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マダム・ヘルタ

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作成: 2025/01/02 (木) 03:34:12
最終更新: 2025/01/02 (木) 08:00:41
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1185
名前なし 2025/09/13 (土) 19:37:48 206f7@646e4

まさかのスピード復刻は驚いたけど彼女は今無凸餅ありではあるけどこれを機にいっそ重ねるか持ってない先生を取るべきか どうするべきか 

1186
名前なし 2025/09/13 (土) 19:50:30 185d3@c1467 >> 1185

アナイクスも普通に単体で強いのでどっちもオススメできるけど、ジェイドがいる&2凸までいけるなら凸でもいいんじゃないかと思う。 キャラ揃ってなくて1凸までしか行けないならアナイクス取るのおすすめするけど

1187
名前なし 2025/09/14 (日) 10:26:27 6b7bf@3a9b4

率足りてる場合の胴が攻撃が良いって聞いたんだけど本当? 確かに言われてみれば会心ダメと与ダメ盛れるし攻撃足りてないような気もしなくもないんだよね

1188
名前なし 2025/09/14 (日) 14:54:17 53327@0b1e5 >> 1187

編成・遺物によって最適は変わるでしょ。算数すればいいだけのこと

1190
名前なし 2025/09/14 (日) 20:30:22 55e02@d9114 >> 1187

普段どういう編成かとマダムが2凸かどうかで結構変わる。必殺で即強化スキル打てるから他のメンバーでEPザクザクたまるならマダム自身の足が速い必要はあんまりない。うちのマダムは攻撃足攻撃紐だけどトリビーとジェイド時々アナイクスの方が解読とマダムのEP貯めるから本人の足早くする必要は感じてない

1191
名前なし 2025/09/14 (日) 23:37:40 1d0b7@c9a47 >> 1190

木は胴じゃない…?マダム全部盛るから遺物編成次第ではあるけど

1192
名前なし 2025/09/15 (月) 01:33:28 ba90b@b3fce >> 1187

攻撃胴だとサブでかなり率稼がないといけなくなって厳選が鬼畜になるから基本的には率胴一択では?攻撃力と会心ダメは飽和気味だけど、率は不足してるんだよねこの子。

1193
名前なし 2025/09/15 (月) 02:33:29 修正 3741e@90e5a >> 1187

サンデー使う編成だと他のステが高すぎて攻撃低いかもなと思うことはある

1195
名前なし 2025/09/18 (木) 06:52:44 e21ed@1ec7c

無凸マダムに天才たちの休息装備させてるんだけど少し火力不足感が否めないな 次の復刻でモチーフ狙いに行った方が良い感じ?

1196
名前なし 2025/09/18 (木) 08:00:16 185d3@87e81 >> 1195

編成とか他の要素見直して、それでも足りないなら引いたほうがええんじゃない。餅で火力上がるのは確かなんだけど、それ以外に理由がないかは確認しといたほうがええ

1197
名前なし 2025/09/19 (金) 23:09:11 678f6@fbf62

速度にわかすぎて4凸効果活かせてないの自分だけ?いい速度調整とかあるのかな

1201
名前なし 2025/09/20 (土) 06:37:43 1b917@81812 >> 1197

2凸の0R2回行動が速度110必要で4凸があると99+11.88で110.88加速もあるし一切速度振らなくても良くなるはず、必殺でもスキルでも自分で動くから速度振らずに再行動サポを使わないとかで活かせてると言える(殆どの人トリビーだろうけど)

