https://wikiwiki.jp/star-rail/アナイクス
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完全にバフ誤読してて笑い話なんだけど、アナイクス先生の会心ダメージバフって知恵が自分しかいない時に発動するんだね。なんで与ダメしかないんだと首傾げたわwww
これまでの人数指定がn人以上しかなかったからね仕方ないね
アナイクスダメージの出し方がマジ巡守なんだけど知恵だから範囲にも対応可能って感じで万能だな。その代わり雑魚を必殺で焼き切れないとダメージ効率が著しく落ちるからHCは強いけど要求値高いね、マダム添えは雑魚をマダムが焼いてくれるから無凸無餅でも全然気にならないな。
マダムヘルタとの相性は実のとこそこまで良くないんだよな、正直中途半端感が否めない性能ではある、弱点の数を参照するようなアタッカーが今後追加されれば一気に価値は上がるだろうから持っておく分には損はないな
姫子との相性の方が良いのでないか何て思った
でも先生は姫子の庭の虚構適正微妙じゃない?
私の話を遮るなと言ったはずです!!(必殺割込みスキル2連打)
結構がっつり速度盛ってやっと134になった、軌跡の謎HP速度にしてくれw
同意なんだけどうちの先生軌跡全開放した上でHP2997しかなくて、軌跡にHPなかったら…って思ったら震えるんだが
ヒョロイクスすぎる...
オンパロスのHP至上主義に真っ向から抗うアナ先、あまりにもアナ先
文弱な学者だって自分で言ってるし…にしたって貧弱すぎるけども
まあ自分の血を実験に使おうとして採血中に3回気絶するしな…
自分のはもっとひょろくてステ画面上は攻撃力とほぼ差が無い。まさに豆腐
ロビン使うとステータス上で4000くらいまで攻撃盛れるけどHP3000なくて、HP参照環境に抗うアナイクス先生ほんまおもろい
マダムアナイクスで超強いのでは!?と思ったけど、SPが足りない気がする。
サブアタのときは通常攻撃しか使わなくても手数稼ぎの仕事は出来るって言う設計になってるから、SP周りはほかの知恵と比べてめちゃくちゃ優秀になってるよ。ハイキャリやSP余ってる時は戦闘スキル振って火力上げられるよってキャラ。
アナイクスもできるだけスキル撃ちたいキャラだし正直アナ餅よりヘルタ餅の方が優秀だと思うわ。二人ヘルタ餅ならSPに相当余裕ができる
まだメインストーリー進められてない遅人間なんだけど、ここのコメント見る感じこのキャラって見た目静かそうなのにめちゃくちゃデカボイスで喋るの? すごい気になる
デカボイスではないけど、気分が良いと高笑いするし、私の話を遮らないでくださいって強い口調で言うので、静かなキャラかって言われると、多分静かではない
そんな感じなんだ!それは確かに静かではないんだろうね笑 実際の感じ見てみたいから頑張って進めてみる!
さすがに全体サポ枠の優先度は1凸トリビー>無凸ロビンならトリビーでいいですよね?
初めてキャラ完凸したので折角の機会だし…って無凸から順にエンドコンテンツ3種に引っ張り回して強くなってく様子を満喫してる 1凸は正直大きな違いを体感できなかったけど2凸で分かりやすく強さが上がる感じがするな
アグライアと組ませて全く噛み合わないのを見るのが楽しい
なんとなく毎回スキル振らないといけないって思ってたけど、条件満たしてるなら通常だろうとスキル自動発動してくれるんだな。サブアタとして使うなら手動推奨か
追加発動のスキルって追加攻撃扱いなのかな
戦闘スキルを追加で1回発動するって書いてあるんだから、戦闘スキルは戦闘スキルよ。
否。でも「追加攻撃扱いではない」という点を除けば限りなく追加攻撃に近い動きではある。(挙動としてはレイシオのチョーク投げと同じはず)
先行体験動画で解説されてるけど、追加戦闘スキルの発動前に敵の増援とかの処理が先に入るから、追加攻撃限定の要素に引っ掛からない以外はむしろ上位互換の良いシステム貰ってる。
やっぱり追加〇〇って書いてあるものが全て追加攻撃ってわけではないか ありがとう
追撃はカウンター以外は「"追加攻撃"を行う」って書いてあるから見分け方はそれかな。アナイクスは追加攻撃という記載のされ方ではないから追加攻撃扱いじゃない
追加攻撃と記載されてないから追加攻撃ではないハズ。どちらかと言うと追加ターン貰って戦闘スキル発動してるみたいな挙動かな
死水も学者も誤差っぽいので、死水付けてる……アベンチュリンの遺物も兼ねてまた回るかなあ……学者は学者で、モーディスの回れるし、ちょっと迷う
知恵なのに単体に強いのおもしれー男
バウンド攻撃なんだけど実際は全体にヒットする仕様ってのが面白いよね、雑魚はまんべんなく削ってボスが残ったらブッパで即処理出来るのが便利過ぎる
追加スキルは1ターンバフは乗るけど学者は乗らないっぽい
実装前は基本ヘルタパーツのサブアタでHCもできるよって感覚だったんだけど、オートで使うならHCでゴリラするのが一番楽だな
お試しだとマダムヘルタ強すぎて全然動けん…
サンデーと組む場合は再行動型が推奨されてるけど先生って素の速度が鈍足だから速度厳選少し大変だよね。先生に攻撃靴装備させて速度150の高速型サンデーで引き上げる運用とどっちが火力出るんだろ。
このwikiの行動値・速度のページ見てもらえれば分かるけど、速度150って2R経過しないと速度134と行動回数変化しないから、そもそも高速型と言えるような速度じゃないよ。高速型を名乗るには、最低でも1R4回行動ラインの160は欲しい。その上で160達成してもアナイクスに速度靴履かせて再行動型した方が遥かに強いし、そもそもサンデーも基礎速度遅いから、高速サンデーの厳選の方が遥かにキツい。
高速型がどこからかは人によるからそこは置いといて、150が中途半端なのは同意。2R4回行動の160がキツイなら3R5回行動の143あたりがいいと思う。
宇宙一の何たら貰ったしヘルタのお供にジェイドと使い分けよう、風は将軍とスワンさん位しか強いキャラ持ってなかったからしばらく埋めてくれると良いな
花周回に完凸先生連れて行ったらスキル→必殺→スキル→必殺→スキル→必殺 の6回動くだけでほかの3人一切動く隙がないまま6面終わらせてて笑ってしまった
ハイキャリでフーレイ相手にすんの楽しすぎだろ
直前まで取るか迷ってたから遺物何も用意出来てないぜ。しばらくセーバルが着てた鷹で過ごしてくれ先生
速度意識して上げてたらサンデーより足速くなっちゃった…ままならない…
低速ならサンデーより速くて正解じゃね
あれ、サポはとにかく速くって意識しすぎて勘違いしてたわ。確かにそうか。じゃあアナイクス146サンデー143はいい感じかな
推奨のとおり鷹で厳選してたけど、必殺で加速しまくってサンデーの前に無理やり割り込んだり、ロビンの歌唱中に滑り込んだりとおもろいからこれでもいい気がしてきた
調和3枚入れて暴れるのが気持ち良すぎるキャラ