https://wikiwiki.jp/star-rail/不死途
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以外と情けなくて良い感じにかっこよくて想像よりずっと大物でCV子安とか凄く欲しいんだけど、次ver多分銀狼と緋英でどっちも推しな上に愉悦の将来性考えるとどーしても…、俺も野郎なんで美少女の方に傾くのは許してくれ(謎懺悔)
俺も同じだな 欲しいっちゃ欲しいけど銀狼のこと考えると予算はそっちに使いたい
CV子安故に無凸確保はするつもりだったししたけど次が周年銀狼じゃなかったら餅まで引いてたろうなと思うくらいには良いキャラしてたわ。今はトパ餅で妥協してるけど今後の追加攻撃パの更新で餅とトパ餅で目に見えるレベルで差がついたらその時は引くしかないかなあ…
今日から初めて不死途さんに引かれてゲットしましたが、編成おすすめキャラもってないですので、誰と組んだらいいのか分からないです(泣)ブローニャ1凸でも大丈夫ですか??
今日初めてブロ1凸って珍しいな...不死途のSP消費が軽いんで、SP消費が重いのが難点のブローニャとは組ませやすい方なんで全然オッケー。残りの枠は星4でペラ、停雲あたりとかでサポ2枚+耐久1枚にするか、序盤で1枠耐久しんどいってなら耐久2枚積みでも良い
星4の停雲、ペラとかストーリーで解放される記憶開拓者も良いと思うよ。ブローニャも良いけど、バフの短さで追加攻撃に乗せづらい部分とキャラの速度調整できる段階にならないと上手く扱えない部分がある
ありがとうございます。ブローニャは恒常チケットで2枚抜きしたので1凸しました。星4停雲や、ペラもいるので組んでみます。
今回の虚構後半で不死途、トリビー、刃、ヒアンシーで満点取れた。全員餅で不死途無凸他1凸だから参考にならないかもだけど、サフェルトリビーヒアンシーの亜種みたいに使えてSPもそこまで苦しくないから結構快適で楽しい。
不死途の光円錐なんですけど現状トパーズ餅完凸までいけるんですけど、その場合は餅無凸と並ぶぐらいの性能にはなりますかね?不死途は1凸です。
1凸無餅と無凸餅の被ダメが多分釣り合ってて、トパ餅の仕様上会心ダメが飽和する?から、攻撃寄せの厳選にすれば十分じゃないかな。元々攻撃バフ不足を補う意味合いが強い餅だと思うし
なんならヘルタショップの星海巡航でもだいぶ使えると思う
雷そろそろ更新したかったから引いたけど餅そりゃ強いけど持ってないとモロ動きに支障出る系じゃない今時珍しいシンプル性能だから本人だけ見るなら代替案大量に出てくるの財布に優しくていいね。てかレイシオ餅ここでもナンバー2くらいに浮上してくるの笑う
レイシオ餅シンプルな性能だから追加攻撃メインの巡狩が出てくる限り候補に出てくる…
飛霄の時もそうだったけど、何ならレイシオ本人より使いこなしてるからな(飛霄も不死途も必殺撃った瞬間に火力比重が寄ってるので)
アーチャーも本人餅の次の2番手くらいじゃなかったっけ?
引けた〜!一端トパ餅で代用して復刻で餅引きます
トリビー未所持でサフェル無凸無餅(バルネア)・サンデー1凸餅・騰荒1凸餅と組ませてるんですが、伴星でロビン交換はありでしょうか?
