Slay the Spire 2

雑談・攻略・質問

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sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:01:08
最終更新: 2026/04/19 (日) 17:30:46
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1402
名前なし 2026/05/03 (日) 19:21:55 75349@d930c

アンコモンの2コスブロックって全キャラ強いんだな

1403
名前なし 2026/05/03 (日) 20:11:46 16424@63fe3

A10攻略に自信のある各位で、クリア時のエリートの撃破数とデッキ枚数平均どのくらいになってる?こっちはアイクラでエリート7デッキ33枚くらい

1404
名前なし 2026/05/03 (日) 21:08:01 2f5e6@defc7

ハンターキラーってどうやって倒せばいいんでしょうか。毒を撒いてから全部防御し続けても防御しきれずに倒されます。もしくは、このモンスターを回避する方法ってありますか

1406
名前なし 2026/05/03 (日) 22:24:21 32762@931e5 >> 1404

耐えれないのに長期戦仕掛けたらそりゃ負ける、多少の被弾は覚悟で毒積み続けて可能な限り速攻した方が最終的な被害はマシになるはずだよ。毒は軟化の影響受けないので最後にプレイするのを心がけて

1409
名前なし 2026/05/04 (月) 03:03:08 227e2@07f43 >> 1404

敏捷上げる、トゲ、定数ダメージ(感染爆発、大蛇化とか)を入れる、1ターン目に大幅に削れる構築にする、ポーションを取っておく。ハンターキラーは強いのでしっかり事前に対策を考えておく必要がある。

1412
名前なし 2026/05/04 (月) 05:40:17 322c0@9b08c >> 1404

軟化の影響を受けないカードと受けても問題ないカードのプレイを後回しにするだけでもわりと楽になると思うよ

1414
名前なし 2026/05/04 (月) 09:36:17 9f24a@42338 >> 1404

ハンターキラーは軟化もだけど単純に高打点でひたすら殴ってくるので、無理に守りに入ろうとするとジリ貧になりやすい。多少の被弾は必要経費と割り切って攻撃したり毒入れたりを優先した方が安定しやすいかも。あとは脱力とか筋力低下があれば被ダメをだいぶ抑えられるから無力化以外の付与手段も確保しとくといいかも

1407
名前なし 2026/05/03 (日) 23:23:58 修正 65880@55ae4

ちょうど3週間くらい前に買って上振れの果てにA10全キャラクリアできたわ リージェント(生成軸)≧サイレント(ナイフ軸+アイクラの儀式とか契約の終わり)>>アイクラ(スネッコ廃棄)・ディフェクト(冷却材+オーブ)>>ネクロ(爆弾+ソウル軸)の順くらいに楽だった なおプレイ時間
勝率上げようとしたらやっぱり配信とか見た方がいいのかな?特に序盤でどのくらいカード取るのかとかが分からん

1411
名前なし 2026/05/04 (月) 04:50:25 492ae@cf962 >> 1407

0コスカードや3コス2コスの火力カード入れるとか全体攻撃カード入れるとか単純に1枚で仕事するカードを入れるのがエリート狩りに使えてそのまま色んな戦闘で役に立つから安定度が違うよ。当たり前の話だけどさ。

1413
名前なし 2026/05/04 (月) 05:43:09 322c0@9b08c >> 1407

A10全キャラおめでとう。配信で上手い人のは見られるけど何でそれを選んでるのか言語化してくれないと分からないかもしれないしひとまず文字ベースのこのwikiを読んで自分で色々と試してみる方がいいかもしれない

1417
名前なし 2026/05/04 (月) 14:41:59 5a563@871ee >> 1407

そういう話題もまとめてくれてる配信者・動画あるけど、個別の名前出すの憚られるからな〜知りたいことのワードで検索してみると意外と動画見つかるかもね

1408
名前なし 2026/05/04 (月) 02:54:34 7fa26@d930c

3層をほぼノーダメで進めるくらいな時でも普通にボスに負けること多い

1416
名前なし 2026/05/04 (月) 14:41:48 a2cf6@76889

メジャーアプデ以降アセンション高めた状態で陛下とネクロが全く勝てなくなってる・・・。わいの弱さを自覚する

1419
名前なし 2026/05/04 (月) 21:39:17 df609@94943

今日のデイリーチャレンジは鍛冶できないルールだったんだけどすごく退屈だった。鍛冶が面白さに貢献してる割合ってデカいんだなって思う。

1420
名前なし 2026/05/05 (火) 01:08:20 37d23@24263

いやあ今日のデイリーは?マスの半分が敵で… 要りませんこういうのは。なんつってヒャハハ

1421
名前なし 2026/05/05 (火) 01:18:32 7bdd0@1f524

今日もショップ直前でヨガスパイダーに金払ってパンを買いそびれた。何故俺は蜘蛛なんぞに金を…一体何故なんだぜ?

1422
名前なし 2026/05/05 (火) 05:31:58 227e2@07f43

ティアラと歴史学教程以外で取ったら絶対勝てるカードとかレリックってある?

