ランの途中まではこちらと敵の強さが拮抗~微不利でもいいけど最終的にはこちらがどこかのタイミングでインフレして上回って気持ちよくなれる調整にしてほしい
今も調子よくプレイ出来てる時はそんな感じじゃない?そうじゃない時は運かプレイングかどっちもかが悪い
インフレで上回って気持ちよくなるために苦しんで頑張るゲームだし誰でも簡単にインフレできますってなったらもうゲーム要素が無くなるような?
囲碁将棋じゃないんだ、スレスパは本質的にスロットゲームだよ。 プレイヤースキルでの介入度合いが大きいから開発も勘違いしてるのかも。スロットでどんどん設定渋くしていったら、そりゃ客からブーイングされるよ
スロットとは言い得て妙だな、確かにその通りだ
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今も調子よくプレイ出来てる時はそんな感じじゃない?そうじゃない時は運かプレイングかどっちもかが悪い
インフレで上回って気持ちよくなるために苦しんで頑張るゲームだし誰でも簡単にインフレできますってなったらもうゲーム要素が無くなるような?
囲碁将棋じゃないんだ、スレスパは本質的にスロットゲームだよ。 プレイヤースキルでの介入度合いが大きいから開発も勘違いしてるのかも。スロットでどんどん設定渋くしていったら、そりゃ客からブーイングされるよ
スロットとは言い得て妙だな、確かにその通りだ