https://wikiwiki.jp/star-rail/緋英
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バカンスのひと時って☆4光円錐の中で最適?
愉悦スキルにしか防御無視乗らないけど、緋英は愉悦スキルの火力そんなに高くなくて必殺とかが主力だからタケタケとかナナシの方が強そう
すみません緋英無所持で確証がないんですが軌跡解説の愉悦スキルの名前が必殺技のになってませんか?
直しときました、何か不備があったら申し訳ない
千刃とかセイバーについてる超過分EPストック凸効果でいいからほしかった、2凸↑だったらEPあふれちゃう
2回分ストックできるのが実質それな気がする。それでも溢れるということなんだろうけど
パールやアッハとの相性が気になるなあ。2凸緋英+爻光愉悦主フォフォでも現状では十分すぎるくらい強いんだが特に後ろ二人は入れ替えられれば更に化けそうな気がする
復刻ありがたい無凸無餅って凄い半端な状態で使ってたからパール取ってこれを機に1凸モチーフ取るんだ
ワイモワイモ
スキンも良かったらどうぞ(ダイマ)
水着ロビン1凸餅すると,ロビンの火力が圧倒的すぎて開拓者とか使えなくなるな
愉悦で揃えると防御無視が少ないからその2者ではどうしても差が大きいと思う。で、そのダメージを1凸効果でアンコールするからさらに大きくなると
パールの愉悦縛り次第では愉悦主に軍配上がる可能性も無くはないけどね
愉悦パにおける夏ロビン餅ってそんなに強いんだ。1凸無餅で回してるとロビン側がギリ負けてる感触がしている
周囲次第よ。うちだと耐久抜く場合ロビン入れるのが圧倒的に強いけど凸がある関係で攻撃が多いとかでロビン側のムード盛ってたりするからね。大体のキャラが無凸環境とかだと攻撃頻度が滅茶苦茶変わるからまた話は変わったりするのよ
今、無凸餅なんだけど次の復刻で1凸させているか。どれだけ火力上がるのか楽しみだ。
パールの毎ターン褒美獲得とか被ダメで削れた褒美も強奪するのおもろすぎる 細かくEP回復するようになったから溢れの調節しやすくなったかな?どうだろ
パール実装後の緋英編成って緋英+爻光+パール+@1だと思うんだけど、火花と夏アベだとどっちいいのかね?
全体の火力なら本人が火力だすアベ、緋英の火力ならアッハタイムの出演番号が早い火花でいいと思う。けどその枠はまだ愉悦開拓者でもやれそう
アベの為の攻撃回数と強化愉悦を放つ時の火力に繋がるネタを基本的に遅い緋英で本当に稼げるか?という話がね……いやでも無凸ならアベ優位かな
パールの凸みたら1凸するか悩む。
今緋英1凸無餅なんですけどパール無凸引くとして、緋英餅とるかパール餅とるかどっちがいいんですかね…?パール無凸無餅でも耐久+普通にパーティー回せるなら緋英とるんですけど、防御UPとEP回復あるらしいんでパール餅取っといた方が良さそうな気もしてて迷ってます…
どっちがいいかは遺物とほかのメンバー次第なので、パール引いた後異相なり高難易度なりで試して欲しい方引いたらいいと思うよ
緋英に何を持たせてるかにもよるとは思うが、基本的にはアタッカーの餅武器取ったほうが後々良いと思うよ
基本的にパールの餅って余程パールが好きじゃないなら取る意味がほぼ無いから択になるなら緋英餅で良いよ。愉悦4縛りがあるだけあって今の所絶命クラスでもないと無凸無餅で十分だから耐久面の効果は無用の長物だしEPについてもパール自身は90回復のお陰で無くてもそんなに困らない方。つまり被ダメ22%以外今の所あまり意味がないからもうそんなのタケタケで十分。だから緋英
ロビンは水着という言い訳が出来たが、緋英は完全に縞パンですね♪
元ネタが縞パンなのでむしろその方が自然ではある
1凸で使ってみて思ったけど、餅は要るんかなコレ。いや要らんきがしてきた…いや必要になったら困るしな…
EP効率が1凸と相互に恩恵のある効果だから間違いなく欲しい寄りのモチーフではある。流行りの防御無視じゃなくて被ダメなのが若干残念だけど緋英を長く使っていくなら引いておくことを勧める
餅は取れるなら是非取っておいてほしい、1凸で伸びたEP効率が更に強化されるんでガンガン必殺技を回してくれる
緋英1凸餅でHPオーブにして異相キング挑んだけど、パール無凸無餅(タケタケ装備)だとめちゃ緋英が殴られて死んでなかなかクリアできんかった…。試しに愉悦開拓者にも完凸タケタケ装備してパール餅の効果に近づけたらなんとか2Rクリア。取り巻きをちゃんと倒しきれてHP維持できてた感じ。やっぱりパール餅あると安定しそうだ…
無凸餅だと異相弱体キングギリギリ届かないな。フルオートだからなのか厳選が甘いかなのか。後、パール入れても銀狼パより耐久不安定じゃね?
