マジでソシャゲの運営みたいな見方されてるのな。現状開発には定期的に刺激的なゲーム体験をプレイヤーに届ける義務も責任もないし、むしろそんなこと考えてたら開発の本分から離れてる。考えるべきは最終的に面白いゲームを作り上げるために最も効率のいいやり方を模索し続けることだけ
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マジでソシャゲの運営みたいな見方されてるのな。現状開発には定期的に刺激的なゲーム体験をプレイヤーに届ける義務も責任もないし、むしろそんなこと考えてたら開発の本分から離れてる。考えるべきは最終的に面白いゲームを作り上げるために最も効率のいいやり方を模索し続けることだけ
つまんね
効率よく面白くないゲームに変わっています
既に「調整難航してるな」と思われてる段階は過ぎててここやsteamレビューで言われてるのは「運営が目指すゲームは(少なくとも)自分にとって面白いものじゃないな」って諦観なんだ