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ゼーレ

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名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:28:01
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:18:50
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363
名前なし 2025/07/25 (金) 09:48:47 ab78d@1abcc

もうなんか強化前に戻せるからなんでもありみたいになってるし、ブローニャと同時強化で同時編成した時強化みたいにして欲しい。わがまま言わないから連携必殺とかして欲しい。

364
名前なし 2025/07/25 (金) 16:45:51 73302@183ed >> 363

モーション増やしたら工数増えるんで金かかります。
既存キャラの強化は金銭的リターンが少ないのでそんなわがまま通用しません。

368
名前なし 2025/07/29 (火) 15:35:14 b614e@89746 >> 364

運営じゃなくてユーザーなんだから夢くらい言ってもいいじゃろがい

367
名前なし 2025/07/25 (金) 23:18:02 321af@1f232 >> 363

贅沢は言わんから配布のアーチャーと同じくらいの強さにして欲しい。

379
名前なし 2025/08/26 (火) 17:03:59 29be0@40d10 >> 367

ゼンゼロみたいにテコ入れ対象の人選失敗して騒ぎになるよりはマシかもしれん

365
名前なし 2025/07/25 (金) 21:09:12 02c4a@93481

テコ入れリストから除外されちまったのが何とも

366
名前なし 2025/07/25 (金) 22:48:23 8bcb2@7a121 >> 365

リスト?

369
名前なし 2025/07/29 (火) 17:43:36 79af8@0b1e5 >> 365

テコノート流出

371
名前なし 2025/07/30 (水) 17:17:45 9cdd6@63f2d

再現中に敵倒したらさらに再現してくれ〜

372
名前なし 2025/08/02 (土) 21:57:19 50182@0461a

今回も何もなかったね

374
名前なし 2025/08/02 (土) 22:32:17 04f1b@af4d9 >> 372

アーチャーのガチャ中は何もないだろ

375
名前なし 2025/08/02 (土) 22:37:05 fdebd@03443 >> 374

それ下手したら一生来ないやんけ

373
名前なし 2025/08/02 (土) 22:11:17 9c8ea@f1c0f

ケリュドラと相性良さそう、コピーした戦闘スキルで再現できたら嬉しいなー

376
名前なし 2025/08/09 (土) 08:16:47 c831b@68f7e

久しぶりに使うと懐かしくて楽しいな。そういえばこいつ一生半ギレしながら蝶と共に散ってたわ。サービス開始当初はそりゃもうお世話になりました…

377
名前なし 2025/08/09 (土) 16:02:30 8bcb2@7a121

改めて見ると凄い服だ。なんだそのインナー

380
名前なし 2025/09/01 (月) 03:49:27 04ac4@9065b

せっかく3rd?の同位体?なのに扱い適当で放置っていうのはよくわかんないな そういうもんなの?

382
名前なし 2025/09/01 (月) 15:19:47 a6abe@d00f0 >> 380

3rd同位体、ファイノンですら微妙な雰囲気だしあくまでスタレ完全オリジナルキャラをプッシュしたくて控えめにしてるのかもしれない

383
名前なし 2025/09/01 (月) 20:28:19 4f830@7a121 >> 380

最初にメイン張って扱い適当と言われてもね。そんな満遍なく出番なんて回らないわ

381
名前なし 2025/09/01 (月) 14:50:54 8968c@80aea

どうしてだろう、ゼーレが2凸に。それはそうと攻撃脚で餅フル起動できるのは火力上がるからいい感じではあるのか(今のコンテンツ自体が向かい風だけど)

385
名前なし 2025/09/04 (木) 13:17:14 f9c0b@bc501

すり抜けたのでALL10まで育成しておいた。でも武器がない・・・論剣、クッ

386
名前なし 2025/09/04 (木) 17:28:38 8968c@5aae5 >> 385

今なら交換できるぞ!貴重な限定交換枠をゼーレ餅に割くかどうかは悩むだろうけど

387
名前なし 2025/09/04 (木) 23:07:51 a7071@376be

正直強化とか要らないから普通に復刻してほしいわ。調和ゲーなんだから本体のスペックが多少低いくらいどうにでもなるし、そもそも使うことすらできない方が苦痛すぎる

388
名前なし 2025/09/08 (月) 16:14:02 b6a6b@f2d09

星核ハンターの時の事を考えると復刻は強化とセットになりそうな気がしないでもない

389
名前なし 2025/09/12 (金) 21:36:35 c88bf@0461a

今回も何もなかったなここまで渋られると強化があるからって言い訳も通じなくないか

407
名前なし 2025/09/27 (土) 12:18:19 4a5b4@4370d

餅なしの場合、速度ってどのくらい目標でしょうか?その場合でも攻撃靴の選択もある?

408
名前なし 2025/10/12 (日) 08:33:30 b54a2@612cd

四六時中ゼーレの事考えてたせいで、付加ダメージって言葉に無条件で反応するようになってしまった…。で、騰荒にもアタッカーのステ依存の付加ダメージがあるって聞いたが、多分だけどアレは発生タイミング側が再現の発動条件外だよね?

409
名前なし 2025/10/12 (日) 09:16:41 8d89b@ffbce >> 408

まあ同胞のステータス参照するだけで龍霊の攻撃で発生するから十中八九発動しないな。アナイクスの弱点数による防御無視も乗らないらしいし、逆にサンデー1凸は40%側が乗るらしいから完全に龍霊の攻撃として扱われてるはず。

410
名前なし 2025/10/12 (日) 14:55:05 9787c@1f26c

オーバーキル前提の設計になっているのがダメージ効率的にどうにも収まり悪く感じてしまうので、もし今後上方修正されるようなことがあれば、超過ダメージに応じて何かしらのボーナス(次回の攻撃に持ち越せるとか自己バフに変換するとか)がもらえる仕様だとうれしい。そうすればミリ残しの敵にも心おきなくスタールイーファントムできるし。

411
名前なし 2025/10/12 (日) 14:58:15 b5577@ffbce >> 410

階差の加重奇物にオーバーキル関連のやつあるし、可能性はありそう

412
名前なし 2025/11/13 (木) 10:55:34 4536a@94d4e

マネーウォーズでゼーレ株急上昇来てる

414
名前なし 2025/11/19 (水) 17:08:02 ad2bc@6053e

「スタールイーファントム」のルイーって何?

