Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2569

2569
名前なし 2026/07/09 (木) 04:21:42 修正 a836b@ae0d5

緻密なバランスなら今のAct1、2の急激過ぎる敵プール変化とか絶対やっちゃダメなやつではある

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  • 2574
    名前なし 2026/07/09 (木) 09:34:07 56b25@b5d5c >> 2569

    1層2層の圧力が高いのはピックを歪ませ戦闘マスを避けさせてカード報酬を見る機会を減らし焚き火強化を制限してデッキの完成を遅らせるためなんじゃない?デッキ完成したら何でも勝てるゲームとしてデッキを容易に完成させない方向でバランス調整してる

    2575
    名前なし 2026/07/09 (木) 09:57:14 bc6b5@ca00d >> 2574

    前作からして1層のボスグレムリンとかデッキ構築を平然と歪めさせてくる敵がわんさかいたからな… そういう意味では緻密さはない

    2578
    名前なし 2026/07/09 (木) 10:07:06 32762@931e5 >> 2574

    フロントロードとスケーリングのバランスが求められるのがこのゲームの面白い点って言われてた気がするのに今ではデッキ歪ませの嫌がらせ要素として認識されてるんだな……

    2580
    名前なし 2026/07/09 (木) 22:28:02 b2b7f@bbb50 >> 2574

    多分綿密に考えながらやってるプレイヤー(スケーリングとかフロントロードとか)って少ないと思う ただそういう人は熱心だから、掲示板とかで情報共有するからメイン層に見えるだけで実体はもっと気楽に遊んでる人が多そう

  • 2577
    名前なし 2026/07/09 (木) 10:03:39 831ed@678f2 >> 2569

    そこは前作から思ってたが、強プールの中でも差が激しいから中プールくらいが欲しい。前作から変わらない仕様だから恐らく考えがあってそのままだろうけど