starrail_jpwiki

サンデー

655 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/サンデー

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

vre.
作成: 2024/11/23 (土) 17:22:14
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:22:25
通報 ...
  • 最新
  •  
590
名前なし 2025/10/26 (日) 22:48:41 52493@4550d

ブローニャの時点で再行動ってギミックが強かったのに、ネックだったsp効率を改善してバフの持続と量増やしてep回復付けたらそりゃ弱点無しの超汎用ハイキャリバッファーになっちゃうよな。あまり活かせてなかった召喚物バフも騰荒で誰でも使えるようになったし、今後完全上位互換が出るかハイキャリ向きアタッカーが二度と追加されなくならない限り一生使われそう。

592
名前なし 2025/11/01 (土) 16:21:49 b1ca2@e7326

サンデー...お前3.7で黄金裔にならないか?

593
名前なし 2025/11/07 (金) 14:34:19 b1ca2@e7326

黄金裔パーティからサンデーを抜く選択肢が現実的になったことで、実質的に他のパーティでも今後働かされると V4以降も過労死不可避だな

594
名前なし 2025/11/27 (木) 16:19:37 ce3e1@165ed

2凸キュレネでファイノンパからも解放されたし、最近マネーウォーズで活躍してるから高速型に変えてみた。

595
名前なし 2025/11/29 (土) 16:33:38 ecc2a@a0233

このゲーム復刻で引くのは罠とわかっててドブ銭覚悟完了でお迎えしたけど、3.7の今に至るまで常勤で兄さま凄すぎ。次復刻きたら完凸したい…

596
名前なし 2025/11/29 (土) 20:03:04 ccf9f@af4d9 >> 595

完凸したら交換落ちしたルアンすら異相で普通に使えるから調和はコスト掛けるのはコスパ良いよ

597
名前なし 2025/12/05 (金) 21:21:11 ddd0c@985ae

やっとセイバー完凸したのにもう復刻が来た……イシナイデス三世

598
名前なし 2025/12/05 (金) 21:50:55 9d9e3@e93c7 >> 597

安心しろ、復刻最後だからサンデーガチャ終了まであと2バージョン弱あるぞ

599
名前なし 2025/12/06 (土) 09:27:40 a90e2@e596e

どうしてもファイノンサンデーケリュドラキュレネでできないか色々試してて気づいたんだけど、サンデーの秘技って「戦闘スキルを初めて使用した時」じゃなくて、「スキルを初めて使用した時」って書いてあるよね?試しに初回の戦闘スキルより先に必殺技使ってみたらちゃんと効果発動したんだけど

600
名前なし 2025/12/08 (月) 10:41:14 28d9f@14e4a

復刻タイミング毎回よくないよ、末っ子君

601
名前なし 2025/12/15 (月) 14:52:14 de0e0@14e4a

アグライア様に金色の光輪を授ける為にお迎えするべきかどうか

602
名前なし 2025/12/15 (月) 20:17:39 592bc@1b60b >> 601

女神すぎてめちゃくちゃ似合うよ。しかも強いよ

603
名前なし 2026/01/06 (火) 21:19:46 3a545@74a59

デーさん復刻はまだ先だったか…

620
名前なし 2026/01/28 (水) 13:12:18 772d4@601df

よーーーーーやく今回の復刻で引けました!!餅までは確保するつもりなんですが、凸はやっぱ2凸推奨ですかね…?

621
名前なし 2026/01/28 (水) 14:10:11 7257b@a1553 >> 620

防御無視の1凸でもじゅうぶん。組んでる編成でどうしても初動のSPが足りないなら2凸を検討する、くらいでたぶんいいよ

622
名前なし 2026/01/28 (水) 15:16:38 bec48@eb006

デーさんのモチーフが二枚手に入ったけど、重ねるか悩む‥‥。花火はモチーフ持ってるし、ケリュドラは配布光円錐を持たせてるし…。ブローニャもモチーフ持たせるし・・・。

623
名前なし 2026/01/28 (水) 15:24:16 修正 87d3f@70dd0 >> 622

絶対重ねないほうがいい。花火は強化次第だけど餅よりサンデー餅の方が強いことが大半だし、ケリュドラもSP回したい時に採用の余地が大いにある。ブローニャにも付けれる、てかサンデー餅がほぼだが戦の上位互換。汎用性も性能もかなり高いから置いとこう。これからの新しい単体バッファーに使い回せる可能性も低くない

