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ルアン・メェイ

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名前なし
作成: 2023/12/25 (月) 13:33:30
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:07:09
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969
名前なし 2025/07/07 (月) 20:57:50 dca35@9e52f

新ナナシ光円錐の「同系統のスキルは累積できない」って流離人4凸効果も累積できない感じですか?

970
名前なし 2025/07/07 (月) 21:04:14 修正 774e1@e39db >> 969

同じ光円錐を2人で持っても累積しないだけ

971
名前なし 2025/07/07 (月) 21:25:52 dca35@9e52f >> 970

ありがとうございます!

975
名前なし 2025/08/21 (木) 19:31:10 28278@523bf

撃破パきつすぎるから超撃破特化の強化貰ってくれ~なんならゼンゼロみたいな撃破しなくても弱めの超撃破発生しますみたいなルール無視効果持ってきてくれ

976
名前なし 2025/08/23 (土) 09:25:42 a3ab6@4c1fa >> 975

元が器用貧乏過ぎるから撃破特効軸と与ダメバフ軸で2つ強化欲しいみたいな需要ありそう。撃破軸なら撃破効率とか弱点付与とかにもっと触って欲しいし、汎用軸ならいっそロールだけ知恵扱いのトリビー2になるとかして欲しい

978
名前なし 2025/08/27 (水) 09:08:41 071f4@99629

とりあえず必殺の維持と、ダメバフと同量の撃破ダメージアップを持ってくれるとかなりいいなーと思う。レア枠のバフだからこれだけで撃破パの火力1.5~6倍になるわけだし

979
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980
名前なし 2025/08/28 (木) 11:39:59 8d89b@6d988 >> 979

使えるよ?

983
名前なし 2025/08/28 (木) 22:27:50 4bc53@376be

持続で強いから強化とかまだいらないでしょ。必殺の取り回しはもう少し良くしてほしいとは思うけど

984
名前なし 2025/08/28 (木) 22:40:45 修正 185d3@8e9ee >> 983

撃破パがしんどいのは環境のせいでルアンがバッファーとして劣ってるからじゃないし、自分もそこまで強化の必要性は感じてないな。EP縄とオーナメント要求されてもいいから必殺3T確定してほしいくらいの気持ちはあるが

985
名前なし 2025/08/28 (木) 23:02:05 a7071@376be >> 984

撃破も最強ではないとはいえ正直過小評価じゃない。ホタルブートヒル乱破全部が高難易度で全く刺さらない配置が続いてるわけでもないし使おうと思えば使える範囲だと思うけど

986
名前なし 2025/08/28 (木) 23:13:24 修正 185d3@8e9ee >> 984

過小評価がどの部分なのかがわからんけど、自分は敵のギミックやバフに接待なくてキャラパワーが必要な環境ってのをしんどいって言ってるだけで、全く使えないとは微塵も思ってないよ。実際ホタルページとかにゴリ押してる猛者がいるのは知ってるし。

987
名前なし 2025/08/29 (金) 23:48:26 cfcd5@890af

しょぼみを感じていた2凸効果が一周回って有難みを持ち始めている気がする(最適の撃破で意味ないのがあれだが)

988
名前なし 2025/09/19 (金) 21:11:23 a0158@80c2e

ルアンの最低ラインを超えた後の余ったステータスってどうしてますか?撃破もりもりにするか速度もりもりにするか迷ってます…撃破パではなく汎用サポの時の話です

989
名前なし 2025/09/19 (金) 21:26:58 9ad4f@243ab >> 988

速度盛ってるな 最近の敵の攻撃痛くて耐久枠がSP使いたい場面あるし。供給できるに越したことは無い

990
名前なし 2025/09/19 (金) 21:32:55 8d89b@ffbce >> 988

うちは逆で耐久方面。撃破以外なら餅持たせるし、最近は耐久に樹庭ヒーラー採用すること多くて、そっちが高速でSP供給してくれるシーンも多くてSP的には結構余裕出来るから。結界の継続伸びるし、被弾運によっては必殺ループ出来るのがいい。あと、最近の敵の火力高すぎて一気に落とされることもなくは無いし。

991
名前なし 2025/10/19 (日) 14:06:38 9a33d@97aad

完凸効果っていまの敵基準でも強いすかね?

