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自己バフで会心率を6.7%+15%稼げるのがかなり偉いよなぁ。会心胴とサルソットつけたら基礎値と合わせて67.1%も会心率ある。
虚構で使う場合のヘルタの光円錐は天才たちの休息がかなりおすすめ。軽くダメ計算したら無凸銀河鉄道(敵5体)>完凸天才たち>>完凸平和くらいのパワーバランスだから銀河鉄道や平和をもってない人でもかなり強くつかえる…と思う
使えそうなの2凸天才と完凸朝食しかなくて迷ってる
景元と円錐の取り合いになってて無凸天才と完凸朝食で迷ってるな。時間確保できたらダメ計算してみるつもりだけど
無課金なのにヘルタとモチーフがなぜか完凸で使ってもよえーよえー思ってたけど、虚構で使ったら滅茶苦茶強かった。あと姫子2凸もいるから今から育てよう。
虚構で使う分には何なら他運命の光円錐でもイケる。トパーズの遺物と餅光円錐そのまま移植しただけのヘルタ&刃ブロで虚構4の後半4万届いたわ
初期から推しで一番リソース割いて育ててたから虚構ありがて~~景元餅はすり抜けてひけなかったんだけど
虚構用に育てたけど花周回目に見えて早くなってありがてぇ
サルソット掘るのがしんどすぎるからグラモスで妥協しようかな。
速度靴とルァンでちょうど135なんだけど軌跡に攻撃%がなく攻撃縄だけだと与ダメ側が過剰なので宇宙封印ステーションより弱いと思う
んー、だったらロクなサブステついてないけどサルソットでいいかな……
元々経験値本集め用に育ててたんだけど今回の虚構で大活躍してくれたわ。前回より難易度上がってる感じしたけどヘルタと姫子使ったら全星取れた。
虚構で強すぎて笑った
今回の虚構も余裕で4万叩き出せたルアン有りの方が強いけど無しでも虚構なら誕生持たせて迫撃10万以上を安定して出せるし初期と評価ひっくり返ったわ
跳躍履歴見たけどこの子PUされないんだ…完凸は完全に運だな
配布分で完凸できるようになるからPUされないのでは、既に4凸まで可能だし
4凸以降も配布あるんですかね。この前第8宇宙が追加されたときは貰えなかったし。
育ててみたから虚構で使ったら姫子と一緒にくるくるしまくってカンパニー社員とアルジェンティの盾吹き飛ばしてて笑っちゃった 初期の評価散々だったから接待コンテンツ貰えてよかったな
大公非推奨って前からだっけ?
はい
数日前は夜明けをつけるなら大公推奨となっていましたね。
一昨日くらいに見たときは大公が一番上で推奨寄りの内容が書かれてた気がする。ハマれば強そうだけど、書かれてるように層数が気になるのと厳選具合的に会心盛れてる他の遺物の方が強くて自分も使ってないな。
用途的に大公が一番強そうなんだけど違うんか。あとやっぱちょっと前まで推奨って書かれてたよねここも
虚構や花以外限定で使ってるんか?ってくらいおかしな記事になってるな。大公は虚構実地でも安定して8層出しててセット効果はぶっちぎりで強い。デバフもってないのに死水4は意味不明だし、追加攻撃がメインだと思い込んでるのも計算シートが心配になる
安定は言い過ぎだわ精鋭単体にヒットして3になることはある。それでも圧倒的に強いけど。
一応試算上ではデバフ3つ前提の先駆者セットは自身でデバフ付与できないヘルタで計算した場合でも氷4セットより強くて、攻撃バフやくるくるにしか乗らない与ダメバフより会心系が欲しいってのも合ってる ヘルタ使う敵相手にデバフ3つ安定させるのと大公を安定して回すのどっちが楽なのかってのはまあはい
レイシオにつけてた死水(Hoyolab合計命中15点分)と汗ペラ(凍結防御ダウン防御ダウンで合計3)で試してみたけど予想通りデバフと雑魚がそもそも噛み合ってなくて会心ダメも与ダメもなかなかのせられなかった。2倍効果は撃破頼みだがペラがデバフを入れると割ってしまうので発動できないタイミングが多い。デバフ入れて殴れる対精鋭を重視するなら密林でいいわ
敵の登場と同時にデバフ3層付与する手段出来たら選択肢になるんだけど現状そんなもんないし(ないよね?) というかそんな手段出たら持続以外のアタッカー全員死水でよくなるだろうし
多分prydwenのページを鵜呑みにしてるだけなんじゃないかな?あそこヘルタのページに大公セット載ってなくて、現状デバフ3先駆者>氷原>氷原ガンマン2:2>ガンマンになってるはず
模擬宇宙でデバフ付与できるならまあだけど、何でもありの模擬宇宙限定の話なら模擬宇宙の欄に書くべきなんだよな
夜明け前前提で推奨、夜明け前以外なら狩人推奨って書き方だったね。ヘルタの追撃って1行動で1回転だから回るたびに大公バフリセットされて8層付与は無理だと思ってるんだけど違うのかな
一度に複数体のHPを半分以下にするとその数だけくるくるする この場合挙動の仕様として何回転しようと一度の追加攻撃として換算されるので、例えば敵4体いて2体のHPを同時に半分にした場合、4ヒット×2セットの8ヒットしてバフが最大量になる
知らなかったそんなの… ありがとう
なんだ?また彦卿の記事みたいに相談もなく無断で編集されてたのか?
