Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1391

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1391
名前なし 2026/05/28 (木) 08:35:25 dd379@80a8d

開発の観点のことを言うと、バグfixが結構大事なので調整が完璧でなくても適当なタイミングで適用したほうが効率はいいよ。ゲーム内容の不満はどのバージョンでも参考になるけど、原因わかってるバグ報告がずっと来るのがほんとしょうもない状態なので。まだ結構バグあるみたいだし、もう2,3回分くらいはとっととマージしてくれたらいいと思ってる

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  • 1392
    名前なし 2026/05/28 (木) 08:48:27 78cd9@17210 >> 1391

    バグ直しても別のバグが出てくるしなんならたった2行コードを追加するだけで何故かバグが発生するなんて事もあるから修正ってくっそ面倒よね

    1395
    名前なし 2026/05/28 (木) 10:56:38 5d479@2bad4 >> 1392

    だよねー。プログラミングの仕事してると思うけど、2週間であれだけのアプデを出してるのは半分狂気

    1404
    名前なし 2026/05/28 (木) 20:28:36 dd379@aae0d >> 1392

    前作の1週間毎を比較にしてたけど、キャラ2人増えてる上にマルチやエンチャントの要素も増えてレリックやバフデバフの種類も爆増してるのに2週間でいいんか?!って感じよね