https://wikiwiki.jp/star-rail/フォフォ
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1凸と無凸だから不公平ではあるけど火花パーティで丹恒よりこっちの方が強かったわ。てかアッハの速度(=愉悦組の速度)盛る過程で1凸の速度バフが有り難すぎる。
うちのフォフォまだまだ働いてくれそうで嬉しい
こんなにインフレが激しいのにずっと現役の凄いキャラ
1凸してて餅がない場合にオススメの光円錐ってどれですかね?火花や持続パで使う想定です。
EP効率用に手術後かなと思う。直接EP与えれる同じ気持ちとか等価交換でも良いけど。あと最近の敵の火力高くてキツいなら今が丁度でも良い
同じ気持ち、1凸だとスキル打つ回数が減るから微妙になるのかなって思ったりしたんですけどどうなんでしょうか
まあ3ターンに一回4回復って被弾1回分弱って感じだし、必殺頻度変わる可能性はなくもないから割といける。それにEPが欲しいならSPが許す限り早めにスキル降っても良いわけだし。ただまあ手術後か今が丁度のどっちがが安牌ではあると思う
一旦手術後持たせてみます。ありがとうございます。
余ってるならシンプルに時節とかもいいぞ
やばいこの子かわいすぎる、、、、、、
祝・これからも現役確定(強化おめでとう)
一凸餅で良く使ってる身としては、回復量と頻度にテコ入れくるだけでもめちゃ嬉しい 欲を言うならフォフォ自身の必殺の回転がスキル毎ターン振らないと割と鈍い寄りなので何かしらのEP獲得手段もらえると助かる
今の環境なら厄払いのデバフ回復回数無限でいいよね
今までの傾向見るに必殺のバフターンは伸びそう。あと完凸は確実に強化されるだろうな
完凸してるから今でも文句無いのに、また強化貰えるんですか~~~ありがとう~~~
今でもそこそこ出番あるのに強化あるのありがたい 耐久面で補強があるといいなあ
フォ~ッフォッフォッフォッ!これからの宇宙は最強無敵星神フォフォ様の時代フォねぇ!!!
強化の方向性がEP方面か愉悦方面のどっちになるか...まあヘルタアグライアセイバーあたりまとめて救ってくれるEP方面になった方が色々溜飲下がる人多そうなんでそうして欲しいかな...今の荒れ具合見てられないんで
フォフォが強化対象になったのは意外だったな。今でも十分通じるスペックだと思っていたんだが...
スペック自体は最近のキャラと比べると低いけど唯一無二の性能だからまだ使われてる印象
必殺が耐久枠としては換え効かないしね。ただまあ回復能力に関しては今だと耐久枠としては欠点寄りになってるから補強するならそこなのかな?厄払いある時全体ダメカ付与とかで相対的にでもいいし
シッポを精霊として召喚、EP回復量UPでアグライア救ってくれ。
召喚物ならともかく精霊は記憶限定だと思うが
フォフォは回復量少ない上に全体回復持ってないから、キュレネ形式以外なら最低でも戦闘スキルと厄払いは全体化しないと絶対事故増えるよ。EP回復量はともかく、アグライア自身パーティに記憶の精霊持ち増えてもメリット特に無いし。なんか緋英といい記憶の精霊求められがちだけど、召喚物の方が嬉しくない?
