと思う
弱点撃破ダメージアップは他に流離人の4凸(と一部特殊バフ)にしか無いレアバフなんで、単純にその数値分伸びるんで火力1.32倍。あとホタルが無凸ならSP回復もありがたいし、凸ってるとしてもその分を霊砂とか調和主がスキル振れるから強くなる。決汗の防御18%ダウンも強いけど、流石に餅の1.32倍にはとても敵わないし効果命中要求されて外したり厳選面倒になったり、1T継続だから殴る時に切れてたりで餅との差はやはり大きい
検討します(泣)
異相のナイト星3取るので記憶パを2と3で分割して空いた枠に色々入れて試したら何故か特別記憶とシナジー無いダリア(1凸餅)が一番良くて星3取れたありがとうダリア
ホタル2凸餅、停雲霊砂なしなんですがダリアだけ引いて高難易度星取れますかね?
霊砂は火力への寄与度が少ないから大丈夫。停雲は欲しいけど抜ける分強いサポーターはいるならいけると思うよ
ダリアは無凸餅として、庭と末日は星3余裕。異相もナイト星2は安定して取れると思う(接待ステージなら3も狙える)
開拓者ルアンで今期ナイト1なら1か2ラウンド以内くらい
意外とやれそうなんでダリア引いてみますかね、、
ホタル(無凸)調和主+ギャラガーorルアンみたいな貧弱コスト編成でも戦えるならダリア狙いたいけど行けるかな?『戦える』のハードルが高難易度と異相の接待ステージ星3取れるくらいとして
どんだけ強化入ってもギャラガーじゃ耐久シンドイし強化に接待入って星3をゆうにとれますって難易度設定にする運営でもないからそれを期待するならやめたほうがいい
接待ってほどじゃないが今期ナイト1をホタル2凸無餅調和主ギャラガーダリアでやったら2ラウンドの壁をうろうろして星3を取るのに何回も試行錯誤してようやくだったよ
当方ホタル1凸ですが今期のナイト1は調和主ダンス停雲決意ダリア餅でギリギリ1ラウンドでした。強化後ホタルは無凸でも現在の2凸レベルに強いとのことなので精鋭と雑魚で構成されるようなナイトであれば恐らく行けると思います。ただ調和主とルアンは相性があまりよくないので停雲は引いたほうがいいのかなと
ホタルを後から強化するなら、ホタルにしか使えないような能力をなぜ持たせてしまったのか… ダリア設計段階ではまだ強化は決まっていなかったのだろうか?
他の撃破アタッカーが強化で弱点付与をできるようになる、という可能性もあるぞ
決意→ダリア餅で大きく伸びるというのは認識していますが…… ①サフェル餅からダリア餅の場合も伸び幅って依然大きいのでしょうか。 ②1凸の25%削靭って使い心地とかはどんな感じなんでしょうか(漠然としていてすみません) ……ダリアに最大2コスト使える予定なのですが、凸とモチーフをどう狙うか/他ガチャに使うか迷っています。当方、推しのホタルだけE6S1なものの他撃破キャラは無凸無餅(霊砂に至っては未所持)で、普段は調和主(DDD)と流離人(フェルマータ)、ダリアがサフェル餅という構成です。サフェル餅を流離人に移しダリアが自餅を持てば32%をそのまま受け取れることは分かるのですが、流離人の場合は戦闘スキルを撃つタイミングでサフェル餅のデバフが切れるのではないかという懸念と、凋落が不安定になるシチュのためにダリア2凸をしたほうが安定性も上がり優秀なのではないかという疑問があります。今のところはE0S0からE1S1にすることを目指していますが、E1の伸び幅も気になっています(石をキープしたい気持ちもあるため)。この手持ちだと普通よりもさらにホタルの比重が高いうえ、研石錬光でホタルの自己倍率が+100%されることもあり、ダリア1凸の影響度は低いのではと。ただ25%削靭のイメージがどうにもできず……使用感をお聞きしたいです。
書き忘れていました、想定戦場は弱体キングです。現状0Rギリギリ〜1R中央くらいになっているので、現状の難易度感では虹フレを、今後の難化/逆風を考えても金フレ維持はできるようにしたいです。
①ダリア餅の弱点撃破与ダメバフは他に流離人の4凸と階差とかのバフにしか無いレアバフなんで、サフェル餅の防御無視よりさらに価値が高い。ただホタルの防御無視は重なりやすく、鉄騎+1凸+ダリア+流離人で76%。弱体キング想定で敵レベル100の時、サフェル餅では防御無視100%になって大体火力1.26倍。ダリア餅は1.32倍で差自体は4.8%(サフェル餅の速度とダリア餅のSP、撃破特効は考慮外)。ただSP回復って1凸以上のホタルだとしょぼいように見えるけど、その分霊砂とか調和主、もちろんダリア本人もスキル振れるんで、快適度とかはちゃんと上がる。ちなみに流離人にサフェル餅だと切れるタイミングが心配とあるけど、速度盛りにするし、サフェル餅は継続2ターンあるし、どの敵殴っても敵全体に付与されるから、撃破で遅延するのも含めてそう心配しなくても良い。たまに切れることも無くは無いが、それ以上に防御無視と与ダメ両方載せれる恩恵がデカい。