話変わるけど、こんくらい難しい方が燃えるのも正直あるよね。1を300時間、2を250時間遊んで最高難易度周回して安定化はできて味薄くなってきたなと思い離れてたけど、砂時計とプリズムのバフ聞き付けて遊んでみてまたはまってしまった。勝てない方が考えられて、考えられた方が構築を悩めて本当に楽しい。なので実は砂時計あまりナーフしてホシクナイ。ニッチな客層で更に個人的な感想なので無視してね。
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話変わるけど、こんくらい難しい方が燃えるのも正直あるよね。1を300時間、2を250時間遊んで最高難易度周回して安定化はできて味薄くなってきたなと思い離れてたけど、砂時計とプリズムのバフ聞き付けて遊んでみてまたはまってしまった。勝てない方が考えられて、考えられた方が構築を悩めて本当に楽しい。なので実は砂時計あまりナーフしてホシクナイ。ニッチな客層で更に個人的な感想なので無視してね。
こういう欲求に応えてくれるModが作られるのが理想だね