サフェルいるなら強いて交換する意義は薄そう、サンデーでバフはある程度盛れる為もう一枠のサポはデバフやせめて耐性貫通等のバフが欲しい(あとロビンがHCサポもできるとはいえWアタ編成の方がどちらかというと向いてるのもある、今後不死途と合うメインアタが実装されたらアリかも)
その編成だとそんなだと思う。
ありがとうございます!!一旦様子見します
自環境だとトリビーいないのもあってサンデーロビン(両方1凸餅)>サンデーサフェル(1凸餅/無凸餅)≧記憶開拓者キュレネ(完凸ピンク色/2凸餅)の順で裏庭12後半のクリアラウンドが早かった。大公持ってなくて死水で妥協してるのもあるのとあとライコスでロビン必殺が溜まるのが原因な気がしなくもない
死水運用なら攻撃バフと一凸の耐性貫通が効いてるんじゃないか?必殺さえ回るなら納得だけどライコスギミック無いとロビンの必殺って不死途一人(あと丹恒いるなら龍霊)で回るもんなんかね
上のは1凸餅不死途と1凸騰荒でやったやつなんだけど、虚構みたいに敵がバンバン出てくるステージだと被弾が数回入るなら必殺終わり→スキルで何とか回せた。敵の数が少ないと微妙だけど、ロビン2凸とか光円錐の凸があるならもっと楽だと思う。ただ、必殺がやっぱり強いから今回のナイト3みたいに全体攻撃する敵とEP回復してくれるライコスが合わさると必殺がすごく回しやすくて0R攻略できるんだけどトリビーから乗り換えるほどではないかなーとは思う(トリビー未所持の考えだけど)
何故一介の探偵キャラに子安さんを起用するのか当初は勿体ないと思ったけどストーリー終わった後は納得しか残らなかった。そりゃ反則だよあんな背景があるなんて しかも魅力的なのにガチャを次回まで温存せざるを得ないのが無念だ
丹恒騰荒の秘技も目眩効果ついてるから、不死途は秘技使わず殴って戦闘入るだけで秘技使ったのと同じ効果(追加攻撃スタック+1)が得られるね 秘技ポイントがお得!
そんなバカなと思って確かめたら本当じゃん…周回は殴って開始できないし階差宇宙とか高難易度だと律儀に全部秘技回してたから気付かなかった… 知らなかったの オレだけかよ!
階差宇宙でポイント足りなくなって仕方なく殴って戦闘入ったら気づいたのよ。秘技の文章よくよく読むと"目眩状態の敵を殴ると"って内容になってる…ちょっとした叙述トリック?
すごい有益な情報!アルジェンティ、モーディス、流離人も目眩だったっけ
その3人(持ってなくて目眩あるの知らんかった)の中にも、秘技の効果次第では丹恒騰荒と組めば同じ恩恵受けられる人いるかもしれないね!
階差で試したけど誰かの秘技で目眩になってさえいれば誰が攻撃して戦闘開始したとしても不死途のチャージは+1されてた(他のキャラの秘技も発動してた)。メインアタッカーに同胞持たせて開始したい時にも有効だから不死途がサブアタになったとしても丹恒騰荒と相性がいい
検証ありがたい、思わぬ勉強になった🙏目眩効果って横バフだったんだ…そして丹恒騰荒の有能さも改めて実感させられる…
目眩効果って確かにそこそこ見る感あるけど、あれ使い回せるもんだったんだ···
ほんと個人単位でしか発揮しないと思い込んでた。目眩に有効打あるキャラを複数同時編成することがこれまであんまり無かったとかで目立たなかったのかな?
不死途HCでナイト1と3を0R攻略できて嬉しい ヒアンシーいたら2も0R攻略いけるのかな
9狼直前でしかもすり抜け枠追加前でもあるのにいまだに跳躍画面を行き来している。仮天とはいえあと10連で確実にチケ滲むから後戻りはできないしでも声と演出があまりにも良すぎる…
似たようなコメント多いし自分もそうなのだけど、ほぼ同じ境遇の人たちがそれなりに発生してるの笑う。
えー、無事クラーラを完凸し申した。また今度だ探偵さん…
セイバー以来に復帰して記憶も愉悦もないから引いてみたけど強くていいですね。銀狼引いても火花も何もないから逆にこっちにしてみたけど子安ボイスが良くて満足
他コンテンツからPT変えるの面倒くさかったから雑にHCのまま疑似花萼に行ったら、めちゃくちゃストレスフリーで周回できて驚いてる。これがイマドキの巡狩……
丹恒だけで耐久担う場合って餅あり前提ですか?それとも長くても2Rくらいで終わらせる火力ある前提で長期戦になること自体がNGって感じ?
