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羅刹

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スターレイルwiki
作成: 2023/05/27 (土) 13:19:52
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:16:13
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610
名前なし 2025/05/15 (木) 09:39:13 f507a@77bfc

3.3で来る新しい遺物との相性ヤバくない?結界の回復で2スタック余裕で溜まるから速度バフ安定して巨樹の速度180も安易に達成できるだろうし。

611
名前なし 2025/05/15 (木) 15:34:47 修正 27ac7@9a326 >> 610

後は結界がスタックできるよう調整されれば完璧だな!

620
名前なし 2025/05/17 (土) 04:38:30 aca0f@fd6f1 >> 610

司祭メッセの巨樹蕃殖で高速楽しーしてたけど等価交換の武神竜骨で厳選し直そうかな

612
名前なし 2025/05/15 (木) 21:04:58 97399@5ef7e

結界展開時に羅刹の攻撃力の15%位の攻撃バフとかないかな…攻撃参照のメリットつけてあげて欲しい(あと羅刹のターンが来たら結界解除にしてくれたほうがやりやすい…)

613
名前なし 2025/05/15 (木) 21:44:27 9fc7e@53362 >> 612

それ一凸や……オートスキルの仕様とかちょっとテコ入れはほしいよね。通常振るだけでこんだけ回復できるならサポーター機能とかはそんな盛れないだろうけど

614
名前なし 2025/05/15 (木) 23:19:23 97399@5ef7e >> 613

一凸って羅刹の攻撃力参照のバフなの?羅刹の攻撃力が3000あれば味方全体に攻撃力600配れるってこと?

615
名前なし 2025/05/16 (金) 07:14:32 c2253@a8e86 >> 613

羅刹の攻撃力参照ではないと思う

616
名前なし 2025/05/16 (金) 07:16:18 c2253@a8e86 >> 612

結界解除時にスタック一層貯めてくれてもいいかなとは思う 結界展開中にも貯めさせてくれとも思うけど…とにかくループできるようにしてほしい

617
名前なし 2025/05/16 (金) 09:59:25 2b17f@2a1cf >> 612

せめて他キャラの結界系スキルと同じ挙動にしてほしい。なぜ羅刹のターン終了後に消えるのか……。他キャラと同じくターン回ってきた時に消えるなら、そこで1スタック入れられて必殺さえ温存してればまたすぐに結界発動できるのになー。

618
名前なし 2025/05/16 (金) 10:02:21 d0e95@626af >> 617

結界が消えるターンにEP溜まって通常攻撃後に即必殺、その後結界が消えて0/2になるのは羅刹あるあるやね

619
名前なし 2025/05/16 (金) 15:58:32 c2253@c231e >> 617

今の環境だとループできてなんぼなとこあるからね…ずっと展開できて安定感よくしてほしい

621
名前なし 2025/05/22 (木) 12:35:30 d2c5a@243ab

編成欄をちょっとだけ更新

622
名前なし 2025/05/24 (土) 10:53:26 0a86a@9ffd8

モーディス用に交換で羅刹取ったんですけど、武神が一番安牌な遺物なんですかね?

623
名前なし 2025/05/24 (土) 11:21:39 d0e95@243ab >> 622

モーディスパなら初動のSPいらないし、まあ武神が無難だね

624
名前なし 2025/05/25 (日) 08:56:15 aca0f@fd6f1

司祭メッセ巨樹で高速たのちーしてたけどこれ武神竜骨で再厳選したくなってきた(なお開拓力)

625
名前なし 2025/05/31 (土) 16:40:24 64272@70475

霊砂餅、武人巨樹で速度180、撃破特攻150達成したいな。縄はEP効率で。この場合撃破特攻と速度が2回ずつ伸びてしかも伸び率が最高じゃないと達成出来ないのが鬼門。餅を凸するしかないか...

626
名前なし 2025/06/11 (水) 18:12:21 aa860@601df

武神にするならオーナメントは竜骨と巨樹どっちになるんでしょうか 正直巨樹の回復量バフがないと満タンまで戻せない!って状況になったことがなくて…モーディスはスルーしちゃったんですが次の復刻で取ろうかと思ってます

627
名前なし 2025/06/11 (水) 20:46:40 3e4b8@d8ddf >> 626

モスパなら基本竜骨でいいんじゃないかな。ただ、モーディスを2凸以上するなら治癒量をそのままスタックに変換できるから巨樹にして回復量上げるのもいいかも。

628
名前なし 2025/06/13 (金) 01:35:28 aa860@601df >> 627

ありがとうございます!2凸はさすがに追えるかわかんないですね…治癒量スタックになるのはデカいかもしれない いったん今は竜骨にして、もし2凸まで追えたら巨樹厳選します!

