Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1152

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1152
名前なし 2026/05/24 (日) 03:23:21 06cfa@3fc2e

A10連勝なんてまず無理ってくらい難易度高めにする方向性にしたいのかもしれないが、窮屈で楽しくない運ゲー方向に向かってるのがマズイ。バランスの調整が出来てないというより、そもそも調整の方向性が間違ってるからこの先が不安なんよね。なんでプリズムがああなるのよ

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  • 1153
    名前なし 2026/05/24 (日) 03:56:06 7ff52@e840b >> 1152

    単なる難易度の上昇ならまだ良いんだけど、プレイの方向性を運営の想定内に持っていこうとしすぎて窮屈になってるわね 運営の言うとおりのグッドスタッフビルドにすればこちらの想定通りの勝率で勝てますよ?ってゲームは面白いのか?

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    名前なし 2026/05/24 (日) 04:26:40 378c7@8d65f >> 1153

    この辺りを表す言葉で、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって言葉があるんだろうな。