Slay the Spire 2

永劫の砂時計 / 1235

1235
名前なし 2026/07/02 (木) 20:55:51 d921d@0eee5

この強いギミックに対して、プレイヤー側のカウンター択が機能してないのが問題に思える。例えばエントマンサーに対しての棘や反射、ディフェクトが状態異常をメリットに変換できるのって気持ち良いんだよ。でもこのボスはそういうのがほぼなくて、まだドアメイカーの方が破棄シナジーや圧縮としてメリットをもたらす分ゲーム性があった。結果としてコイツを引き潰せるデッキを持ってるかの持ち物検査にされがちで、ゲーム体験としてやりたいかと言われると...って気持ちになってる。

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