https://wikiwiki.jp/star-rail/緋英
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動きすぎても良くないみたいな話は聞くんですが軌跡の速度は脳死で取っちゃって良いんですかね?
それは全然大丈夫、あまり相性が良くない動かしすぎというのは-1型サンデーの2回行動の話。
了解感謝です
キャラが好みだったので復帰して、現在無凸無餅、愉悦主人公フォフォ鷹DDDトリビーで使ってるんですが、現時点でも火力にはそれなりに満足してます。となると次は必殺の回転率を高めたいんですが、1凸、餅、爻光どれ引くか迷ってます。1凸狙ってすり抜けたのであんま余力ないんですが、どれが一番オススメですかね?
このページにも書いてるけど緋英は1凸がアホほど強いので1凸
どちらかといえば爻光。アッハタイムの回数を増やすことで爆笑の褒美をもらえる回数を増やせば結果的に緋英の回転率が上がる。1凸はあくまで緋英単体の回転率と火力の向上だけど爻光が無凸でもいるなら愉悦パ全体で火力が上がるので今後緋英パに愉悦キャラが増える度に恩恵がある。ただ
緋英1凸はたくさん動いてて楽しい。ごめん途中で送信した。
主人公を他PTに回さないで愉悦3にするなら爻光がオススメ ダンストリビーの行動順加速もいいんだけどやっぱ爻光のアッハタイム発動が強い 緋英の必殺が貯まりやすくなるのは勿論、主人公の必殺も貯まりやすくなるし、そのおかげでPT全体でフォフォの恩恵がデカくなる あとは、爻光をここで逃すと2回目の復刻がすぐあるか怪しいし、緋英はまだ一回も復刻来てないから逃しても次のチャンスは近いうちにありそうっていうのもある
1凸モチーフ出来るなら圧倒的にそっちを勧めるけど片方になるなら爻光の方がいい
愉悦2PT並べるときに爻光抜いた方のパワーダウンが凄いし、個人的には爻光がオススメ。緋英の1凸効果にある耐性貫通は爻光が必殺でパーティ全体にほぼ常時維持してくれるし、愉悦スキルの追加はアッハタイム追加って形で持ってきてくれるからかなり得するはず
1凸は必殺技の回転率かなり上がるし、個人的には開幕キツネ先生→愉悦スキルで雑魚敵一掃できるのが便利すぎるからお勧め。ギリ一発で倒せないと餅も欲しくなる罠。
必殺の回転率を高めたいなら基本的に爻光。1凸は火力upだけど必殺回転にはそこまで影響がなく、餅はEPかなり伸ばせるけど愉悦キャラが増える事には基本必殺頻度で負ける
緋英爻光で3枠目を開拓者以外で誰かいないかなと思ってるんですが不死途ってありですか?
横バフ的に相性悪くなさそうだし、キャラパワーも込みで強そうに見える。丁度不死途側のコメントでもいい感じだったって書き込みがあるね。
不死途には常時防御40%ダウンがあるから、魔法少女セットで愉悦ダメージ防御20%無視がある緋英からすると普通に火力貢献がすごいのよね。自分は持ってないので凸が進んでるヨウおじちゃんを使ってるけど
なんか1凸の時より2凸の方がEP溜まる量少ない気がするんだけど不具合?気のせい?1凸の時は溜まりすぎて溢れまくりだったのに2凸そんなに溢れないんだけど
1凸だとギリギリ必殺が貯まらなくてアッハタイムで一気に稼いで溢れてたところが2凸効果で貯まるようになって消費できて、一気に回復する時にEPゲージがあまり貯まってなくて溢れないようになってるとか?
あーなるほど!理解!ありがとう助かった!!!
