Slay the Spire 2

永劫の砂時計

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☆モアイ
作成: 2026/05/08 (金) 20:22:20
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1388
名前なし 2026/07/14 (火) 11:03:22 98e58@beca4

1ターン目:なんでいきなりクソデカ打点出すの?2ターン目:なんでクソデカブロック貼りながら続けて殴ってくるの?3ターン目:なんで筋力と衰微火力同時に盛りながら衰微追加で混ぜるの?

1389
名前なし 2026/07/14 (火) 11:16:27 9dbc0@697d5

強すぎて草

1390
名前なし 2026/07/14 (火) 12:48:54 40cf3@9a05c

アーティファクトを2にしませんか?

1391
名前なし 2026/07/15 (水) 11:17:12 52f9a@70557

アーティファクトを下げるか、1ターン猶予与えるか、衰微をプレイ廃棄できるようにするかしてくれよ

1392
名前なし 2026/07/16 (木) 15:37:44 26fa3@734e6

こいつ初撃が32でクイーンや実験体の初撃よりでかいのになんでアーティファクトまで付いてんだよ、ってのは思う

1393
名前なし 2026/07/16 (木) 17:49:43 6fc1b@24bdb

まあ確かに自分もクイーンをノーダメで行けたデッキのダブルボス最初のコイツで体力71減らされたから異常性がよくわかる。リージェントだと実験体より余裕だったけど

1394
名前なし 2026/07/16 (木) 18:04:41 9fc85@d625c

初期にあった衰微の廃棄だけ戻せば以外と普通なんじゃないかとは思わんでもない

1395
名前なし 2026/07/16 (木) 18:55:30 5d26c@8bdc3

衰微が初期仕様の保留廃棄付きで、激化すると廃棄に必要なエナがどんどん増えて手札が衰微に埋もれていく…という仕様ならまだ納得できる。今の仕様だと7ターン目の手札が衰微しかドローできなくて衰退43点+衰微*1~5枚の最大88点ダメージ貰ってしょうもない死……なパターンおすぎ!

1396
名前なし 2026/07/16 (木) 20:50:12 28113@1acf6

言うてアセ8以下ならパワフル枠やな〜で済むし廃棄手段があれば衰微もなんとかなるんだよな。9の強化がダイレクトにきついし10でしょっちゅう会うようになるのもきつい

1397
名前なし 2026/07/16 (木) 22:56:14 a058b@7273e

デッキ30枚くらいのデッキだと一周する間にバフで入れてくるもの含めて3〜5枚くらい衰微が入ってくる 別に殴られて負けるのは許せるんだけど、この衰微でしょうもない手札事故運ゲーさせられるのが本当に不快

1398
名前なし 2026/07/16 (木) 23:31:57 b138d@1955f

前作ショップレリックの医療キットがあればなぁ

1399
名前なし 2026/07/17 (金) 01:01:02 492cb@59ac7 >> 1398

コレが生きてる限りは復活の芽なんてサアラさらないんだ 砂だけに()

1400
名前なし 2026/07/17 (金) 01:26:28 82f6d@a4b32

強さもそうだけど戦略も糞もないスケーリング勝負にしかならないからつまんないんだよな単純に。

1401
名前なし 2026/07/17 (金) 11:50:26 18b23@ae0d5

大半の手数デッキを足切りするので本当に碌でもないんだよな。もうちょっと調整して欲しい。

1402
名前なし 2026/07/17 (金) 12:31:23 48882@3e798

初動ゆるくなったな

1403
名前なし 2026/07/17 (金) 12:37:48 d99f7@2ae8f

32点をクイーンに取られてて草

1404
名前なし 2026/07/17 (金) 18:26:37 ad7c8@7a157

久しぶりにこういうのでいいんだよ、な調整来てくれた。衰微なんかより初撃の方が理不尽マシマシだったから本当にナイス。

1405
名前なし 2026/07/17 (金) 19:48:39 05a2c@7e4ae

流石にもうそんな強くないな

1406
名前なし 2026/07/17 (金) 19:53:10 7539b@2ab50

最初の6点だけ減ったんじゃなくてそれ以降の単打ターン全部6点ずつ減ってるから流石に火力ぬるめにはなった 8ターンで倒した時あらゆる要素を考慮しないで単純計算HP18点分余裕ができた

1407
名前なし 2026/07/17 (金) 20:05:02 36742@f1da7

全然衰微だるい

1408
名前なし 2026/07/18 (土) 15:08:43 dfb52@5c147

ここまでナーフできるなら32点でゴーサイン出てたの意味わからなすぎる。強化続きだったから少しはヘイト落ち着くと思う

1418
名前なし 2026/07/19 (日) 14:27:18 7d12c@2bad4 >> 1408

プレイヤー「歯ごたえある敵でサイコー」となる可能性も考えていたとか?

1409
名前なし 2026/07/19 (日) 04:29:09 c12fc@89c13

戦っててなんかだいぶ圧力減った感触あるわ けっこう変わるなぁ…

1410
名前なし 2026/07/19 (日) 04:52:45 c1c25@60f81

一番どうにかしてほしい衰微が一向に変わらない

1411
名前なし 2026/07/19 (日) 10:47:22 ec5ea@9b885

衰微溜まり切る前に倒してねというコンセプトで殴りが弱くなってよかった これで負けるならシンプルに火力足りなかったと納得できる

1412
名前なし 2026/07/19 (日) 11:07:22 a42da@5f938

連撃以外のターンの攻撃が弱く感じるようになったねメリハリできて結構嫌いじゃないボスかも

1413
名前なし 2026/07/19 (日) 11:17:11 d7f99@102ef

体感めちゃくちゃ弱くなった