https://wikiwiki.jp/star-rail/三月なのか-巡狩
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初心者で飛霄将軍引けたから巡なの、ヘルタと組み合わせて運用してるんだけど、オートだと今の所ヘルタしか師匠に指名してくれない なのちゃんの師匠判定どうなってるん…?
確か優先順位同列の時は編成画面右側に近い方が選ばれるはず
なるほどって思ってヘルタを左端、将軍を右端にしてみたけどやっぱり4回中4回ともヘルタしか師匠にしてくれない… なぜだ…
ウチはヘルタの方が攻撃高くて尚将軍指定だったけど、余程ステータス差が付いてるかそれとも速度がヘルタの方が上なのか。
あ、速度か! 確かにヘルタが125、将軍が114だったから速度靴に変えて139まで上げたら将軍を師匠に指定してくれた! 情報感謝です!
これ、オートでアタッカー複数の場合速度早いほうが選ばれやすくなる(確定?)って割と重要な情報では?
今回の虚構なのカフカルアン主人公で星取れた。ありがてえ
トパーズモチーフ引いて装備させた(レイシオはヘルタ)けど使い勝手あまりにも良いなこのPT
1凸餅霊砂と組んで飛霄パや撃破パで使ってるけど、霊砂分のSP稼ぎやすいし火力が目に見えて上がるし状況に応じて飛霄と師匠切り替えたりも出来るし楽しい
チャイなのブロロビンでギャラおじキャリーしたらフーライ3Rでクリア出来て草
厳選一切いらん限定も1体とかいうお手軽の癖に炎弱点ボス相手にやたら強いんだよなこの編成
ずっとガンマン攻撃靴でやってるけど鉄騎掘りたいキャラいるし、ついでに勇烈厳選するかな……会心率アップは嬉しいし。靴は速度に変えるか悩む
撃破師匠とか特別なことするつもりがなければ普通にガンマン速度靴が一番強いと思う、必殺のダメ上げても殆ど意味ないし、最低でも師匠と同程度には速くないと無駄が大きいし
ホタルのついでにできた会心伸びた鉄騎が強すぎてずっと変えられてないワイ低みの見物
無凸飛霄と組んでるんだけど、星海巡航完凸と彦卿餅無凸だとどっちをどっちに持たせたらいいかな?遺物だけだと競技場条件満たせてないから現状はなのかが星海巡航持ってる。星4光円錐完凸とかは持ってない……。
巡航でいいんでねか
末日クリアしたいから巡なのトパーズロビンチュリンってテンプレパーティ組もうと思うんだけど、この編成って誰がSP使ったらいいんだ…?
おれもなのかトパーズで行ったけどSPありすぎるからロビンをブローニャにしてひたすらブローニャトパーズでSP使った 意外とぶろにゃまだまだ強い
トパーズだね。トパーズは通常も追撃判定でカブが加速できるからSP調整役もできるってだけでスキルの方がダメージは上だしEP貯まるのも早いからSP使える環境なら使った方が強い
霊砂師匠にして会心霊砂をサンデーロビンと一緒にハイキャリしたらまあまあ強そうじゃない?全体も単体もある程度対応できそうだしロビンの付加ダメもそこそこ期待できる 新停雲の方が強いだろうけど霊砂の厳選楽になるしジェネリック版としては悪くないと思う
SP使わないだけでがちで汎用性高くなってる
記憶の運命の追加に伴ってスキル説明文が変更されたので一部加筆。記憶を師匠にした時のチャージの挙動も追記。記憶の精霊を師匠にしたいとき、昇格2の行動順加速が裏目に出そうな予感がしてる。
オートの師匠対象の挙動調べてたんだけど細かいとこがわかんないな。基本的な優先度は運命別で「壊滅=知恵=巡狩>記憶>虚無>調和=豊穣」で、同優先度なら速度の高いほうなんだけど、虚無でもペラは優先度が調和・豊穣同じ。あんまキャラが居ないから虚無でペラと同じ挙動するやつがいたりするんだろうか。
虚無の中でもアタッカー判定されてるキャラ(黄泉とかヴェルトとか)とそうでないキャラ(ペラとか椒丘とか)に分けられてるっぽい
情報ありがとう!
