名前なし
2026/05/31 (日) 00:18:11
5d479@a309d
砂時計とプリズムは強過ぎるけど、ベータだしこんなこともあるだろうと思っている。でもあまりに強すぎる調整にすると嫌気がさしたベータプレーヤーがゲームから離れて、どんどんプレイ層が先鋭化していって、開発陣の見てるメトリックスが歪んでいきそうなので、ベータと言えどももう少し強化は徐々に穏やかにやったほうが、最終的に良いゲームに辿り着ける確率が上がりそう
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有名作品の続編だからある程度の完成度を求めて新規もやってきてそうだし、あんまりきつい壁にぶつけるとそういうゲームだと思われてもう触らない扱いになりそうではある
A0でも難易度高いからなぁ……。売れてるから万人受けするってわけじゃないのがよくわかるというか
クローズドベータって言ってもゲームメディアでは毎回取り上げられてベータの導入方法から調整内容まで全部和訳されるような有名作だからな。ベータだからEAだからって全員が納得して文句を言わない訳が無い。無名のインディーだった時の話題集めとしての週刊更新ベータみたいな手段はいい加減諦めてもっと大手としての自覚と責任感を持ってほしかった。
有名作だから・続編だからβ版でも完成度が高いだろう・ほとんど変更が無い安定板だろうと見込むのは開発への信頼度とはまた違った目線では?そんなもんまで期待するならアーリーアクセス自体を行う理由が無い