https://wikiwiki.jp/sts2/雑談・攻略・質問
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パブリックベータの話題はパブリックベータの掲示板でお願いします
ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう
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フリックフラックか五月雨ダガーか毎回悩む…大砲とかエンチャで数字の伸びしろがあるのはダガーなんだけど踏み倒しできるフリフラもなんだかんだで便利。これが選択のジレンマか
どっちも序盤ピックするカードの都合上フリフラのスライ発動は期待できないし、そこそこ発動できる頃にはオマケになりがちだからエンチャとか筋力乗って2層のGとか3層の巻物消し飛ばしたり出来る五月雨の方が好きかな~。ここフリフラだったらなぁみたいな状況も勿論ある
雑談の中で「2コス15ブロック」を「15コス2ブロック」って言ってしまってあまりにも呪いすぎた
この2ブロックでも救われる命があるからスレスパは侮れない
15コスを別に使った方が救われると思いますうおおおおおお急襲で13コス踏み倒し!!
今作に金属化をそのまま持ってきても前作より立ち位置が良いゲーム性なんだろうなと思った。基本3エナのゲームだからこそ置いた以降はずっと出力してくれるパワーが(前作もパワーが強いゲームだったとは思うけど)根幹を担っていると思う
いつも月の中盤にくるネオーレターすら来てないのは多分今月まだアプデなくて話すことないのと、逆に今月に2B間に合えば話すネタめちゃくちゃ出せるからアプデ後にやりたいと思うので、明日こそはアプデ来る…はず…?
来るといいなぁ
ピラミッド通常ドローだとデッキを勝手に捨て札に行かせたりしないので消す手段のない負傷生成しまくっても二週目そんなに困らなかった。クイーンも実験体も適切にカードを使って結構余裕で倒せたので、やっぱりピラミッド最強だなーと思った
こりゃ今日もアプデないっぽいな ちょっとショック
やっと9月のネオーレターが来て、恒例の新モンスターシルエットクイズの提出締め切りが10月8日までだから、2Bは少なくともそれ以降だね
ネオーレターのシルエットが羽付きリグラーに見える呪いをお前たちに授ける…
ボウフラ…(ボソッ)リージェントぜんぜん知らないんだけどこれはどれを選べばいいのかな?
オデ オービット スキ
脳死オービット一択 大当たりや
オービットはどのデッキでも腐らないけど唯一の弱点がUG前提なこと
つまりオービット一択ということです
デッキによっては星の子とるけどリージェント始めたてとかならオービットでいいよ
階層
やっぱりエナジーは正義なんすねー
批判覚悟で書くが、星の子もかなりいい。オービットだと使用ターンは何も効果がなく、次のターンからスト防を1回多く使える。星の子だと落星と同時に引けば使用ターンから効果があり、次のターンからは落星を引くたび、約2ターンに1度6ブロックもらえる。一見効果半分のようだが、落星を引いたターンはなるべくストライクを振りたいのでブロックがありがたいのと、オービットは初手手札事故率が上がるのでそこまで差はないと思う。でもオービット+はさすがに強い。オービットの方が取れるカードの種類は多いので、下振れは少ないかも。本当に甲乙付けがたいが、リージェントはボスのソウルフィッシュの誘い混ぜに比較的弱く、かつオービットで増やしたエナジーがあれば捨てられるので、個人的には今回はオービットを取ってみたい。
まだ2階なのと未UG状態のを抱えなくてよくなるのとでオービット一択と言ったけど星の子も先取り出来る性能だし全然理解出来る
パリィ先ピは止めといた方がいいと思うけど