625

重ねたら最後分解できないけど、持っておけばいつでも凸できますしね。
エンドコンテンツも「クリアできたらOK」でプレイしてるし、光円錐の付替えすら億劫で剥がさない開拓者なので、ずっと眠ることになりそう…。戦況に合わせて装備を整える人って偉いなーー。

624
名前なし 2026/01/28 (水) 16:43:13 b9cc8@04205

セイバーやライアあたりのSP余裕あるけど妥協でトリビーやサフェルが採用しうる構成が、愉悦サブアタやサポーターにSP投入とかで伸びる可能性ありそうなの、兄様(とパロス炭鉱)いつ休めるのか心配になる

626
名前なし 2026/01/28 (水) 19:48:23 1e756@2636c

デーさん今回の復刻で完凸したんだけど6凸効果の率ダメ変換してくれないんだけどなんやこれ 俺の会心霊砂ちゃんどうしてくれるんや

627
名前なし 2026/01/28 (水) 20:31:30 6b65c@1b60b >> 626

変換というより加算だと思うけど、ダメ足されたのを気づいてないとかではなく?

629
名前なし 2026/01/28 (水) 20:55:29 ee5fc@7f558 >> 626

ちゃんと「群星喧騒の黎明」って名前でバフがあるから見てみな、会心率が変換されるんじゃなくて、100超えた分だけバフがつく

631
名前なし 2026/01/28 (水) 21:44:17 1e756@2636c >> 629

ホントだ ちゃんと乗ってたよ 教えてくれてありがとう

628
名前なし 2026/01/28 (水) 20:45:03 cc774@4bfc6

手は届かないけど完凸効果楽しそうだな。自己バフもとんでもないゴラスとかに乗せたら戦闘中500とか行ったりして。階差かよ

630
名前なし 2026/01/28 (水) 21:11:31 c0a01@92b1d >> 628

全員無凸のサンケリュ騰荒でオーナメントをバナダイス、調和2人に司祭とか持たせるとそれだけで会心ダメージ450%とか行くから完凸サンデーいたら場合によっては戦闘中600%までいけるんじゃないかな

632
名前なし 2026/01/29 (木) 04:30:57 c1e8f@d7280

4.0意識するとサンデーは諦めて愉悦全ツッパしたほうがいいらしいけど、Fateコラボきっかけで始めたしアタッカーがセイバーとアーチャーしかいないから諦めきれない…

633
名前なし 2026/01/29 (木) 07:49:04 ee5fc@13593 >> 632

花火の強化が愉悦勢に合わせてくるかもしれんし、アーチャーのベストパートナーは言わずもがなキャラパワーでセイバーにも合うかもしれないから待ってもいいと思う

634
名前なし 2026/01/29 (木) 10:07:14 02fa4@aba55 >> 632

凸セイバーをキャリーしたいならともかく、今は開拓キュレネとかサフェルトリビーヒアンシーのインフレしたサブ火力でカバーできるから悲しいことにデーさんのコスパは良くない

635
名前なし 2026/01/29 (木) 10:50:51 f4d91@4b079

3.7からの新規でとりあえずアーチャーパを完成させたいから餅だけ取ったんだけどサンデー本人も引いておいた方がいいかを相談させて欲しい 主な戦力は無凸無餅アーチャーと1凸餅モーディスで花火とケリュドラは今のところ引く予定 スレチだったらごめん

636
名前なし 2026/01/29 (木) 11:06:43 f543d@e59fc >> 635

多分要らない

637
名前なし 2026/01/29 (木) 14:36:40 cc774@1613d

なんだかんだ言われてるけどデーさんだし引いちゃった。余ってる司祭だけで133/180.2になってハッピー。軌跡とオーナメントで240くらいまで厳選すると、会心ダメ84%!楽しみすぎる

638
名前なし 2026/01/29 (木) 15:26:02 cc774@1613d >> 637

253.1まで行ったけど速度が10か0かという極端な引きしたので光円錐をプレゼンスからダンスにして完成と言い張ることにしました

639
名前なし 2026/01/29 (木) 16:14:36 cc774@1613d >> 638

サイト使ったら133.9なので餅やだが戦でも心おきなく使えるって分かりました!連投失礼しました

640
名前なし 2026/01/31 (土) 13:08:00 9d9e3@e93c7

デーさん引けた。これで3連続仮天入手。ありがとうデーさん。これからも一緒に冒険しようね!

