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ゼーレ

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名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:28:01
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:18:50
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516
名前なし 2026/04/24 (金) 00:26:28 831cb@2c807

全滅させるまで手数で殴り続ければいいっていう虚構での巡狩の理想の姿だと思う

517
名前なし 2026/04/24 (金) 01:21:36 e204a@309a7

殴ってるとギャグかと思うくらいどんどんゼーレの追加ターンアイコン生えてくるの結構楽しい

518
名前なし 2026/04/24 (金) 01:32:41 7c266@99629

マネウォ冗談みたいな強さで笑っちゃった 道中強いのとコスト安いのと装備要求も低めでマジ偉いわ

520
名前なし 2026/04/24 (金) 09:41:26 9ad4f@243ab

全体的に調整後の内容に編集しました 追記・修正願います

521
名前なし 2026/04/24 (金) 09:56:45 300af@4aaed >> 520

おつかれさまです。ありがとうございます! おすすめPTのケリュドラの圧が凄い…

522
名前なし 2026/04/24 (金) 10:11:59 9ad4f@243ab >> 521

記憶主に書き換えるの忘れてたよね…

523
名前なし 2026/04/24 (金) 13:51:02 1d270@2043a

ゼーレ1凸花火2凸で防御無視マシマシになったから、ルアン1凸(-20)の恩恵もかなりでかいね 流石にケリュドラは超えないけど近い速度が出せた(トリビーは未所持)

524
名前なし 2026/04/25 (土) 11:46:58 45926@49370

通常スキルなのか自動スキルなのか再現なのかケリュドラなのか分からなくなるくらいには行動してて草

525
名前なし 2026/04/25 (土) 16:17:33 95bb1@2043a >> 524

1確できる前提ならスキル・追撃・コピー・必殺で全部再現できるから8回行動できちまうんだ。その間のバフ消費は1T

527
名前なし 2026/04/25 (土) 17:57:58 3afdb@824c2 >> 525

ファイノンかな?

528
名前なし 2026/04/25 (土) 18:41:12 7c266@99629 >> 525

行動値が0になったファイノン()

532
名前なし 2026/04/26 (日) 13:26:44 3e352@19292 >> 524

最初は巡狩なのに追加攻撃無しかよと甘く見てた、スキルに火力集中してるから今までアナイクス先生でしか出番の無かったケリュドラ様で行動回数も攻撃力バフもガッチリ噛み合って凄いことになってる

533
名前なし 2026/04/26 (日) 13:37:47 4e241@54da8 >> 532

なんか巡狩自体が戦闘スキル主体(ゼーレ、アーチャー)と追加攻撃主体(不死途、飛霄)の二軸に分けてく雰囲気あるよね、前者ならケリュドラが当分は奮いそう

529
名前なし 2026/04/26 (日) 00:38:27 18ece@7b499

虚構後半で満点出してびっくりした、ゼーレ2凸・ケリュドラ無凸・花火無凸、騰荒無凸でこれ

530
名前なし 2026/04/26 (日) 08:01:34 af7b1@1239d

マネーやばすぎて笑ったわwこうゆうのでいいんだよ。普通でも強いみたいだし編成つくっていくか

535
名前なし 2026/04/26 (日) 18:24:17 f229a@34061 >> 530

残り行動値少なくて敵も全然倒せてない状態から急に敵を狩り取り始めて全滅させるとかも割とあるの無法過ぎる

531
名前なし 2026/04/26 (日) 11:33:08 f139c@d59b5

1凸だけどガチで強くなってすごい

534
名前なし 2026/04/26 (日) 14:07:42 4c89d@5cf8f

一人で大暴れしてた初期の頃を思い出す動きっぷりに感動してる。昔はゼーレがいれば壊滅も知恵もいらねえとか言われてたんだーい!

