https://wikiwiki.jp/star-rail/階差宇宙
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戦闘マスは避けて時短、みたいな話をよく聞くんだけどそうすると祝福の獲得とか方程式の展開が出来なくない?いまゲームオーバーしかけてるんだけど、そういう攻略法の場合はどう戦闘に勝てばいいの?
仮面に合わせてショップやイベントで集める。いつもボス戦以外一切戦闘しないけどそれでクリアできるよ
仮面にもよるけど、大体の場合はなんとかして宇宙の欠片大量ゲット→ショップで祝福方程式奇物を爆買いというルートになることが多い。トラペゾ引きずり出せたらほぼ勝ち確みたいなとこある。
富で欠片、挑戦で奇物が手に入るからひたすら集めてショップで買う。トラペゾ(奇物全交換)は手持ちの奇物が多いほど恩恵が大きい(目当ての奇物引きやすい)から壊れる奇物とか不利奇物でもいいからとにかく集めると良い。
仮面によるけど寧ろ戦闘を愚直に進んでも勝てなくないかな
言われてみれば、これまで戦闘とショップを行き来するような攻略しかしてなかったから富は基本全スルーしてたわ。途中から富も回って欠片集めるようにしたらクリアできた!ありがとう! 途中までグダグダだったせいでパンサーの仮面だったのに奇物が20個くらいしかなかったw
世にも珍しい奇跡でいくつかの仮面Ⅹが埋まってなかったけど、仮面のレベルを16まで上げた時に引き直しするようにしたら出てくるようになった。仮面レベルアップに必要な経験値が閾値プロトコル5で増えるから、必要経験値そのままでエリア数が多くなる閾値プロトコル4で仮面ごとの願力獲得や願力の増える奇物、イベントを狙ってプレイ。エビの奇物がうまい。
シマフクロウの仮面Ⅹも入手できて世にも珍しい奇跡が全部埋まった。やったー。シマフクロウの仮面はレベルアップ時に「別のエリアに変化」か「空白に変化」を選ぶとエリアの獲得と喪失が同時発生するからレベルが上がりやすい。イモータルコンバット(エリアを1個獲得するごとに願力60)の奇跡を初手で入手に加えて、仮面Ⅹ(指定したエリアを他のすべてのエリアにコピー)獲得したエリアでトラペゾからエビ奇物入手で1エリアだけで願力3474も獲得できたのは驚いた。ロケットブースト(2回までエリア進捗しない)のビーコンを残して仮面Ⅹ入手したときにそのエリアを全エリアに上書きすれば、未収集のイベント埋めに使えるかも。
Xで見かけたトリビーハイキャリやってみたけど強すぎる。今回の更新で追加された加重奇物が強い
プロトコル9勝てね~ 最後で大体轢き殺されて終わる
むしろ最後は欠片使い切ってもいいし大体その頃には上振れてて困ったことない、10に上がるまでに4回負けたけど全部次元界2のボス(鹿3、蟲1)だった
俺が階差の理解度浅くて道中の立ち回りが甘いんだと思うけど、何がダメなのかわかんないわ 変に仮面で上振れ狙うのやめて戦闘マスで耐久祝福取りまくった方がいいんかな
加重奇物を軸にすると上振れも下振れもないから楽 反物質エンジンと尊厳と熱意とって攻撃回数多いやつハイキャリすれば耐久と火力両立できて勝てる 戦闘はリスキーだしめんどくさいだろうからむしろスキップした方がいい 追記: 耐久は無餅無凸の炭鉱でいける
極力耐久祝福取っても記憶パ以外はすぐ落ちるんよね。結局上振れなきゃ勝ててないから偉そうなこと言えないけど、個人的には戦闘(精鋭)は優先度最低。加重奇物は全然わからん
トリビーのハイキャリ編成が強いって話題は見たな。確か千刃トリビーヒアンシー虚狼だったかな。3/4が耐久高めのHP参照キャラで落ちづらくて、被ダメ軽減で超硬い千刃をタンクみたいな感じにしてさらに事故防止、あとは加重奇物の和音とか乗せたトリビーでぶっ飛ばすって編成だったはず
立ち回りが一番大事だろうけど、戦闘エリアはよく使ってるな
全キャラお試しで無敗で皇帝まで行けたけど、安定重視でレベル3以上の戦闘エリア作って入るをよく繰り返してた
レベル3戦闘ができるまでは挑戦や鍛造、ボーナスでお茶濁す。安定クリア用に好きな仮面がメカヨロイ、闘士、いいかげん、二枚の4つで序盤からエリアレベル上げやすいのが良い
あと、今回からお試しで千刃使えるのがデカいので未所持ならお試しだろうと使っていいと思う。階差は防御無視大事
