https://wikiwiki.jp/star-rail/ダリア
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ダリアe0s0ホタルe2s1所持の状況で、一番ラウンドあたりの火力が伸びるのはダリア凸or餅?あるいは流離人霊砂?
ダリア1凸が一番伸びる。ダリア餅も1凸と比べたら若干落ちるけど大きな差はない。
回答ありがとうございます。選択肢で2つ選べるとしたらダリア1凸餅が最もラウンド火力向上になりますかね
ホタル完凸してるのに前Verの異相キング全然勝てなくて萎えてたけどダリア+接待ボスで0R余裕で笑った 接待終わっても弱体キング2Rは十分行けそうだしかなり満足なキャラだ
初めて完凸したい気持ちがわいてくるえちキャラ
守備力ダウンと弱点付与と超撃破ダメージ付与の結界で雪衣のサポートできるじゃん。と思ったら、超撃破ダメージは「与える」じゃなくて「与えられる」なんだな…わかりにくいよホヨバ君さぁ
ホタル1凸餅があるけど新停雲未所持。ダリア引いていいのかな?
ダリアを引くとホタルは間違いなく強くなる。新停雲いないと調和主が欲しくなるから、そことホタルを強く使いたいかどうか次第じゃないかな
気付くと透明な壁に向かって走ってたり、秘技を意味もなく使ってしまうキャラ。なぜかそれで幸せにもなれる。
1凸ホタルを強くしてあげたくて思わず引いてしまったんですが、高難易度で使うなら耐久枠はやっぱり必要なんでしょうか?流離人はいますが霊砂がいない状態で、色々なコンテンツで使おうと思った時、ダリアの凸餅を確保するのと、霊砂を確保するのどちらが良いのでしょうか?
高難易度のコンテンツとその時の状況による。としか。 とりあえず期間中にギャラガー編成して、回復足りない。火力足りないってなってから考えても遅くはないかと
ダリアの凸餅で火力を上げた方が結果的には色々なところに行けるようになると思う。やられる前にやるのが1番なので
ダリア凸餅確保して火力伸ばした方が耐久も安定すると思うよ。今後入れ替わりそうなのが霊砂や開拓者(耐久抜き4枠目)の枠というのもある。
少なくともナイト2くらいはホタル流離人ルアンダリアの耐久なしでも1ラウンドクリアできたよ
ダリア最初コンセプト破壊じゃねって思ったけど、そもそも今はもう撃破まで待ってる暇もないし使うと割と気持ち良くて楽しい。後実質靱性保護無視の能力かなり嬉しい
ダリアの見た目も性格も好きで引きたいけど撃破アタッカーをほぼ使ってないから、必然的に見た目を楽しむ機会も少なくなりそうで悩んでる。会心アタッカーと使ってみた人いない?凸状況は問わず
(撃破じゃない)姫子と雪衣で使ってみけど、妥協編成としてなら悪くないかなって印象だった。立ち位置としてはサフェルみたいな感じ。
ありがとう!言われてみれば虚構向けのキャラいないしサフェルも引いていなかったから、いいかもと思って軽率に引いた!
無凸アナイクスダリア、完凸調和主ギャラガー(時計屋・鉄騎無し、アナイクスだけ餅あり)で異相弱体キング攻略してみて八割は削れたからクリアはできなかったけどサポーターが揃ってるなら高難度もいけると思う。
本当にビジュがいいけど撃破キャラ本当に誰もいなくてすごい 霊砂だけ引いてキャリーって言い張ろうかな?
霊砂キャリーでもそこそこ強いし、バナ研とかの有利相手とか虚構だと普通にガチパ。でも色々使いやすいのはやっぱりホタルだから、ダリアを強く使ってあげたいなら意地でもホタル引きにいったほうがいいかなって思う
ダリアが弱点付与してくれるなら流浪人のスキルは霊砂じゃなくてホタルに使っていいのかしら?
