Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2591

2591
名前なし 2026/07/10 (金) 13:39:59 修正 6cceb@d4dea

ランの途中まではこちらと敵の強さが拮抗~微不利でもいいけど最終的にはこちらがどこかのタイミングでインフレして上回って気持ちよくなれる調整にしてほしい

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  • 2594
    名前なし 2026/07/10 (金) 15:43:34 322c0@9b08c >> 2591

    今も調子よくプレイ出来てる時はそんな感じじゃない?そうじゃない時は運かプレイングかどっちもかが悪い

  • 2595
    名前なし 2026/07/10 (金) 18:42:58 56b25@7adb8 >> 2591

    インフレで上回って気持ちよくなるために苦しんで頑張るゲームだし誰でも簡単にインフレできますってなったらもうゲーム要素が無くなるような?

    2601
    名前なし 2026/07/11 (土) 02:01:43 98868@fc7fc >> 2595

    囲碁将棋じゃないんだ、スレスパは本質的にスロットゲームだよ。 プレイヤースキルでの介入度合いが大きいから開発も勘違いしてるのかも。スロットでどんどん設定渋くしていったら、そりゃ客からブーイングされるよ

    2603
    名前なし 2026/07/11 (土) 03:06:37 修正 6cceb@d4dea >> 2595

    スロットとは言い得て妙だな、確かにその通りだ