やっぱファイノンが一番安定なんかな?記憶でやってるけど、満願だけ絶対勝てない
今期で安定って単語を使えるのは鋳造に入るだけで成立する絶対音感を持った調和のハイキャリになると思う
宇宙における符玄の強さはもっと知られても良い…不利奇物で動けないみたいなときも秘技ポイント1有ればどうにかなったりするので
プロ9勝てねーやっぱり無凸で餅ないと無理か
無凸でx10まで行けるし加重使った行き方も上の方で書いてるし、後は自分の頭使って理解するしかないのでは 無理ならもう無理なんだよ
上が分からんから書いとくよ加重奇物は「絶対音感」+「脱獄の機会」。詳しい立ち回りはChatGPTにでも聞いてくれ。無料版が答えてくれるかは分からんけど。
ちなみにヘッドフォンの名前は「絶対音"質"」。お試し交じりの無凸無餅でクッソ余裕だった。余裕過ぎてナーフ調整されるんじゃないかと心配にすらなる。腐らずに頑張れ。
周期演算についての解説部分を編集しました。以前はあった遺物経験値と残骸の追加獲得が、毎週のクリア報酬に統合されたことを反映しました
皆のおすすめ仮面・やめとけ仮面聞きたい。自分は万機までやって招き猫・シロフクロウ・😩が強いと思った。パンサーは数回引いて下振れしかしてないけど可能性は感じる。メカヨロイとトレードは運要素強くて大変って感じした
うーん正直インフレして戦車ぐらいしか避けるやつ無いなぁ
個人的には闘士がハズレ。仮面効果の割に戦闘エリアが少なすぎ。精鋭は高難度の階差宇宙じゃ危ないから避けたいし。
あんまりオススメに挙げてる人見ないけどレンズは雑に強いと思う。イベント系踏むだけでいいからプレイ楽だし、踏んだエリアのレベル上がってくのなんだかんだ強い。星3奇物獲得、トラペゾ、キュレネルアンとかの上振れイベントも狙いやすい
イベントはゴミ箱さえ無ければなあ…あれ異常送りにして欲しいわ
ゴミ箱ってマダム秘技効かなかったっけ
戦闘を強要する仮面以外はハズレってものは無いと思う、X9ではとにかく戦闘、精鋭は避けるので全く成長させられない
皆ありがとう!やっぱ戦闘系は避けたいよね~自分もレンズの仮面悪くないと思う。ゴミ箱引いたら金ゴミ1体だけ出る方選んでマダムとルアンの秘技で削ってアナイクスの跳弾で消し飛ばしてるわ。だいたい次元界1で出るから高難易度でも間に合う。羊皮紙もあれば重畳
進捗消えるの2回から猶予なしに変わったのマジでクソ。2回に一回ゴミ仮面押し付けられるせいでいつまで経っても進捗進まん
もしかして階差宇宙ってボス3種類しかいない?1週間くらいやってニカドリーと黒サムと満願しか見かけなかったような
あれ、フーレイとか居なかったっけ
少なくとも呼雷はアプデ後ボスから外しましたってメッセージあったはず
忘却もいる気がする。ボリュクスって消えたんだっけ?
ここに出てる4種以外オトッタカードでも見た事ないな
空白エリア8が難しい…。タンノくんみたいな奇物がなかなか出ない
セイバーとギルの必殺の最初数ヒットが0ダメになることがあったんだけど何が原因なんだこれ、バグにしても妙な挙動すぎるだろ。下手すぎてよく分からんけど一応スクショ
懐にルパートねじ込まれる▶︎爆発してオトッタカード消滅▶︎3ボス満願になって敗北の流れ2回ぐらいやってて非常に辛い
ボス固定したのになんか変わってた時があったんだけどこれのせいか。そういえばオトツタカードって奇物だったわ。
オトッタカード取得=その時点でボスが変更されているって思いこみあるから事故りやすいんだよね。ボスエリアで演出も無いし壊れる訳でもないから最後まで持ち込まないといけないってあまり考えない。
トレードでローン購入と天才クラブの噂話が組み合わさったら雑に100個売り買いしてるだけで強い
プロ9、1ボスから普通に硬くて時間かかるなぁ凸してるのもあって負けることは無いけどこれ連戦は面倒くさいわ。育成下振れて1クリアまで2時間掛かったんだけどマジで道中スキップ機能が欲しい....
下振れだとしても2時間は流石に長い…長くない?なんか編成が悪さしてる可能性もあるんじゃない?
ボスでそんなに時間かかったら凶暴化かかりまくって耐えられる気がしないんだけどどんなパーティと祝福遺物の組み合わせなら殴り合えるんだろう?
1戦2時間って1バトル2時間じゃなくてクリアまで2時間のことよね?