641
名前なし 2026/02/02 (月) 09:14:39 dd0e8@996cc

最近始めて、セイバーで遊んでるのに停雲いなかったからEP供給してくれるデーさんあったかい

642
名前なし 2026/03/27 (金) 11:01:18 4832e@b61af

すでに言われてる気もするけど、週休七日を目指してた男が編成も戦闘中も休み無いのおもろい

643
名前なし 2026/03/27 (金) 11:39:59 ccf9f@c8e0f >> 642

(皆が)週休7日(その代わりに自分が頑張る)が目的だから初志貫徹してるぞ

644
名前なし 2026/03/27 (金) 12:56:33 e4dee@824c2 >> 642

サンデー「もう2.7に実装されてからかなり時間がたって他の調和や記憶虚無のバフデバフサポーターも増えたのでそろそろ強化待ちで週休7日に入りますね」

645
名前なし 2026/03/27 (金) 18:24:11 d1ce5@e59fc >> 642

キャス記憶だと出番ないし愉悦でも最初から門前払いされてるから、ぶっちゃけた話メインプッシュされる編成には入れないようにされてるけどね

646
名前なし 2026/03/27 (金) 20:32:31 4e241@fddd7 >> 645

逆に今回の不死途みたいな入りたい編成なくて困ってるキャラの救世主にはなってる(再行動&SP収支良好&EP回復)からある意味美味しいポジかもしれない 召喚物バフはもう見なかったことになってそうではあるが

647
名前なし 2026/04/10 (金) 22:40:06 bce11@00981

しばらく来ないだろうと鷹を括っていたら、緋英と同時な上にトリビーも引っ提げて、しかも緋英がEP大事そうだからデーさんと相性良さそうとかいう地獄みたいな復刻のされ方して財布の壊滅これにて完成

648
名前なし 2026/04/13 (月) 01:14:47 bce11@00981

緋英のキツネ、召喚物扱いであって欲しいな…

649
名前なし 2026/04/23 (木) 00:00:52 824dc@0901c

アーチャーptの花火用に餅引くか悩んでるんですけど、花火餅とどんくらい差がありますか?

652
名前なし 2026/05/02 (土) 11:29:57 aefd9@a090a >> 649

現状何を使ってるかにもよるけどアーチャーって自前で会心ダメ120%に与ダメ100%バフ持ってるから花火餅に限らず大体の調和光円錐のそんなに相性が良くないんで無理に取るほどでは無い。SP確保のだが戦サンデー餅or会心「率」を稼げる自前餅くらいの感覚

650
名前なし 2026/05/02 (土) 09:19:37 0fc79@de2fd

緋英眺めてて思ったけど、ひょっとしてこの天賦の会心ダメを愉悦度変換する奴、サンデー必殺部分は一切変換してくれないやつでは…?

651
名前なし 2026/05/02 (土) 09:58:57 e76e9@5b4ae >> 650

まあいつものステータス参照の変換は再変換不可に引っかかるから大部分は無理でしょうな。固定値12%分は行けるけど。与ダメバフも相性良くはない(見た感じ緋英は直殴り部分もそこそこ倍率あったから銀狼とかよりは効果ありそうだが)し、行動加速させすぎても褒美の継続ターン切らすしで相性悪い点は割と目立つ

653
名前なし 2026/05/02 (土) 13:20:00 ccf9f@af4d9 >> 651

行動加速と愉悦アタッカーの相性の悪さは愉悦パが階差宇宙で高プロトコル行く時に銀狼とかメインアタッカー火花で戦闘を始めると実感する

654
名前なし 2026/05/02 (土) 14:01:25 7c266@99629 >> 651

ハイライトは絶対爻光にしなきゃいけないの罠すぎる

655
名前なし 2026/05/02 (土) 15:59:08 ccf9f@af4d9 >> 651

よく考えたらあまり火力出さないから褒美消えても問題ない+実質全体バフ&全体再行動の爻光にやるべきなのは当然なんだけどね…