https://wikiwiki.jp/star-rail/マダム・ヘルタ
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無凸だと虚構も流石に満点取るの辛くなってきた、強化戦闘スキルでも3ボスが全然減らねぇ
無凸無餅で雑魚だの外れだの叩いてる連中には反吐が出る、長く使うのに凸必要なのはどのキャラも変わらんのにやたらヘルタだけ攻撃してくる謎の勢力がいるのが不快
まあ、無課金プレイヤーの基準が記憶パだからじゃないですか?無凸無餅キャスパってまあ無凸無餅界隈では圧倒的に強いじゃないですか。あとヘルタだけ攻撃されてるってわけでもなく、ファイノンなんかもヘルタと同じくらいは性能面で攻撃されてるので、(人気キャラはなんか攻撃されやすいな…)と冷淡な眼差しでスルーしていくしかないっすわ。
ポッと出のキャラと違ってリリース当初から期待されまくりかつ、唯一の明確な使令として実装されたにも関わらず、特殊EPすら貰えずに得意な虚構でも危ういみたいな惨状は文句言われても仕方ない
虚構の王(笑)だもんな
〝使令級〟にはポンポン特殊EP配るのに、〝使令〟が普通のEPなのは謎だよね
うん2凸でも今期も異相無理だわ。アナクサの餅取ってたら1は行けるのかもしれんが。虚構も無凸だと怪しくなってるらしいし完全にオンパロス時代の持続ルート入ったな。相性良い耐久来ねぇかね。多分ヒアンシーが一番相性良いんだろうけどそうしたらキャスパがおざなりになるんだ。
手数あって攻撃力バフあってオーナメントをバナダイスにできる丹恒が1番強いぞ 変わるならアナクサのとこ
たしか無凸だと横バフ的に僅差でヒアンシーだよ。不死途みたいなサブアタ運用でちゃんと強い知恵が欲しいのはそう
ヒアンシーに丹恒を超えるバフあったっけ?餅ありだとしても丹恒&バナダイスの方が伸びそうだけれど
これは自分の書き方が悪かったな。ヘルタパはダブアタ編成だから都合上横バフがかなり多くなっていて、パーティー単位の火力だと会心ダメバフを有効活用できるヒアンシーの方が少し上だったはず。もちろん凸が進めばマダムの火力の割合が大きくなって丹恒優位になっていく。バナダイスも一見バフ量多いけど、サブステ換算では出雲と比べて差が1個分程度で会心ダメバフが多めなマダムにはそこまで大きい強化にはならないよ
なるほどね、じゃあ今後アナクサの代わりの知恵相方が来てくれたらヘルタの凸が進んでもヒアンシーになりそうだね。ヒアンシー…お前は一体何を持ちえないのだ…
今期キング相性良くないししょうがない、もっと相性良いキャラが欲しいのはわかる…マネウォと一緒でヘルタと組んだときに強くなるのしてくれ…
今更初期星4を編成に入れた時の強化とかはやめてほしい。フレーバーはマネーウォーズだけで良いわ。新しい最適の星5知恵が欲しい。
まぁ実際凸の伸び代が2凸で止まったり他指令は特殊EP貰ったりと、嘆く理由は分かる。既に知恵だから新しいのも来なさそうだし。強化待ちやね
知恵の使令やめて純美の使令にもなれる()
壊滅の指令になった世界線もあるで(人の心)
ヘルタパの耐久枠に4凸ヴェルトってどうだろ?
3編成で注目浴びそう。The虚構の女王😊
めちゃくちゃ攻撃頻度が高くてSP消費が少な目であわよくば味方にEP配れるような知恵キャラが来たら活躍の場面も増えるのかな……?宝箱探しでお世話になってるけどそれだけだとちょっと悲しい…
求められるレベルがジェイドの上位互換何だよね…
上位互換ならそのままジェイド強化してくれた方が助かりそう……
追撃ギミックだけじゃなく定数速度バフも相性良いんだよね~ジェイドって。アナイクスのデバフ横バフとトリビー起動頻度と単体突破能力も相性良いから、良く言えばサブアタに選択肢があるんだけど、3.2以降ずっと「欲しい要素が2キャラに分裂しちゃった」って状態なんすよね。トリビーは乗算バフに攻撃頻度で100点の噛み合い見せてるしこっちは文句無いんだけどさ
いちおう鷹セーバルが似たような役割持てる(うちは採用してる)。セーバルが星5になれば解決しそうなんだけど、そんなキャラ出ないよな…
不死途が知恵だったら完璧だったよね。
マダムヘルタだけ引いてた初心者が再開したんですけど、パーツの優先確保を教えて欲しいです!(今は大小ヘルタ・ルアン・壁丹恒です)トリビー引くのか、ジェイドかアナイクス待つべきか…
現状の最適メンバーの中でもトリビー1凸が最優先だと思います。虚構はまだ小ヘルタでもいけるので。
マダムはトリビーとのシナジーめっちゃいいからトリビーかな。トリビー自体はマダム以外にも採用できるし
ジェイドもアナイクスもパーツとしては何とも言えないのでそっちは新しい知恵を待とう。トリビーが超強いのでオススメ。上の枝でも言われてるけど1凸が強い
御三方、ありがとうございます!トリビー引いてきます!
