https://wikiwiki.jp/star-rail/マダム・ヘルタ
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
諦めも肝心
ここで見るからにハブられるなら、マジで強化貰えるまで浮上することなさそうだな···折角2名も知恵キャラ追加されるタイミングでこれやからなぁ
実は開拓仲間にヘルタが……居ないわなぁ……
姫子は列車組、コラボはコラボ組、次の知恵は相当先になるだろうし強化欲しいねぇ、コラボとはいえ特定キャラ連携出したんだから人形ヘルタとかルアンとかとなんかして欲しい
特定キャラ連携出たし、スクリューガムorスティーブン実装時に天才クラブ(銀河学者)連携持って来ることに期待できるのは希望なのかもしれない いつになるかは考えないものとする
これもそうだしいきなり強化された黄泉もいるし、可能性は無限だよね
何かを経る度に運営にとってのヘルタってその程度の存在だったの?って思わされる
へるたびにヘルタがね...
姫子の追加支援とやらがターン消費しないなら相方候補になるかもしれんが…映像見てるとしてるっぽいよなぁSPは増えたり減ったりしてるっぽいがどうなってるんだアレ
キャラが自ターンを消費して姫子を動かすんだけど、姫子側に列車組がこの効果でターンを消費した時追加ターン付与らしい。凸効果で誰でも良くなったらターン来た時の手数は姫子がいるだけで2倍!って言えるが果たして
すまん予告みたけどキャラ説明で言ってなかった気がするんだけどどこに乗ってた?
姫子の支援スキルのとき「守る」って言ってたからワンチャン耐久枠兼ねてくれたりしないかな……流石に無理か……
現状の列車パのキャラプールだと、純アタッカー枠がいないように見えるからヘルタと旅姫子組む余地はあると思うけどどうだろう。ヘルタ・旅姫子・たんたんまで確定で残りはSP気にするなら記憶主、火力求めるならヴェルトとかになるか?
そもそも純アタッカーって今後実装されるのか?旅姫子って千刃の列車版みたいな性能になる未来しか見えないし、そうなったら追加でサポーターにすらなれないキャラ入れる必要性は感じないが
シケンはほぼ間違いなく姫子用。となると支援スキルの発動って他面子のターンに姫子が戦闘スキルで殴ってる事になるだろうから純全体アタッカー枠は誰でも出来るのではなかろうか
姫子が殴ってる事になるってことは列車組全員知恵キャラになるってことで解読貯まるスピード上がりそうって思ってるんだけどどう?まあ、純アタッカーは誰でもできるっていうのはその通りなんだけどヘルタである意味はちゃんとあるって思うよ
オンパロスアフターでトリスビアスが知恵キャラとして実装されないかなぁ。発明してたからイメージにも合うし、トリビーに合う性能なら姫子凛よりマダムとも合いそう。
SPキュレネでマダム・ヘルタをホタル用ダリアレベルに露骨に救いに行こう。何だかんだあれだけ対ライコス及び鉄墓でオンパロスの為に頑張ってくれたんだし、キュレネ側が名指しバフで救ったって良い
南無南無
ジェイドからアナイクスに変えた時って使用感はどのくらい変わりますか?
使用感の話だと火力上がる代わりに何も考えずに使ってるとSPが足りねぇなってなる
ジェイドより間違いなくPT単位での火力は上がるし弱点付与があるから靭性はどんな敵でも削れるようになるので末日適性なんかも上がるしあいつバウンド攻撃なので知恵2だけど単体敵になってもそれなりにダメージ出しやすくもなる。但しアナイクス自身が横バフ少なくてSP良く使う(必殺当てた相手に通常攻撃でSP供給も出来はするけどその場合攻撃hit数が大きく減るから解読が減る)からマダムの活躍度合いは落ちる
2凸姫子旅立ちなら攻撃頻度結構多そう…?