精霊の方が追憶稼ぎやすい。
召喚物って召喚主とは追憶別カウントじゃないんだっけ?だったら確かにキュレネ編成するならプラス部分あるか
いっその事EP回復量UPとスキル使用時スキル対象加速と必殺技で敵防御ダウン結界の強化しよう(無茶) 単純にHP回復量UPだけでもありがたいけどどうなんだろう 一番強化内容読めないな
最大HPアップは欲しい。というか豊穣は全員デフォで持っててくれ。
HP参照アタッカーへの火力バフに留まらず、普通に耐久としての貢献度も高いから最大HPのUPってめちゃ強いんよね(今だとHP3000前後のアタッカーがマジで落ちやすいし)
一撃でやられたら回復量どうこうも関係ないからなぁ
ワンパン耐性を持ってるのが存護の優位点なので豊穣にHPバフを持たせるかべきどうかは判断が難しいんよな…ヒーラーがワンパン対策のHPバフを配るなら耐久面だけで言うと存護のほぼ上位互換になるから存護側も耐久性能底上げしないといけない
直近の花火を参考にすると、厄払い持続+1ターンが昇格に移動して1凸は別の効果が付く、厄払いのデバフ解除制限緩和と戦闘スキル対象全員のデバフ解除、必殺持続+1ターンあたりが期待出来そう
1凸餅だと同じく1凸餅のヒアンシーと比べても全然スペックで劣ってないけどなぁって思ったけど考えてみれば1凸餅の時点で要求量高いから強化も致し方なしか…。
流石に1凸ヒアンシーと比べたらスペック違いすぎる
どっちも1凸餅所持の上で書いてます、ヒアンシーは別格扱いされすぎだけどSP使えないとフォフォ押し退けられませんからね
sp使えない編成ならそりゃそうやろ
ぶっちゃけ一凸してようがSP振らないと回復も足らず必殺も回らなくてEPサポとして採用したのに本末転倒てケースが増えてきているので、一凸の恩恵って実質的に速度バフのみになってる
フォフォの方がむしろ強い場面もそりゃ多いけど、一凸餅ヒアンシーを比べる対象に持ってくるのは流石に腑に落ちないしSP振らなきゃフォフォに勝てないも語弊だと思う
ヒアンシーは汎用性より記憶パでのシナジーが真価って事は置いといて、結局回復足りるかどうかじゃない?両方1凸餅なら尚更、過剰回復分をEP回復に回せるのが今のフォフォの強みだし、SPの問題じゃない気がする
置いとく理由が解らんな、それぞれの強みの比較じゃないの?
木全体では汎用的な使い方で比較してると受け取ったから、ヒアンシーの強みは回復力、フォフォの強みはEP回復って書いたつもり。フォフォは必殺の為にスキル振りたいけどヒアンシーは割と臨機応変でも行けるし、SP要求量が問題じゃないよねって。最適パで活きる強みはヒアンシー1凸餅以降に敵う耐久居るのか…?
フォフォの全体EP回復ってもてはやされがち(もちろん実際に強い)だけど、20%回復だから極論サンデーとか採用しない限りは5回打たないと必殺の回数変わらない。もちろん実際は諸々の都合でもっと少ない必殺回数で変化するし、アタッカー以外の必殺の回転が上がることによる恩恵もあるから強力なのは間違いない。けど、サポートの必殺は自分だけで回せるように調整してあることもザラだし、そもそも高速でサポの必殺を回しても効果が薄いケースもある。セイバーとかは味方全体の必殺回転率が恩恵あるし、他でもアタッカーの火力が必殺に偏ってたり、必殺に付随する何か(飲月の逆鱗とかレイシオの追撃とか)ほどEP回復の恩恵は大きくなるけど今回はスペック(≒汎用性と認識してる)の話らしいので除外。その上でフォフォ本人の必殺の重さ考慮したら案外見かけよりは最強効果感は薄れる。あとヒア餅の被ダメ18%も軽視されがちなんよ。他に被ダメデバフ無いなら火力1.18倍ってめちゃくちゃデカい。他で30%(トリビー)盛れてるとしても1.13倍、40%(サフェル)としても1.12倍くらいにはなるし。あと1凸効果でHPバフ増加=回復量も増えてるし、味方の攻撃時に回復発生するようになるから通常連打でも最低限火力出るようになるからボス火力としてみたら流石にまだ弱いけどミリ耐えした雑魚散らすくらいなら任される程度はある。