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彦卿 / 577

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577
名前なし 2026/05/29 (金) 00:57:03 300eb@a6c4f

範囲攻撃手段とEP緩和とバフ維持条件の緩和と単純な倍率強化とか貰えたらイケるようになるかな。ゼーレやヴェルトがあれだけエライことになったんだし彦くんももし強化されるときはそれくらいてんこ盛りにしてもらえるよな……?

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  • 578
    名前なし 2026/05/29 (金) 09:08:38 b2556@45214 >> 577

    自分は雲璃のカウンターの真逆な感じで、どうせ追撃確率なら自分だけじゃなくて味方が攻撃したら確率で追撃発動とかにしてほしいとずっと思っている

  • 579
    名前なし 2026/05/29 (金) 20:25:44 3afdb@824c2 >> 577

    現状強化項目は全部元キャラの特徴を伸ばす方式だから、彦卿の取柄をまず決めて、それを伸ばす事になる 倍率は匙加減なので一旦置いといて、例えば智剣連心獲得で追加攻撃発生100% 同じく智剣連心で必殺技使用時の会心率を獲得 必殺技を使用すると会心ダメージUP、智剣連心獲得状態で必殺技使用後数ターンの間追加攻撃が確率で連続発動or味方の攻撃時確率で追加攻撃発動みたいな感じかな 多分今までの傾向的に追加モーションなんかは敵モーション流用でも作らないのと、直接的な拡散、範囲、バウンドは運命的に貰えない

  • 580
    名前なし 2026/05/29 (金) 21:26:01 728bf@6b0bf >> 577

    まず倍率面の強化は絶対として、自己バフで常時確定会心&会心ダメに応じてさらにダメバフor倍率上昇とかほしいね

  • 581
    名前なし 2026/06/03 (水) 19:31:35 9c1f5@099ea >> 577

    風起雲湧、相見える鋒鋩:前編でも見直すと、彦卿は速度と手数で圧倒するタイプとのこと。つまり、公式は彦卿の取り柄をとうの昔から理解しているのにも関わらず、新verや上方修正を渋っているんだ。

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    名前なし 2026/06/03 (水) 22:34:56 9ad4f@243ab >> 581

    基礎速度10位かつ追加攻撃持ちなんだからむしろ設定に忠実だろ

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    名前なし 2026/06/03 (水) 22:47:31 416cb@2cbeb >> 581

    まずはその追加攻撃を100%発動するようになってからな

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    名前なし 2026/06/03 (水) 23:22:05 9ad4f@243ab >> 581

    それは本当にそう