未所持なんでお聞きしたいのですが、今回の裏庭の黒サムとの相性はどうですか?記憶パだとまあまあしんどかったけど緋英はどの程度やれましたか?会心系アタッカーなのは共通だからやっぱりキツイのかな
フルオート2ターンでした(1凸餅緋英、主(ヘルタ)、無凸鷹DDDトリビー、無凸無餅フォフォ)参考までに
上の人と似てますが1凸餅緋英、愉悦開拓者、1凸餅低速トリビー、1凸餅フォフォで手動1ラウンド(雑に動かすと2ラウンドかかりそう)でした。トリビーを餅爻光に変えたら手動1ラウンド(0ラウンド+2行動ぐらい)で、詰めたら0ラウンドも狙えると思います。天敵緋英が愉悦スキルと必殺技ぶん回せば苦労はしない印象でした
無凸無餅緋英+愉悦主+ペラ+無凸フォフォ で数回オート試行しましたが毎回誰かが落ちて計測不能でした!火力ベースを見るに、耐久さえ足りれば5R以内(報酬全取得圏内)は達成できそうでした
ちょっとズレた回答かもだけど、黒サムはHC又はそれに近い編成かつ黒サムの靭性削りやすいアタッカー(弱点属性と一致してるか全体攻撃でお供の虫を処理できるか)なら適性が高い。緋英は全部の要素満たしてるから普通に役割対象だと思う。
テンプレ編成でフルオートギリギリ0R行けました(1凸餅緋英、無凸餅爻光、主(武器ヘルタ、遺物魔法少女)、1凸無餅フォフォ) 余談ですけどパムはフルオートだと0Rできませんでした
2凸餅緋英・愉悦主・1凸DDDトリビー・1凸手術フォフォで黒サム0Rなので普通に行けます
お気に入りのキャラだから完凸まで進めたけど、褒美の継続ターン+1を活かして更に褒美を貯め込む方向にするか速度上げて回転率上げる方向にするか悩むなぁ
1凸緋英でまさかの裏庭ロボパム0R。弱点じゃないけど火力出すタイミングを調整しやすいから扱いやすくて良い感じ
死水つかえる?
使える。餅あれば更に運用楽になる筈。ただ普通に魔法少女の防御無視効果の方が優先はしたい(二セット効果も死水あんま意味ないし)。
つなぎか魔法少女掘るの面倒なら、かなり差出るから正直おすすめはできない。
愉悦って火力出すための仕様が独特だから、アタッカーの場合オナメはともかくトンネル遺物で魔法少女以外の代用は割と難しいんだよね···
階差にマネウォとゲーム性高くてプレイ時間長くなりやすいコンテンツで超強いのがセールスポイントの狐。あとついでにコズフォも強い
滑り込みで1凸餅したけど想定より強い上に忙しくて気に入った。オート適正終わってて強み出そうとするとゲージと行動順を監視し続けなきゃいけないから割と楽しい
みなさん靴は速度か攻撃どっちにしてます?
凸進み出すと攻撃のが良いのでしょうか?
速度靴を履けば134には届く。ただ別に134に届かせる必要性がない(組んだ愉悦キャラ全員及びアッハより遅いのが理想)
自分は無凸無餅だけどHP靴をはいてるよ! 理由はここの記事を見るか過去コメを見てな!
速度靴からHP靴に変えたいのにこういう時に限って速度靴のサブステが超優秀というこの…火花も銀狼もいないから潰しも効かぬ
ここのサンデーの欄にもちょっと書いてあるけど、必殺を緋英に、再行動を爻光に使う運用って実際どんなもん?必殺のEP&会心ダメバフは悪くないし、爻光の必殺回転と褒美消費速くなるって考えるとちょっと強そうに感じる
無凸餅サンデーで使ってみたけど、愉悦開拓者にEP供給能力負けてる、バフ量負けてる、爻光は速度200だからそもそも速度を100まで落とすか200まで上げないと爻光の行動回数は増えない(200まで上げるのは不可能だし、100だとサンデーのEPが回らない&速度バフで崩れやすい)って感じでまあ微妙。会心ダメバフが固定バフじゃないせいで愉悦度変換されないし、会心ダメ自体は足りてるキャラだから普通にバフが相性悪め。
ちなみに裏庭12の黒サム、1凸餅緋英、無凸餅爻光、1凸フォフォ固定のあと1枠、愉悦主、1凸トリビー、4凸ヴェルト、無凸ダンス司祭花火、無凸餅サフェルは0R出来たけど、無凸餅サンデーはギリ無理だった(鷹ダンスサンデー組めばいけそうだけど他キャラは一般的なビルドでいけてる)
緋英2凸と爻光1凸がないと恩恵薄くてあまり意味ないし、自環境(緋英E6/爻光E6/デーE2)では普通に戦うだけならスキル対象を誰にしても誤差レベルだったよ。アッハタイム発動前に終わる短期戦では強引に爻光の必殺回したりキュレネ起動の補助できて強いけど、アッハタイムが発動するような長期戦では普通に愉悦主使った方が圧倒的に強いって印象。