対するフォフォの攻撃バフは維持しづらいし重なりやすいバフ。あとフォフォの1凸効果フルに活かしてSPを+1/3Tにしたとしても、それだとSPキツい瞬間があるって編成は割と多い。例えばルアンとかトリビーとかの同じくSP+1/3Tのキャラと併用するとスキル切れるタイミングが被り、そのタイミングで一気に2持っていかれる(相対的にSPが4減る)時が切れがち。それに持続回復の部分が条件微妙に厳しいせいで緊急回復でスキル打つケースも結構あるんで、それ含めるとSPキツいシーンは割とある。対して1凸餅ヒアンシーって通常連打でもよっぽどの超火力でも無い限りは相当耐えやすいし、それで耐えれない相手だとフォフォはもっとキツいんでさらにSP消費が重くなる。その分必殺回転率も上がるが、フォフォがSP食ってアタッカーがスキル打てずに通常振ったらEP回復量落ちるから本末転倒。総じて、フォフォも実装1.5と考えれば相当強いというのは事実としても、フォフォ1凸とヒア1凸が同格ってのは個人的には飲み込めないかな
↑言いたかったこと言ってくれてるわ、ここまで言語化出来なかったから助かる
自分本当に会話が下手だ… ↑↑の1つ上、3つ上のと同じ者だけどほぼ同意で、汎用的とか言っといて勝手にフォフォ1凸が活きる環境想定してた…現環境で必殺持て余さないの持続ライアくらいだし、この2パも他の凸で回復とSP「足りさせる」印象だから、大体はフォフォがヒアンシーを押し退けないといけない側だね。独り相撲で誠に申し訳無い
現状耐久枠の三枠目に困ってるし、EPサポートも貴重なので、強化後復刻したら引きたいところ……
結局のところ必殺に全てが詰まってるせいでスキル振り続けるしかないんだよな。爻光みたいに通常でもスキル並のEP獲得出来ればな…
若しくは昇格6の獲得量をグッと上げるとか
(フォフォのターンで数えて)1ターン4回発動としても4EPだしな…倍くらいになれば必殺ターン変わってくるかな?
天賦の発動が行動毎になれば回復力上げつつEP効率も上がって強そう。今あるEP系編成だと恩恵薄いから可能性低いだろうけど
花火みたいな通常振ると+10とかしれっと追加しても問題ないと思うけどね。あれこそフォフォみたいなのは欲しいというか花火とかにああいうの付けてもそもそも通常振らねえよってなる
必殺回し重要系のキャラだけど凸でスキル振る回数変わるし、強化でそのへんも改善あるかもね。まぁ改善が凸効果になる可能性もあるけど
という夢をみたんだ!ハハハ
そういやフォフォが今愉悦パで比較的優先される理由ってEP回復で爻光の必殺回転に多少なりとも寄与できる点だし、もしかして強化の理由って花火の時みたいに愉悦パの準最適ヒーラー&サポーターに押し上げるためか?カンスト銀狼か緋瑛のどっちかが通常EP持ちかつ必殺依存なキャラなんかね(火花も必殺回せれば多くの衝撃ネタ確保できるし)
愉悦が既に5人発表されてて溢れてるし、今後も含めて愉悦パ2つ作れるとしたら、愉悦耐久が2人実装されるまでフォフォで繋ぐか、なんなら片方はずっとフォフォなんてこともありそう
フォフォ強化されるから伴星入りは無いか。その分、性能に期待できるな
フォフォずっと使ってる身としてはめちゃくちゃ嬉しい、耐久性能の部分の強化だけでも全然嬉しい
完凸効果見直すと、ぶっちゃけ現在基準だと二凸かなんならデフォで入っててもおかしくないと錯覚する···今でもイカれた効果と言えるんやろか
流石にデフォルトで持ってていい効果ではない、と思う。多分カフカやブラスワの調整後に得たバフ効果を見たあとにそう思ったのかもしれないけど、あいつらは効果命中を盛るっていう罰ゲームがあってようやっと貰えてるからな。ヒアンシーやたんこーだってこんなバフはデフォルトでは持ってないし
確かにそれぐらいの数値のバフって条件付きか自己バフのみが殆どやな、ならまあ凸効果としてはまだ妥当性あるか
実装当初はルアンすらいなかったから評価高かった記憶がありますね。現代基準でも新キャラがこれデフォで持ってきたらさすが最新耐久って言うと思う