1202

なるほど、2凸と4凸が噛み合ってるんですね。教えてくれてありがとう。そしてステ画面で速度110を超えてる自分のマダムは速度振りすぎってことか…。

1203

2凸は110あると~って説明してる人多いんですけど4凸を説明してる人少ないんですよね…謎に12%だからこれを想定してる効果だと思います

1198
名前なし 2025/09/19 (金) 23:40:38 c431d@9b681

長夜月見たあとじゃもはやツッコミどころしかない完凸もそうだけど4凸も知恵しか早くならないせいでサポとの調整ダルくて邪魔っていう

1199
名前なし 2025/09/20 (土) 00:00:45 8d89b@ffbce >> 1198

その長夜月の4凸も大概ポンコツだけどな 末日では結構使えるけど、それならサポとの速度調整さえちゃんとすれば活かせるマダム4凸のが強いんじゃなかろうか

1200
名前なし 2025/09/20 (土) 00:24:38 c2157@221da >> 1199

大半の4凸は完凸までの繋ぎだね。速度バフも永続効果だから普通にできる。そして完凸効果も弱くない

1242
名前なし 2025/09/21 (日) 20:47:59 185d3@7dd1c >> 1199

4凸も使えるキャラはいっぱいいるけど、4凸強いからここ目指そう!みたいなキャラおるっけってくらい繋ぎポジションだよな。4凸するやつは完凸するやろって思ってる運営の顔が浮かぶ

1204
名前なし 2025/09/20 (土) 17:26:45 38e56@cb9b5

アナイクスは「現状ヘルタにとって最適だけどアナイクスにとってはそうでも無い」状態。あとヘルタが癖の強いメインアタなお陰で相方はドンピシャ性能が求められるけど、1年前の特定1キャラのために新限定知恵を出すのかっていう。よって人形ヘルタとの指名シナジーを追加して、2人が揃うと敵の空いてる場所に殴れるカカシヘルタを召喚、人形ヘルタも特殊バフで星5水準にみたいなのが良い(叶わない願望)

1205
名前なし 2025/09/20 (土) 17:36:07 修正 4e241@a9127 >> 1204

そんなにヘルタって相方選ぶような癖の強さあるか?ぶっちゃけジェイドとか人形ヘルタ、調和だけどトリビーくらい高い攻撃頻度があれば機能するから加えてサブ〜メインの間(出来ればメイン寄り)くらい高い火力出せるなら普通に更新になるでしょ 問題はそういう高水準かつオーソドックスなキャラは寧ろ出にくい(例えば乱破みたいな尖ってたり別軸な性能にされやすい)傾向があることだけどね

1206
名前なし 2025/09/20 (土) 18:33:31 ec626@fd6f1 >> 1205

癖強いっていうのは本人は倍率も自己バフもあってほんとはハイキャリしたいのに知恵もう一人要求してくるっていう根本のことだと思う。要はそれこそトリビー(高頻度全体攻撃、高バフ、SP稼げる、本人火力はそこまでなくてもいい)が知恵だったらよかったんだけどそれは最早調和だからお出しされない。もう一つの方向性だとアナイクス(高頻度全体攻撃、バフ共有、SPは調節できる、本人火力はある)だけどこっちは相方ハイキャリした方が強くなっちゃったわけ。きっと「高水準かつオーソドックスなキャラ」とやらが出ても後者と同様の道をたどるのは明白だと思う

1207
名前なし 2025/09/20 (土) 19:48:06 96416@538ae >> 1205

いやもともとWアタ構造でしょ 昔から使われてた人形ヘルタ姫子を強くしたって構造なだけだから、別にヘルタ専用の知恵来なくても高い水準でWアタできるでしょ そもそもアナイクスHCはアナイクス主体で見た時の強く使うならの結論だから、ヘルタ基準で強く使うならって話で語らないと意味ない

1208
名前なし 2025/09/20 (土) 20:51:01 38e56@cb9b5 >> 1205

アナイクスが「知恵は単体に弱い」という常識を壊したし、昨今は低SP消費で範囲にも少数にも強いというのがトップメタの条件なので、ヘルタを常に強く使いたいなら相方は相当選びますね。そういうヘルタスキーの遠い願望という話です

1209
名前なし 2025/09/20 (土) 21:28:03 96416@538ae >> 1205

単純に自身が想定してる環境にあって無いだけってだけやんそれ 少なくとも癖の強いメインアタなんて評価にはならん

1210
名前なし 2025/09/20 (土) 21:54:29 4e241@75457 >> 1205

というかマダムヘルタって基本的に虚構かフレイムスティラーやバナ研みたいな相性良い敵に起用するのが基本(実装時はスペックの暴力でどこでもヘルタしてたけど)なんだから、木主の要望って「どこでもヘルタしたいからそういうキャラ出して」ってことでしょ?一般論みたいに言うから癖強というレッテル貼りのsageにしか見えない。
加えて>> 1206に対しても、前半は同意だけどマダムヘルタとWアタするより新規キャラHCの方が虚構その他マダムヘルタ適性環境で優先されるケースっていつ来るの?という疑問。アナイクスHCは虚構も出来なくないけど裏庭末日の方が適性高くなる訳だし戦場が違くない?という話だから全体攻撃に寄ったキャラならHCするよりマダムと一緒に戦う方が間違いなく当分は効率高いんじゃないのかね

