starrail_jpwiki

ゼーレ

505 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/ゼーレ

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:28:01
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:18:50
通報 ...
  • 最新
  •  
453
名前なし 2026/03/13 (金) 18:35:07 e4dee@824c2

今までの刃やら鏡流辺りの調整の傾向的にアーチャーより火力出す事は無いんだろうけどどんな感じになるかしら SP消費で強くなるだと結局アーチャーにサポ持ってかれるし かといって追加ターンにSP消費無しとかの利便性方面だと結局使われなさそうだし 別の味方が行動すればするほど加速するとかかしら?

454
名前なし 2026/03/13 (金) 21:02:24 ccf9f@7622d >> 453

そうは言ってもアーチャーも半年以上前のキャラかつ3.6まで全員配布だからそこを聖域に調整されても困るっちゃ困るのよね、巡狩の新キャラとして不死途も居るから単体火力最強もアーチャーから更新されるだろうし…

456
名前なし 2026/03/14 (土) 00:56:32 e4dee@824c2 >> 454

個人的に愉悦じゃない不死途はSP使わないタイプになりそうで、トパーズとかみたいなサポートとかダブルアタッカー寄りになりそうなのよね キャラ調整は今まで相性の良いキャラ実装と合わせてきてたから、寧ろ不死途と調整後ゼーレが相性良い可能性すらあるし 公式PV見てないけど雑談見る限り不死途は追加攻撃するっぽいから、案外ゼーレに追加攻撃が実装されたりするかもとか考えてる

457
名前なし 2026/03/14 (土) 16:43:43 deeed@baaf6

ブローニャにバフされたら通常のバフよりもさらに大幅なパワーアップでSP消費無しの、ブローニャが通常攻撃当てても追加ターン獲得し、スキルが二回連続発動!とかでも全然良いぞ。いや、ごめん。真面目な話、どう強化するんだろうな?単純な数値の強化はコンセプトパーティーの面子じゃない限りはすぐに置いてけぼりにされるし不安だわ

458
名前なし 2026/03/14 (土) 17:14:24 e4dee@824c2 >> 457

それブローニャ使わないと効果ないなら実質ゼーレの強化じゃなくブローニャの強化じゃない?(マジレス) しかしどうするんだろうね 私としては速度関連か追加攻撃じゃないかとは思ってるんだけども 一応追加攻撃になればコンセプトパーティに入れて今後バフの恩恵貰えたりして使えるとは思うけど...

459
名前なし 2026/03/14 (土) 19:43:26 eb615@3ba74 >> 458

巡守全般の話だけど基礎速度を爆盛して欲しいな具体的には200ぐらい。単体っていう範囲の狭さは手数で補うのが健全だしサポが付いてこれない問題も今は軽微だし純粋に面白いと思う、後は単純に倍率が上がってくれば

460
名前なし 2026/03/14 (土) 19:56:07 4e241@e7182 >> 458

同じ巡狩の不死途がSP消費無しって仕様持ってきたし、ゼーレにも同様にして速度爆盛にしても問題ない布石を打ってるんだとおもう SP消費しないならなんぼ戦闘スキル打っても問題ないし

462
名前なし 2026/03/14 (土) 23:27:31 ec05d@9aba9 >> 457

完全な妄想だけど戦闘スキルの他に通常攻撃バカ強くするとかかな。火力足りれば通常の加速含めてめちゃくちゃ行動値圧縮できるから

461
名前なし 2026/03/14 (土) 20:30:42 e3d68@7f9d0

やっぱり処刑が一番や

463
名前なし 2026/03/16 (月) 18:36:50 ad2bc@709c8

彼女の強化に自分でもびっくりするくらい期待しちゃってるのが俺なんだよね。

464
名前なし 2026/03/16 (月) 21:34:57 4e241@5732c >> 463

それってあなたの残像ですよね?

471
名前なし 2026/03/28 (土) 08:49:42 31f70@a6a74 >> 463

しゃあっ スタールイー・ファントム!

465
名前なし 2026/03/18 (水) 12:23:12 32762@931e5

不死途が撃破時に追撃持ってるみたいでますます読めなくなってきた。何してもアーチャーか不死途の互換みたいになりそうなんだが

466
名前なし 2026/03/18 (水) 12:36:44 4f810@41f6e >> 465

速度で何かするかベロブルグ縛りで何かするか処刑か…コラボキャラの上位互換になるでも別に良いけど

467
名前なし 2026/03/18 (水) 13:31:10 051f5@aee00 >> 465

販促込みで味方の巡狩キャラが敵倒したら天賦発動、追加ターンの攻撃は追加攻撃扱いとかやりそうじゃない?100%妄想だけど

470
名前なし 2026/03/19 (木) 16:08:14 02fa4@aba55 >> 465

スキル倍率バフ量バフ持続伸ばす程度でとどまりそう、鏡流や刃のときみたいにガチャ阻害しない程度の強化でくるなら。あと1凸の条件いらんのと6凸の追加ダメージで倒したときの挙動がコンセプト的におかしいからそのへん革命してほしいとこ

468
名前なし 2026/03/19 (木) 09:40:57 f139c@d59b5

1凸してるから楽しみ

469
名前なし 2026/03/19 (木) 15:47:01 5b2fa@7a121

なんの役にも立たない昇格2をごっそり変えてくれ

472
名前なし 2026/04/10 (金) 22:46:09 04445@c82c4

味方の攻撃でも敵のHPが低くなったら自動でスキルが打てるみたいだけど味方の攻撃で倒したらどうなるのかが気になる…強化ありがとうございますマジで

473
名前なし 2026/04/12 (日) 10:07:34 c13c0@5d855

ロビンの付加ダメージのデメリット消えた?

