サイレントなんかは特にナーフが目立つしメインで使ってるキャラによって印象変わるとは思う。でも0.101は明らかにプレイヤー側のアッパー調整だったし槍玉に挙げられがちなサンゴも一回別方向で弱体化されてからの再強化だし、いくらなんでもその時その時のナーフや敵強化に過剰反応しすぎでしょって感じの人はいっぱいいる
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サイレントなんかは特にナーフが目立つしメインで使ってるキャラによって印象変わるとは思う。でも0.101は明らかにプレイヤー側のアッパー調整だったし槍玉に挙げられがちなサンゴも一回別方向で弱体化されてからの再強化だし、いくらなんでもその時その時のナーフや敵強化に過剰反応しすぎでしょって感じの人はいっぱいいる