1211
名前なし 2025/09/20 (土) 22:01:21 cc774@ae70a >> 1205

エアプが言うのもなんだけどマダム自身も全体を殴りつつ選択した敵には特に高倍率になるからアナクサほどじゃなくても知恵染めによる対単体性能の低下を抑えた調整なんじゃないの?範囲にも少数にも〜っていうけどおキャスファイノンアナクサに共通する多段と全体の両取りみたいな事を(段数はともかく)マダムもやってる訳で

1212
名前なし 2025/09/20 (土) 22:09:51 4e241@75457 >> 1205

ダメージの振り分け的にはそうなんだけど、解読は敵の数いないと溜めにくいから少なければ少ない程キツくはある その点キャスアナのバウンド持ち組は数に左右されにくいからそこは流石にマダムの弱点というかキャストリスやアナイクスHCの有利点ではあるよね

1213
名前なし 2025/09/20 (土) 22:37:16 743ea@3fae3 >> 1205

ヘルタにあれこれ言えるほど範囲単体優秀なキャラなんてキャストリスくらいだけどね

1214
名前なし 2025/09/21 (日) 00:38:27 7cd4c@1c91b >> 1204

アナイクスHCって面白いし強いけどサンデーケリュドラ使うならファイノンのほうが強いんで、アナイクス側からも普通にヘルタの相方が最適だとおもうけど

1234
名前なし 2025/09/21 (日) 12:16:33 3518c@1b60b >> 1214

言われてる通り敵の数次第だから少し前の庭とか考えたらHCの方が評価されてるのも理解できると思うけどな。常に多敵数って虚構以外であまりないし

1235
名前なし 2025/09/21 (日) 12:21:14 fca4b@b9a3d >> 1214

元々マダムヘルタがいてサンデーがいないとかだったらわざわざサンデー引いて乗り換えることはないけど、0から全パーツ集めるならHCの方がいい(強く言うとHC一択)みたいなイメージだったけどなケリュドラ出る前から

1236
名前なし 2025/09/21 (日) 12:47:36 c2d82@96999 >> 1214

フレステとか範囲接待系もいたし裏庭でもそこまでHC優位じゃなかったよ

1237
名前なし 2025/09/21 (日) 14:31:03 02f34@538ae >> 1214

>> 1235評価に手持ちの状況加えたら純粋な評価にならんからそこは除外した方がいいよ   そもそもアナイクスを強く見せたいならHCだし、アナイクスを活かしたいならマダムも選択肢に入れるべきだし 強さの話なら相手が3体以下でもほぼ誤差と言えるような差だから、本当にHC優位な場面はケリュドラ実装前は少なかったよ HCが評価されるのはわかるけど、アナイクスの相方としてはマダムは強く言うなら不要みたいなのは正直意味がわからん

1238
名前なし 2025/09/21 (日) 15:51:36 修正 fca4b@569b6 >> 1214

>> 1237
あー、書き方が悪かったわ、手持ちの状況で評価変えてるって話じゃなくて、どっちが強いと言われたらHCだけどマダムヘルタから乗り換えるほどの差はないよ感じだったと思うって言いたかった。95点と96点くらいの差ねイメージ的には。「強く言うと」ってのも一点でも差があるなら強く言う人もいるよねって意味で書いたんであってそう思わない人も普通にいるのはわかってる。だから括弧をつけた。

1239
名前なし 2025/09/21 (日) 16:11:15 fca4b@569b6 >> 1214

そもそも、今でも虚構とかを考えるならマダムヘルタアナイクスの方が強いのはみんなわかってると思う。ただガチャ石は限られているわけで、(どっちか1PTしか組めないなら)アナイクスHC一択って話なんじゃないの?HC一択って言ってる人たちのほとんどはマダムヘルタが不要って思ってるわけじゃないと思うよ。わからんけど