マダムヘルタガチャ残り数日くらいから始めて爆速でストーリー進行中。ピノコニー到達したので巡狩なのか回収して追加能力2までなんとか開けた。戦力不足(虚数キャラ他にいないレベル)に師匠と同じ靱性削れる性能がジャストフィットしてレギュラー入りしてる
みんなの弟子
天賦で速度関係なく行動順繰り上がるし、詩人持たせるのってどうなんだろう。
天賦で繰り上がるからこそ自分のターンを確保するために師匠+1以上にせにゃならんのよ、110以下でも率は上がるし攻撃靴運用はできるけどそもそも速度-8がシンプルにデメリットでしかない。
繰り上げ前の素の行動回数が0~1回に収まるならありだと思う。速度を師匠+1にしたところで師匠になったら抜かれるのでチャージの貯め方で調整するのが普通だし。ウェンワ装備してもアタッカーの初回行動に追いつけず師匠になれない事だけが明確なデメリットか。
なのかにウェンワとか仮に発動したとしてもなにがしたいのかわからんし師匠バフとガンマン込みで+1に決まってるでしょ。手数どんだけ削って率確保するつもりなんだ。
自分は飛霄パで使ってるけどなのかは速度欲しい。飛霄もロビンも味方の手数が欲しいキャラだからなのかの行動回数は減らしたくないし、SP供給の面でもなのかの通常攻撃が減るのはよろしくない。速度調整も飛霄より3速くするだけだからそんなに大変じゃないし
うち撃破編成あんま使ってないなと思ってたけどなのぴがおるやん。気分転換に撃破型やってみようかな
ルアン記憶主巡狩なのかヒアンシーでイカルン師匠にして速度と会心ダメ他バフモリモリにするのを試したくて巡なの育成中なんですが、なのかの初回行動が素で速度196ある武神ヒアンシーのイカルン召喚を追い越さない速度の目安って見積もれたりしますかね?ルアンも育成途中で最終的なヒアンシーの速度を出せなくて申し訳ないのですが…
初回25%短縮なので、双方ルアン込みでなのの速度がヒアンシーの75%未満ならいいはず
計算した感じはステ画面で145くらいのはず。小数点以下考慮するなら、安全見て144止めがいいかな。
ありがとうございます〜。厳選の目安にします
アーチャーと組めるかと思ったけど、アーチャーはスキル後ターンを終了しないだからチャージ溜まるのかどうなのか気になるなあ。追加ターンじゃない1ターン内判定だと1回の攻撃判定になるだろうし
アナイクス2連スキルで2スタック溜まるんで問題無く攻撃回数分溜まるはず
あれってちゃんと割り込み処理してる追加ターン(スキル固定みたいな特殊なやつ)と違うのか?こっちはワンチャン飲月とか青雀みたいな扱いになりそうだけど
サフェルも銀狼もいないからアーチャー花火なのか符玄で使うことになりそう アーチャーも追加攻撃多そうだし符玄で会心盛れるし悪くないんじゃなかろうか
飛霄とヒアンシーが同じパーティにいるとヒアンシーを師匠にするんだがどうしてなんだ……
3.4でヒアンシー側の内部判定がアタッカー枠になったらしい 巡なのの師匠判定が速度優先だから、爆速のヒアンシーが師匠として優先されやすくなるんじゃないかな
「将軍」よりも「武神」の方があこがれるってことなんだろうなのかも
超級覇王電影弾なのか
ウチ今日から銀河不敗マスターなのかになる!
トパ持ち持たせてレイシオと組んでたむかしの編成のままアーチャーと組ませても割と強かった
鉄騎で余った勇烈が回せて嬉しい
外付けバフ竜骨だけで強化通常が5〜6万出るのすごい
ダリア実装で超撃破なのの時代が来ると思いませんか?
ダリア巡なのとSPが余りがちなのを誰が使うか…霊砂?
最近始めたばかりでクエストとかを見ててもイマイチ入手場所が分からなかったけど、開拓クエスト幕間『風起雲湧、相見える鋒鋩・前編』の『剣を受け継ぐ流星』の途中で入手なのか。クエスト報酬とかで見当たらないはずだわ……。星魂含めて頑張って育てるぞー
オートでモーディス、ヒアンシーと一緒に編成したら、ヒアンシーを師匠に指定するようなのですがどこかで仕様が変わったのでしょうか。もしくは攻撃力速度共にヒアンシーのほうが高いので運命よりパラメータが優先されるキャラクターもいるんですかね
上の方の木にもあるけど、オートだと内部的にアタッカー判定(運命やステータスとは別、ゲーム内で直接確認はできない)がついてるキャラの中で速度が最も高いキャラを指定するらしい。ヒアンシーにもアタッカー判定ついてるようなのでそれが原因かと。一度指定したら師匠が倒れない限り変更はしないはずなので最初だけ手動指定するしかないね