https://wikiwiki.jp/star-rail/ゼーレ
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
全滅させるまで手数で殴り続ければいいっていう虚構での巡狩の理想の姿だと思う
殴ってるとギャグかと思うくらいどんどんゼーレの追加ターンアイコン生えてくるの結構楽しい
マネウォ冗談みたいな強さで笑っちゃった 道中強いのとコスト安いのと装備要求も低めでマジ偉いわ
全体的に調整後の内容に編集しました 追記・修正願います
おつかれさまです。ありがとうございます! おすすめPTのケリュドラの圧が凄い…
記憶主に書き換えるの忘れてたよね…
ゼーレ1凸花火2凸で防御無視マシマシになったから、ルアン1凸(-20)の恩恵もかなりでかいね 流石にケリュドラは超えないけど近い速度が出せた(トリビーは未所持)
通常スキルなのか自動スキルなのか再現なのかケリュドラなのか分からなくなるくらいには行動してて草
1確できる前提ならスキル・追撃・コピー・必殺で全部再現できるから8回行動できちまうんだ。その間のバフ消費は1T
ファイノンかな?
行動値が0になったファイノン()
最初は巡狩なのに追加攻撃無しかよと甘く見てた、スキルに火力集中してるから今までアナイクス先生でしか出番の無かったケリュドラ様で行動回数も攻撃力バフもガッチリ噛み合って凄いことになってる
なんか巡狩自体が戦闘スキル主体(ゼーレ、アーチャー)と追加攻撃主体(不死途、飛霄)の二軸に分けてく雰囲気あるよね、前者ならケリュドラが当分は奮いそう
虚構後半で満点出してびっくりした、ゼーレ2凸・ケリュドラ無凸・花火無凸、騰荒無凸でこれ
マネーやばすぎて笑ったわwこうゆうのでいいんだよ。普通でも強いみたいだし編成つくっていくか
残り行動値少なくて敵も全然倒せてない状態から急に敵を狩り取り始めて全滅させるとかも割とあるの無法過ぎる
1凸だけどガチで強くなってすごい
一人で大暴れしてた初期の頃を思い出す動きっぷりに感動してる。昔はゼーレがいれば壊滅も知恵もいらねえとか言われてたんだーい!
2凸ゼーレにケリュドラもいると戦闘中に速度がぐんぐん伸びていって花火をどう調整すればいいのか分からん、助けて
高速向けの花火はアタッカー-1、加速とケリュ込みのゼーレ相手で普通に使うなら192以下・・・なんだけど、通常攻撃時の行動短縮でめちゃくちゃになるから「花火は可能な限り早く」でいいんじゃないかなって
強化後は攻撃不足気味なので調和2人目にロビンも結構いい感じ。自分が1凸餅してるのもあるが
交換できるお陰で1凸餅も十分視野に入る状況だから良い情報
やけくそ与ダメアップの恩恵でグラモスオーブも量子ダメじゃなくて攻撃のほうが良さそうかな
編成単位だと花火も攻バフ45(1凸で更に40)持ってるから、編成単位でケリュドラ(ロビン)花火とかやると攻撃偏重になってオーブはどっちでも大差ないかも
こういう面白いサブ要員が挙がると通常編成も枠がもう1つ欲しくなる、通常性能でマネーウォーズみたいな多人数編成で遊べたらなあ
花火2凸してるのとゼーレがすり抜けで1凸してるから防御無視結構重なってて天才の方が強いのかなこれは。今から掘るのはうーむ
そんなあなたに奇物トレジャー
何度見ても目に悪い必殺だ。ポリゴンショック……
唯一必殺演出にナーフが入った眼球ダメージTier0の女王
Xでnora43とか言う奴が全く強化を感じないとかいってたけどガチ?単にこの人が色々おかしいだけなのだろうか
人の名前を直接出さない方がいい。あとSNSの情報なんて自己判断するべき。その上で強化を感じないのは前のゼーレをまともに使ってないのに強化後だけテキトーに使って分かった気になってるだけだと思う。いわゆる尊厳破壊編成に突っ込んでどうたら言ってる時点で参考にする価値無し。先行体験組の人達とかは前との比較とか編成考察とかどう言うふうに強くなったかとかちゃんと解説してくれてる人多いし、そうでなくても実装後に使い込んで比較してる人のところ見て判断した方がいい
キャスのボリュクスブレスで一掃するのも気持ち良かったけど、わんこそば並みに追加ターン持ってくるゼーレオモロ過ぎて良い…。凸したいよー!