緋英遅いから褒美も渡さないしネタもあまり稼がない→アッハで貰える褒美も少ないし取られるで勿論不安定よ。2凸火花型緋英の変態型だとあんまり気にならないんだけどアベンチュリン採用しても全体的に味方ターンとネタの少なさによる褒美の少なさに悩まされる。それはそれとして今回の異相火力高めかつ血喰らい+で1000削るから歴代でも上位の相当な回復力要求してる
火力が緋英に一極集中してるから召喚物の処理に微妙に困る&シンプルに弱点つけない で愉悦なのに若干相性悪い感。一匹狩り損ねるだけでも最大HP削って耐久落としてくるから尚更不安定に感じるかも
実装時に引けなかった餅確保したけども強強な1凸とどっちが優先度高かったんだろうか。1凸もできればしたいけど暫定愉悦キュレネ枠の虚照控えてるしパール総監の凸も強いんだよな…
ほぼ全状況で1凸最優先だな
元は白いパンツに赤いリボンだったけど、新衣装はピンクの縞々パンツにピンクリボンだった!
殆どの愉悦接待ボスに弱点属性付いてないの緋英さんはキレてもいいと思う
あれは弱体属性で接待受けても動きにくい銀狼999火花コンビの介護だからな・・・使ってて泣けるぜ 緋英は癖しかない愉悦の中でも扱いやすい優等生で羨ましい
他にver4に物理のアタッカー居ない上にver3のが弱点埋め込めるファイノンだから付ける気がしないのだろう。炎連打された割には炎弱点がすぐ消えていくのに虚数が延々弱点な銀狼接待は……うん
パールが被弾時に褒美使うから、撃破して行動止めるとその分無くなるんで、弱点がないことによる被害は多少は小さくはあるけどね。もちろん耐性差20%に敵うかと言われるとアレだが
1凸してるとあんまり気にならん気がする。
1凸モチーフまでは確保できた、パールの凸狙うか比叡の2凸進めるかどっちがいんだろう…
耐久足りてないならパール 足りてるなら緋英 あるいはまだ見ぬ神を信じてアッハ待ち
1凸効果が目立ちがちだけど主砲の必殺技の回転率が伸びる2凸も大概だからおすすめよ
緋英パにおけるパール必殺の指定先、初動は他メンバーにかけるのも悪くないのかな…? 爻光のアド→EP早めに貯めてアッハタイムで早く大量の褒美を渡せる。開拓者のアド→褒美や必殺を早く緋英に渡せる、速度もあるから2回連続行動になれば渡せる褒美も増える。 緋英は行動引き上げと相性良くはないと言われ続けてきたし、真っ先に動いて戦闘スキル撃つアドも褒美多めに貯まるくらいしか思い浮かばないけどどうなんだろう。銀狼999パほどの複雑さはないけど、指定先は意外とケースバイケースなのかな。
速度調整で緋英を遅くするかアッハ+1が良いみたいな話を聞いたことがある気がするので、行動順引き上げでアッハタイムを抜かせるパターンが良いんじゃないかって勝手に思ってる
凸ってるのもあるけど使い勝手が非常に良い…というか個人的に好きなので次のバージョンも緋英編成は使っていきたい 後は新運命になって空いてしまう開拓者の枠をアッハが埋めてくれるかに掛かってるな
流石に星神が既存キャラをハブるとは思えんから使える調整にはしてくるだろう
アキヴィリ…でーす!🎉
以前だと緋英+9銀狼は互いに無干渉で意義薄かったけど、パールあるなら緋英必殺→パールEP上昇→パール必殺→銀狼必殺と間接的に繋がって特に初動が良くなるから場合によっては択には入りそう
あと一人次第であまりにもネタがスッカスカPTになって結局回らなさそう。助けてアベンチュリン……でも無いな、凸爻光が一番だろうか
会心ダメの20%という激渋変換に加えて碌な会心バッファーが愉悦にいないから愉悦度が盛れないのは本当に意味が分からない。500%でようやく100%はアホすぎる。自前で100%以上用意できる銀狼アベを見習ってくれ
これでも一応褒美が大体最低限480(愉悦ダメージの基礎係数4.33倍)は大体あるお陰で褒美が50やそこら辺の銀狼(愉悦ダメージ係数1.9倍くらい)の倍以上の値が基本になってるから……。凸込みだと飽和型の係数だからちょっと差縮まるけど
速度あっても愉悦ダメージには影響しないけど会心ダメは愉悦ダメージにも反映されるからしゃーなし。逆に言えばパール1凸の愉悦度バフは緋英にとってはデカかったりするからね
他の愉悦達と違って変換上限が無いのは偉いと思う、階差の虫歯とかで会心ダメ爆盛りすると愉悦度も伸びて楽しい
天井前に餅光円錐獲得!そのまま異相キングに直行!無事2ラウンドクリア!退勤帰宅!
2凸餅で爻光パール(無凸餅)+開拓者と組んでるが色んなギミックが一周回ってシンプルな高火力アタッカーになるなあ。EPが溢れるくらいにすごい勢いで溜まるから手数がエライことに