あとホタルにファイノン餅持たせるならどう頑張っても防御無視溢れるんでサフェル餅は腐る ②最近の靱性が硬いボス相手だと初動で1/4持っていけると初動で一気に撃破持ってけるのは楽。例えば靱性240の敵相手の時、ホタル秘技で30、ダリア1凸で60の計90も初手で飛ばせる。ダリアの追撃とかパーティのキャラの必殺絡めれば初手撃破とかも狙える。あと異相の大ボスは更に靱性硬いこともあり得るし、幻影とかは靱性硬いから一気にぶっ飛ばせるのはかなり優秀。単純な火力の伸びとしてはそうでもない(実質倍率40%増加)けど、上手く使えればそこそこ伸びる。1凸餅と2凸無餅かって話は、とりあえず流離人にフェルマータなのが勿体なさすぎるんで、ダリア餅引いて流離人にサフェル餅or決汗持たせたさはある。あとダリア本人の火力もそれなりに出してはくれるから、ダリア餅なら本人火力も伸ばせるのも良いし。自分なら引きやすさも含めてまず餅引いて、その後2凸まで行けたら良いなの精神でキャラ引きに行くかな(一旦銀狼とかは考えないものとする)
なるほど、大変参考になります。割合で削靭できるのが想像以上に優秀なようで決心がつきました。予定通り、餅→凸で引いていこうと思います。
すり抜けで(現時点での)石が足りなくなったため一旦モチーフのみ取得、各種ステージで使ってみました。実質的にフェルマータ→ダリア餅のようなものですし、火力の伸びが気持ちいいですね。とても助かりました、ありがとうございます!
ホタルパはルアンと主人公で流浪人なし、銀狼は何もなしの初心者なんだけどダリア引くのと銀狼引いてパーツ集めるのどっちがいいかな?超高難度とかは興味なくて、スタレにも原神で言う螺旋みたいなのあるよね??あれをクリアして石回収だけできればなーって感じなんだけど
石回収できる週(隔週)更新のコンテンツは5つ(階差(模擬)、マネウォ、庭、混沌、虚構)あるんだけど、うち3つは2PT必須かつ、キャラ毎、シーズン毎の得手不得手が大きくて、残りのふたつはキャラレンタルとかで賄うこともできる都合上、どちらを選択しても、最終的にはそこまで変らないんだけど、その状況ならダリア引いて1PT完成させてしまうのが無難ではある。
ありがとう!それなら、やっぱりダリアを最初に引いて、銀狼を狙いつつ愉悦PTを作っていくことにするよ。ちなみに、ギャラガーはいるんだけどダリアはルアンと交換でいいのかな?それともギャラガー?
基本、ルアンと交換でOKです
異相ナイト用にダリアを引いて撃破パーティーを組むべきか悩んでいます。2凸餅ファイノン編成・完凸モーディス編成・持続ダメージ編成で攻略していますが、持続パの火力に不安があります。☆9は毎回取れているのですが……。ナイトは2ラウンド以内にクリアできれば十分と考えています。手持ちの撃破軸キャラとしては、ホタル無凸無餅、流離人1凸無餅、ギャラガー完凸がいますが、霊砂は未所持です。調和主人公は編成可能で、ブートヒル無凸無餅も一応所持しています。この状況で、無凸無餅でもダリアを引いて撃破パーティーを組むべきか、それとも持続パーティーに投資して強化するべきか判断に迷っています。どなたかアドバイスをいただけると嬉しいです。
撃破アタッカーが好きとかじゃない限りオススメはできないかな……ダリア引くならかなりモチーフが欲しいし、仮にダリアを無凸餅で引いてもこれから何バージョン撃破編成使えるか分かんないから、強さで引くのはちょっと厳しさあると思う
実装時すり抜け&石足りずでお迎えできず、今回の復刻で運よくすり抜けずにお迎え出来たんだけど、歩かせてみてふと思ったんだ。どことは言わないし散々言われてるんだろうけど重厚感すっごいなあ...なんというかゆ″っさゆ″っさしてるというかなんというか
ホタルが無凸無餅、霊砂も流離人も未所持の状態でダリアだけ引きに行くのは流石に微妙かな…?折角上方修正されたホタルを強く使いたい気持ちと、銀狼の凸を頑張ってみたい気持ちが…
単純に火力の上げ幅で考えるなら銀狼999を無凸→1凸にするよりホタルにダリア添える方が大きいので無しではないと思う。今後撃破編成のパーツが新しく出るとして、ダリアが押し出されるのは相当先だろうし…
ダリアいれば調和主と心許ないが耐久はギャラガーか耐久抜きルアン辺りでパーティー完成するし良いんじゃない?
ホタル、ルアン、ギャラガー、調和主で今まで使ってきてホタルが強化された記念に引いてみて早速使ったら火力が2倍くらいに伸びたのだが、このキャラめちゃくちゃ強くね
あるとないじゃ大違いの必須キャラだよ
復刻で1凸餅してみたけどホンマに快適でビックリした、元々ホタル2凸してたのもあってか虚構でまで0R4満点取れた。なんなんだこの人…停雲も凸ろうかな
割とどうでもいい豆知識:ダリアは靭性ゲージがそもそも存在しない相手に対しても超撃破ダメージを与えられる(例:終末獣)