敵火力がHP軸基準になったせいで過去耐久キャラが苦しんでるの困る。火力変わらないのに耐久も高くて攻撃参照の利点が1つも無いし。かといって撃破並みにメタられて息しなくなるのも困るけど
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敵火力がHP軸基準になったせいで過去耐久キャラが苦しんでるの困る。火力変わらないのに耐久も高くて攻撃参照の利点が1つも無いし。かといって撃破並みにメタられて息しなくなるのも困るけど