上方修正まだ?中途半端過ぎて使い道も無さすぎ
中途半端って言葉が本当に合うキャラだよね。撃破持続愉悦ハイキャリダブアタなにに使ってもなにかしら使えるバフあるんだけど、なにかしらは使えないバフになる。そしてなにより本人がメインであろう撃破で要らないバフ持ち&超撃破バフ無し&撃破延長がむしろ邪魔になる場合があると最悪。本当にどーすんだろうねこのキャラ
ガチャ引けてない枠の穴埋めという観点では悪くない性能だし、8/12キャラ集めきるまでのつなぎとして十分地位を確立してると思うけどね。何かの間違いで伴星にトリビーでも追加されない限りこのままでいいんじゃないすか
前半部分にはめちゃくちゃ同意するしそういうキャラとして作られたならいいけと、仮にも限定キャラだし恒常選択も出来ないしなぁ。俺的にはやはり撃破系キャラなのに撃破に必要ないダメージアップを持ってることと弱点撃破をしたい2凸ホタルに邪魔になる撃破延長があまりにも糞すぎてここだけはどうにかして欲しいなぁ。ダメージアップより撃破特効のが%が高いキャラクターが対象の場合別のステータスに置き換わるとか、撃破延長の挙動をしつつ擬似靭性が生えてくるとか、なんでもやれることはあると思ってる
実装から二年半は最前線で使ってた身としては、もう別に強化されなくても良いかなって、使える期間あまりにも長すぎた(場合によっては今でも使える)
うちは完凸アーチャーの自由枠に突っ込んでるから今でも現役だよ?まぁ次からは凛になるだろうけど
撃破、愉悦、記憶使ってると調和自体出番出ない。何なら耐久抜き編成で使うから調和の中じゃ一番出番あるまである
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中途半端って言葉が本当に合うキャラだよね。撃破持続愉悦ハイキャリダブアタなにに使ってもなにかしら使えるバフあるんだけど、なにかしらは使えないバフになる。そしてなにより本人がメインであろう撃破で要らないバフ持ち&超撃破バフ無し&撃破延長がむしろ邪魔になる場合があると最悪。本当にどーすんだろうねこのキャラ
ガチャ引けてない枠の穴埋めという観点では悪くない性能だし、8/12キャラ集めきるまでのつなぎとして十分地位を確立してると思うけどね。何かの間違いで伴星にトリビーでも追加されない限りこのままでいいんじゃないすか
前半部分にはめちゃくちゃ同意するしそういうキャラとして作られたならいいけと、仮にも限定キャラだし恒常選択も出来ないしなぁ。俺的にはやはり撃破系キャラなのに撃破に必要ないダメージアップを持ってることと弱点撃破をしたい2凸ホタルに邪魔になる撃破延長があまりにも糞すぎてここだけはどうにかして欲しいなぁ。ダメージアップより撃破特効のが%が高いキャラクターが対象の場合別のステータスに置き換わるとか、撃破延長の挙動をしつつ擬似靭性が生えてくるとか、なんでもやれることはあると思ってる
実装から二年半は最前線で使ってた身としては、もう別に強化されなくても良いかなって、使える期間あまりにも長すぎた(場合によっては今でも使える)
うちは完凸アーチャーの自由枠に突っ込んでるから今でも現役だよ?まぁ次からは凛になるだろうけど
撃破、愉悦、記憶使ってると調和自体出番出ない。何なら耐久抜き編成で使うから調和の中じゃ一番出番あるまである