端的に言うとストーリーであったりレベル等の育成が間に合ってない場合はリンクス&ジェパード>ギャラガーで、昇格6まで解放出来るならギャラガー優先したほうがいいと思う。
ギャラガーはぶっちゃけ撃破編成組まないのであれば極論言うと無凸で構わないし、最終的に速度を持ってEP縄持たせた上で必殺回しまくる運用が出来れば他2人より色々と便利なんで育成間に合うならオススメ。ただ昇格六を解放しないと強化通常での全体回復ができないし戦闘スキルを振るならデバフ解除できる二凸ないと使いづらさを感じると思うので、いずれ育てるくらいのつもりで良いかも。レベル上げ終わって均衡レベルも5以上になって遺物掘りに行ける段階であれば強いと思う。
この二人は無凸でも昇格解放なしでも耐久役として既に完成度が高めなんで、ストーリー攻略では頼りになると思います。特にリンクスはキャストリスパ等のHP軸パで存護キャラと比較して適性が高いことやデバフ解除が行えること、必殺でも戦闘スキルでも回復出来ることが便利。ジェパードもちゃんとビルドするならヘイトアップもあってスペック以上に耐久出来る余地はあるけど必殺にかなり依存してるのでそこだけネック。光円錐が存護の方が防御盛れたり分かりやすく強いのが多いと思うんで、キャラや光円錐の手持ち次第で決めて良いかも
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