完凸の確定ダメージが強いようで接待でも何でも無い絶体絶命もいけるの凄い
階差のx8の3ボスが精霊でアーチャーでクリアできねー終わったと思ったら無凸餅ゼーレでなんとか行けた……無凸でこれかあ強なったな
すり抜けで入手したゼーレ用の遺物を奇物トレジャーで集めようと思うんだけど、花火ケリュドラで使う場合はどれくらい速度を盛るべき?花火は1凸ダンスの予定
光円錐とかゼーレの凸にもよるけど正直攻撃靴でもいいレベルじゃないかな、使ってる感じ速度にこだわるよりも攻撃会心をできるだけ盛ってリーサルラインあげた方がいい気がする 花火の行動順短縮をフル活用したいならケリュ込みで花火より早く、初撃からバフ乗せたいなら花火より遅くが指標の一つかと(計算したわけでも自分で比較したわけでもないけど個人的には後者が強そうに感じる)
ゼーレがすり抜け枠に追加されてからなんだかんだで4凸まで進んでここまで来たら完凸したいけどすり抜けたとしても絶対ゼーレ出るわけじゃないからもどかしい。交換にもゼーレ追加してsob:
絵文字つけようとしたらミスった😭
今アーチャー餅付けてるんだけどゼーレ餅の方がやっぱりいいかな? 本人は2凸しててナナシはいつもアイコン付きの方を買ってるから2バージョンに1回交換出来る
2凸してたら流石に速度無振りに出来ることも含めてモチーフのがいいんじゃね。誤差かもだけど
アーチャー餅の方がダメバフ過剰なゼーレにはいいけどゼーレ餅は完凸できるメリットあるからゼーレ餅使ってる
2人ともありがとう! たしかに完凸できるメリットの方が大きそうだし欠片が集まり次第交換することにするよ、ありがとう!!
今期の異相のナイト3は、花火ケリュドラよりも花火サンデーの方が強いな。ゼーレにターン回しまくれば自動戦闘スキルの発動回数が倍増するし、必殺も回って追加ターンもらいやすい
ゼーレの横にはやっぱりブローニャが居て欲しいから、ブローニャの調整来てくれないかなー。もうゼーレにしか合わないくらいの偏った調整で頼むわ。ケリュや花火押し退けるくらいの偏ったやつで頼む
分かるけどぶっちゃけ何欲しい?ゼーレブローニャでバフ共有とか?
ブローニャがバフした相手が攻撃する度にブローニャがちょっと行動加速する…とかどう
とりあえずスキルと追加軌跡の与ダメージアップ効果と防御力アップを攻撃力アップ、会心率アップ、会心ダメージアップのどれかに変えよう。必殺の名前がベロブルグ行進曲だからベロブルグキャラがフィールドにいる場合、攻撃力が一番高いベロブルグ出身キャラに18%分の確定ダメージを付与する。その確定ダメージはフィールドのベロブルグ出身キャラの数だけ重複して発生する。とかどーよ
サンデーの性能と丸被りしてるのが厳しい点だし、いっそ性能丸っと変えちゃってもいいのかもね 単体指定の永続バフとかにならないかな
マネウォのゼーレ気持ち良すぎてヤバい。一部ボス相手が相当キツいこと以外は本当に弱点無いな。道中も基本事故らないし。
虚構を無凸の鷹ゼーレで0Rしてる動画流れてきたんだけど本当にどうなってんの?まずどういう仕組みであんな動き回ってるんだ
火力は厳選とサポでなんとかして、鷹とさざ波の行動短縮をぶん回してる。ちなみに4凸すると理論上行動値を一切消費せず無限に動けるらしい
それ聞くと、なおさら凸分確保したくなるな。絶対面白いやんけ。
緋英ガチャですり抜けて1凸したしせっかくなら育ててみるか…