1423
名前なし 2026/05/05 (火) 06:21:55 f8af1@7d5fe >> 1422

翡翠の剣(取れるような状況は大体勝てるので)

1426
名前なし 2026/05/05 (火) 12:23:48 780c1@45813 >> 1423

各マルチ専用カード(マルチは変な事故がなければ大体勝てるくらい楽なので)

1424
名前なし 2026/05/05 (火) 07:33:35 e9687@d407c

スレスパ2はドアメーカーなどの良さげな更新来るまで様子見。ハーフアニバで沢山配布中のカオスゼロナイトメアと2割引の東方光輝夜と半額セール中のVault of the VoidとダンジョンアーティファクトとAuto Rogueなどをローテーションで遊んでおく。あと、デッキ構築ローグライト系って何かあったかな?steamでデッキ構築フェスやってるから探せばから何か見つかるといいな。

1425
名前なし 2026/05/05 (火) 12:14:10 cbbed@8e378 >> 1424

スレスパ1ってゲーム面白いからおすすめ

1428
名前なし 2026/05/05 (火) 13:30:51 b3ae2@79959 >> 1424

ずっと味がする系のコメント助かる

1446
名前なし 2026/05/06 (水) 21:59:26 cde50@99dde >> 1424

カオゼロやるくらいならクロノアークでええやん

1476
名前なし 2026/05/07 (木) 12:00:06 52489@b957b >> 1424

個人的なおすすめとしては「フロストバウンド / FrostBound」ってゲームがおすすめ。デッキ構築+TDって感じで結構新鮮な気持ちでできる

1427
名前なし 2026/05/05 (火) 13:06:37 ec12c@a8aa2

履歴振り返って、なるほどこういう引きすればパーフェクト取れるんだなーと思った。しかし、再現性無さすぎる。画像1

1429
名前なし 2026/05/05 (火) 16:46:37 970f3@30454

2回連続でドアメーカーに阻まれちまったわ 1ターン噛み合わなかったりドロー運が悪いだけで死んでしまう率が高い 対策にホログラムとか入れておいてもキーカードと同時に出るし腹立つわ~

1430
名前なし 2026/05/05 (火) 17:23:41 e72f5@4f3c0

公式のサイレントパーカーちょっとそそられるな デザインはよ見せて

1431
名前なし 2026/05/05 (火) 17:50:28 1e8ba@fddc8

筋力ディフェクト楽しかった!

1432
名前なし 2026/05/05 (火) 17:51:51 970f3@30454 >> 1431

絶頂できそう

1433
名前なし 2026/05/05 (火) 17:58:27 f0ff1@fddc8 >> 1431

それはアイクラです

1434
名前なし 2026/05/05 (火) 19:24:00 f8af1@7d5fe >> 1431

🤖オレトタタカエ

1435
名前なし 2026/05/05 (火) 19:39:06 a2695@aebbf

2層の徴税三銃士を連れてきたよ。

1436
名前なし 2026/05/05 (火) 19:46:20 a2cf6@949af

やっとメジャーアプデ後の陛下のアセンション7クリアできた・・・ほんっとにドアメーカー即死されるかどうかわからなかったし手札もすごく減らされてきつかった(専制のせいもあるけど)法螺貝とブラックスターのコンボが成立するか試してみたけどその価値はありましたね

1437
名前なし 2026/05/06 (水) 10:35:15 4bdd5@28e19

1層強プールで敵のバフターン防御しかこなくて一斉攻撃ターンにストライク事故して30点削られて死ぬとかいうしょうもないことやると「はいクソー!」みたいな気持ちになる

1438
名前なし 2026/05/06 (水) 11:46:54 01a6a@6de02

?から3回敵出てきた上にポーション1個しかないランあって潰された。どうすんだよあれ

1439
名前なし 2026/05/06 (水) 20:34:43 db991@d322c

2層エンシェント時点である程度強くないと即リセする民だったけど気まぐれで続けたら普通にダブルボスまで突破するのもう分からんな。ノリとは恐ろしい

1440
名前なし 2026/05/06 (水) 20:46:19 970f3@30454

A10全キャラ終わらせた時点で全体勝率16% A10常勝しているような化物どもに惑わされてはいけないこれがリアル だって絶対にどうあがいても無理なランあるだろいくらなんでも 特にネクロ ドロー運だったり入手順序が違うだけでまるで結果は違ってくるというのに 次になにが手に入るかわかるなら実力ということでまだわかるが上位層は運までいいというのか? エリートを倒せそうにないから別コースに行ったところで状況が好転したこともそうそうない なんなんだマジで

1441
名前なし 2026/05/06 (水) 20:53:30 e7402@35b9a >> 1440

エリートを倒せそうにないとか思わずにエリートを倒すのだ。見えてない方法でエリート倒す解が潜んでいるはずだ。地味なピックでもエリートは倒せるように組めたりする。食わず嫌いしてるカードはないかい?ルート取りとかもしっかりできてるかい?