415
名前なし 2025/11/19 (水) 17:11:11 53327@0b1e5 >> 414

書いてるやん、読めば

416
名前なし 2025/11/19 (水) 17:28:24 修正 ad2bc@709c8 >> 415

スター・ルイー・ファントムじゃないのか…

417
名前なし 2025/11/26 (水) 08:31:12 32762@1171b

ウェーブ跨いでも再現してほしい、設計上結構な頻度で起きるけどその度にモヤモヤする。アナイクスが許されるんだし良いでしょ

418
名前なし 2025/12/03 (水) 23:55:47 281ca@3a29b >> 417

ヒント 恒常キャラ

419
名前なし 2025/12/04 (木) 00:02:56 855cd@d455d >> 418

ゼーレが恒常ガチャから出現したことは一度もないが?

420
名前なし 2025/12/04 (木) 07:31:17 f3596@f71ce >> 418

何のヒントだ…?

421
名前なし 2025/12/04 (木) 12:00:53 6826a@62ab3 >> 418

3年後くらいから来たのかもしれない

422
名前なし 2025/12/22 (月) 20:26:06 300eb@4a23e

マネーウォーズのゼーレ、スキル倍率のヤケクソバフに始まり対応するシナジーがゼーレハイキャリー前提だし、実質ゼーレ専用サポートの投資戦略が二つもあるしで接待がすごくて「あの頃ゼーレ」を味わえる。実際死ぬほどダメージでてめっちゃ気持ちいい

423
名前なし 2026/01/02 (金) 15:16:43 31f70@99103

サービス当初の環境キャラがガチャのハズレ枠に凋落するのを見ると煮詰まってきたソシャゲみを感じるな。原神ゼンゼロみたいなアクションと違って、プレイヤースキルでのカバーも難しいのもそれに拍車を掛けてるわ。……ところで、巨乳のお姉さんを呼んだらこの子が来たんですが、どうすればいいですか(泣)

424
名前なし 2026/01/04 (日) 10:37:55 42284@54b8b >> 423

まあサービス当初から巡狩の位置が(刃、鏡流、飲月辺りの壊滅ラッシュから特に)怪しかったけどな結局オンパロスキャラにも巡狩コンセプトキャラいないし、アグライアが近いと言えばそうだけどそれ除くとアーチャーだけというね。 もはや単体アタッカーの居場所はほぼ無い

425
名前なし 2026/01/04 (日) 11:43:54 83be2@fbe86 >> 424

最初期からほぼ全てのボスが取り巻き召喚能力を持ってるし、末日やマネウォでは持ってないボスにもわざわざ取り巻きをつけてくるからね……

426
名前なし 2026/01/04 (日) 12:00:52 281ca@3a29b >> 424

次の星ではボスの取り巻きにダメージ反射能力持たせて全体拡散バウンドメタるしかないな

427
名前なし 2026/01/04 (日) 16:52:31 6dd06@0f295 >> 423

まさか強化放置でブラックスワンと花火が先に強化されるとはね…

428
名前なし 2026/01/04 (日) 17:07:51 24469@5465a

どうして

430
名前なし 2026/01/24 (土) 19:18:46 8a7a6@be86b

初期愛用してたからヤケクソ強化きてほしい

432
名前なし 2026/02/07 (土) 19:56:22 9f683@a5a02

最高動の条件を靭性撃破にすると、オート勢とかいう勢力に酷評させるし、味方キャラでも誘発出来るとすると、火力控えめにしなきゃだし、マジで調整キツそう

433
名前なし 2026/02/07 (土) 20:11:28 029a2@41f6e >> 432

速度に応じてマネウォの処刑輸入するか…(強すぎ)

434
名前なし 2026/02/07 (土) 20:47:46 438f1@d6d55 >> 433

速度に応じて速度をバフして単体攻撃(全体攻撃)してほしい 単体特化がもう無理あるて

435
名前なし 2026/02/08 (日) 00:36:57 8d6da@5f40f >> 432

増幅状態でも追加ターン獲得可能にして、必殺技で追加ターンを複数獲得、消費後に今までの必殺の攻撃に加えて獲得した追加ターンの数だけバウンド攻撃、スタックをリセットとか…?

436
名前なし 2026/02/08 (日) 02:46:21 ade1d@72925 >> 432

オート勢だけどオートで雑魚の靭性確定撃破してくれれば全然おkだよ

437
名前なし 2026/02/23 (月) 01:55:15 fabfd@fdbea >> 432

敵撃破、弱点撃破、SPを累計3使う度とかにしたうえで追加ターンで追加ターン取れるようにしてくれ

438
名前なし 2026/02/23 (月) 13:43:05 339b0@d6d55 >> 437

追加ターンで追加ターン無法すぎて草 マネーウォーズでやってみたい

439
名前なし 2026/02/26 (木) 19:10:03 79f2d@39817

マネウォにも実装されていて、唯一必殺技叫ぶキャラなのにどうして…。

440
名前なし 2026/02/26 (木) 22:33:46 29be0@78ee1 >> 439

3.0前のキャラはテコ入れするんでね?花火ですら許されてるだから