https://wikiwiki.jp/sts2/永劫の砂時計
ドアの中から出てきた最高の粗大ゴミ 正直あんまり面白くないよMega Critさん
初対面だったけどよりによってヘルレイザー&選んで廃棄でドローだったせいで相性良すぎてすぐ終わった、でも結構強そうね、瞬殺できなかったり手札廃棄できなかったら手札圧迫で終わりそうだったわ
圧縮複数積みディフェクトだとむしろご褒美くれる敵になっちゃうのがなあ……さすがに今のこれじゃ相性差がありすぎるね
BGMがずっと寸止めされてる気分になる とりあえずドア戦の曲でもいいから流してくれ
ナイフだときついな。毎ターンじゃないとはいえ筋力低下も結構刺さるし罠で短期決戦ともいかないしブロックも手数で稼ぎがちだからサイレント特攻みたいなボスかも。
サイレントギリギリだが初見撃破できてそのまま行けた。ディフェクトなら楽なんかな
初見ナイフで挑んで終わったと思ったけど、鋼の嵐でたまりにたまった衰微を一掃できて助かった。ティンシャがなかったらダメだったが…
かっこよく勝てたぜ!ってスクショじゃなくてお恥ずかしいとこなんだけどマップの引きもめっちゃよかったからこれは勝ち確だな!と思ってたら見事にアーティファクトに阻まれて死にました。スケーリングがしょぼいアイクラだとやっぱアッパーカットは欲しくなるね…
アーティファクトのせいでバカ固いしバカ火力で殴ってくる
かがり火2枚の7エナだったから片っ端から衰微を消せたけど3エナだとかなりキツそう。
手数が多かったらいっぱい出てドローの邪魔になるけどそうじゃない限りはなにかしら処理札仕込んでおけばなんとかなるかな。とりあえずアーティファクト処理して弱体脱力入れたいところ。
一見そこまで強くなさそうだけど、結構強い感じ?
圧縮ディフェクトのおやつだけどそれ以外だと有利対面なさそうな気がする
ドアもなんか俊敏下げてきたけど、脆弱99のクイーンいるのに他ボスもスキルのブロック値下げなくていいと思うんだよな
1,2tがアーティファクトとデバフで削りにくくて、3tからスケーリングしつつ叩いていくことになるんだけど敵の筋力スケールも早くてダメージレース危なくなりがちという印象
何度か対面したけどドアメよりかなり強い気がする 明らかに削られる
3層ボス全員に手数対策入れるのいい加減やめないか?
実験体が目覚めしもの、クイーンがデカドヌを踏襲してるっぽいからドアメ枠がタイムイーターっぽくなるのはしょうがない。まぁ初期ドアメはなんなんだよって話だけど
基本的には弱めだけどナイフとかの手数デッキには滅法強いね。総合的に強さはドア以上他2ボス以下の印象。
ナイフは辛いけど毒軸は楽だった
3ボスの組み合わせとバランスが良くなった
楽勝な時は楽勝だから結局デッキ相性はあるね
エントマンサーといいハンターキラーといい開発はナイフサイレントに何か恨みでもあるのか
どうにかして潰そうとしてるのに、それでも勝率トップらしいサイレントが悪いんだ…
流石にナイフサイレントが強過ぎるのが悪い
ディフェクトだと確かに状態異常の処理は楽だけど普通に攻撃が苛烈でやられちゃった
ギミックよりデバフとフィジカルがきついんだよなこいつ……
純粋にフィジカルゴリラだしアーティファクトがいい仕事してやがる
フィジカルやばい上に敏捷下げてくるからアーティファクト無理やり引きはがして脱力入れないとかなりきつい。ここでもディフェクトが0コス脱力弱体持ちだから有利すぎる
ディフェクトでも廃棄カード全く取れないまま来るとジリ貧になる
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ドアの中から出てきた最高の粗大ゴミ 正直あんまり面白くないよMega Critさん
初対面だったけどよりによってヘルレイザー&選んで廃棄でドローだったせいで相性良すぎてすぐ終わった、でも結構強そうね、瞬殺できなかったり手札廃棄できなかったら手札圧迫で終わりそうだったわ
圧縮複数積みディフェクトだとむしろご褒美くれる敵になっちゃうのがなあ……さすがに今のこれじゃ相性差がありすぎるね
BGMがずっと寸止めされてる気分になる とりあえずドア戦の曲でもいいから流してくれ
ナイフだときついな。毎ターンじゃないとはいえ筋力低下も結構刺さるし罠で短期決戦ともいかないしブロックも手数で稼ぎがちだからサイレント特攻みたいなボスかも。
サイレントギリギリだが初見撃破できてそのまま行けた。ディフェクトなら楽なんかな
初見ナイフで挑んで終わったと思ったけど、鋼の嵐でたまりにたまった衰微を一掃できて助かった。ティンシャがなかったらダメだったが…
アーティファクトのせいでバカ固いしバカ火力で殴ってくる
かがり火2枚の7エナだったから片っ端から衰微を消せたけど3エナだとかなりキツそう。
手数が多かったらいっぱい出てドローの邪魔になるけどそうじゃない限りはなにかしら処理札仕込んでおけばなんとかなるかな。とりあえずアーティファクト処理して弱体脱力入れたいところ。
一見そこまで強くなさそうだけど、結構強い感じ?
圧縮ディフェクトのおやつだけどそれ以外だと有利対面なさそうな気がする
ドアもなんか俊敏下げてきたけど、脆弱99のクイーンいるのに他ボスもスキルのブロック値下げなくていいと思うんだよな
1,2tがアーティファクトとデバフで削りにくくて、3tからスケーリングしつつ叩いていくことになるんだけど敵の筋力スケールも早くてダメージレース危なくなりがちという印象
何度か対面したけどドアメよりかなり強い気がする 明らかに削られる
3層ボス全員に手数対策入れるのいい加減やめないか?
実験体が目覚めしもの、クイーンがデカドヌを踏襲してるっぽいからドアメ枠がタイムイーターっぽくなるのはしょうがない。まぁ初期ドアメはなんなんだよって話だけど
基本的には弱めだけどナイフとかの手数デッキには滅法強いね。総合的に強さはドア以上他2ボス以下の印象。
ナイフは辛いけど毒軸は楽だった
3ボスの組み合わせとバランスが良くなった
楽勝な時は楽勝だから結局デッキ相性はあるね
エントマンサーといいハンターキラーといい開発はナイフサイレントに何か恨みでもあるのか
どうにかして潰そうとしてるのに、それでも勝率トップらしいサイレントが悪いんだ…
流石にナイフサイレントが強過ぎるのが悪い
ディフェクトだと確かに状態異常の処理は楽だけど普通に攻撃が苛烈でやられちゃった
ギミックよりデバフとフィジカルがきついんだよなこいつ……
純粋にフィジカルゴリラだしアーティファクトがいい仕事してやがる
フィジカルやばい上に敏捷下げてくるからアーティファクト無理やり引きはがして脱力入れないとかなりきつい。ここでもディフェクトが0コス脱力弱体持ちだから有利すぎる
ディフェクトでも廃棄カード全く取れないまま来るとジリ貧になる