https://wikiwiki.jp/star-rail/マダム・ヘルタ
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やっぱジェイド欲しいなぁ…星4ヘルタだと弱い以前にSP消費エグい
自分はヒアンシーも編成にいるから高速化させてひたすら通常しか撃たせてないな。星4ヘルタである意味がないけどやっぱり一緒に使いたい。
性能だけ見るなら人形はさっさと交代したそうが良いからね…それでも庭0Rくらいなら問題無いけど
今回の復刻で2凸したけど、行動回ってくる度に強化スキル撃てるのとても気持ちいい
2凸の強さと使いやすさとんでもねぇよね。本人が動きまくりスキル撃ちまくりだから解読溜めた状態で殴りにくいのが欠点だけど
俺も今回で無凸から2凸にしたらめっちゃ動きまくって強化戦闘スキル撃ちまくれるから気持ち良くなってる
世間であんま言及されてないけど夢中になっちゃえでEP溜められるから2凸は想像以上に凄い
今回で餅引いたけど今までの慎重な立ち回りでやってるとSP余っちゃうな。ジェイドいたらなーとは思うが、揃えるならどのPTにも入れやすいトリビーと霊砂優先して知恵枠は星4で十分な気はする
他の星5知恵が大して相性良くない上に弱すぎるから仕方ない エンドコンテンツクリアが厳しくなってきたら考えるってくらいでいいと思うよ
2凸で止めるつもりが使ってるうちに楽しくなっちゃって、結局完凸しました。2勝5敗、対ありでした。2回すり抜けた姫子を絶対に許さない。
ノリで2凸にしちゃったけどこれってトリビー編成だとダンス無しで110二回行動にするのとダンス0R必殺2回で速度122くらい三回行動にするならどっちがいいんだろう。トリビーにモチーフなかったらダンスの方が強そうな気もする。あとアナイクス入れるとしたら与ダメ増えるけどその分攻撃力の方が価値上がったりするのかも気になるな。また色々試したら書き込む
取り巻きはマダムで処理して残った大物はアナのバウンド集中攻撃で処理する。接待終わって敵少数環境になってくとこのムーブがバランス取れてて強すぎる。サフェルまで入ったら無接待でもそこそこの期間生き延びれそう
一年くらいぶりに復帰してビジュで無凸餅まで突貫したわ。他の星5がロビンと黄泉しかいないのはご愛嬌ってね!交換のやつはまだ様子見たいわよ
元々1凸してて復刻で2凸したけど強さ・爽快感とSP消費がとんでもねぇ。ジェイドトリビー霊砂だと自分のSP管理が下手なのもあるけどSPがマジでカツカツになる。他の人たちはどうやってSP管理しとるんや……
餅を引く
既に餅はある
霊砂で通常振る以外に改善の余地あるのかそれ
ルアン餅鷹トリビーとかいう曲芸くらいしか思いつかねえ
ジェイドトリビーでブンブンしてるとそもそもマダムヘルタの手番が来ない(手番より前に必殺が溜まる)
アナ先生にマダム餅持たせるとか…?
霊砂で稼ぐんだろうけどちゃんと霊砂はスキル通常通常でもプラスになる速度にはしてるんだよね?速度150↑だったかな?
霊砂をギャラアベ羅刹あたりにするかトリビージェイドが詩人なら高速鷹にしてSP回収させまくるかマダムの速度削りまくるか超高速霊砂で頑張って厳選するかジェイドにマダム餅二枚目持たすとか(うちは高速羅刹いるから余裕しかない)
サンデー餅花火を入れる
そこで高速型トリビーですよ(エアプだから実際どうなるかは知らん)
SP優先するなら速度盛ったサフェルも良いぞ。トリビー1凸してるとサフェルにすると付加ダメージなくなっちゃうけどヘルタがダメージ与えるほどサフェルの必殺技も強くなって楽しい。
2凸だとSP枯渇する前に戦闘終わらない?マダムヘルタでSP足りなくなるのって2凸未満でEPを本人以外がちゃんと稼げてない時だけだし
サポート枠にサフェルってどうなの?トリビー>サフェルっぽいのはわかるけど他のサポーターとの比較がわからん
トリビーの次くらいには優秀。SP稼げるのと手数が多いのが強み。取り巻き倒した後残った単体への火力を補えるのも良い。
SPが重要なのと強化スキル撃てないと動く意味が薄い事からサンデーやロビンとはあんま相性が良くないので、結果的にサフェルが2番手になるけどトリビー特に1凸との差は大きい。
トリビーは速度遅いのでSP供給面で足りなくなるためサフェルの方が使いやすかったりする。アナイクスと編成するとアナイクスも戦闘スキル使った方が強いのでSP供給優秀なサフェルが結果的に使いやすい
そんなあなたに高速トリビー
クリアは一応出来たけど、ちょっと耐久キツくなってきたな。特にジェイドが落ちやすい。
🦄「プルッ――プルルル!」
ヒアンシー1凸にしてると知恵勢もHP高くなって回復力もあるからマジでありがたい。マダムとヒアンシーが組むとSPがヤバいけど。
🎭️「答え、見つけてごらん?」
🗝「答えは…無いんだから」
耐久抜いて記憶主入れた編成が結構使用感良い。サンデー入れたら記憶主より強くなるのか気になる
無凸で呼雷0Rしてる人いてすごい。なんぼアナイクスが単体に強いとて知恵がやっていい所業ではない
その動画のURL教えてもらいたいです
ごめんなさい自分で見つけました
初登場時から2凸餅運用してるけど未だに解読42層溜まってない時の強化戦闘スキルの運用分からない。解読30層くらいでもボスにブッパするのがいいのか雑魚にターゲット変えてボスの解読は42層までしっかり溜めたほうがいいのか
2凸で42層にこだわる必要はないんじゃないかな。逆に利点を潰してる気がする
ヘルタとケリュドラのカリスマパーティ組めたら熱い
霊砂とフォフォ足して割ってトリビー足したみたいな豊穣出してくんないかな(暴論)今のとこ結局羅刹が使いやすい
知恵枠ジェイドで現状特に困ってはいないけど、アナイクスの方が適正ありますか?
