https://wikiwiki.jp/sts2/雑談・攻略・質問
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パブリックベータの話題はパブリックベータの掲示板でお願いします
ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう
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アンコモンの2コスブロックって全キャラ強いんだな
A10攻略に自信のある各位で、クリア時のエリートの撃破数とデッキ枚数平均どのくらいになってる?こっちはアイクラでエリート7デッキ33枚くらい
ハンターキラーってどうやって倒せばいいんでしょうか。毒を撒いてから全部防御し続けても防御しきれずに倒されます。もしくは、このモンスターを回避する方法ってありますか
耐えれないのに長期戦仕掛けたらそりゃ負ける、多少の被弾は覚悟で毒積み続けて可能な限り速攻した方が最終的な被害はマシになるはずだよ。毒は軟化の影響受けないので最後にプレイするのを心がけて
敏捷上げる、トゲ、定数ダメージ(感染爆発、大蛇化とか)を入れる、1ターン目に大幅に削れる構築にする、ポーションを取っておく。ハンターキラーは強いのでしっかり事前に対策を考えておく必要がある。
軟化の影響を受けないカードと受けても問題ないカードのプレイを後回しにするだけでもわりと楽になると思うよ
ハンターキラーは軟化もだけど単純に高打点でひたすら殴ってくるので、無理に守りに入ろうとするとジリ貧になりやすい。多少の被弾は必要経費と割り切って攻撃したり毒入れたりを優先した方が安定しやすいかも。あとは脱力とか筋力低下があれば被ダメをだいぶ抑えられるから無力化以外の付与手段も確保しとくといいかも
ちょうど3週間くらい前に買って上振れの果てにA10全キャラクリアできたわ リージェント(生成軸)≧サイレント(ナイフ軸+アイクラの儀式とか契約の終わり)>>アイクラ(スネッコ廃棄)・ディフェクト(冷却材+オーブ)>>ネクロ(爆弾+ソウル軸)の順くらいに楽だった なおプレイ時間
勝率上げようとしたらやっぱり配信とか見た方がいいのかな?特に序盤でどのくらいカード取るのかとかが分からん
0コスカードや3コス2コスの火力カード入れるとか全体攻撃カード入れるとか単純に1枚で仕事するカードを入れるのがエリート狩りに使えてそのまま色んな戦闘で役に立つから安定度が違うよ。当たり前の話だけどさ。
A10全キャラおめでとう。配信で上手い人のは見られるけど何でそれを選んでるのか言語化してくれないと分からないかもしれないしひとまず文字ベースのこのwikiを読んで自分で色々と試してみる方がいいかもしれない
そういう話題もまとめてくれてる配信者・動画あるけど、個別の名前出すの憚られるからな〜知りたいことのワードで検索してみると意外と動画見つかるかもね
3層をほぼノーダメで進めるくらいな時でも普通にボスに負けること多い
メジャーアプデ以降アセンション高めた状態で陛下とネクロが全く勝てなくなってる・・・。わいの弱さを自覚する
今日のデイリーチャレンジは鍛冶できないルールだったんだけどすごく退屈だった。鍛冶が面白さに貢献してる割合ってデカいんだなって思う。
いやあ今日のデイリーは?マスの半分が敵で… 要りませんこういうのは。なんつってヒャハハ
今日もショップ直前でヨガスパイダーに金払ってパンを買いそびれた。何故俺は蜘蛛なんぞに金を…一体何故なんだぜ?
ティアラと歴史学教程以外で取ったら絶対勝てるカードとかレリックってある?
翡翠の剣(取れるような状況は大体勝てるので)
各マルチ専用カード(マルチは変な事故がなければ大体勝てるくらい楽なので)
スレスパ2はドアメーカーなどの良さげな更新来るまで様子見。ハーフアニバで沢山配布中のカオスゼロナイトメアと2割引の東方光輝夜と半額セール中のVault of the VoidとダンジョンアーティファクトとAuto Rogueなどをローテーションで遊んでおく。あと、デッキ構築ローグライト系って何かあったかな?steamでデッキ構築フェスやってるから探せばから何か見つかるといいな。
スレスパ1ってゲーム面白いからおすすめ
ずっと味がする系のコメント助かる
カオゼロやるくらいならクロノアークでええやん
個人的なおすすめとしては「フロストバウンド / FrostBound」ってゲームがおすすめ。デッキ構築+TDって感じで結構新鮮な気持ちでできる
履歴振り返って、なるほどこういう引きすればパーフェクト取れるんだなーと思った。しかし、再現性無さすぎる。画像1
2回連続でドアメーカーに阻まれちまったわ 1ターン噛み合わなかったりドロー運が悪いだけで死んでしまう率が高い 対策にホログラムとか入れておいてもキーカードと同時に出るし腹立つわ~
公式のサイレントパーカーちょっとそそられるな デザインはよ見せて
筋力ディフェクト楽しかった!