1240
名前なし 2025/09/21 (日) 16:33:34 96416@538ae >> 1214

今でも虚構とかを考えるならマダムヘルタアナイクスの方が強いのはみんなわかってるなら、押さない理由ないと思うやけどなぁ(虚構でマダム自体が長く使われるのは目に見えてるし、石が限られてるならなおさら長く使われる方を選ぶ) >> 1218の意見がHC側しか押さないの人間の心理だと思っておくよ この意見自体は火力強めだけど、マイルドに言い換えるなら、自分の押しがサブアタッカーとして活躍するより、メインアタッカーで輝かせたいって思いから来てるもんだろうし、なんでもHCにしようとする文化もここからきてるもんだと思っておく

1241
名前なし 2025/09/21 (日) 20:12:35 fca4b@d0414 >> 1214

個人的にはHCとダブルアタッカーの2タイプを同じくらいの水準で組めるキャラならHCを推すかな。理由は推しキャラがどうとかではなく、アタッカーよりバッファーの方が寿命が長いことが多いから。寿命が長いバッファーを多く抱え込めるHCの方が資産として優秀っていう考え方。

1243
名前なし 2025/09/21 (日) 22:10:16 ccf9f@af4d9 >> 1214

もう面倒くさいからアプデ後のライコスをより低コストで倒せる方が強いで良いだろ…いつまでゴラスの運用について議論してんだよここMヘルタ板だぞ

1245
名前なし 2025/09/21 (日) 23:10:25 96416@538ae >> 1214

>> 1241どっちか推さなきゃいけない状況でその基準は人によって変わるからその意見もまぁわかる ただ今回話したい内容としては、意図話してないから悪いけど、どっちか推すって話じゃなくて両方理由をつけて推してほしいよねって話だから、>> 1240で話したことはHCのみ推して、ヘルタの相方として不要だよねって人の気持ちがこうなんじゃないかって推察なだけ

1246
名前なし 2025/09/22 (月) 06:59:28 87294@94b47

今でさえ無敵のキャスパがさらに強化でインフレがエグい 同じver3.x内でアタッカーが速攻型落ちするのきついよ

1247
名前なし 2025/09/22 (月) 15:49:54 a3ab6@8e9ae >> 1246

言うて2.x内でだって最終にはもうブラスワどころか黄泉ですら強くても無双ではなかったでしょ、そんなもんよ。どうせ4.xではバウンド多用とか回復阻害とかやるだろうから環境トップ以外型落ちなら推しでも無いヘルタだのキャスだのに拘ってないでピンポイントで大当たりを全回収するのがいいよ。露骨に前半が当たりで後半が外れの図式だからそこから大当たりと当たりを仕分けるのはだいぶ楽なはず。

1248
名前なし 2025/09/22 (月) 22:25:07 97e84@339aa >> 1247

大当たりとか前半後半って何の話⋯?

1249
名前なし 2025/09/22 (月) 22:34:09 855cd@306dc >> 1247

よくいる人権煽りマンとかの類やろ、ほっとけ

1250
名前なし 2025/09/23 (火) 11:42:28 9d9e3@e93c7

いよいよ明日。ミスヘルタ2凸して早く暴れたい。

1251
名前なし 2025/09/23 (火) 12:20:13 70fe3@0b1e5 >> 1250

やったれ!

1252

やってきた!とても楽しい!いきなり強化戦闘スキルが爽快すぎる!最高!

1253
名前なし 2025/09/25 (木) 06:38:44 216a6@c7c31 >> 1250

うちも無凸無餅から2凸餅にして来た!めちゃ楽しいね!貯めた石無くなったけど大満足。

1254
名前なし 2025/09/25 (木) 11:22:27 74767@7c73e >> 1250

自分も2凸餅まで行けた!開幕強化戦闘スキルと行動巡加速気持ち良すぎる・・・さすがに天下無双・頭脳明晰・傾城傾国ですわ・・・

1255
名前なし 2025/09/25 (木) 21:59:55 678f6@fbf62

氷玉攻撃3400率86ダメ170で厳選終えていいですか?他キャラの育成したい自分と率88目指したい自分が戦ってる…

1256
名前なし 2025/09/25 (木) 22:04:57 9d9e3@e93c7 >> 1255

2%のために他キャラより優先する必要はない。ただヘルタを極限まで突き詰めたいならやってしまってもいい。光円錐完凸でないなら色々度外視して重畳1上げるという手もある。

