https://wikiwiki.jp/star-rail/銀狼
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
ちょぴっとだけ欠陥の防御デバフも増えてる!これ完凸サフェル餅持たせたら防御ダウン90%超える!
カフカとクエスト取り合いになりそうなのおもろい
カフカはEPならヘルタ光円錐とか効果命中なら獲物の視線とか持続ダメ上がるヤツあるからクエストそんな使わなそうな気がする
サフェル餅をつけた強化後銀狼をパーティーの1枠目にして、味方は天才4セットを装備することで誰でも防御ダウン100%が実現できる。時代は変わった…
そのせいで復活とか被ダメカットとかHPバーの数が異常とか、敵がより面倒にならなきゃいいけども
階差とかオーナメントとか色々1枠目指定の効果も沢山あるから防御ダウンのためにそれ全部捨てれるかと言うと…
必要最低限の速度と命中しか積んでなかったから再厳選するにしても天才4も良い感じになりそうだけど速度2*2もやはり捨てがたい、せっかく攻撃能力大幅向上するし会心もちょっと頑張りたいってなると会心率・ダメ・命中・速度で4枠固定じゃねーか!って超難易度になってしまうぜ…
サブアタッカーやらせるなら基礎確立があがったから餅とステータスボーナスだけで防御デバフ確定だし、速度靴だけで132いくからサブステで速度4稼げばあとは胴を会心率にして天才4サルソットで全部率ダメ厳選でいいと思う。1凸すればep縄もクエストもつけずに戦闘スキル2回で2ターン確定必殺もできるようになるからさらに攻撃能力向上する。
基礎確率軒並み100超えになったの完全に見落としてましたわ…というか完凸クエストなら変換・スキル(耐性)・天賦に命中ちょっとで良いし、完凸クエストに天才サルソットで緩めに厳選してみますわ~
スキルの耐性ダウンが2Tで割と簡単に消える問題はそのままだから、SPに余裕があるパーティー向けって感じかな
埋め込んだ弱点の耐性ダウンは伸びてる。ただ高倍率全体必殺も持ってるし1凸なりしてブンブン必殺回すならどっちみちSPは食いそう
他キャラからのバフ込みで速度200以上に盛った鷹装備だったら通常振っていくとかもありかな?
そこまで速さに特化するならアリだと思う。中途半端に高速でデバフ維持に拘ると、行動順が銀狼→敵→アタッカー→銀狼→敵(ここで耐性13%デバフ切れ)→アタッカーになって、毎ターンスキルを使わないとアタッカーの攻撃まで保たなくなり、却ってSP効率が悪化すると思う。
狙った弱点付与できるようになるから前よりはSP効率が安定するようになると言えると思う。それでもそれなりの消費にはなるんだろうけど
速度160以上の花火をさらに追い越すための天才セット厳選は元々してたからサフェル餅も使えなくはないんだけど、今回は余裕ないからパスだな…せっかく1凸してるしクエストで必殺連打する方向でいこう
強化されるらしくて良かった2年ぶりに見たら星4より弱いとか書いてあってビビったから、小さくて可愛い、U149かよ
青雀が141cmとかだからだいぶちっこくて可愛い。星4以下の問題はペラがクエストに鷹で通常連打できたのがな...
強化前でも単体相手にはペラよりも大量のデバフをかけられたんだけど、このゲーム、単体よりも複数の敵が出る場面の方が多くて、どうしても単体デバフだけでは厳しかったのよね。ここらへんは巡狩の弱さと同じ感じ。おぬしもプロデューサーか
強化内容はハチャメチャに強いけど、「ギミック無しでひたすら数字が強い汎用デバッファー」ってコンセプトがサフェルと被ってて席奪い合ってるのがなんとも言えんな・・・。
それは虚無のデバッファーで属性まで合わせてきてるからある程度意図的だろうししょうがない。サフェルは銀狼より高い速度とSP効率で他キャラのスキル使いやすかったり、銀狼は弱点ない所でも強引に突破しやすかったり細かい違いはあるよ
強化後は2凸してると味方の全攻撃でデバフとなるから椒丘やサフェル抜いて黄泉編成の最適もワンチャンあるな 特に速度出す霊砂や追撃飛ばすトリビーやヒアンシーみたいなキャラと組み合わせた時に とはいえ黄泉編成自体が今一になってるけど
2凸は敵の入場時(雑魚召喚等)味方の攻撃時にデバフつけられるから、黄泉パならトリビーとかアベとかが無凸無餅でも追加とか通常、全部の攻撃で残夢付与できるのえらい。特にトリビーはクエスト銀狼必殺頻度高いだろうってのとデバフが被ってないからから貢献かなりできそうな感じだわ
要求命中下がったから会心振ろうか迷ったけど2ゲージボスとか考慮するとやっぱ速度盛りが安定なのかねー。1凸で1T必殺狙えるようになると相当余裕できそうだけど
無凸でもスキル通常で2T必殺が狙えるから基本的にはアタッカーよりちょっと速くするだけで十分だと思う
折角強化されるしアーチャーパで使おうと思うんだけど、ケツ汗で防御デバフ足すのとクエストで必殺回しながら会心盛ってサブアタするのどっちがいいんだろう
アーチャーはSP食いだから、銀郎は通常振る事が増えると思うんで、銀狼の必殺は回しにくくなるんじゃないかと思ってる。来てみない事には分からんけど
強欲なので、餅のエーテルコードも1体制限無くしてほしくなってしまった・・・サフェル餅の復刻を待つ
必殺回りすぎだし全体化しても倍率変わってないの強いわ。知恵キャラだろこいつ
火力型ってダメージどんなもん?とりあえず速度EP縄耐久寄せは文句なし。
低凸銀狼でハイキャリ組んでガンガン必殺回してみたけど割と知恵みたいな火力出た もともと単体用の倍率なだけあって結構強いよ趣味で全然遊べる感じ
無凸クエストで必殺サブアタ運用する場合、死水が丸いですかね
銀狼強化と聞いた復帰勢です。強化後は最前線張れますか?
縄EP効率のまま試してみたら意味わからんくらい必殺回って凄かった
流石に黄泉と組むなら銀狼は2凸前提っぽい…?雷確定弱点付与だけでもクソ偉い気はするけど…
サブアタ運用でも縄はEP効率でええよね? まあ全然回転率の計算とかしてないんだけども…
完凸銀狼で5タゲ100万とか普通に出て笑う
一凸以上しててアタッカーに寄せたいなら学者も候補になりますか? 流石に天才死水には及ばないですかね
意外と火力出るから、従来のサポ寄り速度特化か、会心盛ってサブアタにするかの塩梅が難しい 餅よりさすがにクエストなのか?
銀サントリヒアで虚構行ったけど3500も取れた
効果命中が39%を超えれば、120%のデバフが必中になるって聞きましたが、それはステータスボーナスの効果命中を入れて39%になればよいのでしょうか?
そう 詳しくは効果命中・効果抵抗ってページにまとまってるからそっちを見た方がいいかな
ありがとうございます!確認して銀狼の厳選頑張ります!
諸兄に相談です。完凸をサブアタもしくはメインで運用するつもりなんだけど、遺物は天才or死水でいいとして、オナメ何にすりゃいいのか分からんなってきました。あと餅そのままなのもあって光円錐も…。オーブの量子or攻撃は追加能力の改善もあって、よりどっちでもいい担ったのかなと個人的に思います。縄は運用次第なのかな?