480
名前なし 2026/04/13 (月) 19:19:18 c685d@41f6e

強化きたらケリュドラゼーレちょっと面白そう

481
名前なし 2026/04/13 (月) 19:32:18 46155@94a23 >> 480

なんなら自動スキルがアナイクスと同じ様な仕様ならワンチャン第三の最適アタッカーになる説あるかもね

483
名前なし 2026/04/15 (水) 12:40:31 53327@0b1e5

なかなか調整は入ってるけど根本の倍率みないことにはなんともだな

484
名前なし 2026/04/15 (水) 14:19:40 96d30@f6c60

初期のゼーレが活躍できたのは敵のHPが低かったからだからねぇ、今の敵のHP考えたら最低でも火力3倍は欲しい

486
名前なし 2026/04/15 (水) 14:54:11 f543d@a9ed6 >> 484

謙虚だな。俺は今のダメージの7倍くらいはほしいが

487
名前なし 2026/04/15 (水) 16:55:06 96d30@f6c60 >> 484

改めて思うけど敵味方共にインフレしすぎだろ!

485
名前なし 2026/04/15 (水) 14:28:14 af7b1@1239d

50%で一回か…

488
名前なし 2026/04/16 (木) 19:26:29 c4d03@2074f

実戦見たけど行動しすぎておもろいなwはよ使いて~~~

489
名前なし 2026/04/17 (金) 10:42:16 543ee@4044a

マネウォゼーレ楽しくなりそう

490
名前なし 2026/04/17 (金) 19:30:27 4e241@1a54b

今出てる情報で無凸無餅でもアーチャーと張り合えるパワーあるんかな?ケリュドラいないからどうしても優先できる理由が見つからずもったいなく感じて···

491
名前なし 2026/04/17 (金) 20:04:43 af962@d1795 >> 490

そもそもアーチャーとは使い所が違うので張り合うより使い分けだね

494
名前なし 2026/04/17 (金) 20:53:08 4e241@41a49 >> 491

そらそうか···言うてアーチャーも虚構において、不死途と合わせてかなり良いスコア出せるからあれ超えられるかってところかね

492
名前なし 2026/04/17 (金) 20:32:32 5b2fa@7a121

シンプルに火力は上がったかは虚構あたりなら活躍行けそうだ

493
名前なし 2026/04/17 (金) 20:44:36 e76e9@5b4ae >> 492

巡狩なのに活躍の期待が虚構なのちょっと面白いな。性能面的にそうなるのはある意味必然ではあるんだが

495
名前なし 2026/04/17 (金) 20:58:04 5b2fa@7a121 >> 493

天賦のターン数は伸びても発動の条件は変わらないからね

505
名前なし 2026/04/23 (木) 07:21:50 94976@7a9c9 >> 493

雑魚倒したら本体のHP削れるボスとか出たら活躍できるんかな。全体攻撃でええやんって言われたらそうなんだが。

496
名前なし 2026/04/18 (土) 20:21:28 32762@931e5

強化後なら配信ルームも選択肢に入るのかな

497
名前なし 2026/04/18 (土) 21:50:25 a638c@bc413 >> 496

同じターンに3SP消費だけどもし再現のSP消費は同じターンとしてカウントされるとしてもそもそも自動スキルはSP消費無いらしいから厳しそうじゃない?

498
名前なし 2026/04/20 (月) 13:16:44 f229a@34061

強化直前に(マネウォ以外での)使用感確認がてらで週ボス鉄墓程度なら余裕で潰せたから明後日が楽しみでならない…

499
名前なし 2026/04/22 (水) 16:21:22 cedb8@2043a

限定的だけど、ケリュドラ入りでスキル→コピー→追撃スキル→再現→再現→必殺みたいにめっちゃ動くの楽しい・・・

500
名前なし 2026/04/22 (水) 16:32:45 855cd@34962

手数アホすぎて笑う

501
名前なし 2026/04/22 (水) 17:06:51 5ef8a@8bdf6

今回の強化で一番楽しいのは間違いなくゼーレ

502
名前なし 2026/04/22 (水) 23:32:40 4284c@0a534

無凸で虚構満点取れて笑ったわ 行動回数の暴力だった

503
名前なし 2026/04/23 (木) 03:45:53 8a4c6@68b75

敵が噛み合ってるだけとはいえ庭虚構末日異相ナイト全ていけるようになってて凄い

504
名前なし 2026/04/23 (木) 06:35:20 cc9f2@12913

かなりの強化されてうぉお!と思ったら花火必須らしいね…。2凸餅だけど結局出番なさそう…