絶頂できそう
それはアイクラです
🤖オレトタタカエ
2層の徴税三銃士を連れてきたよ。
やっとメジャーアプデ後の陛下のアセンション7クリアできた・・・ほんっとにドアメーカー即死されるかどうかわからなかったし手札もすごく減らされてきつかった(専制のせいもあるけど)法螺貝とブラックスターのコンボが成立するか試してみたけどその価値はありましたね
1層強プールで敵のバフターン防御しかこなくて一斉攻撃ターンにストライク事故して30点削られて死ぬとかいうしょうもないことやると「はいクソー!」みたいな気持ちになる
?から3回敵出てきた上にポーション1個しかないランあって潰された。どうすんだよあれ
2層エンシェント時点である程度強くないと即リセする民だったけど気まぐれで続けたら普通にダブルボスまで突破するのもう分からんな。ノリとは恐ろしい
A10全キャラ終わらせた時点で全体勝率16% A10常勝しているような化物どもに惑わされてはいけないこれがリアル だって絶対にどうあがいても無理なランあるだろいくらなんでも 特にネクロ ドロー運だったり入手順序が違うだけでまるで結果は違ってくるというのに 次になにが手に入るかわかるなら実力ということでまだわかるが上位層は運までいいというのか? エリートを倒せそうにないから別コースに行ったところで状況が好転したこともそうそうない なんなんだマジで
エリートを倒せそうにないとか思わずにエリートを倒すのだ。見えてない方法でエリート倒す解が潜んでいるはずだ。地味なピックでもエリートは倒せるように組めたりする。食わず嫌いしてるカードはないかい?ルート取りとかもしっかりできてるかい?
HP20台のとき以外は全部エリートコース行ってるし別に常に避けてるわけじゃない 初心者じゃないんだから ガチで取らないカードなんて亡霊の儀くらいしかない
エリート行く・行かない、他にもカードを取る・取らないetcの判断の正確さが物をいうところなんだろうね。9割とかまでいくと異次元だけど、5割くらいならきっと辿り着ける
俺、都度役に立つと思ってるカードをピックしてるはずなのにデッキが何故か上手く機能しなくてズルズル流血してるタイプのヘタクソ、君は?
こちら、1層ボス前で、まぁいけるやろで鍛冶して死ぬタイプのヘタクソです、こんばんは。
やろうと思ってたことをいざやるときに忘れるタイプのヘタクソです
ショップで凡庸消すの忘れてそのまま2層ボス行って気付いたことあります
逃げることを忘れ最速で美味しくいただかれるタイプのヘタクソです、対戦よろしくお願いします
弱プールの雑魚相手に殴られて瀕死になるタイプのヘタクソです
レアカードもったいなくてまぁ取るかって取ってデッキが崩れてくタイプのヘタクソです。おやすみなさい
エリート後に雑魚戦2連続のルート選んで満身創痍なところを強プール雑魚に狩られるヘタクソだよ。おはよー
スターター削除出来なくてデッキ分厚くして実質スターター以下のカードを複数枚ピックして当然手札事故祭りで1層に送り返される計画性の無いボンクラです。お邪魔するわよー
なんかsteamの評価が以前より落ちてるけど中華が暴れるの以外で何か荒れるような話題あったっけ…
単に今の調整に不満がある層が評価書いてるだけじゃない?良くも悪くも人選ぶ方に行ってるのは確かだし。
中華の圧倒的な爆撃で全体評価ガタ落ちしてるけど、その他の言語でもちょっとずつ下降気味って所だな現状は
ベースはドアメーカー調整後、中華以外でも各言語で低評価率が増えたのに加えて、ヘイト溜まってるフェミニスト活動家が「コンサルタント」として起用されていたことが判明して、欧米圏からも爆撃喰らってるっぽいね
カードはコモン縛り、大騒ぎ膿の様な圧倒的シナジー禁止縛りでA10クリア可能なのかな
鍛造リージェント以外無理では?無色とパワー禁止ならスケーリング出来ないしクイーン相手に数値が足りない
アイクラ勝率20%廃棄軸大好きなんですけど、自傷弱体軸大好きな知り合いに勝率で負けてる。やはり廃棄軸はやや弱めな軸なんだろうか。みんなは何ラーメンが好き?
自傷に比べて軸にするにはシナジー持ったカードを揃えるのが結構難しい上に伸び代も劣るといった印象がある。でもカロンの遺灰とかあると楽しいよね。味噌ラーメンが好き。
廃棄ってカード補給できないからボスで力尽きるイメージあるわ 時間かかる実験体ならなおさら
廃棄に必要なカードかさ増しする手段ディフェクトに奪われてるからキツイだろうね
廃棄はスケーリング、デッキ薄くして毎ターン強カードを打てるようにしようという発想。注意すべきは廃棄シナジーの大半は廃棄時の隙を埋めるためのもの(無痛とか典型)で直接ダメージスケーリングするのは滅多打ちとアッシュストライクだけ。だから薄くしたあとにどう強い動きをするかは別で考えないとならない燕三条