自分は星の子取っちゃうなあ。オービットも強いんだけど、1層のオービットは1エナ増えたときにやることがストライクか防御のしょっぱい行動になりがちなんだよね。まあそれでも強いんだけどその後のカード提示でフロントロードの0コスのスターカードが提示されやすいキャラだからエナジーより一枚の質を上げる星の子を取りたくなっちゃう。ソヴリンとかの2コスも提示されやすいけど、そういうカードがデッキに入ったからこそ0コスとかの低いコストのスターカードも入れやすいんじゃないかな。落星もあるから取りやすいほうだし、後半でもオービットより価値が低いみたいな話にはなりにくいカードだし。1エナあたりの質をあげてからエナジーを増やすみたいなほうが個人的には理想だと思う。
銀のるつぼの1回目って考えたらオービットで良いと思う。3回目で1、2回目の報酬が微妙とかだったら星の子と迷う
3層エナレリはどいつもこいつもエナジーを自由に使わせない方向でデメリットを置いてくるから嬉しさが少ない タイミング的に戦闘外の要素だと取り得になりやすいから仕方なくはあるが
今作は苦手な敵に当たってから「このデッキはこういう敵が苦手なのか」と気づくことが多い。事前に予測できるようになりたい。特に3層。
0コス多め+オールフォーワンで騎士のギャング踏んだとき、アプグレ消された結果廃棄付きになったり0コスじゃなくなったりで機能不全になって負けたことがあった 当時全く考慮できてなかったからずっと印象に残ってる…
さっきリージェントで半ループ組んでたら、3層の悪魔にバラとケープとパラソルを押し付けられて無事死亡 3層の苦手な敵も予測できるようになりたい
突破率50%くらいだからなるべくボス無傷撃破とかのリザルト?トロフィー?目当てでやってるんだけどあんまそういう人いないのかな
実績解除(個人的な物も含めて)>勝率>その他 の優先順位でプレイしてる。何度も取ってるバッジを勝率下げて狙うことは無いけど、A10で真実の石板バッジとれるかチャレンジするとかはしてる(一度も取れてない)
ありがとう 俺は無傷系だけなるべく狙ってるな これってデイリーじゃなければスコアに反映されないんだっけ?
今バージョンのアイクラ結構強いよね。スケール手段がエンシェントレリック込みで幾つもあるからブロック何とかなれば勝ち筋出来る。1層も回復でそれなりに安定しやすい。
正直続投された3キャラは全員強すぎると思ってる。ネクロとリジェも相対的には弱いけど高い勝率を出せるキャラなんじゃないかなあ。前作より連敗することが明らかに減ったし、連勝数も増えやすく感じる
普段はアイクラが好きでよく使ってるけど、ときどきどうしようもなくソヴリンブレードで気持ちよくなりたい日がある 軸決め打ちで走るのでたいてい沼る
今一番弱いレアカードって何?やっぱりジャガーノート?それかレインボーとか?
完璧な段取り、ジャガノもレインボーも使い道があるときはあるけどこいつは本当にない。道中役に立たないくせに砂時計戦やクイーン戦で負け筋になるアホカード
段取りはwinmoreではあるけどサイレントの面白さを初心者に伝える役を担ってるのでまだいい。個人的には魂喰らいを推す。
ターン中効果のある1コスパワーの時点で使うタイミングなかったり遅かったりするカードとは身分が違う気もする
取る価値の無さでいうと我に死角なしとかも中々、レアなのにやってることがほぼ跳躍
フィナーレを推す。もともと微妙だったのが、スライ軸の逆風と相棒の用意周到,職人技のリワークでほぼ産廃化した。あと他のハズレアと違って、ランダム生成でコストを踏み倒せても別に嬉しくないところも酷い
ポーションの未来は暗いがデッキの将来は明るい
ひどい味よりもひどい臭いしそうだなぁ
なんのシナジーもない串刺しに代わるサイレントのXカードを考えたい
X枚のカードにスライ付与、手札を2枚捨てる。似た効果の手品は別物にリワークや
レアカード、スキル。次のターンにカードをX(X+1)枚ドローし、X(X+1)エナジーを得る。廃棄。
鋭利付きナイフをX枚生成なら打点同じでシナジーもある
今更なんだけど、なんで商人のやつは悪臭ポーションを有難がってるわけ?