1259
名前なし 2025/09/26 (金) 13:17:45 26b2d@41f6e >> 1255

こっちは3500,80,200、一緒に頑張ろうや…

1262

ダメ200羨ましい…。もっと厳選頑張るか。

1257
名前なし 2025/09/26 (金) 11:27:58 fff5b@a7de0

初心者なのですが耐久枠にはヒアンシーか霊砂どちらがオススメか教えていただきたいです

1258
名前なし 2025/09/26 (金) 11:34:42 8e0f6@6148a >> 1257

ヒアンシー

1260
名前なし 2025/09/26 (金) 15:32:59 daa60@108f5 >> 1257

火力面ならヒアンシー、SP・マダムヘルタへのEP供給なら霊砂って感じ。餅有無、編成にもよるかなと思う。

1261
名前なし 2025/09/26 (金) 19:18:36 95c57@541dd

今回の復刻で餅も完凸したぜ。明らかに火力伸びて楽しい

1263
名前なし 2025/09/27 (土) 17:28:40 cc774@5bef5

無凸餅で確保したはいいものの限定調和がルアンしかいなくてそれも開拓者共々撃破に出向するので入手性のいいサポがあったら教えてください。SP収支のいい停雲かケツペラあたりになるのでしょうか

1264
名前なし 2025/09/27 (土) 17:52:04 c02da@41f6e >> 1263

多分ペラかなぁ(味方の攻撃でEP回復、相方知恵にも恩恵あるデバフ、バフはマダム自身が稼いでる)まぁ餅が有るなら強化通常分はSP稼げるから

1265
名前なし 2025/10/01 (水) 12:05:33 345c0@e6de3

丹恒でヘルタパの耐久枠更新されそう?

1266
名前なし 2025/10/01 (水) 12:53:22 修正 57664@15c85 >> 1265

ヘルタがめっちゃ動いても維持できるんなら多分霊砂よりはバリア固いし安定するだろうけど、スキルがバフだから、追加攻撃の頻度少なかったらヘルタの必殺からの強化スキルの頻度は下がるかもしれんから追加の頻度次第かな。まあでも霊砂が元々撃破用なのもあるし更新はされそうな気はする

1267
名前なし 2025/10/01 (水) 18:26:36 61ed6@0b8e2

2凸して戦闘スキル連発できるようになるけど、解読42まで溜まってなくても連発した方が良いの?それとま一旦貯めた方が良い?

1268
名前なし 2025/10/01 (水) 18:43:03 816d5@e2aa1 >> 1267

1凸効果で28溜まってればバフもらえるはずだから連発してる。バフもらえるならスタック分割してもダメージは変わらないはず。

1269
名前なし 2025/10/05 (日) 21:03:39 9793d@8685f

長夜月ガチャと間違えて回してうっかり1凸してしまった、2凸目指したほうがいいのか……?

1270
名前なし 2025/10/05 (日) 21:21:09 185d3@03724 >> 1269

今後も庭で使い続けるなら2凸は最終目標になると思う。虚構で使えたらいいやレベルなら2凸いらんやろけど

1271
名前なし 2025/10/10 (金) 10:12:57 38d25@2f137

末日後半をセーバル、トリビー、フォフォでやってるんだけどいい成績でなくて☆2。アナイクスかジェイド取れよってついに言われてる感じ。それ以上にキャストリスは持ってて当たり前の圧の方が強いんですけども

1272
名前なし 2025/10/10 (金) 12:57:38 7de28@41f6e >> 1271

セーバルをヘルタにしてフォフォをギャラガーにして平気だったけどフォフォ回復間に合ってる…?あと雷のセーバル居ても微妙だと思う

1273
名前なし 2025/10/10 (金) 13:41:23 cce74@0c88c

キング戦を無凸マダムヘルタ編成(ジェイド1凸・サフェル・アベンチュリン1凸)、トリビー無しで何とか80%まで詰めれたんだけど、1凸したところで確実にクリアできるとは多分いえないよね?ここでガチャを引くより、今回は諦めて、トリビー&ヒアンシー復刻まで温存する方が丸いよね?