629
名前なし 2025/06/16 (月) 09:14:33 c2253@3999c

凸ると合わせたい自傷キャラとの相性が悪い、攻撃力参照の恩恵がそこまでだから強化あるならどっちかに振り切れて欲しいな〜攻撃参照のキャラと組ませるなら羅刹分の攻撃力を味方に割り振るとか2凸は回復過剰分をバリアにするとかならもっと使いやすいかも ただその前にトリビーの攻撃verみたいなのが来る方が早いかな?

630
名前なし 2025/06/16 (月) 19:12:01 d0e95@c3755 >> 629

3.4強化キャラは凸効果にも調整入ると明言されたっぽいし、羅刹が強化対象になったら期待したいね

631
名前なし 2025/06/20 (金) 23:54:56 f49df@ed9ab

2ヶ月くらい前から始めた微課金なんだが、配布された金の伴星で迎えたこの人がずっと強すぎる ストーリー進めていくだけならこの人がPTにいるだけでクリアできない戦闘はない

632
名前なし 2025/06/26 (木) 10:19:06 8cd33@0a780 >> 631

知人にはルアンを進められたがやっぱCV石田彰にすべきなのか、結局ヒーラーいないとどうしょうもないからなこのゲーム、ナターシャは微妙だしギャラガーは凸らないとデバフ解除できないしで詰むんだ

633
名前なし 2025/06/26 (木) 11:42:37 69392@5bf65 >> 632

高難度まで考えると限定耐久はほぼ必須だから居るに越した事はない、ただ編成欄で触れられてる通り他の限定と比較するとサポート能力捨てて回復に特化してるので大抵の編成で使えるが最適に入る事は少ないって立ち位置をどう取るかになる。ちなみにルアンも調和の中では似た立ち位置なんで手持ちを見てサポートと耐久のどちらが欲しいかで考えるといい。強いて言うなら次のバージョンは復刻が調和かつ3.5でも新調和出るのでサポートはそっち引いて耐久枠は羅刹を交換するのが無駄がない。

634
名前なし 2025/06/26 (木) 15:31:20 97399@b88c2

sp稼ぎならギャラガーっていう強豪がいるから、リワークで必殺でsp2回復とかどうかな?強すぎるか?

635
名前なし 2025/06/26 (木) 15:34:05 修正 ddf58@653d3 >> 634

そのギャラガーの話聞くたびに本当?って思う。だって羅刹はよっぽどのことがない限り戦闘中一度もsp使わずに済むんだよ?

636

主に撃破パーティで敵に遅延入れまくって使ってるから、かなり主観入ったかもすまん。

637
名前なし 2025/06/26 (木) 16:51:14 c2253@094e1 >> 634

スタレの戦闘仕様に慣れれば慣れるほどギャラガーで羅刹の代用はできると思う安定感は羅刹だろうけど結界が切れるターンがあるのがね あとギャラガーは入手しやすいのと撃破パっていう明確な就職先があるのが羅刹との差かな…

638

羅刹の性能に特徴がないのがかなり痛い…良くも悪くもスタンダードなヒーラーって感じ。

639
名前なし 2025/06/26 (木) 21:45:30 c2253@98b86 >> 637

あと追加能力と凸が最近のキャラに比べると初期キャラだからそこまで強そうではないんだよね…行動制限抵抗は数値の印象ほど抵抗してくれないし昇格4も最初から天賦に入れてもいいのでは

640
名前なし 2025/07/01 (火) 19:49:01 24b00@d5091

キャスターのとこ首になったけどアーチャーPTに再就職できそうでよかったよかった

641
名前なし 2025/07/01 (火) 21:14:30 ec871@3cc77 >> 640

誤字なのか中の人ネタなのか…まあ別にキャスターからクビにされた事実は無いからキャストリスの誤字だと思うけどタイミング的に目にとまってしまった。再就職先が見つかるのは良いことだけどなんか他ヒーラーに無い強みは欲しいよね。とりあえず結界切れないようにしてくれ

642
名前なし 2025/07/01 (火) 21:23:56 17c22@16e51 >> 641

オートだとすぐに必殺撃つから0/2のニートタイムが使っててネックに思う

643
名前なし 2025/07/01 (火) 23:14:50 修正 620d3@89682 >> 641

なんというか結界の切れるタイミングが悪いんよな……終了時じゃなくてターン開始時にしてくれるだけで1/2スタートできてだいぶ変わると思う

644
名前なし 2025/07/02 (水) 09:32:31 c2253@66385 >> 641

凸効果とか追加効果に結界解除時白花の刻+1欲しい…贅沢言えば1回展開したら永続にしてくれない?

645
名前なし 2025/07/02 (水) 16:01:24 bfc5a@4b753 >> 641

結界発動で白花の刻を2消費、結界中でも白花の刻を貯められるとかだったら維持しやすそうです

646
名前なし 2025/07/05 (土) 01:48:03 187b0@a0a2d

繁殖持たせるときの速度の目安ってある?