お二人ともありがとう、結構微妙な感じなのか。愉悦主使わないにしても普通にバフデバフの噛み合いがいいキャラ採用した方が強いのね
末日星拓きモードのギロチン精霊に緋英PTで挑もうとしたけど開拓者が他PTに取られてて、手持ちのキャラ色々試してたらルアンが最速クリアになってちょっと意外だった。緋英1凸餅・爻光無凸餅・ルアン1凸餅・フォフォ両1凸で3732ポイント。速度バフが過剰な気もするけど…。メンツと光円錐は伴星や月パス課金次第で再現しやすめな気はするのでワンチャン誰かの参考になれば。
末日だと削靱が重要だから、ルアンは結構いろんなPTに採用の余地があるね
今、愉悦銀狼パに火花爻光を入れて、緋英パを緋英愉悦主花火フォフォで使っているのですが、真ん中2人は記憶主ルアンの方がいいのでしょうか?また、他にもおすすめの編成があれば教えてください。サンデーは引けていません。
愉悦2編成どうしても組むってなら今のままで良い。愉悦編成で愉悦主差し置いて記憶主使う理由は特に無い。確定ダメージは強いけど下手に行動回数増やして褒美切らしても旨味無いし、会心ダメバフは愉悦主も持ってるし、何より褒美稼ぎが強い。アッハタイムの速度のこと考えても、爻光入れれないなら愉悦主は固定でいいと思う。もう一枠は基本は高速花火でいいけど、末日とかで削靱量が重要になった時はルアンの方が強い場面は全然ありうるってくらいかな。あとは不死途とか千刃とかの汎用キャラ入れるのも悪く無い。ちなみにサンデーは予告番組でも使ってたし緋英には相性良さそうに見えるけど、結構罠寄りなんで未所持は気にしなくていいよ
今愉悦を複数組む場合加速とバフがやや腐る(愉悦主加速するなら加速は良いけれどバフがあまり乗らず、緋英にバフかける場合凄い勢いで褒美が消えていくので加速不要)花火を良い感じの愉悦ダメージに影響出来るバッファーかバッファーに変えられたら十分かな。ちなみにサンデーは正直要らない
質問主です。今は基本愉悦銀狼パを使っているのですが、裏庭や虚構などで2パーティ要求される際の2パーティ目として使いたいと思い、質問させて頂きました。始めたのが3.8後半であり、完成させられるパーティが愉悦ぐらいしかないことから緋英パをできるだけ強く使いたいと考えています。
完成させられるのが愉悦だけって事は復刻されてる記憶収集はしてないし不死刃も揃えてないんだろうけど、不死途か刃だけは引いてるとかいう状況なら花火の代わりに突っ込んだらとりあえずちゃんと意味のあるバフデバフするし緋英の攻撃頻度はそれなりだから割としっかり噛み合うよ。どっちも引いてないって時は…花火が相性良い訳でも特に無いというかやや悪いので(SP余らせがちなのは偉いから花火がダメという程でもない)、低コストなら星4の停雲でEP回復するとかペラやヨウおじで防御ダウンをするもアリかもってくらいかな
おすすめ頂いた不死途と刃はどちらも確保できていないため、既に入手済みの停雲とヴェルトを花火と交換して試しつつ、パーツ確保をしようと思います。ありがとうございます。
低速運用だとアッハより行動遅くなるから緋英のターンに爻光必殺打とうとすると初動のアッハタイムにバフ乗らなくてもったいなく感じる……バフと爆笑の褒美維持を考えて緋英ターンまで待つのとアッハタイム前にさっさと必殺切ってしまうのとどっちが良いんだろう
どうせ緋英ターンが2回回ってくる頻度的にわざわざターン伸ばそうとか考えなくてもそんな問題ないのでは無かろうかのノリで即撃ちしてる
コウコウ取った時にやめて今日復帰しました無凸無餅のコウコウ何ですが今から石を溜めるとして緋英の餅、凸、コウコウの餅。優先順位をつけるときたらどれでしょうか
おかえりなさい開拓者。緋英と爻光が無凸無餅でいるってことでいいのかな? その選択肢の中だと個人のおすすめとは緋英凸≧緋英餅>爻光凸≧爻光餅 でもどっちも復刻時期がわからないので、水着アベンチュリンも性能次第では視野に入れてもいいかもしれない
緋英1凸>緋英餅>メメ光餅の順かな このページにも書いてあるけど緋英の1凸は強すぎるので1凸最優先 とはいえ餅も強いので次点で緋英餅 メメ光餅の会心率10%バフも厳選する上で欲しいけどアタッカーよりは優先度が落ちる 長く緋英パーティ使うつもりなら正直全部欲しい あと緋英復刻の前に愉悦耐久が来るかもしれないのでそれは最優先で取ろう
ありがとうございました。とりあえず復刻くるまでに全力で石を確保します
緋英パの愉悦主の枠、愉悦主と千刃一凸ならどっちのがいいですかね?流石に愉悦主?