1274
名前なし 2025/10/11 (土) 00:15:49 9d9e3@e93c7 >> 1273

1凸すると最大火力1.5倍、尚且つ最大火力が維持しやすくなるぞ

1275
名前なし 2025/10/11 (土) 00:26:18 cce74@0c88c >> 1274

ふむふむ。

1276
名前なし 2025/10/13 (月) 15:42:38 cce74@0c88c >> 1273

1凸して星1クリア、できたあああああああああああああああああああ!!!!!!けど、かなりきつかったので、他の人に大手をふって勧めるのはできないかな!

1277
名前なし 2025/10/13 (月) 17:36:55 9d9e3@e93c7 >> 1276

おめでとう。勧めた甲斐があったよ

1278
名前なし 2025/10/13 (月) 17:46:21 修正 cce74@0c88c >> 1276

勧めてくれてありがとう!ヒアトリ居ない分、マダムの火力割合が大きかったから、凸の恩恵が僕にとっては大きかったみたい!

1279
名前なし 2025/10/13 (月) 23:04:40 993b9@034c8

無凸から2凸したけど別キャラみたいで面白い。あと、速度靴の方がストレス少なくて良いな強いのは攻撃靴なんだろうけど

1280
名前なし 2025/10/14 (火) 23:03:16 db397@059e5

質問です。現在ヘルタ4凸、次回復刻時に完凸を目指しています。パーティがヘルタ4凸餅、アナクサ無凸無餅、トリビー無凸無餅は固定なのですが、耐久枠を誰を使えばいいか、引けばいいか迷っています。アベはヘルタの行動回数的にシールドが剥がれてしまったり、フォフォは今の高難易度的に回復力が足りなかったり、ヒアンシーはspがキツかったり、それぞれメリットデメリットがあると思います。れいさは未所持です。また先行体験では丹恒が選択肢に入るという情報も聞いたのですが、全体攻撃の回数が少ないのかなとは思います。皆様は耐久枠どのようにしていますか?よろしくお願いします追:耐久枠は基本無凸無餅想定です。

1281
名前なし 2025/10/15 (水) 08:30:58 9d9e3@b8d54 >> 1280

丹恒でいい。シールド型なので本体の耐久性が低いヘルタを守りやすいし、必殺の回転も高そうなので手数も悪くない。理論上SP消費0で通常攻撃を振り続けられるのもポイント。行動順加速に対応しやすいのも良さそう。今日の1時から配布開始なので幾らか使ってみてから判断してみるといい。

1282
名前なし 2025/10/15 (水) 13:25:47 c60d7@510e5

マダムヘルタ強化目的でアナイクス1凸2凸するってどうなんだろ、おあつらえ向きにあちらの凸はパーティ全体に影響あるけども。バリア接待ステージに連れていって安定攻略したいならアナイクス凸よりもたんたん餅を優先したほうがよさそうな気配もある。既にヘルタ2凸とトリビー1凸はある

1283
名前なし 2025/10/15 (水) 14:35:49 b3891@e937b >> 1282

耐久に不安なければ火力目当てでアナイクスの凸優先でいいと思う

1284
名前なし 2025/10/15 (水) 17:16:51 c60d7@510e5 >> 1283

たんたん餅すり抜けて光円錐ガチャ諦めた結果アナイクス2凸になったわ。無から1凸は1割くらい火力増したけど、1凸から2凸は3割くらい火力増えた

1285
名前なし 2025/10/15 (水) 18:32:08 c431d@60b7f

丹恒1凸餅位はあった方が運用楽そうなんかね、まぁ耐久は最悪流用効くしハードルは低いんだけど

1286
名前なし 2025/10/16 (木) 03:32:30 b29d1@41f6e >> 1285

絶対絶命以外の異相を完凸餅マルタヘルタ1凸トリビー1凸餅丹恒でオートやったら耐久SP共に問題無さそうだった、勿論速度とかで参考にならないけれど…

1287
名前なし 2025/10/25 (土) 03:26:20 aca7d@7f993

【相談です】ヘルタ完凸アナクサ2凸しており、異相キングトリビー入りで4ラウンド、サンデー入りヘルタハイキャリで2ラウンドクリアできました。今後の方針として、トリビー1凸すべきかサンデー1凸待つべきか悩んでいます。(サンデーはたんたんありきだから将来見据えるならトリビーですかね。。?)