647
名前なし 2025/07/05 (土) 15:55:10 c2253@78720 >> 646

蕃殖持たせるってことはsp目的だろうから耐久に問題ない程度の回復ができるなら早ければ早いほど良いんじゃない?

648
名前なし 2025/07/06 (日) 12:52:36 187b0@99707

効果抵抗60%近くまで盛ったんだけど、もっと必要かな?

650
名前なし 2025/07/06 (日) 16:16:40 c2253@16dec >> 648

効果抵抗は100%にしない限りデバフを受けることはあるからできるなら100% ただ他のステータスとの折り合いもあるし今できる限界が60%ならそれでいいと思うよ

659
名前なし 2025/07/10 (木) 10:03:24 修正 fad29@72e78 >> 648

このよくわからん行動制限デバフ抵抗、ヒアンシーみたいにただの効果抵抗+50%とかにしてくれって毎回思ってる

649
名前なし 2025/07/06 (日) 15:48:14 187b0@99707

羅刹の緊急回復できる回数増える調整来てほしい。一人一回とは言わないけど、味方全体で2回くらいあってもいいんじゃないか?

651
名前なし 2025/07/07 (月) 08:54:19 c2253@fd603 >> 649

全体攻撃の敵が多いから回数増加いいね 後単体への回復は過剰気味で結界の全体回復は心許ないから模擬宇宙の豊穣祝福みたいにスキル回復の30%でいいから全体化して欲しいな〜2凸の回復量UPの代わりについて欲しい

652
名前なし 2025/07/07 (月) 13:50:11 7d536@77bfc >> 651

単体回復力を活かして超過分の回復を均等に全体に配って欲しい。2凸効果はHP制限撤廃するかバリア消すかしてさらに治癒量伸ばしたい。

655

全体回復が他の豊穣キャラと比べて少ないもんなぁ

656
名前なし 2025/07/10 (木) 09:42:01 9dd21@94b40

モーディス編成に入っている理由は何ですか?霊砂フォフォよりSP消費が少ないから?

657
名前なし 2025/07/10 (木) 09:55:10 d2c5a@243ab >> 656

単体回復力が高いから。モーディスは挑発で自身に攻撃を集約する分単体回復の重要性が高くて、他の限定ヒーラーが軒並み耐久面を範囲回復に頼ってるから相対的に一番良い

658
名前なし 2025/07/10 (木) 09:57:31 修正 fad29@72e78 >> 656

だいたい一緒に入っているサンデーは攻撃しないからギャラガーだと必殺かスキル使わないといけない。それを羅刹は結界があればモーディスが殴ってるだけで回復できる(そして行動回数が多いため微回復でも割と回復回数が多い。)+緊急回復あるけどそれが単体で総量がめっちゃ多い。+だいたいSP余るので高回復のスキルがモーディスに集中できる。(これはギャラガーも一緒ではあるけど)が主な理由

660
名前なし 2025/07/12 (土) 21:22:16 修正 f49df@ed9ab

新ナナシ光円錐なかなか良さそう HP50%以上条件と羅刹はシナジー抜群 攻撃力も高い

661
名前なし 2025/07/13 (日) 18:11:40 8d1ce@90041

低レアのヒーラーじゃ今回のイベントすら勝てる気しないから羅刹交換したら勝手にヒールしまくって最強と思ったのに、敵にワンパンされてどのみち無理ゲーだった

662
名前なし 2025/07/13 (日) 18:21:14 d0e95@fcd97 >> 661

まあ今回のイベント被弾痛いので、ちゃんと防御系駒取るか動く前に落とせる火力出してもろて

663
名前なし 2025/07/14 (月) 14:00:02 c2253@7d413 >> 661

最近はイベント以外も敵の火力や速度が高いから回復する前に削りきられちゃうときついよね

664
名前なし 2025/07/19 (土) 20:48:20 88a8e@b5a40

同程度のサブOPの過客ガンマン/今が丁度から武神/餅にしたらモーディス編成だと回復力が全然足りなくなってしまい、圧倒的に武神の厳選難易度高くね!?ってなっちゃった。餅も武神も治癒量UP効果無いからなあ・・

665
名前なし 2025/07/20 (日) 11:35:13 c2253@13988 >> 664

回復力どのくらいなの?治癒胴にして攻撃3000くらいなら足りそうな気がするんだけど

666
名前なし 2025/07/20 (日) 14:26:47 aca0f@fd6f1 >> 664

同程度の厳選なら大体攻撃力12%上がってるはず?だけど基礎攻撃力159上がってと治癒量37%下がってるから回復量自体はそれなりに下がっちゃうと思う。武神の速度上昇で相対的な回復力も少しは上がってるかもしれないけど、みんなが思ってる以上に治癒量バフの恩恵でかいから厳選で補填するのは大変かもね

