名前なし
2026/10/13 (火) 07:21:06
05a2c@7e4ae
難易度自体はアプデの度に下がってね?砂時計大幅ナーフされたし、カードやレリックもナーフあったとはいえアッパーの方が大きいし
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低アセは難易度下がって、高アセは難易度上がってる傾向だよな? 公式がそう言ってる
砂時計ナーフした分クイーン強化されただけやん。カードも細かいナーフも多いからキャラによって変動してるだけ
エンシェントレリックの強化が大きいね。テスカタラの強化が著しいけど引き裂きリラックス願いも大分取りやすくなった
腕輪は明確に弱体化したけどケープティアラは全然取れる。平均的な強さが底上げされてるのを感じる
他、弱いカードの地味な数値上げも地味に効いてる
産廃カードが減って、全体の最低値が上がってるのが大きいと思う 敵自体は強くなってるんじゃないかなあ