536
名前なし 2026/04/27 (月) 13:47:34 dfb59@474fa

2凸ゼーレにケリュドラもいると戦闘中に速度がぐんぐん伸びていって花火をどう調整すればいいのか分からん、助けて

537
名前なし 2026/04/27 (月) 14:07:38 cedb8@2043a >> 536

高速向けの花火はアタッカー-1、加速とケリュ込みのゼーレ相手で普通に使うなら192以下・・・なんだけど、通常攻撃時の行動短縮でめちゃくちゃになるから「花火は可能な限り早く」でいいんじゃないかなって

538
名前なし 2026/04/28 (火) 03:57:36 855cd@d071c

強化後は攻撃不足気味なので調和2人目にロビンも結構いい感じ。自分が1凸餅してるのもあるが

539
名前なし 2026/04/28 (火) 09:42:56 f229a@34061 >> 538

交換できるお陰で1凸餅も十分視野に入る状況だから良い情報

540
名前なし 2026/04/28 (火) 11:14:57 cd698@f537c >> 538

やけくそ与ダメアップの恩恵でグラモスオーブも量子ダメじゃなくて攻撃のほうが良さそうかな

541
名前なし 2026/04/28 (火) 11:26:14 cedb8@2043a >> 540

編成単位だと花火も攻バフ45(1凸で更に40)持ってるから、編成単位でケリュドラ(ロビン)花火とかやると攻撃偏重になってオーブはどっちでも大差ないかも

542
名前なし 2026/04/28 (火) 12:10:14 3e352@19292 >> 538

こういう面白いサブ要員が挙がると通常編成も枠がもう1つ欲しくなる、通常性能でマネーウォーズみたいな多人数編成で遊べたらなあ

543
名前なし 2026/04/29 (水) 08:36:11 25b13@3ed10

花火2凸してるのとゼーレがすり抜けで1凸してるから防御無視結構重なってて天才の方が強いのかなこれは。今から掘るのはうーむ

544
名前なし 2026/04/29 (水) 09:04:09 c0a01@ce4c7 >> 543

そんなあなたに奇物トレジャー

545
名前なし 2026/05/01 (金) 11:03:25 f78b0@cc530

何度見ても目に悪い必殺だ。ポリゴンショック……

548
名前なし 2026/05/06 (水) 14:40:03 d5504@18504 >> 545

唯一必殺演出にナーフが入った眼球ダメージTier0の女王

546
名前なし 2026/05/06 (水) 07:25:22 68564@80295

Xでnora43とか言う奴が全く強化を感じないとかいってたけどガチ?単にこの人が色々おかしいだけなのだろうか

547
名前なし 2026/05/06 (水) 08:01:48 e76e9@5b4ae >> 546

人の名前を直接出さない方がいい。あとSNSの情報なんて自己判断するべき。その上で強化を感じないのは前のゼーレをまともに使ってないのに強化後だけテキトーに使って分かった気になってるだけだと思う。いわゆる尊厳破壊編成に突っ込んでどうたら言ってる時点で参考にする価値無し。先行体験組の人達とかは前との比較とか編成考察とかどう言うふうに強くなったかとかちゃんと解説してくれてる人多いし、そうでなくても実装後に使い込んで比較してる人のところ見て判断した方がいい

549
名前なし 2026/05/08 (金) 18:00:32 aa366@8c4ec

キャスのボリュクスブレスで一掃するのも気持ち良かったけど、わんこそば並みに追加ターン持ってくるゼーレオモロ過ぎて良い…。凸したいよー!

550
名前なし 2026/05/08 (金) 20:10:45 修正 cb66c@d89a5 >> 549

完凸の確定ダメージが強いようで接待でも何でも無い絶体絶命もいけるの凄い

551
名前なし 2026/05/10 (日) 14:16:19 修正 f73ca@d8ccb

階差のx8の3ボスが精霊でアーチャーでクリアできねー終わったと思ったら無凸餅ゼーレでなんとか行けた……無凸でこれかあ強なったな

552
名前なし 2026/05/10 (日) 18:39:39 e0545@067c3

すり抜けで入手したゼーレ用の遺物を奇物トレジャーで集めようと思うんだけど、花火ケリュドラで使う場合はどれくらい速度を盛るべき?花火は1凸ダンスの予定

553
名前なし 2026/05/10 (日) 22:33:01 7c266@99629 >> 552

光円錐とかゼーレの凸にもよるけど正直攻撃靴でもいいレベルじゃないかな、使ってる感じ速度にこだわるよりも攻撃会心をできるだけ盛ってリーサルラインあげた方がいい気がする 花火の行動順短縮をフル活用したいならケリュ込みで花火より早く、初撃からバフ乗せたいなら花火より遅くが指標の一つかと(計算したわけでも自分で比較したわけでもないけど個人的には後者が強そうに感じる)

