Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1352

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1352
名前なし 2026/05/27 (水) 19:17:24 5118f@9b0be

2は敵が直接カード使用自体を制限したりこちらのプレイに反応してペナルティを与えてくる事が多いのに対してこっちのやれる事が増えてない

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  • 1353
    名前なし 2026/05/27 (水) 19:23:25 5118f@9b0be >> 1352

    キャラもカードもレリックも増えてはいるんだけどプレイヤーは1ゲームで使えるリソースに限りがあるけど敵は全力で攻めて来る エンシェントが前作には無い強力な効果のアイテムくれるのが今作の大きなポイントだと思うんだけど提示されたアイテム眺めて「エナレリのが強くね?」ってどうしても思ってしまう

  • 1355
    名前なし 2026/05/27 (水) 19:32:21 2662b@a0db0 >> 1352

    StSフォロワー作品だと各戦闘間でポイント持ち越せて好きなタイミングで使える必殺技とかもあるね 基本キャラ?のアイクラ以外はカードやポーション以外にも何か出来る事あってもいいのに(代わりにアイクラは基礎数値とかをバフする感じで)

  • 1357
    名前なし 2026/05/27 (水) 19:43:31 0fa70@73a6f >> 1352

    そもそも敵が強すぎて自由度が低い感じなんだよな。選択肢は多く見えるけど大半は使えないっていう、無駄にキャラの多いだけのPvPやってるような感覚

  • 1369
    名前なし 2026/05/27 (水) 22:30:14 修正 d7d6f@691d8 >> 1352

    一応1も特定の行動メタはそれなりにあるんだけど大体咎め方ダメージなんよな。本やスレイバーズやタイムイーターみたいな例外もおるが