1442
名前なし 2026/05/06 (水) 21:11:28 970f3@30454 >> 1441

HP20台のとき以外は全部エリートコース行ってるし別に常に避けてるわけじゃない 初心者じゃないんだから ガチで取らないカードなんて亡霊の儀くらいしかない

1449
名前なし 2026/05/06 (水) 22:31:19 f8af1@7d5fe >> 1440

エリート行く・行かない、他にもカードを取る・取らないetcの判断の正確さが物をいうところなんだろうね。9割とかまでいくと異次元だけど、5割くらいならきっと辿り着ける

1443
名前なし 2026/05/06 (水) 21:29:19 12b7e@8e7b1

俺、都度役に立つと思ってるカードをピックしてるはずなのにデッキが何故か上手く機能しなくてズルズル流血してるタイプのヘタクソ、君は?

1447
名前なし 2026/05/06 (水) 22:16:31 46720@e8e02 >> 1443

こちら、1層ボス前で、まぁいけるやろで鍛冶して死ぬタイプのヘタクソです、こんばんは。

1448
名前なし 2026/05/06 (水) 22:19:23 dd322@2bbc3 >> 1443

やろうと思ってたことをいざやるときに忘れるタイプのヘタクソです
ショップで凡庸消すの忘れてそのまま2層ボス行って気付いたことあります

1452
名前なし 2026/05/06 (水) 23:05:03 7dec1@1a512 >> 1443

逃げることを忘れ最速で美味しくいただかれるタイプのヘタクソです、対戦よろしくお願いします

1455
名前なし 2026/05/06 (水) 23:58:08 e7c99@9db83 >> 1443

弱プールの雑魚相手に殴られて瀕死になるタイプのヘタクソです

1456
名前なし 2026/05/06 (水) 23:59:50 1e8ba@fddc8 >> 1443

レアカードもったいなくてまぁ取るかって取ってデッキが崩れてくタイプのヘタクソです。おやすみなさい

1460
名前なし 2026/05/07 (木) 08:07:05 4bbbd@65ebb >> 1443

エリート後に雑魚戦2連続のルート選んで満身創痍なところを強プール雑魚に狩られるヘタクソだよ。おはよー

1500
名前なし 2026/05/08 (金) 11:52:10 b5c9b@a2984 >> 1443

スターター削除出来なくてデッキ分厚くして実質スターター以下のカードを複数枚ピックして当然手札事故祭りで1層に送り返される計画性の無いボンクラです。お邪魔するわよー

1444
名前なし 2026/05/06 (水) 21:33:34 0e2e5@e1bef

なんかsteamの評価が以前より落ちてるけど中華が暴れるの以外で何か荒れるような話題あったっけ…

1445
名前なし 2026/05/06 (水) 21:39:30 a836b@ae0d5 >> 1444

単に今の調整に不満がある層が評価書いてるだけじゃない?良くも悪くも人選ぶ方に行ってるのは確かだし。

1451
名前なし 2026/05/06 (水) 23:03:35 cbbed@8e378 >> 1444

中華の圧倒的な爆撃で全体評価ガタ落ちしてるけど、その他の言語でもちょっとずつ下降気味って所だな現状は

1465
名前なし 2026/05/07 (木) 09:33:37 6ed5f@392cf >> 1444

ベースはドアメーカー調整後、中華以外でも各言語で低評価率が増えたのに加えて、ヘイト溜まってるフェミニスト活動家が「コンサルタント」として起用されていたことが判明して、欧米圏からも爆撃喰らってるっぽいね

1450
名前なし 2026/05/06 (水) 22:45:48 1665c@73e06

カードはコモン縛り、大騒ぎ膿の様な圧倒的シナジー禁止縛りでA10クリア可能なのかな

1464
名前なし 2026/05/07 (木) 09:16:53 afeee@78e01 >> 1450

鍛造リージェント以外無理では?無色とパワー禁止ならスケーリング出来ないしクイーン相手に数値が足りない

1453
名前なし 2026/05/06 (水) 23:28:48 df609@94943

アイクラ勝率20%廃棄軸大好きなんですけど、自傷弱体軸大好きな知り合いに勝率で負けてる。やはり廃棄軸はやや弱めな軸なんだろうか。みんなは何ラーメンが好き?

1458
名前なし 2026/05/07 (木) 01:45:00 7bdd0@c0c62 >> 1453

自傷に比べて軸にするにはシナジー持ったカードを揃えるのが結構難しい上に伸び代も劣るといった印象がある。でもカロンの遺灰とかあると楽しいよね。味噌ラーメンが好き。

1459
名前なし 2026/05/07 (木) 04:16:33 970f3@30454 >> 1453

廃棄ってカード補給できないからボスで力尽きるイメージあるわ 時間かかる実験体ならなおさら

1463
名前なし 2026/05/07 (木) 08:39:22 68eaa@a52f8 >> 1453

廃棄に必要なカードかさ増しする手段ディフェクトに奪われてるからキツイだろうね

1467
名前なし 2026/05/07 (木) 09:37:39 b521b@ce91a >> 1453

廃棄はスケーリング、デッキ薄くして毎ターン強カードを打てるようにしようという発想。注意すべきは廃棄シナジーの大半は廃棄時の隙を埋めるためのもの(無痛とか典型)で直接ダメージスケーリングするのは滅多打ちとアッシュストライクだけ。だから薄くしたあとにどう強い動きをするかは別で考えないとならない燕三条