編集するのに許可は元々いらない。叩く相手のいるトラブルではない。編集者の1人が大公非推奨としているがそれはおかしくないか?という記事改善に関する討論をしている。
大幅に変更する場合は事前報告とかしたほうがいいんだけどね。ちょっと言い方変えた程度ならともかく、今回は今まで推奨として紹介してたのをがらっと変えたわけだし
とりあえずバックアップからいったん戻した 内容についてはまた議論する感じで
光円錐と遺物未装備の状態で会心率が11.7%あるんですど5%がどこから来たのかわかる方いますか?
どのキャラも素で5.0%の会心率を持ってるよ
ほんとだ、、ありがとうございます
いやー今期の虚構でも大活躍でしたね ヘルタファンクラブに入ります
よく見たら完凸してたし銀鉄も夜明け前もあるから、虚構を機に育てるか…としっかり初めて見に来た。大公でそこそこいいの2個あるから残りの2個用意してサルソットにして…で計画してるんだけど、光円錐は銀鉄でいいんだよね?
掘るなら。光円錐は銀河Lv上げ面倒なら夜明け前でもいい。虚構自体はそこそこ積んでればくるくるで雑魚殲滅できるくらいになるので、無セットキメラとかで40000してもいいのよ
60位で素材枯渇したから銀鉄はここで止めとくわ。ほ〜…2セットキメラでも何とかなるんや。おっけありがと、少し気が楽になったわ。
育成途中だけど防御やHP盛らないと紙装甲でヤバい
星4キャラに星4光円錐つけるとマジで脆いね。うちのヘルタはHP2700で防御900しかない
取り敢えず有り合わせと軽く掘ってキメラ(大公2、グラモスのみだけど)のヘルタ組み込んで、流石に育成不足で前半MAX無理だったけど後半の虚無組と前後で3万以上取れたから虚構解決した。ありがとう、教えてくれた人。
攻撃力バフとダメージバフが飽和〜ってあるけどさ、ほとんど持ってないってのが正しいよね?会心ダメを錐か遺物で盛りたいよねってのは間違ってないけど
完凸に太公4と私の誕生を持たせた時は、会心ダメと比べれば豊富に持っていると言える。ただ飽和と言えるレベルかというと微妙。
なんか私の誕生sageを何箇所でも書いてるのが目立つけど実際ほとんど変わらんような
スキル1発で50%削れるほどサブステやバフを積んでればそうかも
sageたいわけじゃないけど、敵のHPに左右され追加攻撃しかバフれないのより、虚構ならほぼ無条件みたいなもんで大量に会心バフくれる天才とか銀河でよくね感がすごい。与ダメバフはルアンで盛れるし
敵が増えるのがウェーブ切替時だけなら回り始めたらずっと発動できるし追撃が強ければいいけど、虚構は増援祭りで削れ具合が不揃い&削れてない敵こそ削りたい&追撃以外も重要だからな。結局、天才/陥落/朝食1枚ずつがお手軽かつ強くて枚数足りてるのが…。まぁ、虚構の全報酬取れてるうちは誕生のままでいいんじゃない?
銀鉄来てまた強なったわ
雪衣の「撃破特効サポーター」って何?
おそらく靭性破壊係的なニュアンスで書いたと思われる。
単体敵向きな雪衣が特に靱性を削りやすいとは思わないが、実際のところどうなのだろう。
赤花は炎量子弱点散ってるのあるからそこそこ姫子を触発してくれはする。姫子外して景元orアルジェンティのダブルアタッカー+2バッファーでゴリ押しのほうが汎用性高いがこいつら限定ガチャ産だしヘルタ姫子という趣旨には反してるからなあ
新遺物のツガンニヤが虚構でkurukuruする時好相性になりそうね、まだ実装前だから厳選し直すレベルかは分からんけど