えっ?そりゃそうでしょ。どう考えても1バトル2時間耐えれる編成なんてあるわけ無いじゃん。勘違いしないように直しとくね
クリアまでに2時間だとして全員お試しでもそんなにかからないからピンと来ないな…。v1無凸アタッカーとか使ってたらまあそのくらいかかるのかな
毎回戦闘精鋭マス踏んでるか、イベント全部読み上げてるかくらいじゃないと2時間もかからないと思うけども。
ドローと後は増殖系の奇物やらビーコンやらが負の噛み合いした結果精鋭戦闘を3回もしたからな。異常、異常、精鋭みたいなクソドローを何度も引くと思わなんだ。ボス戦自体は沼ってない。
2時間かかるのがなぜ問題は一旦脇に置いておくとして、スキップ実装は厳しいんじゃないかな。雑魚戦のスキップが、一部限定キャラで秘技ポイントを使って初めて得られる特権として実装済みだからね(楽園漫記だと誰でも使えるけど)
木主は違うかもだけどキャスの記憶編成、とくにキャス凸してると延々死竜ブレスで戦闘に時間かかるイメージはある。最近愉悦しか使わないから、全体で2時間かかるかは覚えてないが。
高プロトコルはやりこみ要素だからいいとして、低プロトコルで周期演算だけこなすのにもひたすらポチポチと移動を強制させられるのはいい加減何とかならんのか? せめて特定のキー連打してたらランダム選択して勝手に進行ぐらいはしてほしいんだが
エリア8枚って…勝手に補充してくるんじゃねーよ!!
囧の仮面限定の奇跡で最小補正8枚にするのを引かないとクリアできない罠
周回用の最強データ作りたいのですが短い攻撃演出で敵ボスが吹き飛ぶ方程式を教えてください。
方程式じゃなくて、欠片大量に集めてローブとか虫歯取って与ダメ会心ダメ爆盛り(火力不足の時は追撃系とか攻撃力、与ダメ、会心あたりを出してくれる方程式、祝福とかで補強)して、①編成をルアン&雪衣にしてルアン秘技→雪衣秘技で第一段階即殺→雪衣追加攻撃2連続で終わらせる(雪衣完凸必須、星1奇物の超覇王コマを取ると失敗する可能性あり) ②飛霄&アーチャーでアーチャー秘技→それに反応して飛霄追撃→それに反応してアーチャー追撃で終わらせる ②の方がちょっと早い。2つとも共通して連続戦闘には対応してないから、1回の戦闘→再挑戦を繰り返すか、残りのウェーブは普通に殴る必要がある それともう1パターンあって、ちょっと難しいけど、いい加減な仮面・超取ってデッキ内の合計レベル+ビーコン数を154以上にすれば何もせずに殲滅出来るし、連続戦闘にも対応してる
方程式でぶっ飛ばしたいってこと?ディーラーだって毎回動くわけじゃないし単体でそんなヤバい方程式ないよ
最強データならローブでめちゃくちゃバフ盛るとブラックスワンとか入れて演出ほぼなしの持続ダメージだけで倒せる。自分のデータは全方程式とったせいで逆に変な演出入るけどそういうの取らなければ早いかも
ダメージ系の臨界方程式なら吹き飛ばすこともできる。愉悦の臨界方程式なら方程式ダメージ→ディーラーの2回攻撃になるから使いやすいかも
ただ1周するだけなら上でも言われてるけど、アーチャー秘技+飛霄orサフェルorダリアor不死途の追撃+アーチャー追撃の周回が早い
追加攻撃の連打がやっぱり速い。敵のターンも味方のターンも来ないまま終わる
虫歯やローブでダメ盛り+即必殺打てる状態にすれば銀狼Lv999の必殺打つだけで各ウェーブ敵を一切動かさず倒せる
試したら40秒台になりました!ありがとうございます!
プーマンのカウンターが強すぎて普通に負けるんだけどもうネガティブだろあのビーコン…
プーマンが一番事故要素かもしれん
戦闘エリアのプーマンは、調和の祝福集めてるならマダムヘルタ秘技+ホタル秘技で完封できるし、慎重にいきたいならマダムヘルタ秘技+キャストリス秘技(ボリュクス耐久)で戦闘始めるのが盤石
対処が分かればおやつでしかないぞ
食いしん坊の超でなくね?
プロトコル9でやったらでたわ プロトコル5では何回やっても出なかった
練習モードのプロトコル1で仮面レベル12から引き直ししたら出たからリセマラしてみるといいよ。
割と順調にプロトコル10到達できた。やっぱ新しい仮面は強いの多いな
プロトコル上げの負けられない戦いの中だと、キャストリスの、というかぼリュクスの致死ダメージ肩代わり自爆させない運用のありがたみがまじでしみる・・・別運命の方程式集めてて事故った時でもとっさにキャスパに変えて割と何とかなるの何なんレベル
トレードの仮面強すぎる奇物捨てる手段ある状態だったら借金踏み倒せるの神過ぎるだろ
今週の周期演算のおかげで空白8つ楽々埋められたぜ
マネヲは貪慾が特性で追加されるみたいな文面だから最悪リセマラで回避可能なのも相まって余計に階差やる理由がなくなってしまった