Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2602

2602
名前なし 2026/07/11 (土) 02:18:44 a058b@7588f

砂時計にアニメーション付けるの無駄に早くてマジで気持ち悪い。それよりもっと調整すべき部分はたくさんあると思うし、何よりドアメーカーにはアニメーションすらつけてもらえなかった 開発に砂時計でんほってるやつでもいんのか?

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  • 2611
    名前なし 2026/07/11 (土) 07:52:15 31993@678f2 >> 2602

    散々弄られた挙句アニメーションつけられず捨てられたドアメーカーに悲しき加工…

  • 2613
    名前なし 2026/07/11 (土) 09:07:12 32762@931e5 >> 2602

    ほぼ全ての敵にアニメーション実装し終わってる以上これより優先すべき部分なんて無くない?キャラ側の大技アニメーションくらいでしょ。それにドアは行動パターン安定してから1ヶ月で消えたのに対し砂時計は2ヶ月間基本同じ行動パターンなの考慮したら十分な期間だよ

  • 2615
    名前なし 2026/07/11 (土) 12:09:28 c4e48@aed7f >> 2602

    砂時計のアプデが早いわけじゃ無くてドアメーカーが最初から入れ替える前提で手抜きされてただけだと思う

  • 2616
    名前なし 2026/07/11 (土) 12:25:29 5d479@2bad4 >> 2602

    そもそもアートワークは専用スタッフがいるんだから、そこを削ったとてゲームデザイナーやプログラマーの余力はそこまで増えんだろうし、アートワークのスタッフが暇になるだけでは?