名前なし
2025/02/06 (木) 06:41:47
c2253@71de0
キャラ性能調整するらしいけどもし羅刹に来たらどんな感じになるんだろうか、今の流行りとしては耐久+αだけど個人的には味方の最大HPとか効果抵抗を上げるみたいに完全に生存補助に振り切って後凸効果に衆生に豊穣をみたいのが欲しいな
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とりあえず凸効果が弱すぎるのでそこは手を入れて欲しいかな それ以外だと弱いのはデバフ対策だと思うから、結界中効果抵抗+50とかくれたら最高
確かに数値少ないな〜とか思ってたけど凸微妙なのか…推しだから重ねたかったが残念
追加能力行動制限デバフ抵抗じゃなくて普通に効果抵抗にして欲しい。ギャラガーが効果抵抗自前で盛れるのに羅刹が盛れないのは納得いかない。
ギャラガー2凸に対抗して効果抵抗70%自前で盛れるようになるのか…いいな
上にもあるけど記憶召喚キャラももりもり回復できるから、自分のHPと効果抵抗だけ上げて安定性上げれば十分かなって所はある
他に拡張できそうなのって必殺のバフ解除で虚無っぽくするかくらいだしな。それなら順当にその高い回復能力を生かしてほしさがある
模擬宇宙の珠露とかいいかも?
結界のスタックを結界中でも維持できるようにしてほしい…流石に強すぎるか…
通常振ったらもう一つSP回復するようにしようぜ。バフもデバフも無いけど、どんな大食いパーティでも支えられますみたいな
それは花火とか寒鴉食いすぎでは