弱点付与が必殺技で敵に付与するデバフである関係上、虚構みたいな頻繁に敵が入れ替わるシチュエーションでは要注意かも。ダリア2凸だと、そこも気にしなくてよくなるけど
主とルアンの差、末日のパーツ2で試したけど、雑魚撃破での削りウェイトが大きいって特殊な状況なのと調和主4凸だからかほぼかわらんかった。ダリア無凸餅、ホタル2凸餅、霊砂無凸餅で調和主4凸風を追う時で3786、ルアン1凸記憶の中の姿で3794
木だけど同じ編成でナイト2いったら明確に主が上だったわ。主5R79残り、ルアン4R64残り。停雲欲しくなっちゃう。瞬光凸しないといけないのに
更に木だけど主入り、霊砂の代わりに完凸ギャラガー何が真かでナイト2が5R24残りだった。
趣味パとか代用枠止まりだとは思うけど、炎弱点に相乗り出来る撃破ビルドのアスターとかギャラガーでも気持ち良くなれそう。
必殺技がAKIのSA3みたいで好き
アナイクスファイノン位になったというのをよく見かける
実際同じくらいなのかは知らんけど、アナイクスファイノン引いてなくて撃破パを揃えてたワイには激刺さりだった
まだ厳選出来てなくて使ってないけどマジ?バージョン3限定キャラ複数ぶち込むそこらにバージョン2キャラ率いて並ぶなら飛んでもねぇ女傑
今回の異相みたいガチ接待でも、相性逆風の記憶パに負け・相性普通のファイノンに負け…くらいだから、地力は一回り落ちるくらいで見とくのが期待しすぎないくらいのいい感じじゃねえかなあと
ホタルの火力は倍以上になって気持ちいいけど、キャスパと比べてサポートヒーラーの火力が全然出ないのがやっぱ大きいね
他の編成と比較してサポートのバフがより重要だったり、アタッカーのダメージ比重が大きい都合上、耐久枠や凸餅の有無1つで相当火力変わるから、どう比較するかにもよるかな…接待込みの評価だけど、耐久抜きならコンテンツの内容次第で並びうるかもね
流離人とダリアが両方無餅なのですが、決汗とヘルタ光円錐、どっちをどっちにつけるべきですか?
ダリアが効果命中不要で流離人が効果命中必要 なのでダリアにヘルタ光円錐、流離人に汗にすれば無駄に効果命中厳選しなくていい
2凸ホタル餅ありと調和開拓者と無凸ダリア餅ありと完凸ギャラガーいるんだけど、流離人と霊砂どっち優先が良い?
流離人が欲しいかな、調和開拓者は新運命来たら使えないかもだし、ただしギャラガーの回復力じゃ足りない場面は出るから高難易度で使い辛くなるかも
トリビーとか速度上げまくると凄まじい手数出すから撃破アタッカーにもなりそうなんだよなあ。ただ他の出番があり過ぎる
餅2枚抜きしたんだけど、分けて使う理由なさそうだし重ねちゃっていいか
たかが一枚重ねても意味は無く、今は理由なくとも未来は不明なので重ねず寝かせる方が良いと思ってる。
速度どんくらいにしてる? 撃破特効と速度以外に盛るところないけど速度盛る必要性も高くないから134で良いやってなってるんだが
色々試した結果、撃破パ以外で使うならサフェル餅の方がよさそう。問題は復刻終わったばかりだし余ってないこと
よーーーーうやくホタル速度179に出来たわ。ダリアで強くなったとはいえめちゃくちゃ厳選大変やった。でその調整のおかげで逆にルアンが一生使えなくなっちまった。でもこれでも接待された異相2ターンクリアできないや...ダリア無凸無モチじゃ結局この程度なんかなぁ...
ホタ3凸、炎停雲2凸、ダリア無凸餅、ギャラガー完凸で異相2ラウンドちょいはみ出しぐらいだったけど、ギャラガー抜いて調和主人公入れたら一発で0ラウンド行けたから今回の異相に限ってはヒーラー抜いた方がいいかも
速度154ホタ2凸星神/2凸流離孤独/ダリア無凸決汗/1凸ルアン風で内蔵ダンスと追加ターンうまく使って金とれましたよ
無凸無モチ言うとるやろがーい。他のキャラも含めてそんだけ凸してればそら出来るわって話
貴方はダリアは無凸無餅とは書いてるけど他のキャラもなの?
ホタル速度179は裏庭0Rクリア用の速度であって、異相星3クリアならまた速度計算全然変わるけどな
すり抜けで無凸無餅ダリアしか確保出来なかったけど、1凸霊砂1凸流離人調和主でギリギリ金フレーム取れたから満足。後は運良くホタルを引けることを祈る
ダリアの速度は素で160と聞くけど、マジですか?あとホタルの素の速度ってどのくらいにすべきでしょう…
ホタルより先に動きたいからダリア>ホタルで調整する。ホタルは速度+30%込みで200を超えるように調整すればいいから、前みたいに素で150以上にする必要はない
ダリアが先に動けたら理想だけどホタルの秘技使うと弱点付与で速度30%上がっちゃうから、開幕ダリア>ホタルの順にしたいならウェンワーク前提だろうね
0凸ホタル・1凸ルアン・調和主・ギャラガーの無課金パにダリア迎え入れて調和主抜きたいんだけど、ルアン抜いた方がダメージは出る?
その編成で調和主抜くと超撃破の付与役がいなくなる(一応ダリアが持っててホタルも自前であるけど倍率低い)から抜くのは絶対にルアン
やっぱ流離人引いてないと調和主抜けないんすね~あざっす