992
名前なし 2025/10/25 (土) 13:01:51 f2efc@61469

最近のモチーフ光円錐の壊れ具合見てると、ルアン餅も必殺回転率上げて結界持続できるようになってても罰は当たらなかったんじゃないかなぁ…

993
名前なし 2025/10/25 (土) 13:58:51 9ad4f@243ab >> 992

当時基準だとそれは無理だろうなぁ

994
名前なし 2025/10/25 (土) 14:06:43 592bc@1b60b >> 992

あったら良いけど仮にそうだったら後発がもっと強くなってただけとも言える

995
名前なし 2025/10/26 (日) 01:21:49 7257b@2b2ab

伴星配布が来るからルアン1凸するかちょっと悩む。うちでは模擬宇宙インチキ担当をずっとしてもらってるから、1凸の恩恵自体は結構ありそうなんだよね

996
名前なし 2025/10/26 (日) 01:31:46 e556d@9aba9 >> 995

宇宙の破壊担当ならより際立つかも。バフに溢れた宇宙でも上限のある防御無視は中々お目にかかれないバフなので

997
名前なし 2025/10/26 (日) 09:31:13 7257b@2b2ab >> 996

返信ありがとう。かなり前向きに検討してみるよ

998
名前なし 2025/10/26 (日) 18:25:40 ef0f5@3ac22

上の木と似たような内容なんだけど伴星配布来るしルアン無凸→2凸まで進めようか迷ってる。うちの主力アタッカーが攻撃参照のファイノンとアナイクスだから攻撃バフいいなーと思ってるんだけどよければ使用感教えてください

999
名前なし 2025/10/26 (日) 18:39:26 8d89b@56a00 >> 998

2人ともルアンは妥協にはなるのは前提として、2人とも餅とか編成キャラの凸とかに防御ダウン/無視があるから、そこと合わせれば1凸はそこそこ強い。2凸も効果量自体は悪くない。撃破時のみってのが足を引っ張るように見せて、少数敵なら2人とも削靱強いから、撃破効率バフ含めると意外と気にならない。火力だけ見ればファイノンは攻撃バフ豊富だから影響小さめ、アナイクスは攻撃不足だからそこそこ伸びる。でも1凸よりはしょぼいかなーって感じ(自分は1凸なので計算上の話)。総じて、伴星にどれくらいの将来性・価値を感じてるか。1凸はともかく2凸はこれからの追加キャラを見据えて置いとくのも手。でもトパーズ増えるからしばらくは来ないだろうし、他に増えそうな昔のキャラに魅力を感じてないなら交換も大いにあり。

1001
名前なし 2025/10/26 (日) 19:23:35 592bc@1b60b >> 999

凸自体はそれなりだけどそもそも妥協なところをどう考えるかにもよるね。もしケリュドラサンデー(キュレネ?)揃ってたらルアン使うのアタッカー同時起用か末日で早く割りたい時とか耐久抜きだろうから強くしても活躍の場が少なめ。サポ足りてないかたまに使えれば十分か他に欲しいキャラいないならありだよね

1000
名前なし 2025/10/26 (日) 18:47:38 修正 67975@1e11f >> 998

自分も伴星をルアン凸に捧げたけど、アナイクス1凸餅サンデー1凸餅ルアン2凸餅丹恒1凸餅で弱体キング星一クリアした。これがガチャ引いてって話なら他に回したほうがいいってなるけど、トパーズとか取らずで余ってるなら普通にありだとは思う。 自分はいい買い物したと思ってる

1002
木主 2025/10/27 (月) 22:59:47 修正 ef0f5@3ac22 >> 998

皆様ありがと。妥協なのは重々承知の上だけどサポ枠が本当にいなさすぎて迷ってたから感謝。末日階差なんかじゃ今後も長いこと世話になるだろうけど他の古めのキャラも気になる子多いからとりあえず1凸はしてみる。以降は使用感みたり課金ボーナスの伴星取れるかで決めることにするよ。あとルアン・メェイかわいいよね

1003
名前なし 2025/11/05 (水) 08:10:24 fbf3c@72925

撃破から追い出されたらこいつの就職先どうしよう……折角、石はたいて引いたのに……

1004
名前なし 2025/11/07 (金) 23:16:08 9ebd5@a6f61

厳選適当だからルアンの速度バフにずっと頼り続けている…

1005
名前なし 2025/11/08 (土) 13:30:55 ec626@fd6f1

鷹付けるよりはメッセって感じ?