はい。ただジェイドじゃ困る場面で強いのがアナイクスなので、貴方が現状ジェイドで困っていないなら必要ないかもしれません
アナイクスの方が適正あるかについてはイエス。ただ、虚構・周回オンリーならジェイドで十分。それ以上を求めるならアナイクスがいると心強いと思います。期待値は虚構だとほぼ同じなんですけど、虚構以外の敵の数が少ないコンテンツ程アナイクスの対精鋭火力と手数がジェイドと比較して多くなっていくので。
マダム用にSP食わないで全体攻撃で火力出せるサブアタ耐久枠がまだ来てないって考えたら期待値高くていいね
これケリュドラで最大倍率の強化戦闘スキル2連打できるとしたら相当強化では?
解読は敵に付与するからコピーしても1回目のスキルで消費しちゃって2回目のスキル弱くなっちゃいそうじゃない?
解読がバフならいけただろうけど敵に付与だからまあ消費してそうだよね
1凸だと最低限解読層数保証されてて、2凸だと行動順バフ2重に乗るから凸進んでるなら強そう
確かに2凸だと解読気にせずバカスカ戦闘スキル撃ってるな。そう考えるとケリュドラ楽しみになってきた。マダム+アナイクスで組んでるからアナイクスの戦闘スキル回数を増やして結果的にマダムのEPが速く溜まってずっと俺達のターンしようかと考えてた。
ただでさえ虚構以外でアドのない知恵縛りだけでも窮屈なのにMAXが最新アタのデフォルトになるようなインフレに弱い解読ありきのシステムが本当にキツイな
久しぶりに遺物更新出来て会率88会ダメ200が範囲になってきた、率はあと8だから餅完凸すれば…悩むぜ
あと8%か、記憶主と組ませれば簡単に達成できるんじゃない?1凸効果で会心率10%バフできるし
耐久が符玄だから更新前から既に問題は無いんだよねぇ、もし符玄以上に組みたいキャラ来ても良いように備えてる途中なんだ
試しに速度靴にしたら秘技バフが一瞬で消えて横転したんだけど、速度靴の優位って何なの?
速度が上がるおかげでラウンドあたりの必殺回数が増えるなら速度靴の方が強いけど、必殺の即行動とかでタイミングは狂いまくるし、周りのキャラでしっかりとEP稼げるなら基本は攻撃靴。あとそもそも秘技バフは2ターンしか継続しない上に必殺の即行動もあるから、速度靴でも攻撃靴でも一瞬で切れるけど...
虚構とかで十分にEP供給出来てると自前のターン回ってこないで必殺の即時行動だけになるからだいぶSPに余裕がある。無凸餅が前提にはなるけど
ケリュドラによる2連スキル、無凸だと相性悪そうだけど1凸以降は結構強そうじゃない?1凸なら火力が下がりにくいし、2凸ならたぶん行動順短縮が2回発生する(強化戦闘スキル使用後なのでスタック消費関係なさそう、予告のアナイクスあたりの挙動的にコピーでも戦闘スキルを使った扱いにはなる)。自分はマダム1凸なので分からんけど、実装されたら試してみたい。
ただそもそもマダムは知恵2人のダブルアタッカー編成が基本なわけだけどケリュドラはもう一人の知恵キャラにはあまりバフ渡せないのが微妙に思える
無凸、1凸はそうかもだけど、2凸からマダムヘルタの行動回数が増えてダブアタと言いつつマダムに偏ってるからケリュドラで徹底的にマダム伸ばすのもありな気がする。まだ来てないから予想でしかないけど。
倒されても点数減らない虚構とかの耐久抜き編成で試してみるといいかな、という前提で書いた。調和1枠ならもちろんトリビー入れた方が強いのはそうだけど、知恵2調和2でなら採用の余地はあるかも。
星4編成ならメイン火力ヘルタだから結構よさそう。調和2のHCはどうなんだろ。
ヘルタさんのおかげで無機の大将いけた。他のキャラだと難易度6以上は運や相手次第ではボコボコにされたけど毎回非常に安定してた。