Slay the Spire 2

永劫の砂時計

1662 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/05/08 (金) 20:22:20
通報 ...
1356
名前なし 2026/07/12 (日) 15:28:28 ec5ea@62fb4

今取っても強くない対策カード(セカンドウィンドや圧縮等)を、3ボスが見えてもない時点で取るかどうか悩まされて、今取ったら邪魔になってこの先で負ける、取らないで目先のカードを優先して取ったら2度と出てこなくて砂時計に負ける、あまりにも悪いゲームデザイン。

1357
名前なし 2026/07/12 (日) 15:35:56 82f6d@d4d5d

負けるときはどうしようもなく負ける詰ませ方してるから。ドアメーカーは廃棄を逆手にとってデッキ圧縮できるカウンターできたけどディフェクト以外だとカウンター手段が無さすぎて

1358
名前なし 2026/07/12 (日) 15:44:02 82f6d@d4d5d

スケーリング速度早すぎて実質的に時間制限ついてるのとあまり変わらん。

1359
名前なし 2026/07/12 (日) 15:46:46 82f6d@d4d5d

ドアメーカーは1ターン目は棒立ちしてくれたからな。砂時計の衰微デバフ与えるやつに開幕1ターンは消費しろよ

1363
名前なし 2026/07/12 (日) 23:56:23 492cb@59ac7 >> 1359

天賦カードと天賦レリック増えてるからってこれぐらい許されるっていうものではないんよな  一ターン目にこそブロックじゃなくてしっかり準備させてほしい

1360
名前なし 2026/07/12 (日) 17:51:23 82f6d@c722b

開幕ターンから32打点はやめろ。開幕くらいパワー積ませろ。

1362
名前なし 2026/07/12 (日) 23:10:06 82f6d@5e621

ハンターキラーですら開幕ターンは待ってくれているのに衰微デバフ付与にターン消費せずに開幕32点は許されないぞ

1364
名前なし 2026/07/13 (月) 00:55:48 d4567@a6bef

エアプ達が騒いだせいで一番弱かったドアメーカー(統計からも事実)からクソ強砂時計に変更された。ほんとエアプで声がでかいやつって害だわ

1365
名前なし 2026/07/13 (月) 02:35:41 d921d@0eee5 >> 1364

すまんが論点はそこじゃないと思うぞ...弱いかどうかじゃなく特定のアーキタイプを否定しすぎるリワーク&初期ドロー運がデカすぎたのが批判の的だった。砂時計も実装当初の衰微を使えた頃は対策対話可能な良いボスだったし、今の強さは単純に開発の簡悔の産物だと思う。

1367
名前なし 2026/07/13 (月) 07:16:29 d3aa9@eaa05

メカナイトが開幕30点アーティファクト付きで文句言われないのは火炎放射とかいう宴会芸でみんなを楽しませてるからなのか?

1368
名前なし 2026/07/13 (月) 07:59:52 e7467@32ac6 >> 1367

メカナイト君も衰微出すようにするかぁ

1369
名前なし 2026/07/13 (月) 08:53:08 b391a@5302b >> 1367

メカナイト君はスケール遅いから開幕全力防御しても間に合う コイツはそんな悠長してたらあっという間に再起不能にしてくるからカス

1370
名前なし 2026/07/13 (月) 09:07:26 a058b@93103

3ターンに1回しか行動しない制約があるメカナイト作ってる時点でアーティファクト高火力パンチの凶悪さは開発も分かってるはずなんだよな その上で砂時計はメカナイトの5倍くらいの速度でスケールしてくる

1371
名前なし 2026/07/13 (月) 09:49:08 a56fe@38f69

相変わらず不快感の強いスペックだけど、死亡時のアニメーションが機械が壊れるようにガタつきながら焦げていって砂時計の部分が急に倍速したように崩壊していくのが自分の能力で滅びていってる感じがしてえっちだから好き