1288
名前なし 2025/10/28 (火) 18:36:22 a3ab6@0a2ac >> 1287

たんたんが他に取られる可能性、ヘルタ想定の知恵サブアタが出る可能性、トリビー1凸の性能、って所を考慮したら今1コスト使うならやっぱりトリビーじゃないか?その凸状況ならトリビー1凸にすればサンデー入りじゃなくても3.6キング2Rに手が届く範囲だしね。あと仮に今が運営想定のフル装備で後は下り坂だとしたら、PT単位で得意な事を強くやらせて少しでも長く使った方が良さそうってのもある。

1289
名前なし 2025/10/31 (金) 01:56:23 0978b@90e5a >> 1287

トリビーの1凸はイカれてるので一択ですかね

1291
名前なし 2025/11/01 (土) 01:17:10 8bbcc@7f993 >> 1287

お二方ご回答いただきありがとうございます!やっぱり1凸効果の性能考えたらトリビーなんですね。。!次の復刻で狙ってみます!

1290
名前なし 2025/11/01 (土) 00:14:28 d9f4b@41f6e

異相変わる前になんとかダブルヘルタでキング2R出来たー!1回残り1%で3R入ったときは悶えたぜ…

1292
名前なし 2025/11/04 (火) 22:18:50 a3ab6@c68f8 >> 1290

すごい 耐久何使ってますそれ?やっぱモチたんたんなのかな

1293
名前なし 2025/11/05 (水) 00:20:38 d864e@9bbff >> 1292

餅たんたん2凸です!

1294
名前なし 2025/11/08 (土) 19:15:38 890b7@48729

どうしても2凸マダムアナイクスコンビをキュレネと使いたくてこねくり回してたら裏庭前半0Rできた……アナイクスの火力が上がって単体突破力が上がるのはステージによってはかなり強く感じる、流石にマダム入りの運用はキュレネ2凸前提だけど

1295
名前なし 2025/11/10 (月) 05:14:50 a3ab6@c68f8 >> 1294

2凸2人要求で激重だけど結構形になるよね知恵キュレネ。特に耐久抜くなら最適パーツの一角なんじゃないか

1296
名前なし 2025/11/10 (月) 09:29:37 e2394@ec1fb >> 1294

俺もマダムアナイクスキュレネ丹恒とーこーでやってるな。全員のダメージ上がって面白い。贅沢言えば龍霊にもキュレネの未来バフ欲しかった。アナイクス先生のバフがアナイクス先生が次に動くまでって制限のせいで知恵の二人をどういう速度にしてどう動かすのか考えるところが楽しいけど今まで雰囲気でスタレをやってるせいでまだまだ答えにたどり着かない。

1297
名前なし 2025/11/11 (火) 12:20:56 90908@a9c18 >> 1296

この編成だと丹恒の同袍はどっちに着けてる?アナイクスのほうが龍霊の回転はいいんだろうけどそうするとヘルタへのバフが寂しい気もして

1298
名前なし 2025/11/11 (火) 12:59:14 890b7@f3147 >> 1296

マダム編成だとマダムがダメージディーラーだからバフはマダムに集中させた方が強いはず、龍霊のダメージは丹恒の凸によるけど結局オマケだし。フレイムスティーラーみたいな敵の数が増減する相手にはSP足りるなら場面によって同袍バフを付け替えるみたいなやり方も面白いかも

1299
名前なし 2025/11/11 (火) 15:05:19 8aa27@235d3

質問です。ヘルタ2凸に速度靴はありですか?ありならオススメ速度教えて欲しいです!

1300
名前なし 2025/11/11 (火) 16:40:47 f34e9@713d1 >> 1299

上にも書かれてるけど、強化戦闘スキル後に加速するから攻撃靴装備させて火力を担保させるのがオススメよ。代わりに速度が落ちるけど必殺技を頻繁に回せるなら無問題。

1301
名前なし 2025/11/11 (火) 17:12:05 9d9e3@753c5 >> 1299

マダムは強化戦闘スキル抜きだと自ターンで出せる火力が限られてるから速度による行動順の恩恵が薄い。2凸以降の速度は110以上がいいけど、トリビーにダンス付けたりするなら誤魔化せるのでやはり攻撃靴優位