今主流のデーたんトリ(サフェ)だと普通にたんたんがスキル振る余裕あるのと龍霊の加速が多いのとで582族装備だけど回せてるよ
報酬ライン目標の軟弱者だから異相はわかんないけど
Xで流れてきた画像に理想速度141+ってのあったんだけど、行動数増えるとかそんな感じ?
復帰してトリビー居ないから今とりあえずロビンで1枠茶を濁してるけどSP余裕ある方だしなんか強化きたヴェルトその枠に入れてももしかして良くなったりするのかな
お試し楽しかったからギリギリ引いちゃった。光円錐は泥の如き眠り+サポにはサンデーが入る時って率調整どうすりゃいいだろう?率バフをアテにし過ぎて非会心引いたとき悲しいし、それなら溢れてもいいから65〜70%あたりにしとくのがいいのかな。もうちょっと下げてもいいかな?
星海巡航はアーチャーに持たせちゃってるから一旦考慮しない方向性で
ぶっちゃけ会心溢れたって勿体ない、そこ削れる部分だねってだけだから10から20溢れてるとかでもなければ溢れちゃっても気にしなくていいと思う あと光円錐はいつかトパーズ餅取るのもおすすめよ
階差宇宙で巡狩+不死途+サポーター+耐久で遊ぶの結構楽しい(攻撃80%+の加重奇物は必須だけど)!アーチャーとなら追加攻撃フルコンボだドンでニコニコ、ブートヒルとならもう編成画面だけでニコニコ。
深く考えずブートヒル・不死途・ルアン(1凸餅)・丹恒騰荒とかいう編成して、撃破系の祝福や方程式色々揃えてみたらブートヒルも不死途もゴリゴリ靭性削って面白かった。プロトコル7のアルジェンティ倒してくれて激アツ。不死途ほんと色々連れ回せて楽しい…隠居させないからね…😄
不死途1凸餅とヴェルト2凸(銀狼餅想定)を組ませたいんですが、どっちをメインアタッカーにしたらいいか迷ってまして、よければご意見伺いたいです。不死途メインならヴェルトは火力捨てた遅延型かなと思ってます。
1凸餅までしてるなら余裕で不死途のが火力出るのとヴェルト厳選難しめなのは変わらないからそんな感じでいいと思う。おじ完凸で虚数弱点相手なら立場逆にしてもいいんじゃないかくらい
ありがとうございます!2人とも火力出せる印象で迷ってましたが、不死途でしたか。どっちも動かしてて楽しいので、参考に装備考えてみます!ヨウおじちゃんの厳選ハードル高いのは確かにですね…ヴェルトHCも面白そうなのでまた別パーティとして地道に頑張るとします。
ヴェルトは鷹サフェ餅でやってるけど、防御下限と4凸耐性ダウンでサブ火力としても結構出てる
不死途ってやっぱり死水よりも大公の方がいいですか? 不死途は1凸モチーフあり、今は死水4千の星2でPTに必ずロビンを入れています
太公100%とすると、3デバフの死水が93くらいらしい。厳選の差がそれだけあるなら
追加攻撃PTで飛霄とセットに使う場合、耐久枠を除いた最後の枠にトリビーかサフェルのどちらが良いでしょうか? 本当は最近使う場面ないし好きだから個人的にはロビン使いたい… 追加攻撃調和なのに相性悪いのかよって思う(
ロビンが相性悪いのは不死途のEP回復を手伝えないのと追撃スタックを消化できないのが理由だと思うから飛霄入れるなら全然ありだと思う 自分もロビン好きだからHCとWアタッカー編成両方で採用してるけど上の問題点を解決出来るなら全然高難易度でも使えるよ
確かにそうですね!なんなら伴星使って1凸したら耐性貫通も生えてくるから尚更ありかも…
火花大会にありえんほど弱くて逆におもろい(相方付きだと多分大幅に改善するけど飛霄持ってない)。ネット弱者のおじいちゃん…
レイシオ貰ってないのが悔やまれる……
無凸餅なしのレイシオと組ませるより不死途ハイキャリした方が強いよ真面目に。うちのレイシオ4凸餅ありだけど、全員無凸餅なしの不死途ハイキャリの方が余裕で強い