1372
名前なし 2026/07/13 (月) 10:05:58 a2523@0d1fd >> 1371

衰微でイキってたら突如敵からの衝撃によって自分が衰微していくと考えると中々趣深いものがある

1373
名前なし 2026/07/13 (月) 10:47:31 08d77@2bad4

モンスター図鑑で勝利みてたら、実験体と砂時計が約82%で、クイーンが約78%だったわ。ダブルボスだと砂時計に削られ過ぎて次のボスに負けるとかで単純に勝率だけで語れない面もあるけど、案外適正な強さなのか?クイーンこそ束縛対策ないとマジできつすぎる

1374
名前なし 2026/07/13 (月) 10:57:45 033ff@d1d73

アニメーション追加でだいぶ好感度上がった ドアメーカーにもあれば...

1375
名前なし 2026/07/13 (月) 11:06:41 a2523@0d1fd

32点パンチ自体はタイムイーターと一緒なんだよな

1377
名前なし 2026/07/13 (月) 12:16:59 b5516@f6fbe >> 1375

何だやっぱりカスじゃないか

1379
名前なし 2026/07/13 (月) 12:41:29 3fe75@a4b32 >> 1375

タイムイーターと一緒ならやっぱり修正が必要ですね

1380
名前なし 2026/07/13 (月) 12:48:25 89bab@6ac0c >> 1375

タイムイーターにはアーティファクト付いてないからな

1385
名前なし 2026/07/14 (火) 00:50:19 83081@4b65e >> 1375

タ「ああ……同類か……」

1378
名前なし 2026/07/13 (月) 12:17:38 3f8e3@9d264

アイレーザー(殴り)すき

1383
名前なし 2026/07/13 (月) 15:08:04 3bc68@343d3 >> 1378

アイレーザーと衰退絶対逆だよな

1381
名前なし 2026/07/13 (月) 12:52:46 82f6d@1802c

衰微付与に開幕ターンを使ってくれるだけで大分マシになる。この強さのデバフをターン消費せずにパッシブ扱いにするな

1382
名前なし 2026/07/13 (月) 14:45:24 109dd@f60d3

こいつ衰微でジワジワ削るタイプと見せかけて普通に脳筋なのヤバい。序盤下振れるだけで普通に死ねる

1384
名前なし 2026/07/13 (月) 23:42:39 96998@8ecc9

あと1つでもアーティファクト減らしてくれたらこれ以上文句は言わない

1386
名前なし 2026/07/14 (火) 06:09:15 36742@f1da7

他は譲歩するとしても衰微ダメがオスティで肩代わりできない点だけは終わってる

1387
名前なし 2026/07/14 (火) 06:56:04 974d0@f6b53

マジで1ターンは猶予寄越せよ 開幕1ターンで無限ループ入れるような完成度のデッキならそのまま勝たせてくれていいだろ

1388
名前なし 2026/07/14 (火) 11:03:22 98e58@beca4

1ターン目:なんでいきなりクソデカ打点出すの?2ターン目:なんでクソデカブロック貼りながら続けて殴ってくるの?3ターン目:なんで筋力と衰微火力同時に盛りながら衰微追加で混ぜるの?

1389
名前なし 2026/07/14 (火) 11:16:27 9dbc0@697d5

強すぎて草

1390
名前なし 2026/07/14 (火) 12:48:54 40cf3@9a05c

アーティファクトを2にしませんか?

1391
名前なし 2026/07/15 (水) 11:17:12 52f9a@70557

アーティファクトを下げるか、1ターン猶予与えるか、衰微をプレイ廃棄できるようにするかしてくれよ

1392
名前なし 2026/07/16 (木) 15:37:44 26fa3@734e6

こいつ初撃が32でクイーンや実験体の初撃よりでかいのになんでアーティファクトまで付いてんだよ、ってのは思う

1393
名前なし 2026/07/16 (木) 17:49:43 6fc1b@24bdb

まあ確かに自分もクイーンをノーダメで行けたデッキのダブルボス最初のコイツで体力71減らされたから異常性がよくわかる。リージェントだと実験体より余裕だったけど