勝手に商人の故郷の味の酒と解釈してたわ。日本でいう納豆みたいにクセが強くてその土地でしか好まれてないタイプの味、ニオイのやつ
枕を敷いて、加湿器を炊いて、ドリームキャッチャーをぶら下げ、ティーセットで一服して、翌日にはポストを覗いて、ケトルベルを眺める。なんて充実した日なんだろう
ケトルベルさんインテリアで涙目
そんなあなたにリゾートホテル
超初歩的な質問なんですが、各マップのルート選択ってどんな考え方が正しいというかセオリーなんですか
キャラやデッキによってプレイングによって千差万別だってのを前提として、自分はこんな感じ
1層はエリート3体倒せるルート優先、ただし連戦は極力避ける
2層以降は焚火最大数踏めるルートを最優先 エリートは1体でも良い
特に気を付けてるのは、パンタグラフ無いなら3層後半でエリートは踏まない事(事故って削られてボス前焚火で全回復できないのがよくある負けパターン)
とにかくなるべく多く焚火踏むルートが事故率低くて良いと思う
エリート超正義です!エリートを踏めた量がつよさに直結するので、可能な限りエリートを踏みたいですわ だからカードピックとかも序盤はエリート撃破を優先した方がいいです
例えばネクロは反抗とか取れてれば水路は休憩なしでもエリート3体以上狩ることすら可能だからなぁ
状況次第だよねぇ。ネオボ次第でルートの取り方が変わるかも。2層3層にしても取ったもの次第でルート変わるものは多々あるし。
大前提「死なない程度にエリートを踏む」が絶対的正義。ただ踏めない状況なら逃げるが吉だし、三層ならエリート踏むよりボスに体力残す方が大切だから、逃げることもある。ただ、踏めるなら踏む。これは前提。
1層は踏めるだけ踏む。2層はほどほど、買い物と焚火でのUGも進めたい。3層はあんまり踏まない、体力温存とボス用ポーション厳選の方が大事。自分はこんな感じのプレイスタイルだな
1層は休憩マス挟まずに強プールエリート行きたくない病なので雑魚3休憩基準にショップで強化出来そうなら崩してる。絶対もっと効率いいルートあるので参考にはしないで欲しい。
1層最初の3回の雑魚戦は弱プールだから、エリート踏む前に雑魚と3回戦ってデッキを強くしてからエリートに挑みたい。カード3枚じゃ不安だからイベントか店も踏みたいところ。雑魚3戦+店orイベント+焚火からエリートに行ければベスト。2層以降は弱プールが最初の2戦に減るし雑魚がありえへんほど強いから、最低限のエリートだけ踏んで後は焚火を優先したい(食事券とかで焚火以外にHP回復できる算段があったり、終末刻印できてたりとかで多少無茶ができる場合もある)
みなさんありがとうございます!それぞれのご意見に寄せていろいろなルート踏んでみます
全部のエンシェントレリックをもってスタートした時のことを考えてた 入手順は適当にこのwikiの上から
エナジー+11&涙、ドロー+5、ポーション枠7、約1500Gスタート
ただしポーションゴールドを入手できず、デッキに永劫呪いが4枚、戦闘中ドローできずカードは6枚までしか使えず混乱状態、ヴァクーさんは初ターンに18エナジーで豪遊
ヴァクーさんとダーヴさんのデメリットじゃ相殺しきれないほどイカれてんなこれ
シテ… コロシテ…
ちなみに最悪のエンシェント入手順は ネオー(大きなカプセル)→テスカタラ(ストライク永劫化)→ダーヴ(ししおどしエクトプラズム)
パラソルがあるから、ゴールド入手できないのは問題じゃない…というかパラソルは別の問題か
黄金の印章があるから普通に問題だ
ベチョイヤリングの時は6枚使ったらもうええでしょうしてくるのかな
アーキテクトさん今何ダメージ耐えてるんだろうな。最上階のログで見た時は桁多すぎて読むのやめちったよ
リリース直後に全キャラA10まで上げてからずっとリージェントしか遊んでなかったけど、ちょっと飽きてきたし別キャラ試してみようかな。今はどのキャラが一番楽しいですか?
個人的にはネクロアイクラ。