1008
名前なし 2025/11/11 (火) 10:07:57 ade1d@72925 >> 1005

ラウンド短いならメッセ。長期戦だと被弾EPで鷹に軍配上がるはず。まあ持ってる方、着せとけばおk

1006
名前なし 2025/11/09 (日) 16:33:10 684d2@83610

金の伴星4個溜め込んじゃったから2凸から完凸したら余りにゴリラ過ぎて笑う。結界3ターン継続になるの助かるわ

1007
名前なし 2025/11/11 (火) 08:10:56 85a00@498ae

すごく今更なこと聞くしどこかに書いてあるだろうけど・・撃破PTで与ダメバフってさして意味ない効果ってことだよね・・?100%かみ合ってるわけじゃないっておもうと歯痒い・・

1009
名前なし 2025/11/13 (木) 02:04:55 dce29@1575c >> 1007

与ダメバフ意味ないし、完凸でもない限りルアンに撃破特効盛る必要もない

1010
名前なし 2025/11/20 (木) 10:33:48 2e344@3729d

超撃破パーティのために、ルアン2凸→完凸はありなのか…?

1011
名前なし 2025/11/20 (木) 13:57:33 85616@ef909 >> 1010

個人的にはなし気味(別のキャラに伴星使いたい)だけど、撃破アタッカーが増える感じにpt火力は上がるはずだから撃破パもっと強くしたいならアリかも。自分のルアンは1凸で完凸エアプなので、有識者の意見を自分も聞きたい。伴星なので必要リソースもガチャ引くより少ないの魅力的だしね。

1012
名前なし 2025/11/20 (木) 15:03:47 dbbe0@19292 >> 1010

ルアン完凸は強いんだが如何せん超撃破パに厳しい環境なのと次の新キャラが炎虚無だから超撃破パ更新の可能性もあるんで一時様子見したほうがいい

1013
名前なし 2025/11/20 (木) 19:15:33 9ad4f@243ab >> 1010

まずダリアを待とう ダリアは撃破サポが最有力視されてるし、その場合既存の編成から抜けるのはまずルアンになる ルアンダリアで組めるならいいけど、そうでないなら無駄凸になる

1014
名前なし 2025/11/21 (金) 03:04:37 ccf9f@af4d9 >> 1013

正直撃破は耐久抜きやすいし現状キャラパワーとしては霊紗も大概弱いからホタルダリア流離人ルアンになりそうな気もする

1015
名前なし 2025/11/22 (土) 21:06:50 c20af@97aad >> 1010

めっちゃ同じ理由で悩んでるわ。キュレネ引いたから仮にダリアが超撃破サポだったとしても引けるか微妙なラインなんだよね。

1016
名前なし 2025/11/26 (水) 10:06:08 4deed@97aad >> 1015

悩んだけど結局完凸しましたわ。伴星だいぶ余らせてるってのもあるけどルアン好きだからってのも決め手ではあった。

1017
名前なし 2025/12/01 (月) 22:39:40 62941@33d4b

撃破特攻もっても超撃破パにはたいして恩恵ないのがぎこちなく感じる…超撃破で使うなら餅よりナナシ光円錐つかって、撃破そんなに盛らずに速度や耐久にした方が強いってことでいいのかな?

1018
名前なし 2025/12/01 (月) 22:46:57 ade1d@72925 >> 1017

体感だけど意外とルアンの追撃で10~20万くらい入ってるから0と180じゃ明らかにダメージ変わるよ。ただ、180と200ぐらいなら誤差だからとりま180目指して残りは速度や耐久でも良いと思う。俺は円錐ダンスにしてる

1019
名前なし 2025/12/11 (木) 10:10:15 2e344@09c0e

ダリアの非撃破中の超撃破に、ルアン完凸効果の撃破ダメージ乗るなら結構嬉しいが果たして…

1020
名前なし 2025/12/11 (木) 10:24:40 70fe3@0b1e5 >> 1019

弱点撃破したら乗るダメージなら弱点撃破はしてないから無理そうだな

1021
名前なし 2025/12/18 (木) 16:58:26 6703d@cab67

ダリア実装前から少し話題になってたけど、完凸ルアン入りホタル編成はどんなもんでしょう?金の伴星余ってるから完凸できるんだけど、無凸停雲無餅停雲は流石に超える感じ?

