アベシナズロビン全員無凸無餅の時、4凸ギャラガーと符玄どっちのが強いですか?
どちらかと言えば符玄じゃないかな。一応動きとしては手数の多いギャラガーの方が良いと思う。ただ全員無凸無餅だと符玄の会心率アップが偉そうなのと、ギャラガーだとロビン回復し辛いし不死途さんがポックリ逝く可能性があるので符玄の方が耐久安定しそう
なるほど、たしかに会心盛れるほうが良さげですね。ありがとうございます。
千刃入りの時にギャラガー使ってるけど追撃パは手数多いから攻撃時回復がありがたい上に回復量多くて不死途が強攻撃2連続で食らわなければ落ちないので結構安定するよ。符玄はジリ貧タイプで天賦切れると立て直しできないから味方がHP50%以下になりやすいとか戦闘時間長くなるならギャラガーの方がいい。あとアベもロビンも無餅だと符玄じゃSP足りないよ。ギャラガーで開幕耐えれないならギャラガー秘技から入ればOK(アベ秘技はなくてもそこまで差はない)
不死途が脆いってのあるからそこ守るの考慮すると符玄だけど敵の攻勢範囲ばかりだとすぐ落ちるしPT手数総じてあってユーティリティ良いのもあって4凸してるならギャラガー
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どちらかと言えば符玄じゃないかな。一応動きとしては手数の多いギャラガーの方が良いと思う。ただ全員無凸無餅だと符玄の会心率アップが偉そうなのと、ギャラガーだとロビン回復し辛いし不死途さんがポックリ逝く可能性があるので符玄の方が耐久安定しそう
なるほど、たしかに会心盛れるほうが良さげですね。ありがとうございます。
千刃入りの時にギャラガー使ってるけど追撃パは手数多いから攻撃時回復がありがたい上に回復量多くて不死途が強攻撃2連続で食らわなければ落ちないので結構安定するよ。符玄はジリ貧タイプで天賦切れると立て直しできないから味方がHP50%以下になりやすいとか戦闘時間長くなるならギャラガーの方がいい。あとアベもロビンも無餅だと符玄じゃSP足りないよ。ギャラガーで開幕耐えれないならギャラガー秘技から入ればOK(アベ秘技はなくてもそこまで差はない)
不死途が脆いってのあるからそこ守るの考慮すると符玄だけど敵の攻勢範囲ばかりだとすぐ落ちるしPT手数総じてあってユーティリティ良いのもあって4凸してるならギャラガー