名前なし
2026/05/02 (土) 15:21:30
11ad1@c8968
全キャラ順番にA10クリア目指してるんだけど早速コイツでもう詰まった…… 弱体と筋力つんで火力スケーリングしないといけないのは分かるんだけど防御力が紙すぎて削りがきつい 毎回ダブルボスまで体力続かないんだけどどうすればいい?
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盤石受け流しで毎ターン20シールド稼いだらそれで十分と割り切ってやられる前に殴り倒せる様にスケールする方法を見つけるかストーンアーマーとか脱力デバフとかを使って継続的にダメージを受けられる体勢を整えるかじゃない?レリック次第でもあるけどどっちでも行けるよ
脱力頼りはきつくないか?こいつ脱力カード軒並み削除されてアパカしかないし。マジでラリアットでも良いから欲しい
防御は巨人か磐石か無痛(廃棄)かどれかを揃える意識で、特に巨人はアンコモン落ちしたことあり取りやすくおすすめ。弱体化7くらい付けられるデッキにしておくと安心。辛い序中盤を凌ぐには血の壁アップグレードが結構おすすめ。あと防御カードは保留をつけると格段に強くなるのでそういうイベントを活かす
あと個人的に周回してる感じ、ストーンアーマーや最後そこまで強くないので過信しない方がよい。ほかはデッキのバランス考えながらエンシェントで守りの選択肢優先して取る等。ただどの択にしろ超長期戦はきついキャラなので、速やかに筋力スケールできるデッキになるようにまとめていく。弱体化はどの方向性に行くにしろかなり活きるのでおすすめ。あとは余計なアタックは取らない。ドローと脱力に癖があるアイクラは他のキャラよりも事故りやすいため、アップデートカードの比率が高くより少ないドローで最大効率を上げられるような密度あるデッキを作る重要性が高い。ドアメーカーはPS身に付けばなんとかなるので変に膨らまさなくていい。
PSってなんですか?
高ブロック稼ぎやすい無痛+廃棄系ブロックカードとバリケードにアッシュストライク様が揃えば何とかなるのでは
皆ありがとう ストーンアーマー数字弱くね?って思ってずっと使ってなかったです…… あと防御に保留つけるテクも今知りました 攻撃カード取り過ぎてたのは確かにあるかもしれないです ドアメ対策でデッキ厚めにしなきゃと思ってたから毎回三十枚ぐらいになってたぜ あと無痛廃棄って結局カスケードとれないときつくないです?
間違えたカスケードじゃなくて焚きつけです
カスケード取れないときついというのがあまり状況イメージできていないけども、無痛は大量のブロックを稼ごうとするのではなく、廃棄カードにブロックのおまけをつけるものとして意識してるのであまりきつくは感じないですかね なのでそれだけに頼ると言うよりは、防御の底上げ感覚で 焼印、威圧、身震い、契約はどのユーティリティで使える廃棄カードを取っていって、イービルアイ、無痛も見ていくような個人的なイメージです
焚き付け了解、失礼しました
30枚ってむしろ少ない方に思うがどうなんだ?前作と同じで大体35枚くらいになる
攻撃をくらうな!
アタックは慎重に絞らないとだめだけどブロックは割とどれでも強いから比率にさえ気をつけてたら問題ないと思う。効率的にダメージを与える手段があれば防御もしやすくなる感じ。