無凸時点でも姫子目線から見たら裁決モードでハイキャリのが強そうだけどヘルタ側から見れば現状三枠目ヴェルト固定になるとはいえ総合的に見ればアナイクスから更新扱いで良さそうに見える(トリビー1凸とかいるなら話変わるけど)
アナイクスのバフ量なんてあってないようなもんだし、姫子普通に裁決モードにしてトリビー丹恒でもアナイクスより余裕で強そうに見える。耐久抜きならヴェルト、トリビーor刃。なお姫子メインで組んだほうが多分強い
ヘルタパを名乗るなら姫子自身へのバフの裁決じゃなくて殲滅使えよと言いたくはなるが、ヘルタと組める殲滅居ないな…
SP管理だけ気をつければそれこそヴェルトで良いんじゃない?
そこまでして使う意味ってあるの
好きだから使いたいって人も当然いるでしょう
ヘルタパ凸してたら姫子無凸パよりは普通に強いから更新枠として当然考える
2凸マルタがv4.4の無凸より強いことあるんかな。2凸マルタって今もう虚構や庭でも結構きついくらいでしょ
結構キツいがどの程度のことを言ってるのか分からんけど庭は耐久ありで0か0寄りの1ラウンド。2ラウンドにずれ込んだことはないから姫子入れれば普通にやれる。どちらかと言うとヘルタは異相のデバフだけキツい
まぁキャラが好きだからやね、性能だけみてたら最新完凸パ3種以外価値無いし
無限ループまで出てきちゃったからもう手数多いキャラとか実装されなさそう
2凸姫子1凸トリビー丹恒まで入れたら最後の枠サンデーでええよな…になりそう。
(それでもヘルタ使いたいの意)
無凸旅姫子と合わせたら虚構カカリアで1600万でて横転した。庭でも単体230万とか出るし旅姫子結構ありかもしれないと思った。
ヘルタとおそらくもう一人はヴェルトだと思うけど、凸数が知りたい
マダム完凸餅、姫子無凸マダム餅、トリビー1凸餅、ヴェルト完凸サフェル餅。ちなみにこの編成でナイト1いったらダメージ800万でした。
ありがとうございます。自分はマダム2凸だけど相性良いなら引こうかな
俺も近い構成(マダム4凸餅、姫子無凸マダム餅、トリビー1凸餅、丹恒騰荒2凸餅)で虚構ライコスでダメージにむらがあるけど最大1300万与えててビックリした。マダム4凸って中途半端だから必殺技はそんなに火力源にならないけどこの編成は400万いくことがあった。殲滅モードですらないし姫子の遺物もとりあえず出来たもの付けただけだが強いな。ストーリーめっちゃ良かったから姫子2凸してくる。ヴェルト入れたいけど無凸だし育ってない…
殲滅じゃないと与ダメ+20%しかなくない…?
不確かな情報ですまない。確かにそうよね。やりながら虚構バフの影響か?と思いつつ、昨日はストーリー優先でやって一回虚構やっただけだから詳しくは見れてなかった。すげえダメージ出てテンション上がって愉悦の運命に踏み込んでた。
ナイト1めっちゃヘルタ適正っぽいのに、純美の召喚回数が明らかに普通より減ってる上に召喚物の体力がトリビーとアナクサで削れるくらいヘボいのキモすぎる 殴ると敵が行動してまうから耐久抜きヴェルトも出来んしなんの恨みがあるんだよ
旅姫子2凸で全体攻撃の頻度が上がってアナイクスより最適かも。ただ姫子の必殺中にヘルタのEPオーバーしそう
ヘルタ2凸と合わせるならアナクサ無凸トリビー1凸と、新姫子無凸ヴェルト4凸はどっちが強いかな?耐久は丹恒
マダム完凸だけどそれ以外は同じだから試してみた。ナイト1はどっちも同じくらい、庭フレステはアナイクス入りが1Rはやくクリア、虚構カカリアはどっちも40000クリアだけど姫子入りのがはやい、て感じだった。末日は相手次第とは言え弱点付与できるアナイクス入りが良さそう。
ありがとう!!無凸アナクサ横バフ終わってるから姫子でWアタッカーになればかなり伸びると思ったらそんな事ないんや
トリビー1凸がデカイならヘルタ姫子トリビー丹恒の方が良いのかな
姫子はヨウおじちゃん必須になってしまうからヨウおじちゃんと相性良いかというとそうでもないヘルタじゃ伸び切らないんだと思う
ちなみにトリビー姫子丹恒は超微妙。姫子が発動出来るのが自己バフの裁決モードになり丹恒が同胞への単体バフだから二人合わせて火力がかなり上がった代わりに弱点付与してくれないアナイクスになってしまう
ヘルタ丹恒トリビー姫子が微妙は型とか相手次第じゃない?ナイト1を0R突破したし末日星砕きバナ研とかも初見3800超えしたから弱いことは無いと思う。トリビーと丹恒の必殺ぶん回して姫子の支援スキル連打するとヘルタの解読も必殺回転率も従来よりかなり上昇しやすいから、このパーティこれまでよりだいぶ強く感じる
弱点あるなら姫子で、ないならアナイクスって感じで使い分けするのがよさそう
遺物いじったら率が82まで下がった代わりにダメが200近くまで上がったんだけど、出雲込み率94って信用できる?
