弱くしすぎて誰も使わなくなったから差し戻しって…準備の時から何も成長していない…
成長も何も、バランス調整ってそういうもんだから。使われなくなって放置の方がダメでしょ
あなたの言ってることはその通りだけど、この人は戻すなと言ってる訳じゃなくそもそもナーフはしっかり検討してからやってねって言いたいんじゃないかな?更新間隔伸ばしたんだしチクリとやりたくなる気持ちは自分も分かるよ
いやいや検討したからって誤差1もない調整ができるとは限らない、調整なんてそんなもんだって事じゃないの?世の中の対戦ゲームとか見てたらずっと調整やってるでしょ。むしろバランスに文句言われないゲームなんて見たことないよ。有名企業ですらそれなのにインディーでそんなパチッと調整できるなんて夢見すぎだよ
「バランス調整に協力して下さい」という御題目のアーリーアクセスで調整を渋る意味がないし、どうせ今後のコンテンツ追加で環境は変わるので吟味する意味もあまりない そして2週間は別に長くない
メジャーアプデだと1回分にまとまったけど、スライが強くて関連カードの数値を減らす→アクロバットをアンコモンに格上げする、って流れだったしな。その後にスライの弱体化がやりすぎだったと感じたら関連カードの数値が上げらるのは極めて自然な流れと感じる
普通に調整ヘタだなって話だよね
「今の環境なら戻してもいいな……」で復帰とかカードゲーじゃよくある事なのよ。このカード1枚とっても取り巻く事情が変わり続けるからね。バランス調整ってそういうモンだ
初期環境で強すぎた軸を一旦一通り弱くして、データ追っかけて凹みすぎちゃったと判断した部分は戻してって別に凄く真っ当な調整じゃない?これで凹ませっぱなしとか最初に弱くしたところ全部元通りとかなら調整下手って言えるだろうけど
まぁ準備差し戻しはユーザが暴れまくったからでスライの調整のゴタゴタはその影響が大きいと思うが
ユーザーが暴れたとか誰目線のコメントしてんだよお前は…アレばっかりはサイレントで遊んでたら流石に擁護出来ねぇよ
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成長も何も、バランス調整ってそういうもんだから。使われなくなって放置の方がダメでしょ
あなたの言ってることはその通りだけど、この人は戻すなと言ってる訳じゃなくそもそもナーフはしっかり検討してからやってねって言いたいんじゃないかな?更新間隔伸ばしたんだしチクリとやりたくなる気持ちは自分も分かるよ
いやいや検討したからって誤差1もない調整ができるとは限らない、調整なんてそんなもんだって事じゃないの?世の中の対戦ゲームとか見てたらずっと調整やってるでしょ。むしろバランスに文句言われないゲームなんて見たことないよ。有名企業ですらそれなのにインディーでそんなパチッと調整できるなんて夢見すぎだよ
「バランス調整に協力して下さい」という御題目のアーリーアクセスで調整を渋る意味がないし、どうせ今後のコンテンツ追加で環境は変わるので吟味する意味もあまりない そして2週間は別に長くない
メジャーアプデだと1回分にまとまったけど、スライが強くて関連カードの数値を減らす→アクロバットをアンコモンに格上げする、って流れだったしな。その後にスライの弱体化がやりすぎだったと感じたら関連カードの数値が上げらるのは極めて自然な流れと感じる
普通に調整ヘタだなって話だよね
「今の環境なら戻してもいいな……」で復帰とかカードゲーじゃよくある事なのよ。このカード1枚とっても取り巻く事情が変わり続けるからね。バランス調整ってそういうモンだ
初期環境で強すぎた軸を一旦一通り弱くして、データ追っかけて凹みすぎちゃったと判断した部分は戻してって別に凄く真っ当な調整じゃない?これで凹ませっぱなしとか最初に弱くしたところ全部元通りとかなら調整下手って言えるだろうけど
まぁ準備差し戻しはユーザが暴れまくったからでスライの調整のゴタゴタはその影響が大きいと思うが
ユーザーが暴れたとか誰目線のコメントしてんだよお前は…アレばっかりはサイレントで遊んでたら流石に擁護出来ねぇよ