名前なし
2026/07/06 (月) 06:55:46
5d278@d77b2
アーチャーパをアーチャー2凸(配布) 凛無凸餅~2凸 花火2凸(復刻で+1凸)で揃えたいのですが、異相でも使える耐久枠として丹恒騰荒を無餅から1凸+餅まで引こうか悩んでます 汎用耐久orSPドカ食い補助耐久が更新来る可能性まで考えてこの選択はありですかね?
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凛の火力は微妙になるだろうけれど推定PTとしては最適解という感じになるだろうし、今から凛+丹恒で最低限0から1PTを無凸無餅以上(凛2凸する場合餅まである程度引ける)を揃えられそうなコストを掛けてでもアーチャー強く使いたいかで決めると良い
凛アーチャーが好きなのでコスト掛けること自体は大丈夫なんですが、アーチャーパの耐久として騰荒にコストかけるのはキャラの噛み合い諸々考えて選択としてどうなのか聞きたいです。
とりあえず凛の詳細性能が先行鯖とかで分かるまで待たないとなんとも言えない。アーチャーと丹恒の噛み合いはかなり良い方ではある。編成組んだ時に凛かアーチャーのどっちかに火力が偏るなら単体バフ寄りの丹恒が最適になるだろうし、どっちもほぼ同じ火力割合になるとか凛の必殺が妙に強いとかだと全体バフ掛けれるフォフォの方が良いとかの可能性も否定しきれない。コスト掛かるのを気にしないって前提なら凸の強さは基本的に丹恒>フォフォなんで凸含めるなら基本引きに行っても問題は無さそう。ただ近いうちに限定耐久は増えるだろうし、それがもっと噛み合う性能だったとか言われても責任は取れんが(多分愉悦とか追加あたりの耐久が来そうだから大丈夫だとは思うけど)
アーチャー目線だと、騰荒1凸の耐性貫通は偉いんだけど、餅の与ダメはそんなに。SP回復は人によるし凜の性能にもよるだろうからなんともいえない かみ合い云々で言うと無凸と使用感はほぼ変わらない(あとSP1あれば!みたいな状況が多いなら改善される可能性はある)ので、今使ってみて動作的な不満があるならそれは改善されないと思ってほしい。 ただ現状の耐久枠の中ではアーチャーと相性が良いのは間違いないので、今すぐアーチャーを今の最大限強くしたい!なら凸する価値はあると思う。餅は優先度低い