自分も高難易度宇宙周回のときに、手動でやると結構道中の精鋭やボスの被弾を抑えてもらってる。ダメージ上昇とかには繋がりにくいかもしれんけど、細かな使用感が良くて便利だよな
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自分も高難易度宇宙周回のときに、手動でやると結構道中の精鋭やボスの被弾を抑えてもらってる。ダメージ上昇とかには繋がりにくいかもしれんけど、細かな使用感が良くて便利だよな
ヴェルトもそういうのあったな。普段使うにはSP食うしスピード重視の高難度は調和入れたほうがってなってたけど、SPなんとかなってバフも盛れるけど攻撃が痛い高難度宇宙系は減速とか役立ったって。 この回転率で2回攻撃中断できるの地味に事故減るよね