554
名前なし 2026/05/11 (月) 08:35:36 5d50f@53014

ゼーレがすり抜け枠に追加されてからなんだかんだで4凸まで進んでここまで来たら完凸したいけどすり抜けたとしても絶対ゼーレ出るわけじゃないからもどかしい。交換にもゼーレ追加してsob:

555
名前なし 2026/05/11 (月) 08:36:56 5d50f@53014 >> 554

絵文字つけようとしたらミスった😭

556
名前なし 2026/05/11 (月) 09:20:12 c0a01@99436

今アーチャー餅付けてるんだけどゼーレ餅の方がやっぱりいいかな? 本人は2凸しててナナシはいつもアイコン付きの方を買ってるから2バージョンに1回交換出来る

557
名前なし 2026/05/11 (月) 10:55:52 f543d@e59fc >> 556

2凸してたら流石に速度無振りに出来ることも含めてモチーフのがいいんじゃね。誤差かもだけど

561
名前なし 2026/05/12 (火) 09:36:40 修正 cd698@f9954 >> 556

アーチャー餅の方がダメバフ過剰なゼーレにはいいけどゼーレ餅は完凸できるメリットあるからゼーレ餅使ってる

562
名前なし 2026/05/12 (火) 12:15:26 c0a01@0765d >> 561

2人ともありがとう! たしかに完凸できるメリットの方が大きそうだし欠片が集まり次第交換することにするよ、ありがとう!!

558
名前なし 2026/05/11 (月) 12:53:39 b5019@b25be

今期の異相のナイト3は、花火ケリュドラよりも花火サンデーの方が強いな。ゼーレにターン回しまくれば自動戦闘スキルの発動回数が倍増するし、必殺も回って追加ターンもらいやすい

559
名前なし 2026/05/12 (火) 01:05:10 f543d@e59fc

ゼーレの横にはやっぱりブローニャが居て欲しいから、ブローニャの調整来てくれないかなー。もうゼーレにしか合わないくらいの偏った調整で頼むわ。ケリュや花火押し退けるくらいの偏ったやつで頼む

565
名前なし 2026/05/14 (木) 06:39:22 a3ab6@db27f >> 559

分かるけどぶっちゃけ何欲しい?ゼーレブローニャでバフ共有とか?

566
名前なし 2026/05/14 (木) 09:26:19 07005@66ffc >> 565

ブローニャがバフした相手が攻撃する度にブローニャがちょっと行動加速する…とかどう

568
名前なし 2026/05/14 (木) 20:12:02 d1ce5@e59fc >> 565

とりあえずスキルと追加軌跡の与ダメージアップ効果と防御力アップを攻撃力アップ、会心率アップ、会心ダメージアップのどれかに変えよう。必殺の名前がベロブルグ行進曲だからベロブルグキャラがフィールドにいる場合、攻撃力が一番高いベロブルグ出身キャラに18%分の確定ダメージを付与する。その確定ダメージはフィールドのベロブルグ出身キャラの数だけ重複して発生する。とかどーよ

570
名前なし 2026/05/16 (土) 14:07:59 9ad4f@243ab >> 565

サンデーの性能と丸被りしてるのが厳しい点だし、いっそ性能丸っと変えちゃってもいいのかもね 単体指定の永続バフとかにならないかな

560
名前なし 2026/05/12 (火) 03:09:42 bce11@00981

マネウォのゼーレ気持ち良すぎてヤバい。一部ボス相手が相当キツいこと以外は本当に弱点無いな。道中も基本事故らないし。

563
名前なし 2026/05/13 (水) 16:12:02 7ebde@78e01

虚構を無凸の鷹ゼーレで0Rしてる動画流れてきたんだけど本当にどうなってんの?まずどういう仕組みであんな動き回ってるんだ

564
名前なし 2026/05/13 (水) 19:39:38 87078@12549 >> 563

火力は厳選とサポでなんとかして、鷹とさざ波の行動短縮をぶん回してる。ちなみに4凸すると理論上行動値を一切消費せず無限に動けるらしい

569
名前なし 2026/05/16 (土) 10:37:38 aa366@89137 >> 564

それ聞くと、なおさら凸分確保したくなるな。絶対面白いやんけ。

567
名前なし 2026/05/14 (木) 19:54:26 bce11@00981

緋英ガチャですり抜けて1凸したしせっかくなら育ててみるか…