呪い入れる(イベント)、ランダム(な効果が発動するイベントやカード)、このターン(のみ発生するカード効果)、次ターン(に発動するカード効果)、(リスクに対して)報酬見合ってない病(?)はせめて見合う価値を付けるように調整してほしい。廃棄エセリアル保留は(比較的バランスが取れてて)いいよね。
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