キャラパワーで千刃がトントン以上になるかもだけど勿体なさすぎるので愉悦主でいい
愉悦主の性能がかなり情けないので爻光いるなら余裕で千刃1凸の方が強い 異相キングでもない限り他の編成に回してあげた方がいいだろうけど
愉悦2編成で組んだ場合、EP回復要員としてデーさん代用に停雲ってアリですかね?デーさん持ってないからちょっと気になって、試そうにもやるなら階差やマネウォにフレンドだから比較し辛いのなんの。
よく見たら2編成の欄に停雲記載ありましたわ、でも一長一短であやふやだ…誰か試した感想とかあれば良ければ。
主旨が違うかもだけど、EP回復要員が必要って認識がそもそも間違ってて、愉悦2で組む時のあと1枠は状況によるけど無凸想定で千刃>花火>トリビー>=サンデーくらいのイメージなので、サンデー持ってても余ってるなら他の強い汎用サポ入れた方がいい それくらいEP供給より火力バフの相性の方が大事なので、星4からどうしても選ぶならEP供給以外ほぼ何も無い停雲よりペラの方が基本的に強い
ありがとうございます。刃ちゃんもトリビー姉さんもいるので星拓とかで様子見て合わせながら組んでみますね。
爻光入れれば良いと思います
緋英パにギルガメッシュかなり強そう
必殺回せると言ってもギルの攻撃バフ無駄だしギル側に渡せるバフもないし愉悦キャラじゃないから緋英のEPにもならないし強いか?
鷹ダンストリビーの方がまだ強そう
1凸のキツネ先生→愉悦スキルとアッハタイムの愉悦スキルでギルガメッシュの興が溜まりまくるのと、6凸のEP回復でもっと忙しくさせられるのは面白かった。会心ダメ120%が緋英の愉悦度変換にのるぐらいしかないから優先的に編成するというよりは編成足りない時とかにいいんじゃないかな
主人公使ってたから悪くなくていいわギル
思想としてはギル側は「元々複数アタッカー編成向き性能、手数多い必殺型PTに混ざるから特性活かしやすい」、緋英側は「愉悦2編成のとき下手なサポ入れるよりギル入れて殴ったほうが火力出る」って感じで編成兼ね合いの候補として価値があるタイプじゃろねえ
なんと!全身に計11個もちょうちょ結びがある驚異のコーデ!
緋英に水ロビン結構良さそうじゃない?この後愉悦耐久来ればかなり強くなりそう
攻撃力低くしないとだから今まで攻撃靴・オーブにしてた人発狂してそう
EP回復は美味しいし緋英の手数も多いけど、行動順アップで褒美がすぐ無くなるから千刃の方が良さそうな気もする(コウコウに必殺技打つならアリかも??)
行動順アップが必殺だから緋英のターン中なりターン直前の敵の行動前にちょっと加速させるとかでいいからそこは気にしなくてよさそう。バフ量とビルドのめんどくささ的に千刃とどっちがいいかは諸説だな〜
確かに緋英のターンで必殺打てばEP回復だけもらえるのか、なるへそ。