当然ながら異相は2凸ではモームリだな。虚構すら雲行きが怪しくなってきた。一番の大問題は普通のパーティが混沌末日は当然、虚構も平均以上下手すりゃ余裕で行ける事だな。そうなるとワンコンテンツしか行けない知恵の価値が全くない。1時期インフレに飲まれた持続、撃破の様に復権できるか今後期待ではある。2凸は2凸で解読不足気味だから解読増やしやすくする、減りにくくする、解読超えたらEP回復するとか欲しいな。何ならルアン強化でヘルタと組めるコンセプトにして解読補助つけるとか自身を知恵としても扱うとか欲しい。
2凸ヘルタ(速度135型)で今期の裏庭12前半0Rいけたし虚構満点に末日も3500以上はいけたから、異相やインフレが確かに厳しくなってきてるとはいえ得意どころだと頑張れる。あとやっぱり丹恒2凸との相性が相当良いと思う。
ヘルタ側に全責任があるように言う人いるけど、相方になる知恵枠が足りてねぇって感じだよね。相性良い星5知恵は属性バラけるし、アナイクスはSP持ってかれるし…
ほとんどの黄金裔はキュレネの恩恵受け取ったけど逆に言うと後にはトリビーしかパーツ貰ってないんだよな
丹恒2凸強いはガチ。マダムの2凸の手数が増えると龍霊も早くなるしその分バリア頻度も手数も増えてありがたい。今は知恵らしい知恵の相方が欲しく感じる
丹恒は1凸でSP周りも改善してくれるのがありがたいですしね。相方は単純に高打点出せるか、或いはトリビー枠のところに知恵のダリアみたいなのが来ると一気に変わると思う
2凸丹恒まで居れば流石になんとかなるやろ。逆に言えばそこまで手をかけないと危うい2凸って事実。あと丹恒相性いいが配布特有の復刻の遅さがネックだなぁ。凸強いからはよ復刻して欲しい。
逆に言えば手をかければやれるとも言えるし、前向きに解読重ねてこうぜ。復刻については餅もアレ唯一無二だし確かに早めに復刻してほしいところ。
前向きも後ろ向きも本命推し以外も2凸ってちょっと次元が違いすぎて微課金勢からするとカルチャーショック受けるわ
現状強化来るかホタルにとってのダリア並の相性いいキャラ来ない限りは周りを固めるメンツにも手をかけて使い続けるか、無凸で新しいキャラとパーティにどんどん乗り換えていくかだからね…自分もたんたん復刻待ちですわ。
2凸ヘルタ無凸アナイクス1凸トリビー2凸丹恒だけど、同じ投資額で考えると他パーティはキング0Rとかの世界観なのに、ヘルタはキングギリギリ、ナイトも怪しいみたいな感じだから悲惨
2凸マダムの速度型ってどんな感じ?自分は現在攻撃靴に鷹ダンストリビーで誤魔化してるけど、速度靴とか採用して速度上げた場合の使用感が気になる
私の場合は速度靴履いて攻撃力3000弱(オーブ氷攻)、トリビーも速度上げて輪契にして回転率上げてますね。とにかく手数で戦う感じ。マダムヘルタ必殺→丹恒の必殺回転率上げ→アナイクスもEP効率縄で必殺回転率上げ→トリビーが爆速で必殺回し→マダムヘルタが爆速で強化攻撃ぶん回しつつ彼女自身でも必殺回転率上げてます。ダンス軽くも試しましたがトリビーの必殺をとにかく回したいことを考えると輪契のが個人的には良かったなと。ただここはわりと好みの部分になるのかなと思います。
なるほどね。参考にしてみます
階差のお試しのおかげで壺たたきを秘技・奇物なしで全破壊できることに気付いた。攻撃の発生が早くて硬直短くて範囲も広い。宇宙ステーションは初手3つ同時破壊して残り時間0.2秒とかギリギリだけど
新しい知恵だ〜!!!編成更新できるといいなあ
氷と炎があわさってさいきょうにみえる ヘルタ視点だと知恵×2↑編成をしたいのに属性バラけるのがつらいところありますよねぇ
マダムヘルタとしては一応長夜月や火花、不死途タイプのサブアタポジになろうと思えば(横バフあるしEP獲得も自ターンに限らないし)なれるし、一緒に組めるかどうかは姫子がマダムヘルタと合わせてある程度シナジーあるかにかかってくる所はある···サポーターはトリビーかワンチャン新刃になるかもやしそこまで心配はない筈、耐久は汎用頼りには今の所なってはしまうけども
バフ少なくないかなってなるのがやや難点。姫子側も旅立ちって列車を意識した感じだから列車シナジーみたいなものを用意してヴェルトやサンデーと組みたがる可能性があるし…いやその場合耐久枠丹恒にして寧ろヘルタが乗りに行けるか…?