1022
名前なし 2025/12/18 (木) 17:30:49 051f5@ed3d8 >> 1021

ルアン完凸であっても、耐久抜きでない限りホタル編成にルアンは入らないよ。ダリアの加入で撃破効率の価値が目減りして、逆に超撃破起動役が必要になったからどう転んでも停雲or調和開拓者は超えない。耐久抜きなら悪くはないけど、撃破遅延が起きる=撃破回数が減ってダメージもホタル2凸効果とかも起動しづらくなるでダンス開拓者でよくねって感じ。総じて伴星使う価値は無いかな

1023
名前なし 2025/12/18 (木) 17:44:25 6703d@cab67 >> 1022

回答有難い。それこそ撃破遅延で耐久抜き&ダンスでクリアラウンド短縮がやりやすいだろうと思って悩んでたので助かります。

1024
名前なし 2025/12/18 (木) 17:56:49 8f912@97aad >> 1021

ダリア無凸で耐久無しで使ってるけど悪くはない。ホタル完凸、流離人2凸でホタル自体のダメージとか削靭値を伸ばす方向で考えて、ではあるので趣味範囲ではあるけど実用性もちゃんとあるとは思ってる。

1025
名前なし 2025/12/20 (土) 13:42:31 a89aa@81839 >> 1021

ホタルダリア流離人までが固定として、4枠目は火力なら調和主人公が一番だけど、主人公をフリーにして4枠目ルアンにしても全然仕事できる印象

1026
名前なし 2025/12/21 (日) 22:36:09 6703d@83258 >> 1025

木主です、ルアン有り説も悩ましい。好きなキャラ出しやっちゃうか…

1027
名前なし 2025/12/28 (日) 03:26:42 54330@52155

ダリアを入れることによってフリーになったルアンをキャスパに入れたり出来るようになったのが地味に大きい。

1028
名前なし 2026/02/13 (金) 15:33:14 8ea81@66c74

新コスふつくしい…見るだけでQOL爆上がり配布で財布にも優しいしかも本体も無料これがSDGsや最高にCOOLだぜ

1031
名前なし 2026/02/16 (月) 21:50:48 9d628@15e6b >> 1028

全てを兼ね備えてますわ。色違いはよ

1029
名前なし 2026/02/14 (土) 09:09:16 f16c8@b433a

カフカ貰ってセイレンス引いて配布組のルアン騰荒と合わせて1から持続パ作ったんだけど、遺物って時計とかでちゃんと撃破盛った方がいいの?撃破パで使ってたときはダンスメッセウェンワで速度回ししてたからなんとなくそのまま使う気でいたんだけど。スワン引く余裕ないし折角衣装貰ったしルアン使いたいんだ

1030
名前なし 2026/02/14 (土) 09:30:56 b7205@243ab >> 1029

持続だとバフちょろっと増やすよりダンスでカフカの行動回数増やした方が強い説結構ある

1032
名前なし 2026/02/22 (日) 23:57:41 修正 070a5@da6ee

すぐ上の内容と被るかもなんですけど、前まで撃破パ用に時計屋4セットで使ってたんですが、持続パにお引越しする場合は遺物のセットって変えたほうが良いんでしょうか?それとも本人のバフ用撃破特効稼ぐために時計屋のままで良い?

1033
名前なし 2026/02/23 (月) 00:11:56 修正 87d3f@70dd0 >> 1032

ぶっちゃけ4セット変えたところで大きく火力伸びるわけでも無いから面倒だったら変えなくてもいい。そもそも全体バッファー向け遺物でいいのが無いんで。変えるとしたらメッセンジャーだけど4セットの速度バフが不安定だから使いづらいし、速度2-2とかにしてSP稼ぎにしてもいいけど速度伸ばしすぎても結界すぐ切れちゃうから一概にいいとも言えんし。あと餅か記憶の中使うなら問題ないけど、ダンスとか輪契使う時はEP縄撃破特効160%って意外としんどいから素直に撃破2-2とか怪盗でいいと思うよ

1034
名前なし 2026/02/23 (月) 00:26:43 6b65c@1b60b >> 1032

上の通り特別採用したい遺物ないし撃破持続ダメが一応上がる…から時計屋で良い

1035
名前なし 2026/02/23 (月) 16:06:02 070a5@da6ee >> 1034

撃破による持続ダメージって撃破特効で上がるんですね!知らなかった…

1036
名前なし 2026/02/27 (金) 23:23:36 ef79a@10c14

せっかく衣装貰ったし倉庫番にするには勿体無いので撃破→持続にチェンジ。撃破特効盛った時の与ダメバフって持続ダメにも載るなら撃破で使ってた頃の時計屋4に戻そうかな、メッセ4にしたけどあんまり恩恵を感じてない

1037
名前なし 2026/02/28 (土) 04:12:36 fbf3c@72925 >> 1036

普通の与ダメUPだから持続に乗ると思う。なのでルアンは特攻優先だね

1038
名前なし 2026/03/03 (火) 22:37:07 e4433@a6f4c >> 1037

持続なら残梅も普通に助かるし時計屋4に戻しました。庭11層までいけました(キャスのパッシブ込み1敗