Slay the Spire 2

永劫の砂時計 / 488

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488
名前なし 2026/05/23 (土) 14:43:47 修正 0fd52@d4dea

プレイヤーが望んでる3層ボスはこういうのなんだよな https://imgur.com/5zO0Tnx

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  • 491
    名前なし 2026/05/23 (土) 14:48:02 7d12c@2bad4 >> 488

    これ見るたび「乳ブラブラ」ってミーム汚染で頭がおかしくなる

  • 495
    名前なし 2026/05/23 (土) 14:57:06 a9d83@f942c >> 488

    プリズムとか旧ドアメーカーのコメントで最初のシンプルなのはつまらなかったっていうのそこそこあるけどこの1のデカ&ドヌーとかいうかなりシンプルなボスに関してどう思ってるんだろうな。シンプルな敵には存在価値無いと思ってるはずだけど

    515
    名前なし 2026/05/23 (土) 18:39:46 2748a@a047e >> 495

    デカドヌは対複数敵への対策、火力スケールorめまい混入どちらを優先的に対処するかの判断、アーティファクトへの対策や
    ら1の3ボスの中ではシンプルでも初期ドアより遥かに思考の入る余地があったよ

    519
    名前なし 2026/05/23 (土) 19:42:02 7ff52@e840b >> 495

    別にシンプルなのもいて良いとは思うんだよな プリズムはこっちに利敵してくれる代わりに単純なステータスが馬鹿強いみたいな方針の方がキャラ立ったと思うし 全員ガチャガチャしてくる割にやってることは単なる遅延とスケーリングじゃねえ?みたいなボスが多いわね