無限ループは単純作業の繰り返しになるので、この戦法が最適解になってしまうとダルいし飽きるし、ゲーム自体が億劫になる。だからゲームデザインとして無限ループは抑制したいのはわかるし賛成。でも時々たまたま無限ループが狙えてそれで勝てるのも面白いので、個人的にはもう少し緩和してほしい。
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無限ループは単純作業の繰り返しになるので、この戦法が最適解になってしまうとダルいし飽きるし、ゲーム自体が億劫になる。だからゲームデザインとして無限ループは抑制したいのはわかるし賛成。でも時々たまたま無限ループが狙えてそれで勝てるのも面白いので、個人的にはもう少し緩和してほしい。