Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2619

2619
名前なし 2026/07/11 (土) 17:29:55 f5ae1@94691

カード沢山使うの咎めるって姿勢はまあわかるんだけど、そもそも3エナが基本だからデッキ作る時に重コストカード大量に入れるとかできなくて、どうしても1コス主軸の軽くてカード沢山使う方向にしか行けないんだよな……。じゃあ2コス3コスの重いの大量で単発ぶっぱ系デッキ組める?ってなるとほぼ無理だし

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  • 2627
    名前なし 2026/07/11 (土) 22:09:21 4bdd5@6c8da >> 2619

    3エナ基本で行くなら2コス3コスのカードはもっと攻防に出力高くしないとダメよね、コンボに使いにくいし小回りもきかないから 特にエナ不足になりやすいサイレントとかだと取りにくいと感じる カード出力上げたくないならエナレリ増やして4エナ進行多くしないといけない 現状悪いとこどりなので2-3エナカードは相当強いものじゃないと取れない

    2628
    名前なし 2026/07/11 (土) 22:23:38 2662b@a0db0 >> 2627

    大半のXコストも2コス以上と同様の事が言えそう 3エナ基本ならサイレントの串刺しも根絶と同じ基礎ダメージか-1ぐらいにならんかなぁ ネクロと違ってエナジーを大量に得る手段が乏しいし(そもそも根絶よりレアリティが下といえばそうなんだけど)

  • 2629
    名前なし 2026/07/12 (日) 02:19:54 a836b@ae0d5 >> 2619

    中国で炎上してた時って実際にはかなりしっかりした批判も多くて、この辺の3エナ進行の問題点を既に指摘してた奴も多かったんだよな。最近のナーフ方向の調整もあって更にゲームが重たくなって悪目立ちしてる感じがある。

  • 2633
    名前なし 2026/07/12 (日) 10:28:11 2cfa6@40973 >> 2619

    結局、体力を犠牲に3エナの攻撃をするみたいになっちゃうんだけど、それには相手の火力が高すぎるし、休憩ターンも少ないと思う。 いずれラスボス枠のアーキテクトがくるなら更に3層ボス2連戦でそんな戦法ほぼ取れなくなるし