667

1回のスキルでモーディスのHPの7割くらい回復できてたのが、半分ちょっとくらいしか回復しなくなってモーディスの手数が落ちましたね・・治癒量、偉大すぎる

668
名前なし 2025/07/21 (月) 14:58:08 7af82@1d1fc

「今が丁度」・武神4・巨樹セットを装備したとして、速度180と効果抵抗100%の両立って理論上可能なんですかね?可能なら目指してみたい……

669
名前なし 2025/07/21 (月) 15:17:57 902aa@6d988 >> 668

光円錐で効果抵抗32%、効果抵抗サブステは3.4、3.8、4.3からだから、全部4.3とすると必要サブステ16個、3.8とすると18個。 羅刹の基礎速度が101、速度靴で25、武神4と巨樹で18%伸びるから18.18でサブステで36くらい稼げばいい。速度サブステは2、2.3、2.6からだから、全部2.6とすると14個、全部2.3とすると16個。合計でサブステが最低で30個、平均なら34個くらい必要で、サブステは7個×6部位=42個までいけるから、速度靴に速度サブステない分を考慮しても全然狙える数値。でも、効果抵抗100%まで盛ると追加能力1個腐るから、多少妥協して回復量用に攻撃%つけたり、本人の耐久力確保用に防御%とかHP%付ける方がいいと思うけどね 計算ミスってたらすまん

670
名前なし 2025/07/27 (日) 01:45:08 26521@7b7af

結界切れた時に必殺技撃てる場合って、即撃ちした方がいいんでしょうか?トリビーとよく組むので、自動回復するまで温存してその後に必殺発動→トリビーの追加攻撃で回復って流れをよくやるんですが、自動回復の時にもらえるEPをロスしてるのが気になってこれでいいのか悩んでる。

671
名前なし 2025/07/27 (日) 07:47:37 c2253@09ece >> 670

個人的に結界は維持する方向だから即打ちしてるけど必殺そのものでは回復できないからその使い方もありなんじゃない?耐久が十分できてるなら問題ないと思うよ

672
名前なし 2025/07/27 (日) 08:37:12 9fc7e@2199c

今の環境ならデバフ解除はスキル内蔵、デバフ抵抗をチュリンみたいに全体効果抵抗バフにして、空いた追加能力に速度バフとかほしいな。回復量はまだトップクラスだしバフ増える方で強化来てくれないかなあ

673
名前なし 2025/07/27 (日) 09:05:14 c2253@16a32

追加能力の行動制限抵抗は効果抵抗にしてほしいね デバフ解除も結界展開時に全体の解除してほしい 後は最近敵の火力も高くてアタッカーキャラの耐久ステータスも上げなきゃいけないからそれを補填する強化も欲しいかな…hpアタッカーとの組み合わせは悪くなるけどもとから攻撃参照なわけだからそっち方向で伸ばしてほしい

674
名前なし 2025/08/07 (木) 16:06:05 97399@2ab49

羅刹にフォフォモチーフって合わないの?

675
名前なし 2025/08/08 (金) 00:23:00 16c7c@2c807 >> 674

合わなくはないけど、そんなに味方の回復に困るキャラでもないし攻撃力バフもオマケレベルなんで無駄に余ってるとかじゃないなら他で良くない?感

676
名前なし 2025/08/12 (火) 21:28:19 89e66@c501b

武神巨樹今が丁度(重畳1)、治癒胴速度靴攻撃玉EP縄で、HP/攻/防/速/抵抗が3400/2800/1100/157/43%です。主力がアーチャー飲月なのでSPが欲しく、モンタージュ(重畳4)、速度168 抵抗27%はどうかと考えてます。軌跡とモンタージュが未育成で試せないのですが、これだと回復や本人の耐久足りないでしょうか?ストーリーのラスボスや高難易度の一番上のステージを想定、他に頑張れる豊穣はギャラのみです。

677
名前なし 2025/08/12 (火) 22:44:32 d0e95@243ab >> 676

まずSP欲しいってことなら蕃殖で良くない?って思った

678
名前なし 2025/08/13 (水) 01:09:16 67b75@72633 >> 676

その想定のなかに一体何パターンの状況があるんだっていう、自分で試すしかない

679
名前なし 2025/08/13 (水) 10:52:57 c2253@974ed >> 676

攻撃低めだけど速度はあるから回復としては大丈夫そうだけど回復する前に持っていかれないかは 歴戦余韻やエンドコンテンツで試してみるしかないかな

680
名前なし 2025/09/07 (日) 11:40:35 d8a57@a6e1d

速度180厳選キツイ~~やっと170だけどここからあとプラス10が遠い…