会心になるか、ならないか、2択だからなぁ、強化通常で外すことを考えると…
100以外信用はできないけど、信用できない分は試行回数増やして対応できるからお好みでどうぞ
バナ研ありがたやありがたや
サポーター枠に花火ってあんまり相性良くないですかね?花火強化されて1ターン延長するようになったから使いやすくなったかなと思ったんですが...
伸びたにしても追加ターンじゃなくて加速100%だから必殺頻度と速度によっちゃバフ切れやすかったりするしバフがマダム自身のバフとかなり被ってるしマダムだけ凸進んでてにPT火力の割合が多い場合以外基本ダブアタだし相性は良くないの部類のままな気がする
そうなんですね...参考になりました。ありがとうございます!
水着ロビンでヘルタ強くなるかな?
ロビンのEP回復力と攻撃頻度次第かな〜。バフ強くてトリビーの追加攻撃を超えるEP供給出来るなら普通のステージにも連れていけそう
水着ロビン入れるならトリビーと入れ替えかなと思ってたけど、知恵枠に入れてヘルタHCにするのも強そう? 水着ロビン1凸とトリビー1凸並べるの強そうだし、耐久枠にヒアンシー使えるならシナジーも大きそう。
現状でも知恵無しの千刃トリビーが強いくらいだし、そっちの方が強いと思うよ。千刃トリビー、千刃ロビン、ロビントリビーのどれが強いかはまだ分からんけど
てかヘルタパの旅姫子は2凸してないとダメって広めたヤツ誰なんだ、無凸姫子でもヘルタのEP溢れがちなんだけど
マダム2凸なんだけど今期のナイト全然星取れなくて、補強考えてるけど水着ロビンでどれくらい変わる? 知恵枠が無餅無凸アナイクス・ジェイドしかいないからそこと入れ替えかな~と思ってるんだけど。他は1凸トリビーと餅有丹恒。
知恵枠入れ替えたらマダムの性能ガタ落ちだから一番ないでしょ
2連強化攻撃一見強そうだけど解読消費エグい、ロビン自体に手数が多いわけではないので解読貯まらない。とあんま相性は良くないと思う。知恵抜きは治刃レベルの相性でようやく成立すると思う。現状マルタを強化したいなら治刃を凸込みも視野に入れて引くか次の知恵待ち。
旅姫子がいないんだとしたら、ロビン引かないで新知恵待ちが無難な気がする。旅姫子とロビンで組み合わせてると、解読が足りないケースが少ない感覚あるから問題ないと思うけど(自環境がトリプル2凸だからかもしれんが...)
皆さんご意見ありがとう! テコ入れするならロビンにしろ千刃にしろ凸前提なのを理解した。異相以外は星拓き含めて星取れてるし、場当たり的に投資するよりもがっちり噛み合う新知恵を待つことにします!