名前なし
2026/07/15 (水) 16:41:38
1c9bd@8a39c
3エネ進行の基本化についてよく言われがちだけど、その分カードのバリューは確実に上がってると思うよ。1はレアまで含めても箸にも棒にもかからないようなカードが多かったし、2はインフレした分序盤から微弱なシナジーを繋いだデッキが組みやすくて、通しのプレイ感はむしろ爽快になってる部分もあると思う。
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ショップから無色カードや限定レリック買うだけで戦術が180度変わるしイベントやエンシェントレリックでも毎回違う動きになるのは面白いと思う
カードのバリューが上がってるのはわかる。エンチャント等で前作の4エナ進行より強いことが多いのもわかる。でもカードゲームならカードいっぱい使いたいんだよおおおおシャカパチしまくりたい!!! って自分は思うんだ。 ドローや手札入れ替えって無駄手数にエナジー割けるのが楽しい、3層になってまで引いたカード使うだけだとただの運ゲー感が強い…いや実際ドロー込みでも引き運ゲーではあるんだけども。実際の強さよりプレイフィールってやつなのかもしれない
今作実験体とかクイーンとか(今は亡き改造後ドアメーカーとか)引き運ゲー要素で事故らせてくる3層ボスばっかだったから…最後に事故らされると爽快感を感じにくいんじゃないかな?