ヘルタ側が姫子欲しいパターンは余裕でありそうだけど姫子側がヘルタ欲しい状況って相当じゃない?知恵版の不死途みたいな感じだったらあり得るか?
マダム、トリビー、丹恒の3人で「みんなで殴るとお互いにEP溜まってWINWIN」って状態が出来てるのに、もう1人同じこと出来る知恵がいない現状がそもそも若干変な訳で。不死途式でも構わないけど、普通に「味方の攻撃がヒットするとEP回復」っていうマダムとトリビーが持ってるやつを持ってきてくれればそれで完璧よ
列車組が運命テンバラだし愉悦の星出身だしで、フレーバー的には突然知恵2に目覚めるのは考えづらくはあるよなぁ スタレでフレーバー的に組むこと多くは無いけど無いわけではないし
今の環境だと2凸でも速度靴にした方が良い気がするけどどうなんだろ
ヘルタ行動時に解読がちゃんと貯まってるならそれでもいいんじゃない?
1凸効果で層数は貯まりやすいからそこは大丈夫そう
何なら実装時点で2凸速度143で使ってるわ。貯まりきらないことも多いけどメイン扱いかつ引き上げ役無しならぶっ放しまくる方がいいと思う
ちなみに速度調整は自ターン来てから強化通常で2凸の行動順バフ活かす運用するならダンス1回で137、ダンス無しなら151で3回行動。ダンス2回使えるなら164で4回行動できるよ
さすがに二人も知恵来るならどっちかはヘルタと使えるでしょ やったぜ
知恵が急にフタエノキワミされて餌を与えられすぎた猫みたいになってる。とりまマダムと相性いい方を引きたいな
姫子がスキル振りまくるってことは遠坂っぽいねー
メタ的な読みをすると遠坂とアーチャーが組めると思うから、そう考えると攻撃回数依存のサブアタである可能性が高いかなって。……これジェイドじゃね…?
追撃タイプの場合はジェイドは敵のヒット数に応じてチャージ量も一気に増えるけどアーチャーは単体だし、仮に純粋に攻撃回数でとかならチャージ回数次第かなぁ…多かったらマダムではほとんど攻撃できないってことになる。逆にSP回復補助のためのキャラで通常メインタイプとかでSP回復連打できますみたいなのだったらマダムともあうかもしれない
そのスキル連打は遺物見る限りターン外での連打だから、SP使用しないかつ全体攻撃だったらマダムとも相性よさそうよね。あとは姫子側もメリットがあればお互いにwinwinになれる…なって
ゼルレッチ剣持っててマスターなのでEP供給キャラ説
新遺物の効果からして姫子は自ターン外に複数回スキル振れるっぽくて俄然楽しみになってきたぞ。ヘルタの相方として見た時のアナイクスの物足りなさの大きな一因に「自ターン行動以外で攻撃回数0(必殺を貯められる要素も自ターンのみ)」ってのは確実にあったからな。不死途も刃も味方の攻撃回数を求める性能だし、それと相性良い形で来てくれるならヘルタとも組めそうだ
遺物のナビゲーター使うなら攻撃準拠キャラっぽいんでさすがにHP消費してSP消費無しとかじゃなさそうだからSP収支がどんなもんかも重要になるかもね
横バフ山盛りで知恵3も視野とかだったらめっちゃ嬉しい
トリビーの壁が厚そうだけど、知恵3編成もロマンがあって良いよね。マダム遠坂姫子か…
マダム遠坂姫子の語呂が良くて好き。微妙に芸能人にいそうな感じがじわじわくる
大物芸能人みたいで草